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1 # 熊貓李肥斯
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2 # 白凌開學不更了
大概是,大圖的話,帶底牌一刀比較好,小圖的話可以帶封窗一刀,,,哥呵呵噠回合肥恢復恢復還發哈哈很不方便方法不回覆吧嗒吧嗒爸爸大把大把大把大把大把大把不餓不對不對並不代表打不打吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒爸爸不餓不對不對回房間方便人吧不然吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒對吧對吧對吧不打棒棒噠大寶貝對不對吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒對吧對吧對吧對吧不打不對不對並不代表對吧對吧對吧對吧對吧對吧行吧能洗嗎看啦我拉網絡卡你是男是女記得記得好的不打v
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3 # 暴走大小姐
第五人格傑克最強追人天賦加點攻略
定位:追人小火車、隱身、加速、封窗。
優點:追人能力還是不錯的,我們可以隱身靠近別人,現身之後直接砍一刀,這個砍人基本上是必中的。我們要利用的就是隱身特效了,我們隱身之後會提升移速,別人只能看到你的紅光。傑克的追人能力是最強的,他的隱身是可以迷惑對手的,我們就是利用一小段的加速去追人的。
缺點:他削弱過一次了,他現在的追人能力就一般般,而且他非常怕控制,他是沒有太多的解控能力。傑克的話他的剋制方法就是去找板子多的地方,傑克只有在簡單地形的時候移速快。傑克目前的追人能力差,而且還不能位移,後期估計會加強。
技能分析:
①霧隱:在不錯大幅度的動作時,傑克能逐漸進入霧隱狀態,可以隱身起來數秒。
②血隱:傑克能夠迅速地進入霧隱狀態,在隱霧的狀態下移速加速,現身之後小幅度加速。
我們的技能的隱身加速,這種的話我們要利用自己的技能,天賦加點也是要有加速的。一般都是點出左邊的加速效果,因為我們的加速很重要,要抓人必須點出這些技能,然後就是封窗戶了。我們有兩種不同的加點路線,一種是抓人封窗的路線,還有一種就是抓人加一刀斬,後期一刀斬還是有用的。
天賦加點:
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4 # 學生黨胖小徐
第五人格屠夫傑克備受玩家喜愛,那麼在第五人格中監管者傑克的天賦加點是什麼?傑克技能又該如何搭配?下面來看
一、綜合能力:
1.普通攻擊自上而下,揮爪子,速度和其他三位屠夫相比較慢(不知道是我錯覺還是真的就是這樣),但攻擊範圍的判定稍微大一點。
2.蓄力砍,範圍真的好大,差不多眼前的位置都能抓到(除非特別遠),由於它自上而下封鎖了一個斜角的面積,所以不太容易被蛇皮走位躲掉,且尤其容易隔板抽刀。
3.融入大霧,傑克的被動技能。這個技能決定了傑克和所有屠夫都有所不同,別的屠夫可以追人的時候瞎雞兒砍,傑克不行,傑克要確保“不砍則已,一砍必中”!只要一直處於霧隱狀態,被追的人就會有莫大的心理壓力,這才是傑克對於萌新而言的恐怖之處(技能接下來詳解)
4.翻窗速度較慢(不清楚是不是錯覺,但那小短腿是真的慢)
二、人格天賦
人格天賦上,傑克跟小丑一樣,十分依賴技能,所以【張狂】必點。
另外三個基石天賦中,【封窗】不適合需要一直保持霧隱狀態的傑克,傑克從不翻窗踩板,是真正意義上的“出刀必見血”的屠夫。
【通緝】一樣不適合,傑克需要半守屍半釣魚執法似的打法,所以不需要去通緝任何人。
由於傑克對地圖的掌控能力遠不如廠長,短時間內爆發比不過小丑、鹿頭,所以很有可能會經常遇到大門被開的情況,所以【一刀斬】很適合傑克。
剩下的那三點人格,可以順著上面點出“恐慌”,或者減少警戒半徑(用於釣魚執法)
技能推薦優先順序:
【傳送】>【眼睛】>【閃現】
傳送是配合【一刀斬】的最佳選擇;
眼睛是控圖的工具,也更加方便傑克離開椅子去周圍巡邏(反正有眼睛看著地圖,雖然不能像廠長可以交換娃娃,但是隱身的移速加成也可以讓傑克很快跑回來)
閃現是用來給很皮的求生者surprise的~ 畢竟傑克不踩板,不翻窗~ 留一手閃現也許會有奇效~
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5 # 霏櫟
擁有隱身跟位移加速的傑克,大家玩求生者的時候最不想遇見的監管者之一。那第五人格開膛手傑克他的天賦加點攻略是什麼呢?今天就來給玩家解析一下開膛手傑克的天賦加點到底怎麼用?
重點天賦加點介紹:
1.狡詐系:狡詐這裡加的比較多【狩鹿】、【佔有慾】、【狡詐】。
可以讓傑克出刀變得快了很多。
2.強悍系:強悍這裡我們推薦加【惡化】、【約束】、【憤怒】、【恐慌】。
這裡主要是用來追擊的天賦,讓求生者跑的更慢,開發電也更慢,尤其是傑克用失明的效果也比較好,一般被黏上就很難脫身了。
3.警覺系:警覺推薦加【通緝】。
這裡主要是為了要通緝這個特效加成。
4.威懾系:其餘多的點數可以選擇【慣性】。
這個10%的攻擊速度恢復價效比也是比較高的。
天賦推薦
目前來看,有的監管者玩家依然不太清楚如今的傑克應該選擇什麼樣的天賦,接下來小編“我尚的大世界”將要介紹一下常見的三種傑克天賦搭配!第一種是封窗一刀,這樣的天賦選擇主要是為了應對軍工廠和里奧的回憶兩張地圖,因為它們的窗戶設定對於監管者而言經常自閉
所以封窗天賦可以彌補劣勢,另外某些玩家還會建議攜帶拘禁狂,而也有玩家會在軍工廠中攜帶插眼、狂暴和拘禁狂,在里奧的回憶中攜帶傳送、報幕和幽閉恐懼!第二種傑克的天賦搭配是踩板一刀,這種天賦選擇適用於非軍工廠的小型地圖,加上報幕適合開門戰,也可以更換
比如幽閉恐懼封門二十秒,然後還可以點亮拘禁狂或者狂暴,以此加強傑克的守屍能力,從而提高自身勝率!除此之外,第三種就是底牌一刀,而底牌作為剛加入的天賦,能讓監管者更換一次輔助技能,這也意味著傑克的整體實力將會得到提升,若是後面升級加上踩板就更好了
以上就是手遊第五人格傑克在120天賦點版本中可以考慮選用的天賦搭配,分別是封窗一刀、踩板一刀以及底牌一刀。當然了,每位監管者玩家的使用習慣並不相同,還有的玩家更喜歡將其混合在一起利用!總的來說,底牌天賦的確能讓傑克變得更加可怕,因此底牌一刀加踩板可謂是傑克現在的最佳天賦搭配。大家對此有什麼其他的見解呢?
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6 # 筠筠
【狩鹿】*5→【佔有慾】*15→【後遺症】*15→【張狂】*5
消耗人格:45
傑克這條天賦線主要在於點出【張狂】,傑克的強點主要在二階技能(隱身+加速),張狂在開局就擁有存在感,能儘快激發二階技能,【追獵】能提高追擊過程中的速度,和傑克的加速很配。
【慣性】*5→【嘲弄】*15→【狂歡】*15→【挽留】*5
消耗人格:45
傑克有速度上的優勢,但是一旦互動的時候就會解除技能,所以上面天賦線的封窗不是很適合傑克,所以選擇了下面的天賦線,直接點出【挽留】,在變態遊戲後期配合傑克的技能極大提高翻盤的能力,
【耳鳴】*5→【追獵】*15
消耗人格:20
傑克沒開啟技能的時候還是比較弱的,在產生霧區前也需要一定時間,所以追獵和耳鳴就能幫助前期傑克順利渡過,儘快進入中後期的強勢期。
總結: 這套傑克加點主要的重心放在了傑克的二階技能上,【張狂】幫助傑克儘早開啟技能,進入監管者的強勢期,而【挽留】這條線不僅能加快傑克的攻擊回覆速度,還提供了在變態網頁遊戲後期傑克的翻盤能力。
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7 # 玩D5的菜娘娘
另外還要加傳送,或者把封閉窗戶改成可以更改一次特質。
一刀斬的天賦萬萬不能動
其他就隨意了
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8 # 梟屠愛3A
傑克在此版本很難打。有咒術師記得帶困獸之鬥!
推薦:軍工廠:耳鳴,挽留,封窗,佔有慾(插眼)記住開門戰插眼封門
紅教堂:耳鳴,挽留,底牌,恐慌(插眼/閃現,底牌傳送)
醫院:天賦同上
湖景村:1,耳鳴,挽留,底牌,2點踩板(插眼,底牌傳送)
2,耳鳴,挽留,底牌,恐慌,
(閃現,底牌傳送)
有祭司3,耳鳴,挽留,2點踩板,困獸之鬥在一些小天賦(傳送)
月亮河基本上有祭司:耳鳴,挽留,1踩板,困獸之鬥,在一些小天賦(傳送)
里奧的回憶:(祭司局)耳鳴,挽留,封窗(或者2踩板),困獸之鬥,一些小天賦(傳送)
普通:耳鳴,挽留,底牌,恐慌(插眼/閃現,底牌傳送)
由於傑克控場能力弱,不推薦此打法:1,耳鳴,底牌,封窗,佔有慾,恐慌,不帶挽留(閃現,底牌傳送)【快節奏打法】
失常傑克需慎重!!!
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9 # 一隻銀杏葉呀
傑克經過暗削之後從原來的非ban必選的老牌監管者,一轉眼打進下水道了。
但是傑克雖然版本弱勢,但是隻要多加練習,在每個人都手中都有好的操作。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]
傑克在版本中算走地流屠夫,強勢在於開局用霧刃補一刀速抓求生,然後用霧刃加補刀進行收屍操作,這是基本打法。
傑克的天賦因人而異,沒有特定打法,而是看個人喜歡怎樣的打法。如:
喜歡前期速抓 打前期的傑克可以帶封窗張狂,(沒有太大把握最好不要用,萬一前期被溜就崩了)然後可以選擇帶上通緝或者狂暴和幽閉恐懼,[靈光一閃][靈光一閃]
然後主流保守打法是一刀加底牌或封窗。小圖封窗 大圖底牌 然後加狂暴或通緝或幽閉恐懼。 [玫瑰][玫瑰][玫瑰]
最後傑克可以選擇帶插眼,或者閃現傑克都可以,插眼彌補傑克控場能力的不足,閃現可以更快擊殺第一個人 避免自己被溜太久,然後失去節奏崩盤。
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10 # 奇怪的醬油仔
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11 # 憶長生
在第五人格中,傑克心機狡詐路線主要加狩鹿、佔有慾、狡詐、通緝,而殘暴兇狠路線則加惡化、約束、憤怒、恐慌、失明。
這兩條路線都是針對傑克的技能的效果而發展。相比與加點而言,更重要的還是傑克作為一個監管者的技巧。
首先,傑克是沒有位移的弱勢屠夫,唯一的技能隱身也沒多大的用處,所以就需要精細的去駕馭。
第一點是謹慎出刀,傑克的刀較短,很容易空刀,所以出刀時沒有百分百肯定打到人就用蓄力刀。既可以應對“回頭望月”等走位也可以增加攻擊的範圍。最重要的一點還是不要空刀,一旦空刀,沒有技能的傑克很容易跟丟人,空刀還會破了隱身,是大忌。
第二點就是要謹慎互動,任何的互動動作,比如翻窗、踩板等都會解除隱身。如果沒有大把握互動後打到人,就儘量用抽刀穿窗刀。在軍工廠、小木屋等無敵房,可以卡紅光來迷惑對手。
第三點是守屍,傑克在守屍的時候千萬不要被騙出刀。如果你沒有把握恐懼震懾,就等人被救下來之後,再追著他再送它上椅子,不然很可能會人刀兩空。
人格天賦上,傑克跟小丑一樣,十分依賴技能,所以【張狂】必點。
另外三個基石天賦中,【封窗】不適合需要一直保持霧隱狀態的傑克,傑克從不翻窗踩板,是真正意義上的“出刀必見血”的屠夫。
【通緝】一樣不適合,傑克需要半守屍半釣魚執法似的打法,所以不需要去通緝任何人。
由於傑克對地圖的掌控能力遠不如廠長,短時間內爆發比不過小丑、鹿頭,所以很有可能會經常遇到大門被開的情況,所以【一刀斬】很適合傑克。
剩下的那三點人格,可以順著上面點出“恐慌”,或者減少警戒半徑(用於釣魚執法)
技能推薦優先順序:
【傳送】>【眼睛】>【閃現】
傳送是配合【一刀斬】的最佳選擇;
眼睛是控圖的工具,也更加方便傑克離開椅子去周圍巡邏(反正有眼睛看著地圖,雖然不能像廠長可以交換娃娃,但是隱身的移速加成也可以讓傑克很快跑回來)
閃現是用來給很皮的求生者surprise的~ 畢竟傑克不踩板,不翻窗 留一手閃現也許會有奇效
但是對於剛玩監管坑的選手 你可以像如下這麼帶
第一種加點:抓人+封窗,使用範圍非常廣,比較適合抓人比較厲害的玩家,每局可以把人都清掉。這種天賦的好處是很明顯的,但是需要你的操作比較好,因為我們這種天賦雖然是適用的,這個天賦沒有一刀斬。抓人比較厲害的玩家直接用第一種天賦,不喜歡一刀斬的也可以直接用這種天賦。
第二種加點:抓人+一刀斬,比較適合後面來補救的天賦,抓到一兩漏網之魚就可以了,技術要求不是太高。這種天賦比較適合我們的技術一般的玩家,我們只要最後再抓2個人,這樣就可以獲得一定的分數。
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12 # 浪花995
推薦底牌,挽留,加追獵,耳鳴必須,追獵在打前鋒之類的特好。底牌可以幫助開門戰。還有一種挽留加張狂,張狂可以解鎖霧隱,底牌上面,可以點上踩板加速,剩下隨便[耶]
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13 # 畫素shf
這個看情況吧,如果是軍工廠可以考慮(僅僅是考慮)一下帶上封窗加一刀斬,輔助技能帶傳送,不過這樣追擊能力比較差,我個人不經常帶。其他地圖呢我一般都帶底牌一刀,可以選擇踩板加速,耳鳴。也可以嘗試三層狂暴(擦刀加速)。不過最後根據個人喜好選擇哦!
回覆列表
第五人格傑克120天賦加點推薦:
①通用推薦:
左支【狩鹿】→【追獵】→【耳鳴】→【佔有慾】→【後遺症】→【張狂】
左支主要在於點出【張狂】,傑克的技能開啟一定要快,張狂在開局就擁有存在感,能儘快解鎖技能,【追獵】能提高追擊速度,增大前期優勢。
上支【惡化】→【恐慌】→【約束】→【狂暴】
攻擊速度恢復加快能更快實現補刀,恐懼半徑的減小使逃生者更難發覺傑克的存在,是很實用的追擊天賦
下支【慣性】→【嘲弄】
下支增大傑克追擊的優勢
②1空軍3魔術師的“標配”車隊:
左支【狩鹿】→【佔有慾】→【後遺症】→【張狂】
下支【慣性】→【以牙還牙】→【拘禁狂】→【嘲弄5】
上支【惡化】→【厄運震懾】→【恐慌】→【狂暴5】
提高追擊能力,加快遊戲節奏,剋制密碼機開啟速度。
【狩鹿】*5→【追獵】*5→【佔有慾】*15→【後遺症】*15→【張狂】*5
消耗人格:45
傑克這條天賦線主要在於點出【張狂】,傑克的強點主要在二階技能(隱身+加速),張狂在開局就擁有存在感,能儘快激發二階技能,【追獵】能提高追擊過程中的速度,和傑克的加速很配。
【慣性】*5→【嘲弄】*15→【狂歡】*15→【挽留】*5→【後知後覺】*5
消耗人格:45
傑克有速度上的優勢,但是一旦互動的時候就會解除技能,所以上面天賦線的封窗不是很適合傑克,所以選擇了下面的天賦線,直接點出【挽留】,在遊戲後期配合傑克的技能極大提高翻盤的能力,
【以牙還牙】*5→【拘禁狂】*5
消耗人格:10
總結:
這套傑克加點主要的重心放在了傑克的二階技能上,【張狂】幫助傑克儘早開啟技能,進入監管者的強勢期,而【挽留】這條線不僅能加快傑克的攻擊回覆速度,還提供了在遊戲後期傑克的翻盤能力。