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1 # 然144055475
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2 # 東京的櫻花已落盡
沒有任何的一哥 任何式神或御魂都是相生相剋的 所謂一代版本一代神 這個版本你可能是一哥 下個版本你就可能是下水道式神我已經不打鬥雞很久了 所以我無法做出ssr排名 而且每個人的理解不一樣 所以式神有很多種玩法 當你不去打鬥雞或者說刷御魂或者副本的時候 你會把很噁心的御魂配在不該有的式神上 就按姑姑來說吧 前期當然是最好用的式神 帶狗糧不說還有颯颯颯的被動 姑姑大家不用說 第一反應是針女 有的人會不按常理出牌 把姑姑放雪幽魂或者魅妖 日女之類的控制類御魂 還有放破勢的(全程靠被動) 不過我的姑姑從荒六星開始就已經卸任狗糧大隊長了
Ssr排名讓dalao們來評價吧 我一個休閒玩家 最好不予置評 放個滿圖鑑的圖 讓大家吸吸歐氣
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3 # 使用者55152236051
Top10:兩面佛:在以前能打能扛能控制,經歷了多次暗改後變得弱的一比且顏值極低,上場率連r卡都不如。
Top9:小鹿男:ssr中的花瓶,顏值高,要打輔助的話實際作用連兩面佛都不如,輸出又容易被集火,排第九是因為長得帥。
Top8:荒川之主:單體傷害較高,但前期不好培養而且鬥技越往後越容易掛,還沒有適合的御魂。
Top7:一目連:定位比較尷尬,跑不過山兔,單不過白狼,輔助不如椒圖,要不是看你速度還行而且盾太噁心,分分鐘給你排到最後。
Top6:青行燈:群傷算比較正常,收割不如小黑,加火不穩定。
Top5:大天狗:鬥技渣渣,清副本非常流弊。
Top4:閻魔:鬥技之神,速度全遊戲最高,建議單獨帶一套輸出御魂去刷副本。
Top3:妖刀姬:輸出極高,長的還漂亮
Top2:酒吞童子:刷鬼王,打鬥技,幹石距,慢熱,大招沒卵用,不過後面單體傷害能達到百分之五百。
Top1:茨木童子:暴擊堆起來之後簡直無敵。
ps:作者忘了彼岸花。(明明是懶)
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4 # 使用者3830755735
大家說的都是現成的式神排名,具體內容大同小異,那我試著簡單分析一下為什麼這麼排。
首先,就輸出式神而言,SSR由於稀有度極高,通常在入手後會立刻投入大量資源培養,有時甚至會“傾家蕩產”改變遊戲習慣以迎合該式神,因此此類排名預設御魂隊伍技能等所有因素都處於全盛狀態,排名權重最大的自然是該式神的極限輸出能力,這也是茨木從遊戲初期就長時間位於排名頂點的原因,在各種反傷減傷流成型之前,茨木童子上限一拳超人團滅發動機,根本不講也不需要講道理,妖刀姬大天狗同理。
與之相對應的,防禦支援類式神比較的則是面對敵方高額dps時保護我方主力的能力,但與輸出式神相比,此類式神由於佔用的資源較少,因此優先比較的通常不是上限,而是下限。
其次,式神的泛用性和靈活性也是常見的評分標準,這點對輸出式神而言相當於比較輸出下限,生存能力以及隊伍契合度,例如酒吞童子排名時高時低,但是由於其不消耗資源的優勢可放在任何半成品隊伍中擔任單體輸出,比加強之前的鹹魚不知道高到哪裡去了;對輔助類式神而言則是對當前版本優勢隊伍的針對能力,最近的例子是由於彼岸花的崛起,青燈行一目連開始反超花鳥卷,而可憐的小鹿男死的更慘了。
最後,顏值……兩面佛你死的好慘啊!誒不對啊,這本來就是個幹啥啥不行的玩意……你還是哪涼快哪待著吧。
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5 # HF阿新
在我看來御魂為王,被動特效為後!好的御魂N卡也能也能一波流,垃圾御魂茨木也打不出輸出。至於ssr排行榜沒有最好,只有個人喜歡罷了,畢竟輔助,單體,群體,控制,定位不同,拿單體和群體比或者拿群體和輔助比?還是說那刷圖型與鬥技型比?
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6 # 冬樹小白
鬥技一奶:花鳥(高分鬥技必備)
鬥技一姐:彼岸花(無論各種削,勝率就擺在那裡)
狗糧隊長:茨木(御魂-食茨,秘聞一拳,困23一拳)
天邪鬼王:酒吞(秘聞副本超強)
大天狗(鬥技,御魂輸出爆表,魅妖天狗鬥技也不錯)
玉藻前(鬥技-醜女玉藻前,打到對面懷疑人生)
輝夜姬(神級打火,只要帶上了就不會缺火)
閻魔(一速最快,適合鬥技)
荒(狗糧大隊長,秘聞和真大蛇還是有上場機會的)
燈姐(吸魂燈不解釋,配合疾風或者妖琴榨乾對面)
小鹿男(高分鬥技,三層變身配合入道教別人做人)
荒川之主(鬥技荒川一波流!誰用誰知道)
雪童子(控制輸出都可,椒圖鏈會傳遞冰凍效果)
妖刀(胖次姬不解釋,魂10輸出穩定)
兩面佛(呵呵)
回覆列表
沒有絕對的一哥,只能說各有千秋。
PVE
比較好用的狗糧隊長就是茨木、大天狗,如果御魂完美的話自然茨木是當仁不讓的一哥。
茨木:本人刷探索的話一般都是帶鐵鼠+星+茨木,爆傷大概230左右是可以秒23的。
大天狗:一般更適合御魂沒有起來的玩家。一套15的針女御魂,略低等級的探索很好用,也可以使用姑姑替代的。
秘聞副本
這個副本實在沒辦法排序一哥,低層自然是茨木,到了高層,只能說寮辦也越來越聰明,套路越來越深了,只有最適合的,有的副本甚至sr更好用。
PVP
PVP現在式神越來越多,套路更是千變萬化,所以只能談一談個人的一點點見解。
茨木:薙魂的出現,現在已經很少在鬥技裡看到茨木了。個人也認為,茨木在鬥技裡已經很難有什麼出彩的表現了。在一些輔助很強的陣容中,茨木作為一個輸出也是可以被多種其他的輸出替代的。
荒川之主:相對於茨木的越漸式微,荒川在鬥技裡的地位,在可以吞鏈子以後可以說是直線飆升。無論是作為一個爆炸輸出,或者是作為一個肉、吞鏈子專用,都可以有很亮眼的表現。
妖刀姬:妖刀的情況基本同茨木一樣,作為一個純輸出,是需要很強、很套路的輔助陣容來搭配的。
酒吞:酒吞說真的,這是一個很萬金油,但又很尷尬的一個式神。首先,其狂氣是可以被各種式神剋制,其中最明顯的就是雨女。打反手,帶猙,個人認為又不如吸血姬。最後,只剩一個輸出不用火的特點了,所以,也是需要配合較好的輔助陣容,才顯得比較好用。
大天狗:大天狗相對來的比茨木、妖刀,酒吞更好用一些。
彼岸花:彼岸花自出現以來,就已經被削了很多次了,這從側面也反映出,這個式神是多麼的強大,尤其是突破裡,更是讓人無語。
閻摩、小鹿、青燈:這三個式神會改進或重做之後,個人認為技能效果都是很有特色的,但還是那句話,都是非常需要有很強大的套路的。
輝夜:鬥技必備打火式神,個人認為更適合反手陣容。
一目連、花鳥卷:比較適合用於剋制彼岸花,彼岸花的出現促進了這兩個式神的熱門,拋開彼岸花,個人認為一點無用、雞肋。
荒:雞肋,真的雞肋,PVE裡速度慢、費火、真的不好用。PVP裡可以作為替代茨木、妖刀的輸出式神。
最後總結PVP方面的各種ssr表現。就單個式神來說,用處都不大,都是相互促進的關係,更靠陣容的套路,至於各種套路....大家自行某度吧,各種大神的套路要比小弟的套路厲害多了.....