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1 # 強子video
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2 # 皮老廝
《天龍八部》
這款遊戲之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。
只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠遊戲中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。
不同於彼時熱門的標杆三劍,《天龍八部》在遊戲型別上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。
充滿江湖市井氣息的開場UI
遊戲的故事採用了虛構的主角——天龍三傑的第四位兄弟來體驗《天龍八部》的故事,然而男主卻並非無口主角一樣只是作為旁觀者而無戲份,小到避免段譽糟蹋他的妹妹鍾靈(笑),大至與喬峰共鬥聚賢莊群雄,你甚至能有機會避免小鏡湖喬峰對阿朱至憾的一掌。在情感塑造上,遊戲的編劇也毫不含糊,新增的情節為天龍四傑的情感昇華增加合理性,也為小說的讀者增加新鮮的體現,對我來說從敘事層面《天龍八部》極為優秀的。
北宋江山任俠繪卷
考究而豐富的地圖
北至雁門關,南至段氏大理,遊戲的地圖設計極為夯實且符合原著,遊戲採用主線章回體觸發,大地圖暗雷的情況下,每個區域你都能遇到邏輯自恰而不重複的敵人,這一點也給當時的我帶來極大的新鮮感。
如圖裡的地點基本每個二級地圖都有著豐富的主支線參與和NPC對白,NPC的設計從前期主角府邸的二位師父,到各個小說中的關鍵人物,無論長短臺詞量都能較為出彩的突出自己的個性,做到了讓人記得住。想去皇都開封拜訪函谷八友,幫助南俠展昭一起探案,只要你聲望夠高,王朝馬漢還會畢恭畢敬的邀請你進入衙門,主線前後也會調整NPC的對白臺詞與事件,在體驗和氛圍塑造上,《天龍八部》帶來了《勇者鬥惡龍》水準級的設計功底。
博採眾長俠客行 神兵利器嘯武林
在戰鬥表現上,《天龍八部》也有著非常出彩的設計。雖然遊戲採用了回合制,但是採用了十分武俠的招式與內功搭配,玩家也不像別的武俠遊戲中只會特定武器與武功,只要你願意,拳腳劍刀棍鞭筆完全可以樣樣精通,無論北冥神功還是生死符,碧落九重劍到柴刀十八路,降龍十八掌或天山折梅手,遊戲都採用了毫不重複的表現特效和動作動畫,在後期玩家成為功蓋武林的武學大師完全有可能。
武學的獲得與玩家的支線選擇息息相關,而支線也分為俠之走向和惡之走向,在遊戲的第一版本《傲立中原》中,玩家無法在單週目獲得全部的武學(後來的威力加強版可以透過某個方式習得全部武功),而武學的獲得方式也想當的尊重原著,想要獲得四大惡人的洗髓經,你就得廢去先前的全部內功,神仙姐姐雕像隱藏著凌波微步的奧妙,絕對讓粉絲能夠大呼過癮,不同的武功搭配不同的內功也會取得不同的加成,北冥神功配合北冥真氣能夠取得相當不俗的傷害,然而當你只會吐納法的話神功的威力也會大打折扣。(礙於該遊戲過於小眾網路搜不到戰鬥的動畫,有機會我會自己錄製GIF)
在裝備設計上各種武器也絕不含糊,神器套裝分為:增長無量、多聞無雙、持國無敵、廣目無邊這四大佛教典故的命名,而透過任務收到的書信也採用文言文的方式,十分考究且新穎。
無我的俠聖 或 昭彰的匪類
遊戲的支線非常用心,且會因為關鍵選擇而完成的步驟不一導致失敗,第一次遊玩很有可能不知從何做起,但這較為硬核的設計也保證了玩家不同的重試可能,現在各種路線的攻略已經較為完善。
在武學上,身懷魔功的你也不太可能是好人,這個設計在我看來至今都極為出彩。
暫時走到這吧
礙於時間和篇幅,有機會的話我還是錄製一些遊戲圖片和GIF加以補充吧,那就暫時寫到這吧。
現在的武俠遊戲基本都是戰法牧那一套的換皮,已經很難再玩到千禧年初百花齊放的中國產單機,時不時的重溫經典更多是無奈。
希望中國產武俠遊戲的困境也只是暫時走到這吧,還有未來。
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3 # 一隻凌辰吖
國風,本來是詩經的一部分,當然後來詞語得到了更多的演化,現在國風更多的是隻我們中華民族優秀的文化傳統和優秀的中國精神,那麼中國武術就是一個很好的載體,所以武俠手遊也成了一個表現國風的好方式。這裡52z飛翔網小編為大家帶來2020唯美極致畫質國風武俠手遊原創推薦!
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1、少年俠客
少年俠客是一款武俠題材的角色扮演手遊,遊戲採用精美的中國風,以修煉武功為核心,玩家需要透過不斷的修煉心法挑戰強大的敵人,學習絕世武功住在武林世界成為獨立的大俠。
2、誅劍奇俠傳
誅劍奇俠傳最新版是一款大型的修真題材角色扮演類手遊。在這裡,你可以一人一劍,瀟灑於江湖之中,你也可以建幫立派,一統武林眾英。這些,你都可以自己抉擇,讓我們攜手邁入武林之中,仗劍江湖之巔。
3、金庸群俠傳
金庸群俠傳安卓變態版是一款改編經典的武俠題材角色扮演手遊。主角成為異世界大陸的訪客在這裡開始自己的王者征服之路,掃蕩周邊的魔物怪物並且奪取它們多年珍藏的寶物,在不斷的戰鬥之中讓自己變得強大起來。
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4 # cky遊戲解說
《隱龍傳:影蹤》
是一款中國產獨立動作遊戲,集冒險,解謎等元素於一身,純粹的視覺表現與橫版動作的硬派武俠風格。
虛幻4引擎,出色的背景音樂,戰鬥中緊張刺激且充滿鼓點的音樂再來配合著連招,使玩家的連招更加有打擊感,平時在跑圖中,優美的音樂配合著景色怡人的背景,很不錯。
敵人設計的也不錯,每一種敵人都會有不問的攻擊方式,還有不同的敵人還有不同施放霸體技能的時機。
這款遊戲與鬼泣以及獵天使魔女這一塊方向發展,攻擊方式,尤其是閃避,像一款中國產遊戲ICEY,可以試一下,還不錯。
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5 # 陳年老策劃
我來回答個另類的。
既然手機帶的動高畫質的國風類,武俠類的手遊,那麼這手機的成本自然也不會太低,2K起步了吧。
既然有這預算,為啥不買個PC,體驗更好的PC端的一次性買斷類的國風類或武俠類遊戲呢?不是遊戲體驗更好麼。
這種型別的手遊,氪的程度肯定還不低····就這麼看要是有時間,有預算還是回來玩PC的端的國風武俠吧,大把好玩的中國產遊戲呢。
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6 # 遊戲賞析
這幾款題主你都可試試!
提起國風手遊,那必不可少的必然就是《一夢江湖》了,大家都知道,村長本人也是挺喜歡這個遊戲的,誰讓人家畫面做的逼真又精緻呢?超高畫質的畫質還願了江南的風光宜人,一草一木都精雕細琢,看看這園林場景,是不是覺得身臨其境了?
其次,天刀也算是很多小夥伴們武俠遊戲的啟蒙之作了,同樣是以高畫質逼真畫質見長,天刀手遊中的江南有一種朦朧的美感,彷彿籠罩著一層薄霧輕紗,再現了江南的亭臺樓閣,曲水流觴,婉約唯美的江南水鄉,還原度也是非常ok的。
而《九陰真經3D》則體現了一種古色古香的中國風。《九陰真經3D》給我們塑造的是一個古香古色的江湖世界,不管是人物外貌身形還是場景搭建,“古風”是遊戲對視覺最強烈的視覺衝擊。在遊戲裡,場景的組成部分主要由野外與小鎮組成,而整個調性因為強調古風,所以遊戲在場景上設計會給到我們一種更有東方氣息的表現。
如果你是風景黨,那這幾款手遊你絕對不要錯過!
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7 # 鋅某人
1《劍網3指尖江湖》
劍網3指尖江湖是騰訊獨家代理的唯一正版手遊,由西山居歷時多年打造出來的一款還原度超高的手遊,遊戲中完美移植了端游上的輕功系統,讓玩家可以輕鬆體驗到飛簷走壁的樂趣還能感受到輕輕一點越千里的快感。遊戲中還添加了很多獨特創新的玩法,例如心眼,玩家在心眼狀態中可以滿世界的尋找各種寶箱、材料、還有彩蛋、甚至還有暗線劇情,玩家需要躲避機關和敵人的時間,就像做特工一樣驚險刺激。劍網3指尖江湖中的烹飪技能,無論玩家在什麼地方,只要包裡有火把就能隨地進行烹飪。如果包裡沒有火把,那也沒關係,隨便找個有火的地方就可以烹飪,烹飪分五中,包含了生活中的所有烹飪手法。玩家可以利用這個系統任意的發揮,既是做出暗黑料理那也沒關係,俠客依然會全盤接受的
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8 # 冷色系生物
其實網易旗下的流星群俠傳也是蠻有意思的一款手遊,之前叫流星蝴蝶劍,一款比較硬核的動作手遊,相比起一般的武俠類手遊,在動作打鬥上,武器的多樣性,招式的設定上都有意思許多,也是比較耐玩的一款手遊。
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9 # 抹茶kin
西山居開發的《劍俠情緣三》正版改編手遊《劍網3:指尖江湖》在tap等平臺上以2分的差評成績重新整理高產網遊改編的最低分,國內ARPG愛好者大失所望,認為如果連劍網三這種產品都不要情懷,都不在乎玩家感受了,那中國產遊戲基本是沒有希望了。不過,從今年《天涯明月刀》改編手遊的測試情況看,很有可能成為下一款黑馬中國產手遊。
號稱原班人馬打造的經典劍俠重塑手遊的劍網三,曾經是最受玩家期待的中國產手遊新作。恍惚烽煙落,驀然緣起時。劍網3官方正統IP續作《劍網3:指尖江湖》完美保留端遊世界觀設定的同時,將時間線前移5年,保留足夠的空間供少俠探索存在於傳說的心醉往事。不過這款產品真正釋出後,快節奏的自動化升級,掛機式的跑任務模式,極大的氪金深坑等,劍網三手遊廣受吐槽。
《天涯明月刀》手遊同樣號稱“原班人馬”打造,事實上是不是真的原班人馬,這一點很難考證,不過從天涯明月刀測試版玩法情況看,內容還原度確實比較高。除了保持與原著接近的華麗而唯美的風景之外,還有就是玩家與玩家之間的恩怨情仇,相愛相殺,幫派群戰,聯盟群戰,盟會群戰。
玩家傾城之月表示:我第一次觸碰到古風角色扮演端遊,就是天涯明月刀,第一次接觸的時候覺得很好玩,畫質很好,就感覺一切都很新鮮,但過了一段時間以後,沒意思,這個江湖是死的,不是我心目中的江湖,NPC是“死”的,故事劇情是“死”的,所以的奇遇都像是固定觸發的任務一樣,於是,我退遊了。當得知天刀手遊開測的時候,第一時間關注和報名,目前又看到能重玩天道的希望,很開心。
玩家紫荊花也表示:有一天偶然在朋友圈看到以前的遊戲朋友發了《天涯明月刀》手遊測試的訊息,激動的不行,立即去找,可惜沒有找到。那會兒逆水寒還比較火,逆水寒打的宣傳,放出的畫面,以及體驗在遊戲裡一段時間的感覺,它的互動,它的互動,它的劇情,是有活的,不是死氣沉沉的,讓我眼前一亮,但網易的策劃並不怎麼好,不會運營,所以,我也退遊了,還是等天涯明月刀吧,什麼都無法取代天刀的江湖情。
玩家藍玉之魂說:一直喜歡策略類遊戲,上大學的時候舍友拉去玩《天涯明月刀》,從這個遊戲,我才知道了最想要的武俠網遊是什麼,是一種生活,是一種享受,是一種代入其中的感覺,我要的武俠遊戲,是我們在現實生活中裡面不曾有過事件,是滿足我們兒時對武俠小說的幻想,是真正的另外一個世界。
已經開啟了3次測試的《天涯明月刀》手遊已經有3.6萬個玩家體驗過,相信絕大部分是天刀網遊的玩家,他們對手遊的期望很高,要求很高,但是經過3.6萬人的檢閱之後,《天涯明月刀》手遊仍然保持了9.2分的高分記錄。而目前的新遊戲期待榜中,《天涯明月刀》也以67萬玩家預約獨佔鰲頭。天刀很可能會成為下一款中國產手遊的黑馬
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10 # NGA玩家社群
1天龍八部手遊
08年開始公測現在10多年了依然玩家眾多足以看到它的魅力,如今聯合騰訊涉足天龍八部手遊可見遊戲實力非同一般。目前加上三個月內新出的崑崙派現在一共14個門派,一個遊戲好玩不好玩就是看遊戲裡玩家的基數,天龍里面玩家眾多導致新開區大量玩家伺服器排隊,玩法隨著級別的提升,玩法也更加多種多樣,特別是中國傳統節日遊戲裡也會出很多針對玩家的好福利活動,而且女性玩家也不少。
每週的華山論劍洛陽之戰跨服鳳凰古城爭奪戰更是激情滿滿,天龍手遊會讓你有很多羈絆,每天都有故事發生,裝備、寶寶、技能指點、子女、還有龍紋暗器都隨等級提高不斷開放,不會讓你覺得升級枯燥無聊,而且我本人一直都在玩。
2 天涯明月刀
為什麼說它排第二呢,因為還沒上線沒體驗過。但是天刀端遊本身好評度就很高。手遊CG畫面精良人物形象刻畫細節很細緻入微,而且遊戲地圖立體形很棒,那麼多的地圖給你一種身臨其境的感覺。我們一起期待一下吧。
3 誅仙手遊
誅仙手遊的畫面說真的我個人認為人物刻畫的太呆板,不過地圖場景的環境沒得說,不過這款遊戲實在太肝太燒錢,不充個開局V5你都不好意思說你玩誅仙手遊的,副本戰力門檻高,一天不上可能就和大部隊脫節了,無線掛機打怪,開服速度太快,而且這個遊戲後臺最佳化的不太好,導致手機玩這款遊戲很容易發熱,耗電也很快,本人不太推薦。
4 楚留香手遊
貌似現在漸漸轉移叫一夢江湖了,遊戲本身畫面很好,但是前期主線任務太多,有些劇情是無法跳過的比較難受,地圖太廣加上一個區的人數不多,社交系統和天龍相比稍顯遜色,不過門派眾多還是值得一玩,同樣的問題遊戲導致手機發熱嚴重,耗電快,這也是它排第四的原因。
綜合起來我覺得還是天龍八部手遊是相對出色的,當然,每個人的武俠夢都是不一樣的,要不然也不大家獨愛角色扮演類手遊了,這5款都是玩的人比較多的,說了一些個人看法,給大家一個參考的方向吧。
回覆列表
1《劍網3指尖江湖》
劍網3指尖江湖是騰訊獨家代理的唯一正版手遊,由西山居歷時多年打造出來的一款還原度超高的手遊,遊戲中完美移植了端游上的輕功系統,讓玩家可以輕鬆體驗到飛簷走壁的樂趣還能感受到輕輕一點越千里的快感。遊戲中還添加了很多獨特創新的玩法,例如心眼,玩家在心眼狀態中可以滿世界的尋找各種寶箱、材料、還有彩蛋、甚至還有暗線劇情,玩家需要躲避機關和敵人的時間,就像做特工一樣驚險刺激。劍網3指尖江湖中的烹飪技能,無論玩家在什麼地方,只要包裡有火把就能隨地進行烹飪。如果包裡沒有火把,那也沒關係,隨便找個有火的地方就可以烹飪,烹飪分五中,包含了生活中的所有烹飪手法。玩家可以利用這個系統任意的發揮,既是做出暗黑料理那也沒關係,俠客依然會全盤接受的。
2《異世武俠傳》
是一款修仙類武俠3D手遊,既然跟修仙有關係,那麼遊戲中就一定會充滿了各種魔幻元素,玩家可以在輕鬆的戰鬥中,彈指間就消滅一隻大BOSS。遊戲最大的賣點在於強大的養成系統,結婚生子完成遊戲中的各項人生大事。翅膀、時裝、兵器統統都可以提升角色的戰鬥力,只要玩家願意下力氣去培養。還有跨服戰,玩家可以和好友組成團隊聯手作戰,打敗異服對手稱霸江湖。不過小編覺得養成系統和跨服戰已經不是什麼新鮮話題了,想要用這些內容吸引玩家們的關注可能要找出更獨到的創意。
3《真江湖HD》
是一款3D卡牌類手遊,上線後系統自動贈送VIP,讓玩家體驗極致遊戲的快感。《真江湖HD》的主線故事以闖關的形式逐步展開,玩家想要順利通關還是需要消耗一些腦細胞的。遊戲的賣點在於玩家可以在遊戲中團結眾多好友,橫跨東海,到東瀛去歷練,和侍魂中的霸王丸、娜可露露一決高下。(貌似還有穿越劇情)
希望你能找到自己喜歡的遊戲!