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  • 1 # Mr破軍

    有啊,很多遊戲就像是一場旅行,也像是一本書或是一場電影,人人都可以去行走,去看,但是每個人的收穫就各有千秋了。個人來舉例幾款我玩過的遊戲或者是遊戲系列吧

    使命召喚系列可是遊戲電影這個概念的開山鼻祖。。。。一個玩家扮演一個軍人,去看待戰爭,思考戰爭。

    輻射4講的是世界被"核平"之後的事情,有一種你扮演的角色個孩子的父親你的孩子被奪走,愛人被殺,你自身從避難所裡出來,需要去走這條主線。你要活下去就要在垃圾堆裡儘可能的找到你能利用的東西,你會看到曾經的人類文明一去不在,曾經的輝煌成為了今日的廢墟,而這一切都是因為人們對資源的貪婪,對環境的無視。遊戲中也有很多線路,你需要去思考如何選擇。

    當然,還有一些很棒的小說或者是文學作品改編的遊戲,三國志系列等那樣類似的就不多說了,個人喜歡的還有《海貓鳴泣之時》(這個故事涉及多重宇宙論和博弈論)《詭計X邏輯》(這個遊戲涉及了很多偵探小說作家的作品,真的非常棒,做的很用心)還有英雄傳說系列(龐大的世界觀+連貫的故事)。

    總而言之,一個遊戲能給人帶來什麼,能讓人思考什麼,在我眼裡和別人去看電影看文學作品是一樣的,只不過是創造者們將他們的思想換了一種寄託方式,能得到什麼要看玩家自己的體會,斷章取義的說一句,"一千個讀者眼裡有一千個哈姆雷特"。

  • 2 # 曲長風

    有啊。有啊,美國末日,告訴你什麼是生存,什麼是感情。神秘海域告訴你什麼是大情懷!找了那麼多寶藏,內森沒得到多少!

    任何事物都有好的一面,也有不好的一面,只覺得遊戲墮落的,那是過時的看待不好一面的固執觀念!

    當然,除了像中國產網遊等不好的遊戲外!可以這麼說!遊戲,也是一個國家像電影一樣的藝術,文化軟實力一部分!

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