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  • 1 # 一本漫畫闖天涯

    公平場屬性強化比屬性抗性低很多!拿劍魂來講,大概低了二十多點,所以無屬性攻擊傷害比屬性攻擊傷害高!但是不排除個別職業需要屬性攻擊的優勢!

  • 2 # NGA玩家社群

    《地下城與勇士》這款遊戲於2008年在國內由騰訊代理發行。這款遊戲剛出的時候就是以pk模式被大家所熟知,當時可以說就是公平pk競技場,但是後來由於裝備版本的提升,已經不存在公平了,職業pk玩家打別人四套連招才能打死對面,但是刷圖裝備好的玩家一套你就沒了,導致沒有什麼pk玩家了。如今最新的版本又改回了公平pk場了,加不加屬性攻擊的話每個人的看法都不一樣,但是我是希望不要加。

    公平pk場嗎就是大家都一樣,你要是加屬性攻擊傷害的話那對於那些刷圖玩家來說就相當於又增加了許多的優勢。比如旭旭寶寶這種的一身的屬性傷害加成,而且本身的屬性強化也是高的嚇人,要是增加屬性傷害的話,那差距瞬間就出來了。雖然差距沒有之前那麼離譜,但是既然是公平競技場就要做到相對的公平一點,要是整一些對平民玩家很不利的改動的話,那是會失去很多玩家的,讓玩家的心裡感到不平衡的。

    在競技場中有些英雄的屬性抗性很低,但有些英雄的基礎屬性抗性就很高。再加上現在大幽魂裝備是屬於超一線的裝備,基本上裝備要是齊了的話人人都走大幽魂了,這樣的話每個人的暗屬性抗性都是非常的高,這樣的話對於一些走暗屬性攻擊的玩家來說是非常的不公平的。但是屬性攻擊傷害也不是不能加,但是你要考慮一下裝備和英雄的關係,要給他們平衡一下。要不然的話我還是不希望pk場加屬性攻擊的,這樣的話又會出現不公平的情況。

    DNF這款遊戲是沒有絕對的公平的,pk和刷圖都會有強勢的職業的這是無法避免的,這還是可以接受的,但是你要是整一些沒用的改版的話會失去很多的公平性的,所以我覺得不應該加屬性攻擊。

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