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1 # 王者榮耀影無蹤
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2 # 小任同學解說
現在分為兩種,
法防鞋 不詳(前期先守護者) 反甲 電刀 魔女 黑切
法防鞋 不詳 冰痕 反甲 魔女 破軍
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3 # 小永一記錄生活
亞瑟就是我們常說的大寶劍,拿著寶劍,舉著盾牌向前衝,亞瑟的操作難度不高,技能機制也比較簡單,可謂是簡單粗暴容易上手,或許因為這樣亞瑟也常常被忽略,甚至被掛上新手英雄的刻板印象。其實不然,亞瑟的操作雖然簡單,但是強度不低,而且玩法靈活多變,無論是傳統的邊路戰士流,還是邊路懲戒流,強度都非常不錯,用來打野偶爾也有奇效。
亞瑟的回覆能力很強,在線上具有穩定的續航能力,這讓亞瑟在對線期具有很強的賴線能力,無論是抗壓還是換血效果都非常不錯。亞瑟具有非常穩定的控制能力,無論是一技能的沉默還是大招的擊飛,對敵方英雄具有很強的限制效果,要知道越靈活的英雄就越怕控制,尤其是沉默這種用不出來技能的控制。
出裝推薦:
邊懲流出裝:貪婪之噬+冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+反傷刺甲+魔女斗篷
亞瑟出紅色打野刀還是紫色打野刀都可以,如果想要前期輸出高一些就紅色打野刀,穩一點就紫色。鞋子看陣容出,如果敵方控制較多就抵抗鞋,常規陣容就冷靜之靴,亞瑟很吃技能cd多一些冷卻縮減可以有效的提升亞瑟的強度。暗影戰斧是輸出型戰士的核心裝備,優秀的屬性加成和被動對亞瑟來說這是一件不可替代的裝備。宗師之力可以提升亞瑟的輸出能力,如果出的是紫色打野刀想打的穩一點,可以把宗師換成冰痕之握,還能提升一些亞瑟的留人能力。反甲和魔女主要是補充坦度,畢竟亞瑟並不靈活在團戰中難以規避傷害,需要防裝來站得住。可以換成不祥之兆,極寒風暴等等,要根據局勢來調整,出裝不能死板。
傳統出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+極寒風暴+破軍+魔女斗篷
出裝思路都差不多,半肉出裝,高冷卻縮減高傷害,亞瑟的出裝思路一般是出半肉來限制敵方c位,因為亞瑟即使是出純肉坦度也非常一般,效果並不好,要是隊伍陣容缺前排打控制抗傷害,建議選劉邦,白起這種坦克型邊路英雄。
銘文推薦:
1禍源+9異變+10隱匿+10鷹眼
這套銘文就是傳統的百穿銘文,只是加了一個禍源,搏一搏驚喜,一旦觸發暴擊收益很高,當然不帶效果也差不多。
打法思路:
1.在團戰中主要以限制敵方輸出位為主,也可以適當充當前排,但是不能吸收太多傷害,打一套就走,要學會拉扯著打,等技能cd好了以後再利用一技能突臉。
2.在對線期可以利用自身的穩定續航能力,頻繁和敵方換血,打一套就走,尤其是面對無回覆技能的英雄,耗幾次血對面就要回家了。
3.亞瑟的強勢期在遊戲前中期,在對線期清完兵線後可以配合隊友去遊走抓人打小規模團戰,這個時間點亞瑟的強度很高,具有兩個穩定的控制,在團戰中具有不錯的發揮,而且就算沒有出防裝,在前期亞瑟也有不錯的坦度。
召喚師技能方面有很多選擇,可以帶終結提升斬殺能力,也可以帶懲戒玩邊路懲戒流快速偷發育拉開經濟差,暈眩提供穩定的控制,弱化提升團戰能力,可以吸收大量傷害。都是不錯的選擇,要根據局勢陣容來進行調整選擇。
總結:
亞瑟雖然操作難度低,容易上手但是強度依然不弱,而且玩法靈活多變,套路很多,尤其搭配鬼谷子這種可以提升機動性的英雄時表現非常亮眼
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4 # 戶外運動龍哥
亞瑟帶百穿銘文,二技能核心輸出。1技能沉默。 大招收割。 圖1是打對抗路打射手一套出裝。也可以打野。
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5 # 王者榮耀—情凡
1首先 ,亞瑟有坦度 有傷害 可上單可打野可輔助 , 一級上線 先點二級能 快速清兵 一級能剛過亞瑟的 沒幾人 搶先升二 建立自己優勢 一技能附加加速效果和沉默 , 線上打手長的英雄 先開二技能 在開一打一套就後撤 拉開距離等cd 到斬殺血線就是大保健帶他走
2出裝,前期 小燒石 鞋 紫斧小劍(附帶減速效果)中期合大件 根據形勢出裝即可
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6 # 小白蕭笑
在王者榮耀中亞瑟可以說是一個征服了所有段位的英雄了,不管在哪一個段位中比賽,總是能打出很好的戰績。亞瑟也是大家在度過新手的時候,很多人都喜愛的一個英雄,要控制有控制要傷害又傷害,更厲害的一點是還很肉。
現在段位越高的玩家越來越不喜歡玩亞瑟了,這原因也是因為很多玩家絕對亞瑟在後期的時候就像一個超級兵毫無作用。
但很多人忽略了一個事實,就是不管是半肉還是全肉的亞瑟,打出來的傷害絕對讓人大吃一驚。
最主要的一點還是亞瑟的大招,能造成敵方英雄的最大生命值,並且在範圍內還能持續造成法術傷害,還能將其擊飛。
這樣的一個技能並不需要輸出裝備,還能控制到敵方英雄,這樣的技能在團戰中能給隊友製造一些輸出點。
小魚研究出的亞瑟,後期不虛,追著射手滿街跑。
1.第一件,抵抗之靴,減少控制時間方便進攻或撤退。
2.第二件,暴烈之甲,增加自己的傷害輸出和移速,輕鬆進攻和撤退。
3.第三件,黑色戰斧,增加護甲穿透和冷卻縮減,可以給對方法師和射手更強的打擊。
4.第四件,冰脈護腕,增加生存能力,使用技能後下次普攻附加額外傷害並減速敵人,讓敵人跑都跑不掉。
5.第五件,魔女斗篷,因為沒太多法抗,不讓法師成為你的弱點。
6.第六件,破軍,遇到殘血,爆炸輸出,收割利器。
有的可能覺得火甲,肉裝更強,前期確實如此,後期你會感覺特別弱,抗不了傷害,打不出輸出。
銘文方面可以帶一些射手的銘文,亞瑟作為一個天生的戰士英雄,出一點肉裝結合被動,三進三出都沒有問題的了。然而射手的銘文可以讓亞瑟有更好的移速和暴擊,在不經意的時候,出一點暴擊的驚喜,何樂而不為呢
很多人亞瑟這個英雄出半肉裝備很難拿到五殺,這個完全是不對的,半肉亞瑟容錯率更高。
不管是在追擊敵人還是逃生的時候,亞瑟的一技能總讓人又愛又恨。
而在團戰中的亞瑟,一個二技能就能造成敵方英雄成噸的傷害了,加上大招的百分百傷害,後期有了破軍的亞瑟,一個大招就能讓一個剩下三分之一血的人會泉水了。
所以,別再說亞瑟後期是一個超級兵了,這樣的出裝能讓射手和法師懷疑人生了。
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7 # 幽默的江哥哥
我們這套裝備是半肉的輸出裝備,所以紅蓮斗篷肯定是不能少的,畢竟他給我們提供的是一個群體範圍傷害的屬性,在粘著敵人的時候,可以給我們提供更多的視野,尤其是團戰的時候,才是最能發揮這件裝備效果的時候,除次之外我們還需要一件破軍來提供我們的輸出傷害,因為破軍屬性會給我們提供一個30%的額外傷害,這對於呂布程咬金這樣越是殘血越是恐怖的英雄來說,越是殘血越能體現出破軍的強大,大招沉默對手,基本程咬金的大招就放不出來了,也就不怕他回血了。
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8 # 遊走的青春
你好,亞瑟在王者榮耀裡的定位是戰士坦克,對於他的出裝要看你是輔助還是上單,不過亞瑟輔助的作用並不是很大,這個英雄通常都是給敵人一套打不過就跑了,因為亞瑟的逃跑能力在王者榮耀裡可以說是一流的存在,拿他當輔助說不定打不過的話他跑的比射手還塊。
對於亞瑟的出裝上單建議出無CD裝,冷卻鞋、黑切、極寒、無盡、魔女、血手。這套出裝使亞瑟切脆皮很容易,並且也不會太脆,後期亞瑟的1 2技能銜接幾乎可以達到無CD,切人逃跑都是很不錯的,後期的話血手可以和名刀賢者互換,技能帶斬殺,這點估計沒太大爭議,王者榮耀裡的亞瑟通常帶的技能最多的斬殺,其次打野懲戒。輔助的話可以出抵抗鞋、極寒、魔女、反甲、紅蓮、不祥。
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9 # 不凡的鄉愁
對於一個新手玩亞瑟是很好的選擇,因為亞瑟屬於很有能力戰士坦克型,操作也很簡單上手的英雄。
出門買一個鐵劍,雖然亞瑟不需要較大輸出,前期還是買一個鐵劍好讓對線有能力輸出,補兵輕鬆。有經濟了可以裝備上紅瑪瑙。這樣可以加大亞瑟血量。出個布甲鞋(影忍之足),中期出裝暗影戰斧,再配合紅斗篷。亞瑟出肉裝就很無腦。後期再出不詳徵兆,霸者重灌很完美。再一個要看對面什麼組合。法傷多可以出魔抗疊加。這樣你就可以遊走整個地圖
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10 # 毅毅啊
其實有個很簡單的方法 就是你去看榜上的人 基本上都是全區前進省級國服什麼的 看他們打的每一把出裝 怎麼出 主要還是看局勢出裝 真是新手 你可以按推薦出裝
回覆列表
六神裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、魔女斗篷、反傷刺甲、賢者的庇護、不祥徵兆
前期:抵抗之靴、紅蓮斗篷
分析:亞瑟對線能力不錯,推薦走上單路線,出門裝應優先購買紅瑪瑙,進一步提升生存能力。待消耗完第一波兵線,亞瑟將順利升到二級,此時應選擇購買神速之靴,提升走位能力。之後憑藉二技能與一技能互相配合,扛下上路兩名敵方英雄帶來的壓力,在上路單獨發育亞瑟容易被敵方針對,在四級之前儘量在塔下猥瑣清兵,即便防禦塔被推倒,也不要盲目上前與敵方對拼。
待金幣充裕後,將紅瑪瑙、神速之靴升級為抵抗之靴、紅蓮斗篷。前期是為中後期奠定優勢基礎的時期,若前期就獲得較大優勢,那將有很大可能直接在中期結束戰鬥,獲得勝利。
抵抗之靴提升法術防禦增加移速,被動使亞瑟獲得大量的韌性加成,能減少亞瑟受到控制的時間;紅蓮斗篷提供物理防禦和最大生命,被動-獻祭將持續地對身邊敵軍造成法術傷害。
中期:魔女斗篷、反傷刺甲
分析:在順風的情況下,整場遊戲下來是非常輕鬆的,在團戰中,亞瑟即使距離戰場較遠,也能利用一技能提升移速快速到達戰場。
在團戰時,應利用一技能先手沉默敵人,配合二技能不斷地消耗敵方,期間可以追加普攻以提高傷害,當敵人血量較高時,大招起不了關鍵性的作用,一旦敵人血量較低,利用大招一躍而下,配合終結,能夠輕易地將敵方收割。
中期購買魔女斗篷增加法術防禦,提高生命,被動-迷霧使亞瑟在脫戰後會獲得一個吸收法術傷害的護盾,大大減少了被敵方法術控制的時間;反傷刺甲提供物理攻擊、物理防禦,當亞瑟受到物理傷害時觸發被動-荊棘會將傷害量以法術傷害的形式回敬給對方。
後期:賢者的庇護、不祥徵兆
分析:中後期作戰接近尾聲,若隊友能夠緊密配合,很容易推進敵方水晶,這期間爆發的團戰是有可能決定一場比賽的勝負。
賢者的庇護增加物理防禦和法術防禦,被動-復生使亞瑟在死亡後能在一定時間內原地復活,並獲得部分生命值,提高生存能力,為亞瑟在戰場上持續輸出能力起到一個很好的作用;不祥徵兆提升物理防禦和最大生命,當亞瑟受到攻擊時有機率觸發被動,將減少攻擊者的移速與攻速。