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1 # 夜半琴絃聲
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2 # 抽象青年喬某某
如果要說公平競技還得說起同類型FPS的cs系列顯然是無法比較的。但同主題的CFHD還是不錯的。
cs作為fps遊戲的老大都已經有二十年的歷史了,職業選手數量居世界第一,cf充其量只是一個抄襲cs的遊戲,不說別的,光是畫質csgo就不知道領先cf多少年了,況且cs之所以經久不衰的原因根本不是體現在其畫質上,而是體現在它的競技性、公平性上,cf最多隻能算是一個娛樂遊戲。
作為一個娛樂遊戲cf去發揮它的娛樂功能倒是也無可厚非,但恕我直言,cf還配不上去討論什麼競技性,騰訊遊戲是個什麼樣子大家也都清楚,衝錢就能使你變得強大;更不用說去和csgo去比了。題主說遊戲需要成長我是非常贊同的,可以看到cs系列從最初的半條命到cs1.6,再到css,再到12年的csgo,這就是一個經典遊戲該有的樣子,反觀cf,從開始公測到現在十年了畫質還是停留在cs1.6的時代,反倒是氪金這一方面cf倒是做的一套一套的。還有cf那辣雞遊戲最佳化,動不動給你卡頓一下這我都不想說了,不像cs一樣每次的更新都是在加強遊戲的公平性和最佳化使用者的體驗,cf就是每次更新給你出一個氪金的活動提醒你該衝錢了:沒有最新最炫酷的武器你怎麼去贏人家呢。
一句話,就這個問題而言,cf還沒有那個資格去和csgo相比。那就不能成為公平競技。而為了成為公平競技也推出了cfhd
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3 # 炸裂開場
cf作為一款射擊遊戲,從麒麟火麒麟出現的那一刻就不存在公平了。曾經大炮小白加尼泊爾就算是頂尖套裝了。而且爆破模式有的玩家安放炸彈需要讀條滿而有的走一半就行了,你覺得公平嗎?任何遊戲都以賺錢為目的要不然別人不可能白白設計一款免費遊戲,騰訊又不是善堂。不過cf唯一的優點就是如果玩家技術好可以戰勝氪金,不過如果有掛b那就等於涼涼。任何技術加人民幣都懟不過飛機
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4 # 半生酒醒影視
我記得剛出CF的時候我在上高中,十年了吧!開始感覺很不錯大家的武器都差不多,主要看個人操作,這樣的感覺一直保持我大學畢業。現在我也不看不玩了,有時在一些短影片上看見,真是不忍直視,只要花錢這槍都能當炮彈了,太花了也不像原來那樣靠自身技術了。
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5 # 春暖花開再相見
只能說還能玩!外掛挺多的!開外掛的不封,沒有開外掛的無緣無故就封號了!只能說現在穿越火線能玩,不能當真!你如果當真了,你就會傷心!我也是玩這個遊戲玩了十年!
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6 # 老別電競
cf作為一款射擊遊戲,從麒麟火麒麟出現的那一刻就不存在公平了。曾經大炮小白加尼泊爾就算是頂尖套裝了。而且爆破模式有的玩家安放炸彈需要讀條滿而有的走一半就行了,你覺得公平嗎?任何遊戲都以賺錢為目的要不然別人不可能白白設計一款免費遊戲,騰訊又不是善堂。不過cf唯一的優點就是如果玩家技術好可以戰勝氪金,不過如果有掛b那就等於涼涼。任何技術加人民幣都懟不過飛機
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7 # 散裝小影片
相對來說還算公平,人民幣玩家購買的武器會有一些屬性加成,還算可以接受,fps競技類遊戲最主要的還是意識和瞄準能力。
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8 # 霧都誠
cf已經做到了全民神器了,公平競技已經算了完成了七七八八了,然而,噴子,衝鋒槍的過於強勢,以及某些手槍的過於強勢,我真的不知道說什麼好,之前的賞金模式,現在玩的人少的可憐,那個模式還算得上比較平衡,現在的排位,什麼牛鬼蛇神都有,新出的排位玩禁槍,然而,沒什麼卵用
CF現在徹底的淪為騰訊的賺錢工具,毫無技術性,人人 都能透過購買的強力武器,輕鬆控制秒殺敵人,失去了競技性。
舉個例子,英雄級武器出來前,好比武俠競技,武人們為了磨鍊自己的刀劍拳腳絕學技藝不斷的努力上進切磋。
但是英雄級武器,外加COP,外加遠端的噴子等等屬性遠遠凌駕與老武器的出現,就好比刀劍的武俠世界出現了火槍,只要瞄準好,戰力很低的平民也可以秒殺高手,
為什麼?---就比方說COP---凌駕於AK之上的威力,比M4還要快速的點射,和衝鋒槍那麼小的後坐力,如果充錢夠,容量能夠達到13發,就算堪堪達到8發已經夠殺死幾個了,外加近距離爆頭只需要一發,然後射程儘量非常接近步槍M4了,而CF地圖近距離的地形非常多,關鍵是切槍和換彈還比普通的武器快很多.
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9 # 魂鬥羅探長
最早之前還算公平,現在已經越走越遠了,遊戲商根本不明白玩家要的是什麼?為什麼cs一直受玩家擁護?就是公平!
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10 # 小丑Boy
穿越火線這款遊戲有著11年的發展歷史了,不少玩家也是希望穿越火線有著新的變化,雖然穿越火線一直在進行著最佳化升級,但是穿越火線的遊戲引擎屬於比較落後的遊戲引擎,所以玩家也是表示如今的穿越火線,如果不改變現狀,那麼將會被其他遊戲所替代。
不過穿越火線的一個全新遊戲大區也即將到來,作為穿越火線的第十大區,這新大區也是有著非常多的亮點,它的名字叫做穿越火線高畫質競技大區,也是根據這名字突出了遊戲的兩個亮點,一個是高畫質的遊戲畫質,還有一個就是公平的競技環境,所以新大區也是受到了非常多玩家的期待。
如今玩家在穿越火線當中使用的最多的武器就是英雄級的武器,不過在穿越火線高畫質競技大區當中,玩家將不能夠使用到英雄級武器,甚至一些為玩家增加屬性的裝備和道具都不存在於穿越火線高畫質競技大區當中,這款新的遊戲大區也將會為玩家帶來非常公平的競技對抗,也是更加考驗著玩家的競技能力。
當玩家習慣了使用英雄級武器之後,再換回到普通的GP武器,雖然短時間之內難以適應,但是在長期的對抗環境當中卻能夠讓玩家有著很強的對抗,也只有真正的遊戲強者才能夠站到遊戲的最後,而穿越火線高畫質競技大區也正是突出這一主題為玩家打造一個全新的遊戲環境。
而且在遊戲當中細節的設計也是非常的真實,很多遊戲場景都是採用了真實可破壞的環境,玩家既能夠破壞遊戲當中的環境,還能夠在對抗的過程當中感受到真實的戰場環境,所以這也是穿越火線非常大的一個改變,再加上游戲畫質的顯著提升,所以從感官上面也是非常的具有衝擊感,讓很多玩家玩上了一次高畫質競技大區之後就愛不釋手。
而且遊戲當中的細節設計也是非常的給力,不光能夠隨著光線的變化讓玩家的影子產生變化,而且玩家的武器在長時間的使用之後也是會呈現出槍口發紅的細節,而且環境的細節也是能夠表現出來,這既是能夠滿足玩家的視覺感受,而且也體現出遊戲到真實程度。
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11 # 小文欲
你好。目前來說cf是不公平的,因為英雄武器的效能傷害比同類型的平民GP武器高不少,而且很多道具如防彈衣減傷、稀有角色屬性、煙霧頭盔閃光眼睛等都嚴重影響到了競技公平性。充錢你才能變強!
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12 # 桔柚Jun
公平競技
看似簡單的四個字,在當前國內的遊戲環境下缺很難實現,先不談遊戲氪金所導致的貧富差距,單單就外掛這一方面就嚴重的影響了遊戲的公平性,當然作為一款第一人稱射擊類遊戲,或許你會說可以靠技術上的操作來彌補武器上的差距,但是又有多少人能做到如此呢,更何況有錢又有實力的人在遊戲中並不少見。作為競技類的遊戲個人感覺英雄聯盟做的還是比較到位的,就算你在裡面氪金,也並不會影響到遊戲的公平性,頂多就是可以購買不同的面板,可能有一小部分人可能覺得面板會影響手感這樣也是不公平,但是對於想CF和CS這樣直接出售高數值的武器要公平的多吧,特別是CS為了氪金出了各種高科技武器,更有甚者出現了各種仙俠道具,堪比神仙打架,或許正是因為這樣CS這樣毫無節制的醜陋吃相,才導致了它從當年的神壇跌至瞭如今的地步吧,現如今的CF也正走著CS曾走過的路,隨著時間的流逝,終將消失在玩家們的視線當中直至消亡。
以上是我的個人觀點,在此還是希望中國產遊戲能越做越好吧,不要只想著氪金,而是把品質放在第一位!
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13 # 周星馳VB你們
不算是了,因為有些玩家他們的技術很好,就是缺一把好的武器,而有些氪金玩家,他們所使用的武器過於強大,導致於有很多玩家都退遊了,不過天美也是盡力改正,一星期基本上能送兩三次期限英雄級武器
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14 # 勿擾模式化
你好,我是"大敏",專注遊戲解說的,以下是我的看法。CF還是公平競技遊戲嗎?
CF這款遊戲很多網友都說不公平!我個人覺得還是很公平的,如果還是10年前的競技模式,我相信退遊的機率會比現在要高。
很多人追求虛擬的東西,越好看越想買,如果沒有神器,不更新,"它"終究會被社會淘汰掉,到時後悔的不光是穿越火線忠粉,更是廣大網友的心。
平民玩家,平民武器還是有很多靠譜的,我們覺著不公平的是它的面板,它的光環,除去這些還有什麼比玩遊戲的心態更重要?
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15 # 黑龍惡魔
CF誕生的那個年代,公平競技還不像現在那麼被強調,玩家就是圖個爽快,CF主打娛樂,出神器其實是玩家變相的需求。
反而是現在的CF,為了趕上公平競技這個時代的末班車,英雄級越來越廉價,萬化則非常貴,所以說CF還是有八成公平的。
回覆列表
如果是公平競技,遊戲公司還怎麼賺錢啊!氪金玩家錢往哪裡花呢?當然是花錢買裝備了!普通玩家和氪金玩家區別很大的!比如你拿一把普通匕首,敵方拿把尼泊爾,他傷害比你高,殺傷半徑比你遠!再比如普通玩家彈夾裡40發子彈,敵方彈夾子彈45發!而且對方的子彈傷害更高,兩人對槍誰更有優勢!起跑線已經不一樣了!就不存在公平了!