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1 # 冬瓜坪
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2 # 塞德烏漆嘛黑
肯定貴啊,中國的特效技術沒有任何問題,只是沒有人願意出這個錢放在特效上而已。
打個比方,還是我們老生常談的《流浪地球》,製作成本3.5億左右,而演員片酬佔比在百分之十以下。如吳孟達20萬(片酬最高的主演),趙今麥(韓朵朵)片酬五萬,屈楚蕭片酬十萬,劉慈欣稿費3000元,吳京負六千萬。
也就是這部電影有3.15億是用在搭景和特效上的。這又是什麼概念?
《火星救援》成本1億美元多一點,減去馬特·達蒙高的嚇人的片酬(幾乎是全球前十名),落實下來的特效和道具成本應該和《流浪地球》差別不大(找不到具體資料)。而前者是拿到了成噸的奧斯卡提名,所以相比之下並不是特效不行,只是缺少往特效上砸的錢。
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3 # 瓶蓋影片
首先說我不是專業人員,只是以一個普通人的想法和角度去談,專業的見笑~
現在我們看電腦或電影,多多少少幾乎都有一些影視特效在裡面,好像在這個“特效”橫行的時代,哪部影視作品,如果沒有使用特效,都不好意思拿出來似的。
我是這麼想的,要想把特效做出來,可以想一下需要如下步驟:
1、我們要有想法,要做什麼特效,想要達到什麼效果?這一部分,就需要一些人“出主意”,這裡需要一定的成本。
2、還要有一些專業人氏,把我們腦袋中的想法畫出來,這就需要原畫師、調色師之類的能人,一個還不行,要好幾個,挑選出畫的好的特效或人物形象,要有各種標準,符合大眾口味,這也是成本。(這個階段還只是在“紙上談兵”階段)到這裡花費的人力、時間成本就很高了。
3、有了想法、原畫稿等之類素材,我們就要準備裝置了,N多臺頂級的電腦,這不是我們平常使用的電腦哦,是工作站、伺服器之類的,我放張圖感受一下,這又是成本。
就是這樣一臺頂級配置的硬體,也需要連續執行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,可以算一算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一臺機器要渲染250天!為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千臺工作站和伺服器在日夜運轉。這又是成本。
4、裝置有了,那還要軟體呀,不然怎麼開工是吧,這也不便宜,特效製作,每個環節都要用的大量專業的軟體,個個價格不菲,例如:製作特效用到的Houdini,售價4495美金;做三維動畫用到的Maya,售價1470美金/年;還有繪製貼圖用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke等等……這些軟體大部分都是按年收費,有時一臺機器同時安裝好幾十個軟體也是常有的事,而且每臺機器都得購買正版,好嘛……這又得乘以上千倍……這成本也不小!
5、下面還有人力成本,都要吃飯發工資呀,這花銷也不小,影視特效工序環節多、軟體除錯繁雜、製作耗時長,需要上千人耗時數年共同完成。據網上統計,《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器》1180人、《變形金剛3》1178人。這些特效師按大概6:3:1的比例,分為普通特效師、高階特效師、頂級特效師,在團隊中擔任著不同的職責。在美國這個電影工業大國,普通特效師年薪約4萬美金、高階特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。這樣一個1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美元!而一部電影的製作週期通常需要2-3年,使得人力支出成為了最大的成本。
為何他們工資這麼高,因為專業呀,不是隻懂得使用電腦軟體就可以的,要有大量專業知識才行。
看上面的特效,這個要學過爆破學的,才能做到自然而然,不然就沒有我們看到的《盜夢空間》,還有:
這個時間停滯的畫面,如果沒有學過材料學,是做出來的,那《環太平洋》就上映不了了。
還有:
看過吧《奇幻森林》這個可都是特效呀,如果做特效的沒有一定的生物學知識,恐怕是做不出來的。還有很多,就不逐個列舉了。
要做某個電影的特效,就需要某個方面的專業人才,這些可都是真正的稀缺人才,那人力費用會高的嚇人。。
6、這就完了?不不不,這還什麼都沒開始呢,還有,上圖片:
這些都看過吧,除了特效,還有場地佈置,各種專業道具等等。這也是成本。
現在對於影視特效為什麼這麼貴有一個大概的瞭解了吧,其實還有好多步驟,我不是專業人氏,太詳細的不是太懂,這只是我想的一個非常粗略的步驟,要是詳細的我相信會更誇張,其實只要我們留心,你可以在每次看完大片兒後,看看後面的報幕就知道了,有這個師、那個師,眼睛都數不過來,這都是錢呀!!
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4 # 美少女影視
男友就是特效師。
我給他看例如古*基談、花某骨等還不如動畫片的特效時,他自己也非常無語。
“國內電視劇五毛特效,無非兩個原因:一個導演沒(zi)有(ji)審(sha)美(bi);一個是製片捨不得投錢。”
例如當時男友參與制作的*大名捕吧。整部電視劇的特效做下來,每個人的報酬僅僅三千出頭。
要知道特效並不簡單。例如最基礎的,把威亞擦掉,微不足道並且即使穿幫了大部分觀眾也不會很在意的東西。一秒好像是24幀(大概是 我並不多問這些 所以是知道大概但不清楚)需要一幀幀一點點的擦掉,通常一擦就是一天。還有別的什麼複雜的我就記不住他說了什麼了。。。總而言之就是報酬低並不值得付出大量精力去保證高品質。
我也曾經疑問過:難道做特效的自己沒審美嗎?按照自己覺得好的樣子做就好了啊。
然而並不是。
特效是按照導演的審美來的,導演就算是說天是綠的草是藍的你也得這麼做。很多誇張的美瞳、浮誇的道具和奇葩的生物都是導演強行要求做成這個樣子,再加上不給幾毛錢,那就這樣做咯,不然誰給算工資?
再例:當時他們做一片竹林的特效,竹子本身的顏色大家都知道吧(我並不知道怎麼形容。。。) 然而導演堅持、強行要求一定要做成鮮綠色。熒光綠、黃綠黃綠的、Sunny一照能把你閃吐了的那種。即使是身為一個有審美的特效師 也只能屈從於這種奇怪的個人審美之下。。。誰讓人家是拍板的呢╮(╯_╰)╭
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5 # 李陽娃電影影薦
特效製作是相當貴的。
您可以參考下《最終幻想》
把經典的電子遊戲搬上電影的大銀幕,而《最終幻想》就是始作俑者,不過這部影片改編遊戲的開山之做在票房上卻是慘敗而歸.《最終幻想》號稱是第一部全電腦動畫特技製作的電影.在技術上無可挑剔,精益求精厲時4年才製作完成.雖然時隔6年,在電腦特技技術飛速發展的今天仍然歎為觀止!虛擬演員線上條、毛髮、表情、面板、紋理等方面已經幾乎與真人別無二致.不過特技出色不能保證票房豐收,1.37億美圓的投資,3210萬美圓的票房讓該片的籌劃者日本軟體巨頭史克威爾公司不得不賣掉在美國的分公司.對於該片失敗,其中一部分原因是投入科幻製作過大。導致不盈利。雖然很大一部分是因為它的劇本太爛。
您可以想一下,為了部完美的科幻特效電影,把公司賠掉了!也是印證了特效成本的大小。
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6 # 小電電美食嘉年華
曾幾何時,中國產玄幻劇的特效一直被人詬病,特效虛假、技術粗製濫造成為了許多觀眾吐槽的點,甚至一提到中國產古裝或者玄幻劇,許多人都會與五毛特效聯絡在一起。
確實,即便在前幾年,中國產劇特效依然是整個劇集的重要短板;每當特效需要發力時,不是時長被縮短便是如紙糊一般出現,最終只以馬虎了事而收場,多少寒了許多觀眾的心。
即便在人保爆棚的玄幻大劇《古劍奇譚》中,那隻打著眼影的小狐狸更成為許多觀眾吐槽的點。毛髮毫無生機、血肉十分乾癟,甚至眼神極為空洞,分分鐘齣戲更影響了觀眾的感官。
即便《古劍奇譚》不去對照好萊塢頂級特效,這樣的特技水平放在中國產遊戲中同樣是不合格的。我們大可對比遊戲版《古劍奇譚》,優秀的建模、華麗的打鬥著實讓玩家感到過癮。
但是轉換成影視劇之後,本可引以為豪的特效,卻極大地拖了整部劇後腿,多少讓遊戲粉感到失望。
同樣我們還可以在《花千骨》和《上古情歌》等電視劇中發現同樣的例子。
比如《花千骨》趙麗穎手中捧的毛毛蟲小妖怪,與現實世界的場景產生了極大地違和感,齣戲感強烈,甚至如PS直接P在趙麗穎掌心一樣。
在2017年黃曉明主演的電視劇《上古情歌》中,整個原始社會的場景搭建,都如紙糊地一般。而人物造型之雷人、臺詞的毫無考究,更引起了觀眾的嚴重吐槽。
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7 # 影視優創
相信大家都有過這樣的經歷,提到中國產電影的特效,很多表達的委婉一點的人會說這特效應該值5毛錢吧,直接一點的人毫不猶豫就是一個渣字了事。為什麼會出現這樣的現象呢,因為特效真的真的很貴啊,一部頂級製作,預算可達2億美元,很多中國產電影一整部大片的特效預算剛剛夠這些大的特效公司做一場重頭戲特效的錢。這時你心中可能有點小疑問了,為什麼特效它就這麼費錢呢,且聽我娓娓道來。
CG特效成本主要包含:
1、硬體成本。製作特效的計算機顯示卡、記憶體、CPU、顯示屏、伺服器硬碟配置要求極高,就算是一個很小的cg公司,裝置也得花個幾十萬才能滿足開工條件。
2、工資成本。由於CG特效製作是專業性強,技術要求較高,基層員工月薪過萬是常態,每個月的工資開銷數目可不小。
3、技術成本。包含cg美術製作、計算機圖形學開發和應用、製作軟體、渲染農場(製作動畫需使用的超級計算機)等。
5.房租水電。迪士尼擁有自己的超級計算機,其用電可以媲美一個小村鎮的耗電量,想想就可怕。
6、公司一般性的運營費用。
把這些費用加在一起,乘以製作時間,就是特效的製作成本了,特效所耗費的時間又比較長,看來特效貴是有一定原因的。
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8 # 努力的小影咖
非常非常的貴,一個字~~錢
國內的有些特效嘛都是一些簡單的合成。現在有的電影做出來的特效,跟80年代拍西遊記的那種特效差不多,幾臺電腦就搞定了,省錢。所以國內的電影都以功夫類,情感類成功的機率大的多。
那國外的特效比如說復仇者聯盟,有的一個畫面就要用專業的電腦渲染好幾個月,就簡單說這個電費都不得了。一部電影需要很多家公司合作才能完成,一部電影沒個幾年是幹不出來的,那就是天天都在燒錢。還不算演員工作人員道具等等的費用,這方面外華人比較捨得燒錢,他們的一部電影都要當我們國內拍好多部電視劇的成本了,所以畫面看出來讓人特別的享受。
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9 # Deepsleepbarn
第一:中國不缺電影特效人才,其實在工業光魔這樣的國際一流電影特效公司裡也每年都在中國招收特效人員,當時獲得奧斯卡最佳視效獎的《雨果》,有相當數量的鏡頭是完全由華人的團隊在中國完成的。
第二:在電影特效方面,中國確實沒有站在技術的制高點,但是就現在來說,沒有任何國外人能做得了的特效華人完不成的,至於國內導演大量請國外團隊來製作特效純屬一廂情願和一種炒作。《唐山大地震》中邀請的南韓團隊大量運用的特效手段......如果你用心去搜索一下近幾年的大片,只要是製作公司裡面有base跟pixommodo這樣在中國有分部的國際特效公司,華人都參與到了非常大比重的工作中!
第三:從實質出發,看看中外電影投資的比例就能發現非常大的區別,人家在特效上實際投入資金往往會比預期要高,而且從電影劇本剛剛敲定開始拍攝前就要請資深特效總監跟各部門一起開會決定下一步計劃,國外往往在拍攝的時候還沒有特效總監這個職位。如果你告訴我這兩年中國電影的特效投資也在不斷加大為什麼還出不來好特效?
首先,必須承認現在很多導演開始慢慢重視特效,其次,我想悄悄告訴你,你知道那些由導演報給媒體的特效投入真正落到特效公司手裡的有多少嗎?那是說給投資方聽的,你懂的。由特效投入縮水導致的問題:製作週期大大縮減,好萊塢一個二維合成的特效鏡頭(大概3秒多的普通鏡頭)的平均週期是一到兩個月,中國一線電影一個鏡頭的平均製作週期一般是半天到一天...
大片特效按幀算價格,比如《阿凡達》,《變形金剛》特效就隨便上億。中國產跟好萊塢的電影市場完全是不同的,執行思路當然也不一樣。 中國電影不是沒錢做特效,而是把錢花到別處去了。
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10 # 逆水行舟南征北戰
是的,特效是很貴,我把它分為以下幾點。
1.裝置。很多的高科技都離不開高階的裝置,這些裝置不光是中國產的,而且有一部分是進口的,國內根本都生產不出來,所以它的成本就佔比很高。
2.技術。你有了很高的裝置,你還必須有很好的攝影技術,特效技術,程式設計技術。
3.思想。有了裝置有了技術,你還必須會運用這些東西,整合想要的一些畫面,你必須有一定的思想來支配這些技術和裝置。
4.人員。都是一環扣一環的,也就是演員的演技,如果是老戲骨的那一種,重拍的機率非常小,如果是啟用新的演員,你會在時間上浪費的很多。當然也不排除一些新演員,他們的演技很高。
5總結。你可以想象得到,每一項的投資都是很大的,所以成本它是降不下來的,只能是越來越高。所以它制約了我們的中國產特技效果。當然,我們中國產也有一些非常好的特技效果。
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11 # 口哨哥說娛樂
首先硬體,電影級別的特效渲染不是普通家用電腦能夠完成的,根據畫面效果和鏡頭數量多少需要工作幾個月甚至一年做出來的。需要專業的伺服器電腦,配置一臺價格少說也要兩三萬,而且不是一兩臺,有可能幾十上百臺,硬體加上電費可以算出要多少錢了。
再次是軟體。動畫製作軟體的費用,然後就是動畫工程師的工資。打贏動畫需要幾百上千人工作幾個月甚至一年,這個工資也是很大一筆費用。
正因為特效貴,加上我們好的動畫師不多,製作方對這個不夠重視,錢都拿去請大明星了,做特效的錢就不夠了。加上這種種原因造成中國產劇好特效不多的原因。
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一個好的特效,不應該僅僅是讓你在觀看的時候覺得 哦!這個電影在什麼地方加了一個什麼樣的特效,而是應該讓你身臨其境,讓你一瞬間都會感覺到心跳加速的感覺。 當然先回答一下您的問題,奧特曼、假面騎士的特效 並不好,甚至說,沒有什麼特效可言,但我們並不能否認這兩部陪伴了許多人童年的電影的偉大。特效其實並不在於逼不逼真,而是在於是不是“隨心動”,也就是在劇情中很自然,很靈動的加上。最完美的特效應該是,在看到特效的那一瞬間,你並不感覺這是特效。說了這麼多,其實您也差不多可以知道國內電影的特效為什麼不好了,先不談特效的質量和成本,國內大部分的電影都是為了加特效而去做特效,把特效跟電影分成了兩部分。這就大大減低了觀賞度。當然,近年來,國內還是有不少優秀的特效電影。大海魚棠、悟空傳等等。雖然國內的特效與國外的技術還是差好幾十年的,但我們要相信,經過所有特效人的不斷努力和進步,在未來的某一天,我們國內的特效一定會走向世界,走到世界特效的前列。