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1 # FNFALFN2000
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2 # cover執念
硬核類。戰地一,戰地四,你們可能說啊那不是單機麼,但是最好玩的還是它們的多人聯機。槍械擬真,環境擬真,這都是穿越火線逆戰這類網遊比不了的。我是個遊戲愛好者,火線可以說陪伴了我九年,從小學到大學,但是個人喜歡軍事,也就更偏向於硬核類fps,例如戰地,榮譽勳章,使命召喚,彩虹六號。彩虹六號圍攻被戲稱為拆遷六隊。建議可以多去玩玩,要是嫌貴,那就算了,也就一百多,爹一你們可以等降價再買,畢竟現在還是好貴的。
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3 # 愛著女孩的殷墟
那個,我也沒玩過多少fps遊戲,玩的也是一些大作,沒啥好推薦的。
附上游戲資料:
中文名:光榮使命(英文名:Passion Leads Army)
遊戲平臺:pc
《光榮使命》是由南京軍區與光榮使命網路聯合開發的中國第一款具有自主智慧財產權的軍事遊戲,是一款pc平臺的射擊類遊戲,於2012年9月17日在中國大陸正式發售。
玩家可以在遊戲中使用解放軍和外軍最新的武器裝備,執行八個型別迥異的特種作戰任務,在遊戲中身臨其境地體驗真實、權威、震撼的戰爭場面。此外遊戲有四種班組對抗模式,玩家可以邀請朋友們在八張經典地圖上連線區域網對戰,最多可以容納16VS16的激情對戰,殊死搏殺。
單兵任務設定八個遊戲關卡,包括渡海奪島、丘陵血戰、初露鋒芒、尖兵行動、重拳出擊、緊急營救、虎口拔牙和光榮使命。每個關卡中都有不同的任務需要玩家與戰友協同作戰,並取得最終勝利。
班組對抗
在班組對抗中單張地圖最高對戰人數為16VS16,玩家可自行選擇對戰角色,包括指揮員、特殊兵種、突擊步槍手、狙擊槍手、霰彈槍手等兵種。對戰中還設有指揮系統和觀察員模式。指揮員可使用指揮系統對玩家進行衛星定位、偵查,指揮戰友協同作戰;不參戰的玩家可以觀察員的身份進行觀戰。
模式
班組對抗中分為四種模式:
決戰模式:雙方在規定的時間內消滅敵人數量多的一方獲勝。
奪旗模式:雙方在規定時間內,佔據旗幟即可獲得團隊分數,獲得較高分數的一方獲勝。
實戰模式:該模式下不可重生。
榴彈模式:按“6”切換榴彈發射器。
(實戰模式,榴彈模式:雙方在規定時間內消滅敵人即可獲得團隊積分,得分高的一方獲勝)
配置要求
最低配置
處理器
雙核2.4GHz以上
記憶體
1GB(XP系統)Win7
硬碟空間
2.5GB以上
顯示卡
NVIDIA GeForce 7800
推薦配置
處理器
Intel Core i3 / Athlon II X3
記憶體
4GB
硬碟空間
9GB
顯示卡
N卡GT240 / A卡4670
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4 # 丁丑庚辰
彩虹六號吧,它給人帶來的那種快感是其他所有FPS遊戲所無法帶來的
在我擁有並愛上這款遊戲之前,我是不怎麼喜歡FPS遊戲的,當時玩FPS類的也就是CF,借同學的神器號在生化模式裡大殺十方,CSGO也有,但是我很不喜歡,當時陪朋友買的,太沒意思,個人見解
到了今年的3月中旬育碧周,我還在為要不要入遠哭大包糾結的時候,我朋友發來訊息,問我買不買彩虹六號,我當時知道彩虹六號,但只知道他是一個射擊遊戲,84塊不貴但對於學生的我來說,也不便宜,我可以因為愛好去入文明6的豪華版不眨眼,但是對於這個圍攻,做不到,然後我同學說你先買了試試,不行就退了,然後我就買了,安裝好遊戲,3個小時過去,然後註冊了UP賬號登入,看到遊戲裡面的畫面,挺好,然後做了任務,我突然發現這遊戲是真的好玩,當天我玩到深夜,深夜入了第一年幹員同捆,第二天入了第二年機票,真的,有時候,愛上就是一瞬間的事情,到現在為止玩了400個小時了,雖然菜,但是非常喜歡
現在來說這個遊戲,這個遊戲和其他射擊遊戲不一樣,它的魅力在於同樣一件任務,不同的點位,不同的幹員,進攻防守的方式不一樣,以木屋為例,點位在地下,有鋁熱可以切點封煙狙擊,配合一二樓清野,沒有熱切可以強打車庫一二樓,他是靈活多變的,一棟大樓。你可以選擇從兩側正門打,可以選擇從四面窗戶進攻,也可以從房頂開板進入,之所以說它和其他,是因為據我所知,現在市面上和曾經出現過的射擊遊戲裡,基本都是這條路不能走,那麼我們繞路,而彩虹六號不一樣,這條路不通,你可以砸開或者炸開,創造一條路,防守如是,防守你可以在點裡守,可以在卡在點附近的必經之路上,可以主動出擊打野
這個遊戲的魅力真的是無與倫比的,他就像一個處女,生澀之後是無法言說的爽快,只要你懂這個遊戲的部分機制並且願意聽老手指揮,贏得一場又一場勝利時,你真的會深深愛上她
特別喜歡宣傳片的一句話:談判破裂,準備攻堅
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5 # 曰文90083932
第一類,沒有雞苗的,個人比較喜歡csgo,應該是csgo是沒有雞苗當中我喜歡的了,比較考驗技術,競技性很強,想娛樂也可以去社群。然後就是守望先鋒,ow我感覺就比較娛樂點,適合開黑這些玩,也不用像打csgo一樣緊繃神經。最後csol2,只玩躲貓貓模式,就為了看那些馬,裝甲車怎麼騙自己。
第二類,有雞苗的,拆遷6號,很喜歡這種搞戰術的,很有意思。然後大戰場類的戰地,紅管,和打仗一樣,很爽。最後突突突的就codol了,老實話這遊戲被騰訊毀了,但是國內也就它比較能玩。。。
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6 # 電弛Battery
fps遊戲沒有機瞄的只玩csgo,畫面較好,平衡性無敵,競技性超強而且國服也快公測了,最重要的是情懷(最近正大行動)。帶機瞄奔跑的國內網遊首選戰爭前線!雖然是私服,但是遊戲品質沒的說。畫面美如畫,還有各種逼真的戰術動作!其次是codol,雖然遊戲性和畫面沒有戰爭前線好,但是cod系列的連殺技能是戰爭前線沒有的。steam和其他國外平臺上的就多了:硬核向的有彩六,叛亂,紅管,武突。。。娛樂向的有cod系列,戰地系列,孤島危機系列等等一大堆。另外說說守望先鋒,雖然我覺得不能把它單獨當fps看待,不過喜歡fps的玩家也可以一試。
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7 # 弱者只會抱怨丶
當然是我最愛的戰地4了!槍械。地圖。海陸空載具。4大兵種隨心所欲的和隊友配合進攻或防守!當之無愧NO.1
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8 # 可口的愛情
當然就是紅管啦。
紅管這遊戲吧,我覺得對新手不是很友好,首先,這是個拼眼神的遊戲,一般敵人都會離你比較遠,誰先看到對方活的機率就大一點,還有就是這遊戲在國內看很少有人玩,國外就不清楚了了,本人玩的水,最好的戰績是26殺11死,還是蹲逼蹲出來的。
現在也是好久沒有玩了,有點懷念啊。
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9 # 功圖四過
誰還記得戰地風雲ol?
代理的第一人稱射擊
類網遊。除了傳統FPS的遊戲方式外,以EA獨有技術實力首創百人團戰地圖;豐富的載具系統,帶你走出巷戰;獨創四大戰場職業,一場戰役體驗四種角色。該遊戲目前已停運中文名戰地風雲OL
原版名稱Battlefield Online
遊戲型別射擊,虛擬現代戰爭
遊戲平臺PC,網路遊戲
開發商Neowiz,EA DICE
發行商發行商:Neowiz
發行日期2010年初
主要角色士兵
遊戲畫面3D
停運時間2013年9月
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10 # EA7MUSIC
所有EA的我都讚了,就CF只能算是個打槍的遊戲,只有戰地系列才是真正的自由的戰爭遊戲,也不像使命召喚那樣是劇情遊戲無聊,我只佩服EA良心遊戲廠家
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11 # 一級泡泡哥
我喜歡能一次買斷幾百塊沒關係 可以三四十個人開合作模式大型戰場 或者大型國戰 開飛機開機甲 坦克炮臺加進去 加入均衡系統小手槍也能打宕機甲駕駛員能奪取能潛入滲透反滲透 能叢林暗殺 以下省略若干僅供遊戲公司作參考努力目標 勿噴
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12 # 姓馮的觀眾
我不玩遊戲,不過喜歡看別人玩cf穿越火線。這類遊戲的音效太棒了。
不過聽說cf出了某些槍械武器後就不好玩了,靠神槍械,不靠操作能力,高手死得冤。
還有,小盆友不上學,整天在遊戲中嘰嘰喳喳的亂叫是怎麼回事?這現象不好。
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13 # cici愛吃vc
戰地一,讓我們回到了那場“解決一切戰爭”的戰爭年代。其故事模式特別感人,尤其是《傳令兵》這一章。而且武器很復古,DICE在這一方面做的確實不錯!唯一我不滿這裡有人用外掛。好在我玩的是PS4端的(手動滑稽)
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14 # 搜尋i整理i搬運i評論
當然是EA戰地系列啦。
作為EA遊戲最好的代表作之一,現在以推出
戰地1942.進軍羅馬.秘密武器戰地:越南戰地2.歐洲力量.裝甲狂暴.之特種部隊.龍之覺醒==戰地2142 .極地風暴戰地:叛逆連隊.戰地1943戰地:叛逆連隊2 .越南戰地3
戰地4
戰地1(一戰的那個)
現在據說還要推出戰地5
總之很多,在加上各種玩家制作的mod。挺多。
戰地給我的感受就是,真實,大戰場。尤其是戰地3,4和1,不僅畫質高,而且顛覆了,傳統固定地圖,可以隨意破壞(很爽,有沒有。)。
但戰地4,卻被中國文化部封殺。。。(這個吧,文化部說的也對,渲染中國威脅論,是一種文化侵略。)有點可惜了。
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15 # 巨有靈性
當然是codol啊 牛逼的畫質 一個網遊做成這樣已經很好了 種類多樣的機瞄 個性化的配件 以及充滿激情的戰鬥場面 個人認為比戰爭前線好 因為WF只是多了戰術動作而已 畫面什麼的並沒有codol好 而且人物很彆扭 所以還是codol相對好一點 如果fps新手的話還是codol把 wf相對上手難 個人想法 勿噴
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16 # 遊久電競
現如今眾多FPS遊戲中,每個玩家都耳熟能詳的遊戲便是CS了。
CS作為競技類FPS的鼻祖,在整個FPS遊戲界有著不可動搖的地位。隨著時間的發展,CS系列已然出款了五個系列作品,其中最新的CSGO(反恐精英:全球攻勢)要數最火熱的了。
遊戲是以1999年的"CS"為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。遊戲將玩家分為反恐精英(Counter Terrorists/CT)陣營與恐怖份子(Terrorists/T)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器,同時將向經典CS釋出升級。另外,遊戲還引入全新的遊戲模式,競技配對系統,排行榜等。新的對戰模式分為休閒和競技兩種。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
CSGO從2012年首發到如今,正如它的名字一般,可謂是火爆全球。steam遊戲全球線上玩家在2014年就僅此於DOTA2後來居上變成了第二名。
更有甚者,現如今在全球最大的直播平臺TWITCH上,CSGO上的觀看人數已然超越英雄聯盟位居第一
更是一舉斬獲遊戲界奧斯卡TGA年度最佳競技遊戲的頭銜:
CS幾乎是每一位FPS愛好者對FPS遊戲的代名詞,從最初在火爆全國網咖,在人人口中相傳不絕,到CS1.6後時期不斷地落寂到落幕。這個遊戲承載了太多太多的人的記憶和情懷。
全新的起源引擎下的畫面效果精緻逼真又不缺乏競技性,全新推出的武器面板炫酷讓人難以拒絕,官方匹配和各種遊戲模式的出現讓你不用在為找不到隊友而苦惱。種種因素還是讓那些熱愛FPS,熱愛CS的玩家重新回到了這個大家庭中。
磨鍊槍法,熟悉地圖,提高身法,道具投擲技巧等等,又成為了我們遊戲中的一部分,每每看到自己的能力又得到了進一步的提升就會感受到前所未有的滿足。
CSGO作為一款經典的FPS競技遊戲,它的魅力就在於任何人透過努力都可以取得不同的成果,絕對的公平性讓一切用實力說話,暢快的打擊感讓每個人對擊殺充滿了熱血沸騰的期望。
CS是每一位熱愛FPS電子競技者的首選。
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17 # 豆粒豆漿
誰還記得突襲ol玩過這個,奧美代理,武器太貴了,必須充錢,後來盛大給代理改成殺馬特了,後來黃了,太懷念了,老版突襲,小時候在網咖看著玩,太羨慕了,剛帶的小蜜蜂威力太小了,後來玩臺服,後來也關服了,這麼好的遊戲,為何不受待見
目前市面上的網路FPS遊戲層出不窮,簡單的如CS,穿越火線等,複雜的如戰地2,彩虹六號等,遊戲眾多,平臺眾多,那大家心目中更喜歡哪一種呢?
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炎色娛樂代理的網遊射擊遊戲《戰爭前線》2017年迴歸了! 論遊戲畫質,槍械模型細節,槍械打擊感,完爆任何國內網遊射擊遊戲,缺點就是上手難度大! 除了基本的經典的射擊遊戲操作外另加:疾跑,滑步,匍匐,單雙人合作攀爬等。另外有戰場臨時更換槍械戰術配件如:瞄具,刺刀,消音器,榴彈發射器等武器配件,手槍,霰彈槍,衝鋒槍,狙擊步槍,機槍,都有此功能。
武器平衡較好,GP槍虐氪金槍不是事!最大優點就是最佳化不錯,該遊戲對電腦要求不高比CODOL低很多,但是畫質不是一個等級! 其天幕系統可以在黑夜裡作戰,(你趴在草裡敵人5米看不見...)畫質堪比大型單機遊戲!
網上貼吧有官網下載連線(現在不刪檔不限號內測),另外說現在私服這件事上,請各位理性看待,遊戲質量真的沒的說了!