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1 # 愛諸遊戲
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2 # 使用者6270705217
方舟
這款遊戲是經典的生存經營大型多人線上遊戲。這個遊戲的建設元素很豐富,物種也很豐富,尤其是一種叫做人的生物常常能做出你想象不到的事情,比如收集恐龍糞便做肥料,壞掉的肉比正常的肉更有用。
我的世界
別問為什麼,玩了就知道
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3 # 展忘
模擬建造類的遊戲,有強迫症的話,我推薦你玩龍之崛起,這款遊戲是到目前為止,唯一一個能把城防,供求,生活區域劃分的十分完美的一個遊戲。
當然還有凱撒系列,沒錯這些遊戲很老,但這類遊戲的畫質並不是第一位的,早期的遊戲人更喜歡把多種元素加入遊戲,使遊戲變得豐滿而有趣,而這無疑給遊戲的發展設定了障礙,因為元素過多會使得下一代的製做面臨著只有畫質提升這一項主要工作,而遊戲內的設定也只是換換花樣。
當然還有海島大享系列,滿滿的加勒比海島國風情。
還有行會系列,中世紀各行各業的體驗點很高,雖然模擬建造並不是重頭戲,但也很有特色。
我必須得說,喜歡模擬經營建設類遊戲的人,都有一顆無法被現實填滿的空虛心靈。喜歡而執著於這類遊戲的人,期待更長的遊戲流程,更多的遊戲樂趣。這樣的玩家並不滿足於啪啪啪的炫酷打鬥,也不滿足於嗒嗒嗒的射擊遊戲,執迷於模擬建設的玩家眼中,打鬥,解迷或是氣吞天下的策略戰棋,緊張刺激的即時戰略,都只是浮雲,因為這樣的玩家追求的並不是一次體驗,而是要求一款遊戲能將自己吸進去,讓自己陷進去,這樣的玩家可以說遊戲的哪一方面元素都不重要,但又都重要,他需要的是一個平衡的世界,需要的是一場持續完美的體驗。
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4 # 路過圍觀人員
凱撒大帝系列。雖然很老了。不過很經典。還有就是龍之崛起。這2個一個西方一個東方比較有代表性。後面就是模擬城市系列了,這個講道理一般般,同類的還有特大城市系列。其實不怎麼好玩說實話。然後就是紀元系列。比較好玩的紀元1404威尼斯 紀元2070深海最新做紀元2205一般般。今年年底據說出1800。這都是挺有意思的。還有就是海島大亨系列了,今年據說出6。值得入坑。除去這些大型的,其它的不少都是冷門的,共同點娛樂性欠佳。還有就是大型“小遊戲”比如環世界這樣的。其實環世界還是好玩的。
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5 # 光影伴我飛
我個人對模擬建造的口味有點不同,喜歡不那麼複雜的,古代建造多一點的遊戲。所以當我在Steam上找到這款遊戲時也是愛不釋手,玩了很久。
《Kingdoms and Castles》(王國與城堡)
略微有點畫素風,背景是中世紀,美術風格雖然簡單,但是十分耐玩。
基本上就是讓玩家從一個小村莊發展成一個王國的故事。
上面兩張圖就是小村莊和稍微成型的王國。
我個人是十分喜歡這種風格的遊戲,從一座堡壘一點一滴的發展成一座繁華的城市,關注著那些總想搞些大新聞的刁民,想辦法提高幸福度,建造更堅固的防禦,擊退一波又一波的入侵者。
評價一下這款遊戲作為一款模擬建造遊戲,和其他的模擬建造類遊戲一樣,也有著讓人停不來的“毒性”。這個遊戲如果是步入成熟階段第一次大約1盤8小時左右吧,前期就是種地,建房,搞生產,然後後期就是要滿足一下刁民的知識,信仰需要等。
在基本生產,也就是搞農業生產的那條線已經基於成熟了,生產設施農田,果林,風車,麵包店,因地制宜的灌溉水渠和儲藏設施從小到大的糧倉也符合一步步根據人口生產力而建起,相比下工業生產石頭需要的是大量大量大量,而地圖上大概只有4個石頭礦(隨機生成平均),但產量不錯,礦產另一個關鍵是鐵的路線除了工具和武器就沒有擴充套件了,都走進鐵匠鋪,路線過短。
關於伐木這個護林小屋,砍沒種的猛,我覺得這個不太合理了。另外儲存系統也是一步步的累計起來。關於住宅方面的小中大三套房也比較成熟,各有特點,人口和食物取暖需求量以及快樂成正相關。
關於娛樂方面也是隻有圖書館,廣場,教堂一步步建起來,娛樂較少但是後期圖書館確實很厲害,一次+20幸福度。其他的防禦性設施我覺得消耗性比較大了。城堡設施還是要收稅後才建立起來,軍隊也是。收稅的前提還是生產力足夠。基本建築發展系統就這樣,基本符合一級一級遊玩的要求。
貼一段官方的宣傳影片。(大約10m左右,有興趣可以看看)
再後期的內容無非就是繼續建設,留出農業用地,填海蓋房。如何平衡這個農業和人口的問題也是一門學問,特別是擺放建築的學問,我後期也是學習了各種大神的建築學,猶如醍醐灌頂,不過這樣倒是失去了遊戲的樂趣,所以勸各位想入手的朋友,不要一開始就去找攻略和建築學,自己先開兩把玩玩。
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6 # HinMinecraft
第一選擇當然是MC,不感興趣可以選一些沙盒遊戲,比如泰拉瑞亞、奶塊,這裡列舉一些特別不推薦的:迷你世界、我的XX世界(XX內容可變)XX生存等等
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7 # 墨淌白宣
建造遊戲的話,推薦你玩我的世界如果想玩純建造的話,可以開創造。此外還有奶塊,跟我的世界的玩法差不多。堡壘之夜(端遊)也很不錯,手機的話有個叫堡壘前線的遊戲,跟堡壘之夜基本一樣。
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8 # i暖人心
許多玩家都有著天馬行空的想象力,但是沒有實現的途徑和空間,許多建造類遊戲就能夠滿足大家的想法,從簡單的房屋建造,到宇宙和星際層面的建築,玩家的想法能夠得到真正的實現,不管是2D的還是3D的,相信都能夠給我們帶來樂趣,今天給大家推薦一款好玩的建造類《我的世界》
遊戲介紹:
《我的世界》是一款風靡全球的沙盒遊戲,玩家需要透過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並透過合成系統打造武器和工具,這部作品最不可思議之處在於它完全是由你控制的,只要發揮你的想象,就算是摩天大樓、金字塔甚至魔獸世界中的艾澤拉斯大陸都被玩家完美的建造出來。
一款畫素風格的手機益智遊戲,在一個偌大的世界中開始創造或者破壞裡面的一切東西,玩法很是新穎有趣,更有超級boss等著你去消滅,玩法很具有創新元素,開始你們的冒險吧!
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9 # 磚塊小羊
不多評價
物理沙盒:besiege
航空航天:坎巴拉太空計劃
建築沙盒:我的世界
生存沙盒:美麗水世界(深海迷航)
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10 # 薩律內
對於多年來喜歡玩建造經營類玩家來說可以介紹幾百款遊戲,以本人在steam購買遊戲介紹。
第一款:人類黎明
這款是從石器時代開始,將你帶到鐵器時代,跨越人類史前一萬多年。你必須讓你的人叼民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給玩家帶來的挑戰,唯一不好友地方太多,叼民瞎折騰,永遠不願聽你指揮,可惜我的大業,steam價格定價:八十,不過本人建議等活動的時候在入手。
第二:監獄建造師
對於一款2013年遊戲,監獄建造師比較新穎遊戲,當然目前為止本人玩兩百多小時,還不懂為了犯人餓死後重新安排新犯人進來得到高額回報,還是讓他們在監獄裡改過自新出獄後,重新安排新犯人,所以介紹就這麼多。
第三:放逐之城
一款本人神作遊戲,從零開始建立城市,整體上有一種獨立遊戲的精緻感,值得一玩。
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11 # 使用者70103750831
許多玩家都有著天馬行空的想象力,但是沒有實現的途徑和空間,許多建造類遊戲就能夠滿足大家的想法,從簡單的房屋建造,到宇宙和星際層面的建築,玩家的想法能夠得到真正的實現,不管是2D的還是3D的,相信都能夠給我們帶來樂趣,今天給大家推薦一款好玩的建造類《我的世界》
遊戲介紹:
《我的世界》是一款風靡全球的沙盒遊戲,玩家需要透過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並透過合成系統打造武器和工具,這部作品最不可思議之處在於它完全是由你控制的,只要發揮你的想象,就算是摩天大樓、金字塔甚至魔獸世界中的艾澤拉斯大陸都被玩家完美的建造出來。
一款畫素風格的手機益智遊戲,在一個偌大的世界中開始創造或者破壞裡面的一切東西,玩法很是新穎有趣,更有超級boss等著你去消滅,玩法很具有創新元素,開始你們的冒險吧
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12 # 汝哥
經典模擬經營類遊戲《紀元》系列有《紀元1602》(1998年)、《紀元1503》(2002年)、《紀元1701》(2006年)、《紀元1701》NDS版(2007年)、《紀元:創造新世界(Anno: Create A New World)》(2009年)、《紀元1404》(2009年)、《紀元2070》(2011年)、《紀元OL》(2013年)、《紀元2205》(2015年)以及今年剛剛發售的《紀元1800》。(感謝網友提醒,已經補課了)
還有《城市:天際線》、《特大城市》和《模擬城市》系列都很不錯,都是城市建設和規劃經營的。《火星求生》特色是殖民火星,並對火星進行改造適應人類生存。
農場建設的《模擬農場系列》現在出到第19部了,可以做種植農產品、加工、銷售,全程可以玩家自己參與。
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13 # 喜愛遊戲的小白
《侏羅紀世界進化》
《侏羅紀世界:進化(Jurassic World: Evolution)》是一款由Frontier Developments製作併發行的模擬經營類遊戲,玩家在遊戲中將建造屬於自己的侏羅紀公園,培育恐龍物種,建造景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。這款遊戲非常有意思,我們真正要經營的並不是公園本身,而是要滿足恐龍們的要求,恐龍才是這款遊戲的主角,一個個都是祖宗,一個照顧不好就全軍覆沒,不過養恐龍還是非常有意思的。
《過山車之星》
《過山車之星(Planet Coaster)》是由工作室Frontier Developments的製作發行的一款模擬經營建造類遊戲,玩家可以在遊戲中建設屬於自己獨一無二的遊樂園。除了多種多樣的遊樂設施之外,遊樂園最能吸引遊客的裝置自然就是過山車了,遊戲最大的樂趣是可以讓玩家建造屬於自己的過山車,龐大複雜宏偉壯觀,讓人驚歎並且欲罷不能。
《雙點醫院》
《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由Two Point Studios製作世嘉發行的模擬經營類遊戲,本作為風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,遊戲的玩法非常簡單易上手,就是玩家需要經營並發展自己的醫院,應對各式各樣的病人、改良設定、升級裝置、僱傭員工、合理安排醫院結構,獲取更多的收益,將醫院建設成為全球性的大型醫療中心。
《王國與城堡》
《王國與城堡(Kingdoms and Castles)》是由Lion Shield工作室製作發行的一款模擬經營類遊戲,這是一款中世紀沙盒模擬經營建造遊戲。遊戲中玩家要從一個小村落開始發展,照顧人民的衣食住行,開墾農田,開採水井,採集資源,建設道路等等。隨著遊戲的發展玩家還要建造城堡、調整稅收、照顧國民的情緒、發展工業、宗教以及防禦入侵者。玩家不僅要建設自己的城堡,還需要招募部隊與敵方作戰,遊戲同時兼顧了戰爭元素和經營和建造,兩者的結合相得益彰,使遊戲不再枯燥乏味而且充滿了變數。
以上就是小白這次帶來的幾款好玩的建造模擬類遊戲啦。
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14 # 是芮公子呀
推薦幾款很好玩的手遊,模擬類首推模擬人生,模擬城市,我是市長,這兩款畫質很不錯,還有就是西奧小鎮也不錯,再有就是很經典的我的世界了
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15 # 遊戲解說思思
我的世界,很好玩的,可以嘗試噠!
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16 # 靈神雨
《模擬人生4》,這是我在遊戲裡建的房子。
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17 # iamgoyo511
可以試一試《異星工廠》這個遊戲廢時間,疫情期間一直在玩
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18 # 我們的三國
更多模擬經營類的精品遊戲請關注TheSim:https://www.thesim.cn
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這種遊戲有很多,包含模擬經營建造、生存經營建造或者對戰經營建造什麼的,給你全面的推薦一些模擬建造類的遊戲。
1.《城市:天際線》目前最好的城市類模擬經營遊戲。不管是在畫面上還是在遊戲性上這個遊戲都比同類型的遊戲好玩,《天際線》的模擬重心不再是傳統的以賺錢經營為目的,而是一開始就確定了以城建為目的。遊戲裡提供大量真實的模擬元素,包括建築資產、路人生活等等,而且遊戲對互動元素包括每個單獨的npc居民都採用獨立運算的方式,所以《天際線》的模擬非常真實。在STEAM創意工坊還有大量的MOD可以讓你建造的城市更加真實,運用一些技術手段可以讓玩家在遊戲裡修建出現實世界的大都市,比如上海、紐約這一類的。
2.《模擬城市系列》EA最經典的模擬城建遊戲,相比《天際線》在遊戲核心和玩法上略低一籌。遊戲是傳統的圍繞產業鏈進行的,你需要先滿足賺錢這一基本需求在考慮遊戲的建築佈局和規劃等一系列城建問題。唯一的缺陷應該就是可建造地形太少,而且在真實性上和建設性上類比現在的遊戲有點過時。
3.《都市運輸系列》這款遊戲屬於運輸經營和城建的集合。遊戲裡玩家需要控制經營自己的交通網路和工具擴大自己的運輸規模。玩家在遊戲裡的選擇將會影響遊戲發展方向。
4.《饑荒》經典的生存經營建造類遊戲,遊戲裡玩家要控制自己的小人活儘量久的時間。遊戲是黑暗和超自然的卡通美術風格,遊戲裡對於生存方式沒有提示,一切都要靠玩家自行摸索,整體難度一般,但是自由度極大,尤其聯機一起玩非常有意思。
5.《異星工廠》遊戲的目的是在外太空建立自己的工業帝國,不僅要發展好自己的事業,還要想辦法把競爭對手全部搞垮,實現一家獨大的壟斷經營。遊戲畫風很精緻,內容也非常豐富。
6.《環世界》+《監獄建築師》一個畫風的遊戲,前者屬於生存沙盒類,後者屬於模擬經營類。都是自由度極高並且內在非常豐富的遊戲。相對來說《環世界》的遊戲性高於《監獄建築師》,在《環世界》玩家要努力保證生存,還要建設自己的生存基地,和同星球的派系搞好關係或者滅掉他們,而且生存方式也多種多樣,你可以選擇自己的基地是“食人族”,或者“變態集合地”。強烈推薦,小編只要開啟這個遊戲一天時間莫名其妙就過去了。
7.《過山車之星》目前最好玩的遊樂場模擬建設遊戲,畫面精緻且內容豐富。遊戲目的就是建造最大最豐富的遊樂場。遊戲中各種隨機事件非常有意思。
8.《主題醫院系列》最早的模擬經營遊戲之一,玩家要做的就是經營好自己的醫院,治病賺錢兩不誤。
9.《方舟:生存進化Online》這遊戲如果是自己一個人玩的話稍微會降低一些有趣樂趣。所以還是推薦和朋友玩或者找組織,又或者自己開個伺服器只和認識的人玩。這款遊戲是經典的生存經營大型多人線上遊戲。這個遊戲的建設元素很豐富,物種也很豐富,尤其是一種叫做人的生物常常能做出你想象不到的事情,比如收集恐龍糞便做肥料,壞掉的肉比正常的肉更有用。
10《我的世界》自由度最高的沙盒遊戲,遊戲裡的一切都靠你建造。
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