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1 # 九歌說遊
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2 # 赤雪SaMa
我的世界這款遊戲我也不多介紹了,只是我想問問你是否有以下經歷:
你否開始覺得這款遊戲枯燥無味?然後它變成了你的之後?
你是否在黑夜被嚇的無路可走的時候疊方塊疊到最高處心驚膽扎的在看望下面的殭屍小白?
你是否在黑夜之前趕到家中,在屋頂上安閒的看著黃昏?
你是否在與小白對戰的時候智鬥勝過他?
你是否在快要餓死的時候看到一頭苦逼的豬而趕到興奮?
你是否在種樹的時候樹為什麼一直不長出來?
你是否在夜晚睡覺的時候被殭屍的叫聲嚇的不敢出去?
你是否看到末影人滑鼠都不敢動一下?
你是否在礦洞挖礦時當時心驚膽戰的心情?
你是否覺得起初什麼目標也沒有的自己感到很迷茫?
你是否感覺自己像迷途的羔羊找不到回家的路?
你是否第一個見到神殿而感動驚訝卻命喪於此?
你是否對自己的農田有很大的成就感?
你是否覺得圈養動物他們老不跟上來?
你是否覺的跟殭屍小白們撞臉特別的瞎人?
你是否在第一個挖礦的時候特別的激動,有水桶了!有鐵鎬了!有護甲了?
你是否也有過第一次挖到鑽石而感覺幸福?
你是否覺得做了一套黃金裝覺的屌屌的自己卻還沒鐵裝厲害當時氣的不要的自己?
你是否覺得自己造的鐵傀儡覺的是無敵的結果噴了他一下,連你都錘的可怕情景?
你是否覺得自己為什麼在掉血才發現自己的飽食度沒了的搞笑時候?
你是否在礦洞挖礦時候被JJ怪一自爆屁崩死的懵逼場景?
你是否覺的當時簡陋的房子一張床一工作臺一小箱子一火爐的自己特別苦逼?
你是否覺得混的很好的自己一身附魔的自己是神擋殺神?
你是否騎過馬二快馬加鞭的小康生活?
你是否覺得站得越高看的越遠這個定理自己死了多少次?
你是否覺得這個遊戲還有風水這個東西?
你是否覺的為在哪造家用什麼造家而感到惆悵?
你是否也想了一些名人用一樣的光影材質包?
你是否覺的我的世界和別人的世界是天差地別?
你是否覺的自己幹什麼都要有強迫症嗎不能多一塊不能少一塊?
你是否覺得豹貓是死也馴服不了的?
你是否覺的在牛圈裡屠牛特別爽?
你是否在峽谷裡失足命喪天涯?
你是否在造一個完美的房子絞盡腦汁?
你是否被JJ怪炸燬房子然後又拿它沒辦法的憤怒心情?
你是否被女巫噁心死過?
你是否見過奇葩無比的蜘蛛騎士和雞雞騎士?
你是否被狼群追的都不敢轉頭?
你是否想去夢寐以求的蘑菇島?
你是否看到河裡魷魚那張賤臉就想把他錘死?
你是否日日夜夜的想mc?
你是否覺的一切都有的自己感覺對生活感到無趣?
你是否覺的,當時,我們玩我的世界的時候,是,最最最最最好玩的。
當你真正經歷過這些事,我覺得他說是不是最耗時間的遊戲已經不重要了。因為他就像是你的另一個世界一樣,也許他會陪我度過一生。
最後祝我的世界越來越好!
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3 # Tony的小小世界
我認為《我的世界》是一款非常好的遊戲,也可以視為一款休閒小遊戲,適合不同年齡段的玩家玩,尤其是兒童。說是一款最耗時的遊戲,我覺得要看個人怎麼看待這個時間問題,因為這款遊戲其實可以完全靠自己自由支配的。我就以我的親身經歷來講講關於《我的世界》的體驗。
我家孩子玩《我的世界》有幾年了,他是透過Ipad玩的。最初的時候,我也有些擔心,認為玩遊戲會傷害眼睛,也擔心他會因為玩遊戲而影響學習。因此,我規定孩子不能每天玩,除非在完成當天應做的作業之後,每天最多可以玩30分鐘。有了這個規定限制後,他反而能高速的完成應做的作業,可能是因為有了玩遊戲的動力吧,學習沒有受到任何影響。另外,因為我們裝的這款遊戲是英文版的,孩子透過玩這個遊戲,學習了很多英語單詞,而且也很大程度上提高了英語的學習水平。
為什麼說《我的世界》這款遊戲也適合兒童玩呢?因為這款遊戲分不同的場景,可以開發孩子的創造力,想象力以及動手能力。孩子玩這款遊戲的時候,可以隨時中斷,也可以隨時接著玩,時間上非常自由,完全由自己支配,不像有些其他遊戲,玩一局遊戲需要耗費很長時間。比如孩子最近在《我的世界》中自己搭建的一座空中城堡,因為時間限制,他不能一次全建完,因為要考慮用眼時間和寫作業的時間。所以,他就可以分四次把這個空中城堡建完。
第一次,因為時間有限,他只做了空中城堡的第一部基礎部分。這時候停止玩遊戲,對他來說沒有任何影響,因為等有時間的時候,他可以接著建造其餘的部分。
第二次,有時間後,他接著建造空中城堡。這一次,他也只是建造了第二部分中的部分牆柱。但是沒關係,當需要學習或做其他事情的時候,他可以隨時放下手裡的遊戲做應該做的事情。
第三次,他又有點時間可以玩《我的世界》小遊戲了,他利用有限的時間接著做沒有完成的空中城堡,完成了整個空中城堡的結構部分,這個時候看起來就立體了很多。但是,這次還是沒有時間做內部結構,所以只能留到下次再做。
這是第四次做空中城堡了,這一次就把內部結構還有一些裝飾都佈置上了。看,漂亮的空中城堡就建造裝飾完了,是不是很有成就感呢?
總之,《我的世界》這款遊戲很不錯,可以充分利用自己的時間去玩,比較靈活自由!
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4 # 學生黨小陳
長話短說
我的世界是高度自由沙盒遊戲,耗時是理所當然的,不過本人更喜歡玩pvp,rpg不那麼耗時的遊戲
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5 # 人海搞笑影片
遊戲我的世界中,不少玩家剛開始體驗幾天的生存冒險活動之後,就可能會感到有一些厭倦了,更有甚者是玩了一次就不想再玩了!難道說我的世界真的有那麼無聊嗎?其實不然,只是玩家們沒有找到適合自己的奮鬥目標,接下來將為玩家們介紹四個能讓你堅持下來的遊戲內容!
第一個:遊戲模組
、眾所周知,原版世界(包括主世界、下界和末路之地)並不是玩家們唯一可以進行生存冒險之旅的地方!除此之外,還有數不勝數的遊戲模組值得玩家們去探險一番,比如龍之研究、深海艦隊收藏、無盡貪婪、等價交換、暮色森林、匠魂(記得拓展)、虛無世界、泰坦生物、怪物娘化!
第二個:紅石科技
作為我的世界最高深的遊戲專案,紅石科技可謂是高手玩家實現進階的必經之路!目前來看,只有極少數的大佬才能熟練地使用紅石科技,而普通玩家一般都是利用命令方塊或者創造模式解決問題!毫不誇張地說,紅石科技真的是能讓你研究一輩子!因此,別再說MC沒什麼好玩的了!
第三個:建築作品
說句實在話,建築玩家需要想象力和創造力,更需要耐心,因為搭建一個房屋就可能要耗費一兩個小時的時間,若是還原更大範圍的建築物,則要幾年以上的時間,所以建築作品也是能讓玩家們不會膩的內容之一,關鍵是要看玩家們自己對於建築物感不感興趣,不然真的很難堅持下去!
第四個:跑圖探險
從出生地開始生存冒險活動一直以來都是我的世界主題內容,有的玩家甚至可以保留十幾年的遊戲存檔,而跑圖探險何嘗不是一種樂趣和挑戰呢?只要一人一劍一馬就能走遍各種各樣的生物群系和探索各有特色的遺蹟結構,能夠解鎖“探索的時光”這個進度也就意味著自己玩了很久了!
以上就是我的世界能讓玩家們堅持下來的四個遊戲內容,分別是遊戲模組、紅石科技、建築作品以及跑圖探險,這些都是要求玩家們靜下心來才能玩到最後的內容!總的來說,我的世界適合那些靜下心的玩家
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6 # 就是我夜空了
你好,我是古軒skr!
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。
該遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
這款遊戲是沙盒遊戲,你打完了末影龍,凋零,建造了好的房子,玩過了所有伺服器,但是,老玩家都能體會到Minecraft的精神,合作團隊,一起攻擊,一起防禦,一起玩起床戰爭空島戰爭等等等等,這就是Minecraft,一款可以被稱為神作的遊戲。
我是古軒skr,再見!
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7 # 九影解說
你否開始覺得這款遊戲枯燥無味?然後它變成了你的之後?
你是否在黑夜被嚇的無路可走的時候疊方塊疊到最高處心驚膽扎的在看望下面的殭屍小白?
你是否在黑夜之前趕到家中,在屋頂上安閒的看著黃昏?
你是否在與小白對戰的時候智鬥勝過他?
你是否在快要餓死的時候看到一頭苦逼的豬而趕到興奮?
你是否在種樹的時候樹為什麼一直不長出來?
你是否在夜晚睡覺的時候被殭屍的叫聲嚇的不敢出去?
你是否看到末影人滑鼠都不敢動一下?
你是否在礦洞挖礦時當時心驚膽戰的心情?
你是否覺得起初什麼目標也沒有的自己感到很迷茫?
你是否感覺自己像迷途的羔羊找不到回家的路?
你是否第一個見到神殿而感動驚訝卻命喪於此?
你是否對自己的農田有很大的成就感?
你是否覺得圈養動物他們老不跟上來?
你是否覺的跟殭屍小白們撞臉特別的瞎人?
你是否在第一個挖礦的時候特別的激動,有水桶了!有鐵鎬了!有護甲了?
你是否也有過第一次挖到鑽石而感覺幸福?
你是否覺得做了一套黃金裝覺的屌屌的自己卻還沒鐵裝厲害當時氣的不要的自己?
你是否覺得自己造的鐵傀儡覺的是無敵的結果噴了他一下,連你都錘的可怕情景?
你是否覺得自己為什麼在掉血才發現自己的飽食度沒了的搞笑時候?
你是否在礦洞挖礦時候被JJ怪一自爆屁崩死的懵逼場景?
你是否覺的當時簡陋的房子一張床一工作臺一小箱子一火爐的自己特別苦逼?
你是否覺得混的很好的自己一身附魔的自己是神擋殺神?
你是否騎過馬二快馬加鞭的小康生活?
你是否覺得站得越高看的越遠這個定理自己死了多少次?
你是否覺得這個遊戲還有風水這個東西?
你是否覺的為在哪造家用什麼造家而感到惆悵?
你是否也想了一些名人用一樣的光影材質包?
你是否覺的我的世界和別人的世界是天差地別?
你是否覺的自己幹什麼都要有強迫症嗎不能多一塊不能少一塊?
你是否覺得豹貓是死也馴服不了的?
你是否覺的在牛圈裡屠牛特別爽?
你是否在峽谷裡失足命喪天涯?
你是否在造一個完美的房子絞盡腦汁?
你是否被JJ怪炸燬房子然後又拿它沒辦法的憤怒心情?
你是否被女巫噁心死過?
你是否見過奇葩無比的蜘蛛騎士和雞雞騎士?
你是否被狼群追的都不敢轉頭?
你是否想去夢寐以求的蘑菇島?
你是否看到河裡魷魚那張賤臉就想把他錘死?
你是否日日夜夜的想mc?
你是否覺的一切都有的自己感覺對生活感到無趣?
你是否覺的,當時,我們玩我的世界的時候,是,最最最最最好玩的。
當你真正經歷過這些事,我覺得他說是不是最耗時間的遊戲已經不重要了。因為他就像是你的另一個世界一樣,也許他會陪我度過一生。
最後祝我的世界越來越好!
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8 # 吾名西奈醬
玩法有很多,每個人都會找到這個遊戲的樂趣才是效果遊戲的兩點,比如我,對建築情有獨鍾就會去建築一個個的建築群,做完的成品帶來的成就感也是無與倫比
回覆列表
我的世界是一款可玩性非常強的沙盒遊戲,在這款遊戲之中有非常多的玩法。我的世界遊戲吸引力非常大,遊戲的創造性非常強,玩家可以在遊戲中任意創造,不用和其他遊戲一樣根據主線劇情去進行遊戲,大大的提升了遊戲的自由度和開放性。雖然在剛開始玩的時候我們還不知道如何新增光影特效和換其他的畫風,但是這個遊戲的生動還是吸引了一批又一批的玩家進來。不過玩了我的世界這麼久,你知道遊戲中最耗時的事情是什麼嗎?如果你全部都體驗過一遍,那麼你無疑是一個最合格的mc!
1、出生後用大量時間去尋找風水寶地
出生後用大量時間去尋找風水寶地,是遊戲一開始的標配,沒有人躲得過這一條。很多人在遊戲的一開始就會找一個自己比較滿意的地方開疆擴土,有的人喜歡去懸崖邊上找刺激,有的人喜歡去一片平整的大空地上建立自己的家園、還有的人就是喜歡看海,如果能在海邊搭建上一個海景房那自然是最好不過了。所以好多玩家都在遊戲的一開始瘋狂的跑瘋狂地尋找自己滿意的地方。甚至有的人先是開著創造模式找準了地理位置然後存檔才改成了生存模式開始了生存。通常這個操作一般都是要花掉好幾十分鐘來完成的,所以比較耗時間。
2、炸平一座山
不知道玩家們是不是被一段詮釋tnt的影片所吸引,在某一段時間裡,炸藥是很火爆的東西。“只有爆炸才是藝術”這句話也被廣為流傳,每個人都或多或少的將自己的小村子改裝成木葉村,然後將自己想象成爆炸天才迪達拉,動不動就要炸點什麼。但是最後玩家們都捨不得炸自己的建築物,無奈之下只能選擇炸掉一座山來完成這樣的壯舉。但是最後炸過才知道,地圖越炸就越不好看,永遠不可能會炸成平地。於是這也變成了一個惡迴圈,一直不停的炸不停的炸……最後終於炸穿了地圖。
3、建一座海底宮殿
建一座海底宮殿無疑不是一件大製作大手筆,首先你必須要有一種在海里還能清晰的看到物品的藥水。總之錢花大量的時間去尋找做藥水的材料,期間會遊歷大川南北,找到各種各樣生活在沼澤之地的女巫獲得藥水。接著我們還需要有方塊,保證在海底下不要缺貨。等這些問題都解決之後,相信已經是好幾天之後的事情了,在這之前已經先有一部分人已經放棄了這個想法紛紛幹別的事情去了。只有堅定不移得到死腦筋玩家最後才能玩成這樣的壯舉,不過在這裡難就難在怎麼把水都抽乾。
當然這有兩個方法,要麼將你做的房子都填滿,然後一個一個砸碎,要不就是做一個吸水的裝置排水。總是這個過程相當耗用