回覆列表
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1 # Mr破軍
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2 # 星凜三千
首先,手機遊戲其實都有固定爆率的。如果是日本的運營商,他就有義務告訴你。國內的話暫時這方面法規還不完善,會告訴你的遊戲廠商都非常良心,一定要且玩且珍惜……
告訴你爆率的是這樣。比如UR是1%,SR是10%,那基本上其實幾乎相當於你抽100次一定有1張UR和10張SR。因為如果不固定,很可能真的有重氪金玩家抽不到,然後去幹運營商的。之前日本就有遊戲公司,因為重課玩家課了幾十萬上百萬日元還抽不到想要的角色然後出去告了手遊公司的事情。後來日本就完善了抽獎相關的法規,說你如果讓玩家抽的話一定要明示多少機率抽到。而且都偷偷改了設定,說要是再有抽不到的,估計運營商人頭就不保了……所以日本的遊戲比較良心,有條件的話一定要去玩……不過有意思的是日本之前有過禁止用『集齊扭蛋角色來獲得XX獎勵』這種形式來鼓勵氪金的手段,比如你要換一個角色A需要集齊扭蛋抽出的BCDE來換,那就涉嫌集齊獎勵了,會被幹。
國內的話我就是特別瞭解了。聽說之前有頁遊運營的朋友見到策劃說重氪金玩家的爆率就要比一般人低一點,刺激他去抽卡。然後新手反而是爆率高一點,因為要讓他覺得抽得爽……也不知道這套邏輯多少遊戲在用。如果是真的話就太好玩了。但是像上面我說的那種集齊獎勵應該是國內不少,所以如果有這種遊戲的話搞不好會像乾脆面一樣給你故意收不到最後一個,就像敬業福一樣……
首先,如同賭場經營一樣,只要你懂其中的機制,一定會盈利的。
然後很多老玩家如果是懂得或者看出抽獎機制中的貓膩的話,他們通常會選擇不去賭博,甚至於直接放棄這款遊戲,因為這也同時意味著這個遊戲在某種程度上會"無藥可救"
另外一點,不要讓這個遊戲中的抽獎機制成為主體,也不要讓玩家花太多的投入在這個池子裡面。
目前來說,抽獎的形式有開箱,轉盤,搖獎等等等等。看你想怎麼用