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1 # 羅曼蒂克歌聲代表愛
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2 # 夢希小巫
不知道題主想要學UI的原因是什麼,我自己本身做過遊戲UI,成為職業諮詢師後,也幫助過不少客戶轉職UI成功,這裡分享一下如果轉職做UI的話,需要考慮哪些事項。
UI的工作內容市面上的UI類工作,以一般軟體APP的UI和遊戲UI為主
軟體APP的UI設計,
現在手機應用比較多,所以大多是此類的工作崗位。當然電腦軟體也有UI設計,跟手機軟體比會相對少一些。這類UI設計的工作量大多頁面從幾頁到十幾頁,因為工作量相對少,所以出現上線前極端加班趕工的情況,和要兼備平面設計,能做點其他活的能力。
遊戲UI設計,
相比一般軟體APP的工作量要大,十幾個頁面起步,多了會有幾十個子頁面,圖示也會有幾十上百的數量。美術能力要求也比一般軟體UI的要求高。
網頁設計,
與前面兩個UI設計一樣都要考慮互動設計,但因為版面設計使用比例很大,會被歸在平面設計裡。網頁設計崗位,會對既能設計版面,又能修圖,還懂點程式的人員有偏愛。
UI是否難就業UI設計這個職位是網際網路產品的門面,所以對於網際網路公司來說,怎麼也得有一個人來做(當然內容少的也可以外包)。
所以是否難就業,
一方面取決於題主所在城市網際網路、移動網際網路行業的發展情況。(可以通過當地相關網站查查職位數量。)
另一方面取決於題主學習以後能做到的作品程度。
三年文職能不能轉?跟你過去做什麼沒太大關係,我的一個客戶過去做了4年人事類工作,也一樣學完就轉了。主要還是看作品,以及你所在城市的職位數量。
如何轉換目前大家主要是參加培訓,然後拿著作品集應聘。培訓時間從3個月到半年都有。
如何確認自己可不可以最基本的嘗試,跟網上找個圖示教程聽聽,看能不能跟著操作一下,或者找線下培訓機構要個試聽機會,看看聽不聽的懂。
能聽懂,能學會,能做到持續挑戰和進步,那就說明可以。
反之,就說明不適合。
UI崗屬於網際網路行業,加班是不可避免的,多或少的區別而已,能接受再嘗試。
1.UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。
2.好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
建議要不是對這個有極大的興趣的話不怎麼建議去學,因為在設計來說這個是屬於難學的,單純只是想入行設計的話可以考慮平面設計入行比較簡單!