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  • 1 # 行走的撐衣杆

    模擬人生

    模擬人生系列,是一套美國藝電(Electronic Arts,EA)發行的模擬普通人生活的個人電腦遊戲。該系列已在全球賣出了超過一億套,這使它成為了電子遊戲史上最暢銷的遊戲。《模擬人生》最成功的地方,就是他成功的將市民的生活與朋友、鄰居間的互動關係緊緊結合,比如你添購了許多娛樂性的裝置,這些東西可能會吸引你的鄰居或好友前來。

    至於配偶的尋找過程,絕不是找個物件,按下一個OK鍵便表示完成。從相識、相知、相愛到相惜的過程中,都必須有一套的求愛過程,例如一開始應該是禮貌性的拜訪、適時的稱讚。

    增進情感的約會,一直到走進紅毯的那一端。無可避免的一旦結婚後,你會直接受到你配偶的控制與影響,之後開始經營一個家庭,如果順利,也可能人發展到有八個家人的大家庭喔。

    過山車大亨

    過山車大亨(英文:Roller Coaster Tycoon,縮寫:RCT)是由Atari發行,由Chris Sawyer及Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中擁有一個大型的遊樂場所以賺取金錢,玩家可以擁有多種娛樂設施,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車、馬戲團表演等。透過長期的進營,玩家的遊樂場將會被系統自動升級,並可以擁有更多的遊樂設施,是一款經典的遊戲哦!這是一款非常經典的模擬經營的遊戲,你除了可以建造你的過山車之外還可以建造餐館之類的,可玩性非常高

    辛辛苦苦建造了一個設施齊備、功能完善的大型遊樂場,玩家當然希望它會帶來滾滾財源。更何況在遊戲每一關的開始都會給玩家交待本關任務:一年內,要拉來多少遊客,掙得多少利潤;因此,當遊樂場的“硬體條件”具備之後,剩下的就是如何科學地管理它、經營它。經營得當,便能夠輕鬆完成當年任務,從而順利過關(遊戲共有21關,越往後任務指標越高!)。否則,就只有年復一年地呆在同一個場景中,直到完成了任務為止。(該遊戲有一個好處就是永遠不會“Game Over”)

    模擬城市4

    為什麼推薦第四部,是因為這一版是我認為比較好的一版,雖然在畫面上不算完美,但是在遊戲性可玩性是都有一定的提升。《模擬城市4》(英語:SimCity 4)是一款即時策略及模擬建造城市的電腦遊戲,由美國藝電旗下的Maxis所製作發行,屬於模擬城市系列中的第四集。比起前代,加入了更多真實世界都市的要素,而且和前代不同的是這代可以建造一整個區域內的所有城市,將整個區域變成一個都會區,且玩家可以將在模擬市民內的人物輸入遊戲中,讓模擬市民變成都市居民的一份子,藉此更瞭解整個都市個別區域的發展情況。 相較於前幾個版本的《模擬城市》遊戲,模擬城市4提供了更高的互動性,在模擬市民模式中或是完成任務中,這個模式可以讓玩家駕駛汽車、飛機和其他的所有運輸工具(玩家必須先擁有與運輸工具相對應的車站、車庫、機場、碼頭等),完成特定任務可解鎖部分獎勵建築,當接受任務時,有正派和邪派,正派可以得到市長評分,邪派會減去市長評分,但是會得到金錢。除此之外,模擬城市4開始強調區域性發展,通過幾個城市間的貿易互動才能最大限度地發展經濟,玩家可以透過鐵路、單軌鐵路、道路、大道和高速公路等連線城市與其周邊地區,甚至可以將電網及水管連線到周邊地區以出售自己盈餘的電能等其他能源。此外,玩家還可以指揮消防車和警察解決城市中的種種麻煩。

  • 2 # 這裡都是神仙顏值

    《龍之崛起》是一款很久以前的小眾遊戲,非常喜歡這款遊戲。

    這款遊戲背景設定在古代中國,沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋幾個朝代,雖然遊戲的焦點集中於建造城市,但還包括許多不同時代的軍事衝突,或者參與這些著名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭。

    玩家還可以體驗一些大工程的修建,如長城、大運河、兵馬俑等。第一個戰役夏朝是一個教學性質的關卡,玩家領導一個半坡和二里頭的部落在河邊定居。最後一個戰役,玩家扮演一個侯王,建設首都,抵擋蒙古人入侵。

    更多種類的建築和商品將會隨遊戲的發展而出現。其出現的時間大致與中國歷史上該物品的誕生時間相同。因為在整個遊戲中,玩家要領導不同時期的朝代,所以玩家不會只建設一座城市,通常,在每個戰役玩家都將面對一片空地。或者回到自己曾經建設過的城市來完成新的遊戲目標。因為七個戰役跨越很長時間間隔,一個曾經建設過的城市在另一個關卡里可能是一片廢墟。

    隨著戰役的深入,遊戲難度也逐漸增大。遊戲的目標(達到指定商品產量,征服敵對城市,達到指定人口數量,建造奇觀等)也會越來越難完成。玩家必須細心的管理進出口,平衡財政預算,滿足人民需求,維持足夠數量的軍隊。

    總的來說,玩家在《龍之崛起》中將要扮演一個十分傳統的城市建造者,但是隨著時代而出現的遊戲中所包含的額外事物將大大地增強了主題性。看著你一手管轄的虛擬城市風調雨順安居樂業日新月異蓬勃發展,這是我最喜歡的一款模擬類遊戲。

  • 3 # NGA玩家社群

    推薦單機遊戲《放逐之城》。

    《放逐之城》是由Shining Rock Software開發的一款模擬經營遊戲,作為模擬經營類的遊戲,細節之處可圈可點,一上來會給人一個很好的賣相。

    以下說一聲遊戲特點:

    1.體積小:

    遊戲安裝檔案90M,安裝完成後資料夾158M。

    2.遊戲畫面:

    畫面比較亮麗,該有的效果都有,在細節方面做的比較好,人物動作,環境動畫,水面等小細節很出色。

    遊戲過程中的所有動態表現都很流暢。

    建築在建造時隨著資源的累積,建造進度的推進,外觀模型都有不同的表現,細節之處可圈可點。

    3.系統性能:

    雖然遊戲體積不大,但是對機器配置還是有一定要求的,配置低的話玩起來有點卡,尤其是同屏中的樹木較多時,遊戲幀數明顯下降,應該是最佳化方面的問題。

    定時自動存檔功能很實用。

    4.天氣系統:

    隨機變化的天氣系統,在畫面上有表現,同時對遊戲內容有所影響。

    5.資源系統:

    遊戲的資源算不上很複雜,比起模擬城市等模擬經營遊戲來說,這款遊戲的資源數量以及獲取途徑都比較簡單,對玩家來說很容易理解並掌握,同時也缺少可鑽研的點。

    雖然資源少,動態的控制起來卻並不簡單,資源的需求與供給每時每刻都在變化,城市發展的不同階段,以及一些突發狀況的出現都會影響資源,對玩家來說隨時調整相應的消耗與產出是困難的。

    6.人物系統:

    城市中的市民單位都有隨機名稱以及動作模型等,模型做的還不錯,動作也比較擬真,不算太簡陋。

    人物單位的AI還可以,基本比較真實。

    遊戲提供了跟隨單位的特定視角,可以跟蹤觀察。

    7.隨機性:

    遊戲中的隨機性基本來自於天氣和環境的影響,比如各種天氣條件下資源的產出不同,天氣對市民行為的影響,以及極端災害帶來的毀滅等。

    8.遊戲難度較大:

    新手用簡單難度開局也很容易失敗,上手有難度,論壇玩家反映比模擬城市要困難一些,尤其困難難度下再開啟災害,滅城是相當容易的,不過另一方面上手難也會勾起玩家的挑戰慾望。

    9.隨機地圖系統:

    遊戲採用隨機地圖種子的形式,每次新開局充滿了隨機性,同時用種子編碼的形式,讓玩家互相可以交流某張特定地圖的玩法。

    10.建築美學:

    建築可360°轉向擺放,加上地形限制,讓玩家在滿足功能性擺放的同時可以研究美觀化擺放,擴充套件了可玩性。

    這款遊戲顯然是個小而精的作品,這個大小級別的產品比較多都是畫素風格,放逐之城的寫實畫面給人眼前一亮的感覺。遊戲雖小可玩性不低,尤其對初學者來說上手有一定難度,需要多次挑戰才能順利開局。

  • 4 # 人生即是遊戲

    好吧,我推薦一款題材新穎又接地氣的模擬經營遊戲《手機帝國》。這是一款以“造手機”為題材的單機模擬經營遊戲,你將扮演一名回到2001年的創業者,因為自己的遠見和運氣拿到了一筆風險投資,然後開始自己在手機行業的創業之路。遊戲從2001年開始到2035年結束,你可以造出經典的九宮格手機也可以造出屬於未來的AR智慧眼鏡,遊戲中有超過100種不同的手機外觀等待你來探索。

    另外在遊戲中,你還將與不同時代的科技巨頭展開競爭,如果經營得當加上良好的運氣,你將可能創造奇蹟成為世界第一的科技巨頭。

    《手機帝國》的搶先體驗版將於2017年11月18日登陸Steam平臺

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