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第一,在小悟空打敗比克大魔王時,小悟空就處於死亡邊緣,之後被亞奇洛貝帶上卡林塔,吃了仙豆,戰鬥力應該增長了,可依然打不過神,就連波波先生也打不過。 第二,悟空長大後,在天下第一比武大會上與比克二世決鬥,倆人戰鬥力應該相當,最終打敗了比克大魔王,也是在死亡邊緣,吃了仙豆恢復,那戰鬥力是不是也應該增長,那時應該超過比克了,可為什麼在悟空哥哥拉蒂茲來到地球后,用探測器探測悟空和比克的戰鬥力,兩人居然不相上下。那悟空在那次與比克的打鬥後,戰鬥力沒有任何增長? 請大神們給解答!
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  • 1 # 丄卩

    提升戰鬥力其實有區分的,拿貝吉塔舉例子

    貝吉塔常年戰鬥,但是缺乏應對強敵的經驗,初次來地球被打敗後,戰鬥力從18000提升到24000,僅僅提升1/3 6000

    第二次被二次變身的尚波打敗復原後是30000,又是6000,因為這次戰鬥時間太短。

    和弗利沙的戰鬥中,利用克林使自己處於幾近死亡的狀態復原,潛力再次爆發達到了250萬,整整10倍的提升(這兩次提升和境界有關,常年作戰的經驗於這兩次和強敵的拼搏使積累的潛力爆發)

    強敵瀕死復活貝吉塔的3萬>25萬>250萬

    往後可以說是因為賽亞人血統可以復活提升的極限已經到了限度,往後只能透過鍛鍊提升戰鬥力了(其實是為了限制戰鬥力吃書)。自此瀕死復活提升戰鬥力的設定再也沒起效過了。

  • 2 # 任騰

    貝吉塔登場時18000戰鬥力,在地球瀕死復活後24000戰鬥力(比多多利亞和薩博第一階段強)。再被薩博變身後打敗瀕死恢復到3W5到4W戰鬥力左右(比基紐特戰隊利庫姆弱),被利庫姆爆揍之後復活再到比弗利薩第一階段稍弱,大概在50W上下(弗利薩第一階段53W,和貝吉塔拼氣略佔上風)。

    由此可見,一開始前兩階段是增加自身戰鬥力的一半,參考18000-24000,24000-36000左右,但是,從超過3W5之後就是突破賽亞人的極限,可以達到更大的飛躍,比如貝吉塔從36000左右到50W左右,悟空從9W左右(界王拳18W)到常態300W戰鬥力,可見突破了賽亞人極限就是成幾何倍數增長而不是規律了。

  • 3 # 愛遊戲愛學習

    《龍珠》早期有一個非常bug的設定,賽亞人只要從死亡的邊緣復活,戰鬥力就大大增強,在弗利薩篇章表現的尤為重要,那麼賽亞人復活後能增加多少戰鬥力呢?

    在那美剋星球上,貝吉塔遇見了基紐特戰隊的薩博,剛開始的時候貝吉塔還穩佔上風,薩博變身後就碾壓貝吉塔,貝吉塔重傷差點死亡。當時的貝吉塔戰鬥力只有24000,薩博是23000,但是薩博變身後達到了27000,所以第一次薩博贏了。

    隨後貝吉塔接受治療復活後戰鬥力突破到30000。復活後的貝吉塔一舉擊敗了薩博和基紐特戰隊的其他人,在對戰吉斯的時候,吉斯還對貝吉塔很不屑,隨後吉斯看到貝吉塔的戰鬥力(30000)直接嚇壞了。

    貝吉塔隨即自豪的說到:“我復活後的戰鬥力……每當我擺脫了死亡的邊緣後,都會變得更強!我不僅突破了賽亞人的極限,而且還在不斷變強,我現在才明白,可以控制這力量的,不止是天才……換言之,我已經漸漸成為了超級賽亞人!”

    由此我們觀眾知道了賽亞人從死亡的邊緣復活後,戰鬥力可以成倍的增加!

    不過從那美剋星之後,這個設定好像就被取消了,到魔人布歐的時候,貝吉塔曾經多次被打敗,復活後戰鬥力卻沒有明顯的增加……估計鳥山明老師也覺得這種能力太bug了吧,畢竟仙豆那麼多,要是死一次吃一個仙豆,再成倍的增加戰鬥力,賽亞人豈不是無敵了

    當然也有可能是因為這種增加戰鬥力的方式是有上限的,後面都是境界的提升了,超賽1到超賽2,這種提升方式可有可無了吧。

  • 4 # 綜漫大魔王

    不請自來,龍族一開始是有著一個十分變態的設定的,就是賽亞人受了重傷治療好之後戰鬥力是會大幅度增強的。這個設定是在龍珠z才有的。

    在龍珠z中才有了這一個設定,在貝吉塔第一次進攻地球失敗之後才有了這一個設定。貝吉塔受了重傷,在治療好了之後,戰鬥力翻了將就一倍,從兩萬不到變成了四萬。而到了後期之後戰鬥力更是大幅度的上漲了,貝吉塔面對弗利沙主動讓克林打傷自己治癒之後戰鬥力高達上百萬,可以說是七八倍的增長。

    之後就再也沒有過戰鬥力翻倍增長的情況了,戰鬥力這樣的翻倍應該只能在超級賽亞人之前使用。不然的話,仙豆那麼多,賽亞人的實力不是可以無限制增長,全王都可能不是對手了。

  • 5 # 二次元火花

    賽亞人透過頻死狀態復活能夠提升多少戰鬥力老鳥沒有明確的指出,不過每次提升的實力都不一樣。以至於後來老鳥為了避免劇情崩壞而忽略了。

    先回答上面提出的兩個小問題。

    悟空長大後和比克在天下武道會決鬥被比克暗算,差點被比克打死,之後吃仙豆復活,此時的孫悟空戰鬥力從三百多提升到四百多左右,但是悟空在戰後這一段和平時期疏於訓練,戰力沒有提升,而比克為了殺死孫悟空不斷的修煉,戰鬥力提升到了悟空所處的階段甚至是超越了。

    根據個人推斷使用這種方式提升實力是有上限的,前提是已經具備了多少的潛力,才能挖掘出來,否則死再多次也是徒勞。在貝吉塔對戰弗利沙的時候,貝吉塔想使用這一殺手鐧打敗弗利沙,但是在巨大的實力差距面前實在是徒勞,最終還是被打到懷疑人生。

    隨著超級賽亞人的出場,戰鬥力的增長都是幾十倍上百倍級別的,單純靠瀕死來提升戰力簡直變得雞肋了,這種方式也慢慢的被拋棄了。

  • 6 # 白羊說動漫

    原本連老比克大魔王都打不過,在恢復之後,實際已經可以媲美恢復年輕後的比克大魔王了。而且,在那美剋星上,貝吉塔也為我們展現了在重傷恢復之後,戰鬥力可以提升數倍之多。那麼,賽亞人在每次重傷之後,都可以提升多少戰鬥力呢?

    就我覺得,重傷恢復之後,所能提升的戰鬥力和自身原有的戰鬥力,以及重傷的程度有關。如果自身原本的戰鬥力只有幾百,那麼即便重傷恢復之後,戰鬥力也只會提升一百左右。如果自身戰鬥力就有幾千上萬。那麼在重傷恢復之後,戰鬥力可以提升幾千和數萬。

    而且這還和受傷的程度掛扣。再者,對於賽亞人重傷恢復的能力,在超級賽亞人之前是很有用,但是到了超級賽亞人之後,提升的戰鬥力就不太明顯了。為什麼這麼說呢?我來談談我的一些觀點。

    而且,這還是貝吉塔有所保留的情況下。因為貝吉塔前往地球回來之後,已經知道如何控制氣了。由此可見,貝吉塔的戰鬥力估計也有三萬左右。與原先的一萬八有差不多一倍的提升。隨後貝吉塔又被薩博打敗重傷,並且差點死去。在恢復之後,戰鬥力已經有四萬左右了。

    因為在貝吉塔面對基紐特戰隊的時候,貝吉塔是被吊打的地步。但是當貝吉塔吃下悟空的仙豆之後,戰鬥力提升到了八萬左右了。因為當時悟空打算和貝吉塔聯手對付基紐。由此可見,貝吉塔的戰鬥力還沒有超越十二萬。隨後,貝吉塔被看到弗利薩強大的實力,讓克林打傷自己。

    在貝吉塔恢復之後,戰鬥力已經有五百萬左右了。因為弗利薩的第二形態是破百萬,第三形態是三百萬。第四形態是破千萬。而貝吉塔在第三形態的弗利薩手裡被殺死。但是貝吉塔還是可以和弗利薩過上了幾招。由此可見賽亞人的提升是被規律的。有時只有一倍的提升,但有時卻可以提升數十倍都可以。

  • 7 # 綾小路義行

    其實這裡,鳥叔是想當做最終章來畫的,比如後面的大團圓結局,以及對之前感人場景的回顧。

    賽亞人死而復生到底戰鬥力上升多少?縱觀《龍珠》全文,只有剛到那美剋星的時候披露過確切的數字,經歷過死亡的貝吉塔戰鬥力從之前的18000提升到24000,戰鬥力提升了0.75倍,雖然資質因人而異,但這個應該是最準確的數字,0.75倍!

  • 8 # 高達

    咱們用資料說話,甭管他增長几倍,都是要看資料的,下面是官方提供的戰鬥力數值,也僅能以次資料進行分析了:

    在戰鬥力180狀態下,與同是180的天津飯對戰,最後也只是體力喪盡,而不會影響生命,不觸發瀕死buff。

    然後,資料給出的是對陣比克的戰鬥力,260,

    不過,260是180的兩倍,可見瀕死復活沒有“成倍”提升戰鬥力。

    打完比克是260,經過天神訓練+結婚後自修=416,成長不到200(對比資料你會發現,天神的作用還不如龜仙人+超神水……)

    416的悟空就已經結束了生命,從復活開始從新計算,對陣貝吉塔戰鬥力8000,然後差點被貝吉塔捏死,不好計算是否瀕死。然後到達那美剋星時,官方給出資料:90000,在宇宙飛船上,悟空因為重傷,吃了3顆仙豆,8k~9w,3顆仙豆,平均一次是2.24倍,如果貝吉塔對陣也算瀕死,那一次就是1.8倍。

    然後被換身打成重傷,療傷後對陣弗利薩此時戰鬥力300w,嗯?一個治療9w變300w?30倍?開玩笑呢?!!

    然後看看貝吉塔,登場1.8w瀕死治療來到那美剋星,戰鬥力是3w,然後是被薩博打傷,出來後是25w,這下直接漲了8倍,後面又被克林打傷沒有資料了。

    綜上計算,賽亞人的瀕死buff提升的戰鬥力倍數不是固定的,而是作者隨便編的!

    不過硬要推算的話,估計是第一次復活給2倍,然後越往後倍數越高,如果貝吉塔再死兩次,估計就能獲得30倍進化了,超越悟空不是夢。

    然後修煉到了肉體上限,瀕死buff就失效了,或者是因為超賽s細胞激增,buff失效。

  • 9 # 浩瀚動漫

    由此可見,有的時候,重傷恢復甚至可以提升十倍的戰力都有可能。因為龍珠後期的戰鬥力已經崩壞了。為了追上反派的步伐,強行提升戰鬥力。但平時重傷恢復,也就能提升三四倍這樣而已。

    一旦是和強大的敵人戰鬥的重傷,卻可以提升數十倍。但是,透過這個情況我們也看出了,賽亞人擁有這樣的能力,按理說早就已經是宇宙的霸主了。可是在千百年來,賽亞人連一位超級賽亞人都沒有出現過。

    甚至賽亞人一族的普遍戰鬥力徘徊在一兩千的程度。這不應該啊。因為賽亞人一族在很遙遠的時期就已經出現了。千百年來說都是早了。可是,即便如此,這千百年來 賽亞人一族中也沒有誕生過一位超級賽亞人。

    隨後因為龍珠Z中超級賽亞人的出現,為了填坑,說出了賽亞人一族在遠古出現過超級賽亞人。但近期卻沒有出現過。距離賽亞人一族出現最早的超級賽亞人就是巴達克了。

    而巴達克肯定不止穿越到一千年前,而是更早時期。因此,當時並沒有超級賽亞人的說法。那麼賽亞人一族自然只能如此了。其次就是賽亞人一族其實就是為弗利沙鋪墊而已。

    因為弗利沙本來的設定就是龍珠最終的BOSS。在弗利沙之後就打算大結局了。因此弗利沙被設定為宇宙帝王,這樣才顯得出弗利沙的強大之處。那麼賽亞人肯定就不能出現超級賽亞人了。

  • 10 # 宇智波D烏龍

    賽亞人從死亡邊緣復活會增長戰鬥力?其實這個設定可以說不是從一開始就有的,也不是一直存在的。這可以說是龍珠的一個bug吧。如果要非要強行解釋的話,只有從四個字下手“死亡邊緣”。何為“死亡邊緣”? 我的理解是一種將死的狀態,不得到別人的救治就必死了。然後我們來看。

    至於賽亞人從死亡邊緣復活能增加多少倍戰鬥力,我們繼續看增加了這個設定的弗利沙篇,這個階段貝吉塔多次處於死亡邊緣,戰力提升特別明顯。

    從多多利亞口中,我們得知貝吉塔原本的戰鬥力是1.8萬,經過第一次死亡邊緣復活後達到了2.4萬。

    後來,貝吉塔殺死多多利亞卻在薩博的變身下第二次處於死亡邊緣,再次得到治療後,輕鬆殺死了薩博,這時候薩博戰鬥力2.8萬,貝吉塔3.2萬

    第四次處於死亡邊緣復活則是貝吉塔故意利用BUG刷戰力了,為了和弗利沙(異形形態)對抗,選擇讓克林把自己打成重傷並由天天救回來。此時貝吉塔的戰鬥力128萬。

    綜上,貝吉塔戰力提升:

    第一次、1.8萬到2.4萬 提升1.33倍

    第二次、2.4萬到3.2萬 提升1.33倍

    第三次、3.2萬到16萬 提升5倍

    第四次、16萬到128萬 提升8倍

    由此,賽亞人瀕死復活戰力提升倍數並不是固定的。這裡猜測:1.提升倍數跟原來戰力有關,自身戰力越強提升的倍數越大;2.或許是復活時越接近完全死亡提升越多;3.治療時間越短,提升越多(前兩次是機器治療,時間較長;後兩次是瞬間滿狀態)

    後面超級賽亞人的設定出來後,賽亞人可以透過瀕死復活刷戰力的bug也被修復了。

  • 11 # 90後動漫大叔

    問:關於《七龍珠》的問題——賽亞人從死亡邊緣復活會增長戰鬥力,那增長是多少倍呢?

    答:這個並沒有具體數字顯示增加了多少倍,但是可以確定的是戰鬥力的確比以前有所提高。

    真正的戰鬥民族——賽亞人

    賽亞人在宇宙中有著戰鬥民族的稱號,人家這個稱號可不是浪得虛名的,人家是實打實的戰鬥民族。因為他們這個民族不管男女老少,還是老弱病殘個個都是戰士。有可能一個舉著柺杖的老者或者拿著奶瓶的娃娃都是一個讓你望塵莫及的武術高手,這就是賽亞人,一個全民族都是戰士的恐怖種族。

    既然是戰鬥民族那得有點壓箱的本事要不然也不好意思出去到處吹,那麼賽亞人的壓箱本事是什麼呢?

    Ⅰ:變身

    ①大猩猩

    這點和西方的狼人比較相像,狼人在滿月的時候會由人變成狼的狀態,賽亞人也是如此。他們在滿月的時候只要雙眼看到就會變成兇猛無比的大猩猩,並且這個大猩猩體積不是一般的大,可以達到金剛的大小。

    值得一說的是賽亞人變身成大猩猩除了滿月這一因素外,還必須得有尾巴。如果賽亞人的尾巴斷了的話是無法變成大猩猩的。

    ②超級賽亞人

    這個就不用多說什麼了,超級賽亞人是賽亞人最強的變身形態。據說是一千年才會出現一個,當然這只是前期的設定,後期的超級賽亞人就不值錢了滿大街都是。但是毫無疑問超級賽亞人是賽亞人所擁有的最強形態,是他們的王牌。

    每次從死亡邊緣復活過來戰鬥力暴增是進化能力的表現,並且這一設定是後期加入的。

    賽亞人在設定上是一旦身體受到致命傷害並且當他再次痊癒重新站起來的時候,他就會擁有比先前多數倍的戰鬥力。換句話說就是每次受傷都不是白受傷的,受傷換回來的是武功的增強。這是賽亞人的身體機制,是賽亞人獨有的技能。

    這項技能一開始是不存在的,前期島上明對龍珠的世界設定也僅僅是侷限於地球。不像《龍珠Z》舞臺擴充套件到了廣闊無垠的宇宙中,甚至在龍珠前期中對悟空的身份設定僅僅是外空生物。像賽亞人、那美剋星人這個種族概念是在《龍珠Z》中才加入了,所以賽亞人這個受傷會增加戰鬥力的設定一開始是不成立的,是後期才引入的新設定。

    前後矛盾、戰鬥力體系崩潰、很多坑填不上這些都是大IP動漫慣有的毛病,畢竟這些動漫一播放就是幾年甚至十幾年之久。對於一些設定就連作者自己都不清楚了,我們這些吃瓜群眾就不用過度探究鑽牛角尖了。

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