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  • 1 # 奇妙的進化之旅

    手遊推薦實況,遊戲體驗好很多、不追求傳奇球員的話基本不用花錢。FIFA手遊基本就是個氪金集卡遊戲,想體驗足球就算了。端遊實況整體來看是不如FIFA的,實況唯一的優勢是更加貼近現實。FIFA遊戲體驗好很多,而且一直在嘗試創新,加入很多新的元素。所以我的建議是手遊實況,端遊FIFA。玩足球遊戲最好不要站FIFA黨或是實況黨,哪個好玩玩那個,自己遊戲體驗最重要。

  • 2 # 聾子小哥

    近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比影片(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!

    由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。

    其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。

    在球場遠景方面,《FIFA20》與《實況足球2020》側重點不同,前者更具深度,而後者更為聚焦整個賽場中心。拋開鏡頭選擇可能存在差異的問題,兩款遊戲都有很大進步。例如觀眾席五彩斑斕的遠景貼圖,這是細節層面的精雕細琢,相信配合音效能大幅提升代入感。

    在新版定位球中你依舊可以看到很多細節變化,例如《FIFA20》草坪反饋出來的塵土效果,顯得草坪層次感極強。而《實況足球2020》在草坪方面依舊遜色,這點客觀存在。

    足球物理軌跡在新作中都有所改善,這是先前兩大開發商著重提及的“版本缺陷”,這部分還包括AI。至於動作方面,可以很直觀看出《FIFA20》厚重且動作豐滿,有球員自身特點,但進球與過程依舊使人無感;《實況足球2020》則相反,普遍“小貝”式的動作略顯單調,但進球卻能使人拍案而起振臂歡呼,在未來這(動作捕捉)將是KONAMI重點提升的地方。

    相信看到這裡大家都已經心裡有數了,單純對比畫面與畫質,《FIFA20》突顯的是EA大廠品質。而至於遊戲性方面,本月就能見分曉!在這裡期待一下這兩款足球遊戲,並希望它們的競爭能帶來更多自身突破。最後一問,你是打算入手哪一款呢?是PS4等主機版還是PC版?

  • 3 # 新時代de老男孩

    真實度FIFA好,遊戲上手度實況好。

    多年遊戲經驗感受。實況可以玩一宿,FIFA就得眼花迷糊。

  • 4 # 格里賓

    必須是實況啊,我從實況8玩到2020實況,遊戲體驗真的比FIFA好太多了。比較真實一點,FIFA的一些動作就特別扭,操控性也是實況好很多,而且價格方面實況便宜。

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