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1 # 96吃雞
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2 # 來自蘇州的關愛
百里玄策比較吃操作,雲中君主要看進場時機,切後排比較厲害,後期乏力,王者以下雲中君可以練一手,30星以上玄策老虎這種野區霸主還是比較吃香的,新手建議匹配或者低端局先練手,不然很容易崩的。
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3 # 小啤酒x解說
我是小啤酒,很高興回答你的問題,首先這兩個英雄都是比較考驗個人意識的,雲中君1級的時候就要去反野搞些事情,玄策在2級的時候就需要配合輔助打野或者嘗試抓一下邊路,這兩個英雄在前期如果沒有太好的節奏,後期就會比較吃力,還不如選個穩定發育的打野,比如李白,趙雲之類的,
總結:前期有節奏,可以carry全場,前期如果崩了,那就是全場打醬油。
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4 # 熊貓愛吃菠蘿派
王者榮耀作為一款多人競技的遊戲,每個位置都有著不同的作用,其中打野位置更是擔當了整個隊伍的經濟走勢,一個好的打野總是不會讓對方的c位發育起來,經濟總是可以領先對手,那麼作為熱門打野的雲中君和百里玄策,到底誰強誰弱呢?我們一起來看看。
1.雲中君無論是在低端局還是高階局都有著不菲的人氣,而且在高階局更是非ban比選的存在,為什麼呢?首先他可以無視地形,前期很好的反野,不讓敵人發育起來,也可以快速的打完野以後去找機會抓人,而且持續掉血的機制,在前期血量都不高的情況下,基本上是殘血被抓沒有治療的話必死的局面,而且雲中君的突進配合一技能的免控,在前期基本上很難留的住,在打團的時候可以很好的切到c位,抓人能力強。
2.百里玄策作為一個長期佔據打野的熱門的英雄,他對裝備的需求不算很高,而且成型速度快,前期抓人也是不弱的存在,但是反野的能力不如雲中君,但是玄策的被動,可以在團戰當中擊殺掉一人後開啟瘋狂輸出模式,幾鞭子下來,沒幾個脆皮扛得住。
總結:1.在打團的時候雲中君可以打出爆發的輸出和對方射手一換一,而玄策透過他的被動和勾人能力,在打團的方面強於雲中君。
2.前期雲中君的超強反野能力是百里玄策無法睥睨的,不給敵方英雄安穩發育的時間,超強的抓人能力,並且上手簡單,但是續航能力不足。
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5 # 遊戲小王解說
對於王者榮耀雲中君,百里玄策跟裴擒虎這三個英雄哪個最容易上手這個問題說說我的看法。
雲中君
作為王者峽谷裡現在非常強勢的打野英雄,一級就可以依靠普攻吊打大部分英雄,入侵野區能力非常強,團戰切後排能力也是非常強,依靠一技能的突襲,二技能的免控,然後普攻輸出,切完後排後還可以大招離去,不過玩雲中君需要做好控制自己的氣息,不然落地後的雲中君真的是落魄鳳凰不如雞,跟沒有大招的上官一樣只能被動挨打
百里玄策
作為高階局一個強勢打野,四級以後就是他的強勢期,不過非常依賴鉤子鉤中然後解鎖大招將目標在空中摔來摔去,不給目標輸出的機會,如果沒有中很大情況下打不過戰士或者射手英雄,除非觸發了被動那就是擊殺了目標或者團戰有助攻,不然沒有鉤中的百里玄策是很尷尬的存在
裴擒虎
作為一個出門就有著變身的英雄,前期非常強勢,如果開局拿紅配合輔助去對面野區拿藍是一個非常不錯的選擇,而且可以虎形切後排也可以人形消耗戰士或者法師英雄,虎形還有位移技能,是一個非常不錯的打野選擇
綜合以上來看,裴擒虎沒有云中君跟百里玄策要求那麼高,但是在傷害上面卻不遜色他們,在控制方面就不如百里玄策跟雲中君,個人建議還是選擇裴擒虎比較好,前期強勢不需要什麼操作。
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6 # 一隻王者死忠粉
不可否認,百里玄策和雲中君都是當前版本最強勢的打野,百里玄策更注重意識和技能操作,雲中君更注重進場切入時機和遊走支援單殺能力,各有各的優勢,以下是我推薦的一些簡單實用玩法和思路
百里玄策:四級前作戰能力差,機動性和傷害都不足,所以前期要速度刷野提升等級,四級後百里玄策會有質的提升,三個技能都可以銜接起來,玄策技操作要很有靈活性,連招一般2123AA,要是閃現的話,可改變為213往後走再用2技能拋回來,防止對面逃脫,這個要看當時情況來用。到了中期和後期,玄策更注重的是蹲草叢卡視野先手拋回敵方配合隊友擊殺,或者在團戰控制技能交得差不多時候出其不意勾敵方殘血擊殺,重新整理被動加速效果進行收割,切勿在團戰前期就第一個進場,面對全技能得敵方很容易就會遭到秒殺,以下提供的銘文出裝可以很好配合玄策的被動收割:雲中君:技能特點:無視地形,持續傷害,技能眩暈,彈開控制,大招免傷,擁有極強的反野和遊走能力,總結起來是一個最全面不折不扣的刺客,團戰思路:可先手可後手,先手情況下就是1A2A3,看情況可以秒殺敵方C位就擊殺不能就用3技能無法被選中技能撤離,這時雲中君已吸收或者騙出了敵方第一波技能,後續隊友跟上輸出收割就行,後手情況下就是,隊友輸出和吸收第一波傷害,再利用一技能的突擊性直接秒對面輸出位,完成收割。雲中君雖然機動性很強,但也要注意氣息的控制,在落地時候切勿隨意加入戰場,也懼怕硬控英雄,東皇老夫子和張良,所以要注意切入時機,避免被控住秒殺
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7 # 神獄
對於你這個問題的回答,我們先來看一下兩個英雄的屬性。
雲中君:雲中君的被動可以展開翅膀,隨意在峽谷中翱翔,被動還附帶有流血效果,這一點讓雲中君的可玩性變得非常高,一技能可以快速突進,二技能免傷效果和大招無法選中,這讓雲中君註定成為峽谷中的強勢打野,團戰切後排能力算是頂級的存在,不過要注意控制氣息,氣息如果消失的話,就跟脆皮沒有什麼區別
百里玄策:百里玄策的被動在擊殺敵人或者助攻以後會獲得狂暴狀態,高額的攻擊加成和物理吸血,讓他變成了小瘋子一樣的存在,而且能扯到敵人以後還能背摔,配合一技能還可以拉扯敵人,二技能配合大招,再配合上普攻可以打出爆炸的傷害,玄策要注意二技能的運用,鉤不到人,殺不了人,助攻不了,觸發不了被動它的強勢期就起不來。
雲中君的爆發能力和切後排能力都是有目共睹的,百里玄策的傷害和控制力也是有目共睹的,就要看你選擇哪一個英雄了,雲中君很強勢,百里玄策可玩性很高
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8 # 王者榮耀Rones
百里玄策和雲中君均屬於刺客型英雄,兩個英雄英雄玩法均一樣,適合打野位,抓人能力都很強,在目前版本都比較強勢,百里玄策需要足夠的意識和較高技能操作,而云中君需要及時遊走支援隊友,一起來說說這兩個英雄吧!
1、百里玄策
百里玄策可以說是王者榮耀第一個擁有遠近站的英雄(屬於刺客型英雄,常用位置:打野),為什麼這麼說呢,因為百里玄策可以透過1技能2技能觸發距離的平A形態,百里玄策也是技能操作較難,尤其是2技能銜接不到人就打不出傷害,要想把百里玄策玩好,最主要是多多練習2技能,能否準確的勾到人;不管是大招還是1技能拉扯或者是平A在銜接上比較關鍵,2技能奔跑蓄力命中目標後,會有鏈子回收動作,馬上使用大招和1技能是拉不回來人,因為鉤子在極限距離命中時,如果外圈的半徑小於鏈子長度,會導致大招無法,這時可以使用1技能進行拉進距離,來一回一套技能,可以秒掉敵方c位
出裝:打野刀 攻速鞋 泣血之刃 暗影戰斧 宗師之力 名刀(或者復活甲)
銘文:(紅色)5紅月5無雙 (綠色)10鷹眼 (藍色)5奪萃5狩獵
技能加點:主2副1(4 8 12必須升級大招)
召喚師技能:懲戒
2、雲中君
雲中君屬於刺客型英雄,擁有持續輸出,一套技能完全可以秒掉敵方,在目前版本被禁次數比較高,主要利用被動技能無障礙的翱翔峽谷(無視地形),俗稱"鳥人"
在前期時非常厲害的英雄,利用被動技能無視地形可以反敵方野區,1級時可以擊殺敵方任何英雄,因利用1技能擊中目標可以造成眩暈及5層普攻撕裂傷害時可以持續傷害掉血,可以打出前期優勢,雲中君比較脆皮,團戰時需打後手,需敵方將控制技能交完在入場,利用1.2技能持續傷害,在使用大招躲避傷害和持續傷害,一套技能足以讓敵方團滅
出裝:追擊刀鋒 攻速鞋 泣血之刃 暗影戰斧 名刀 破軍(或者破星錘)
銘文:7隱匿3奪萃 10異變 10鷹眼
技能加點:主1副2(4 8 12級升級大招)
召喚師技能:懲擊
3、結論
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9 # 運哥遊戲解說
百里玄策
優點:①百里玄策移速達到380,略優於雲中君的350,團戰中對手一不留神,可能就因為一波及時的支援被團滅;②大招瞬鐮閃技能CD僅3秒秒殺雲中君大招風雷引的40秒,對於靠技能打出傷害的英雄來說,CD回覆時間就是金錢;③最重要一點百里玄策大招綁住目標時,可對路徑上的所有敵人造成360的物理傷害,自身將會減少50%所受到的傷害;④可見用好這一英雄大招團體收益最高。
缺點:①百里玄策操作難度最高,當鉤子無法繫結目標時,無疑就成了對手的碗中肉;②物理防禦88遜於雲中君的91,紅buff則是剛需,被敵方反了紅,gank敵方時很容易會被反殺;③可見百里玄策對新手還是相當不友好的,熟練度要求高,防反野能力素質要強。
雲中君優點:①雲中君操作難度低,技能簡單,便於新手很快熟練使用;②非藍條英雄,藍buff自身不需要,蓄力好氣息就可擊殺對方;③大招風雷可引發羽箭陣雨,衝塔擊殺對手時基本做到無傷,存活能力強。④技能可穿牆,便於追人和逃生。
由此可見,百里玄策偏向於操作難度和團體型,雲中君更側重於遊走型和單體型。
回覆列表
雲中君:定位打野型英雄無視地形、具備高額的爆發,實為許多新手玩家的噩夢。配上控制型輔助,可以輕鬆完美的擊殺線上英雄。這個英雄由於機動性強、傷害較高,讓很多玩家無法針對。
百里玄策:用所周知,大家都知道是一個帶鉤子的打野型英雄。技能銜接合理是十分強勢的,自帶控制技能。在很多大神手機百里玄策十分飄逸,在打野刷怪也是非常的快。
如果在遊戲中,雲中君遇到百里玄策。前者估計連飛的資格就沒有了,百里玄策依靠自己的鉤子拉扯雲中君就跟放風箏一樣。大家可以腦補一下,想象那個畫面充滿著喜感。雲中君遇到百里玄策真的飛不動了。