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1 # VLK丶頂呱呱
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2 # 侯大仙遊戲實戰解說
我回答的字數可能有點多,但是請您認真看完,肯定收貨滿滿的
一、光信的定位
你肯定會奇怪,英雄定位還需要你講嘛?但是對於這個英雄,我覺得一定要先搞清楚他的定位!策劃給光信的定位是戰士,我就笑了。我個人給光信的定位是7分法師,2分刺客,1分射手,跟戰士完全沒有任何關係。
原因:一個標準的戰士,應該具備以下特點:1、控制能力,擊飛、眩暈減速你至少得佔一樣。 2、可以威脅到對方後排的傷害能力。這個傷害不用特別高,能威脅到對方後排即可。 3、單帶能力,中後期要擁有一定的單人處理邊路兵線的能力。這點非常重要! 4、續航能力,戰邊現在走的大部分是抗壓路,沒有續航能力如何對線? 5、吸收傷害能力。一個戰士,理應具備能抗能打的屬性。讓對方射手兩下點死的,不能叫戰士。
綜合以上,光信除了傷害這個屬性可以拉滿以外,其他的一律不具備!光信沒有控制、單帶被抓基本就是個死,2技能的續航就是個笑話,後期抗傷害純靠名刀復活甲。你能說他是戰士?
說他是法師,因為光信大部分時間是依靠技能進行輸出。說他算半個刺客,因為他既可以蹲草瞬秒脆皮,也具備超遠距離讓敵方C位猝死的能力,同理,干將也可以當成半個刺客。 說他是射手,因為他的強化普攻可以用來推塔或者打傷害,而且射程和大部分射手是一樣的!所以你用戰士的打法和出裝去玩光信,你基本就走遠了老弟。
二、技能介紹
我只說兩點
1:光信的核心技能,絕對是他的1技能,光信大部分的操作,都是基於1技能之上的。作為一個比較笨重的炮臺法師,光信的1技能可以用來逃生,可以用來在霸體免控,可以用來位移到一個比較好的位置刮大招!還可以1閃切後排收割。
2:光信的1、2技能透過升級所獲得的提升非常的小。1技能每升一級只增加10點基礎傷害。2技能升一級只增加20點基礎傷害。 所以你加1加2都無所謂。大部分人習慣主加2,而我個人推薦加1,因為暗信的1技能提升還是很可觀的。每升1級提升每秒30點生命恢復。這樣你就可以在殘血的時候多一個選擇,可以切暗信回血貪發育,雖然這個過程相對麻煩,但是也還算實用。
三、出裝思路
光信前期有兩個出裝思路:
1:草鞋+5鐵劍轉隕星+CD鞋。這個思路很多主播都在用。因為傷害是真的高。CD鞋可以讓光信的技能釋放流暢度提升一個檔次,適當地配合強化普攻,可以做到幾乎永遠都有技能可放。但是!你要記住,這是主播這麼玩,你沒有主播的技術和實力!
2:護甲鞋——隕星——黑切。這是我目前最常用的前期出裝思路。因為光信大部分情況下還是對線射手。護甲鞋+光信本身霸體的免傷,可以帶來高達35%的普攻傷害減免。特別是對方打野選擇了猴子阿珂這類打野英雄的時候,護甲鞋在前期的價效比更是暴高。當然,CD鞋還是一定一定要換上的!我通常是在出完名刀以後,把護甲鞋換成CD鞋。因為此時對方ADC的裝備也基本成型了,護甲鞋帶來的免傷已經不夠看了。總共也就虧掉200經濟,用200經濟換來一個無限甩技能的屬性,值不值你心裡有數。
主播是主播,很多主播都是在所謂的低分段,才採用第一套前期出裝。因為他們的操作和意識是遠超該段位的。但是在他們自己的段位、或是高分巔峰賽,你就會看到主播也會頻繁地在前期老實地選擇護甲鞋。所以千萬不要頭鐵,不然隨便來個會玩的孫尚香能打的你塔都不敢出!
另外,對線百里守約、加羅以及戰士類英雄的時候,你完全可以選擇用第一套前期出裝。因為百里主要是靠技能輸出,而加羅前期實在沒有威脅。打戰士類英雄,光信更多情況下是壓制對方,儘早堆滿CD做到壓制最大化。中後期的出裝思路就換湯不換藥了。CD鞋-黑切-破軍-名刀-碎星錘-宗師。 如果對方陣容比較脆,你可以把碎星錘換成無盡,你就成了一個加強版的凱爹。如果對方法師輸出太高,可以把宗師或錘子換成斗篷。
不要出魔抗鞋!光信自帶霸體,出魔抗鞋的都是臭弟弟!
四、對線射手
這個方面我覺得我是絕對有發言權的,因為我最開始接觸這個遊戲,就是玩的射手。我第一個賽季就是拿後裔和狄仁傑打上了王者守門, 可見王者守門有多麼不值錢 我清楚地知道每一個射手的技能和傷害點。這也是我這個賽季中期轉型光信能順利打上榮耀的重要原因。
光信絕對是所有射手最不想遇到的上單。即便是被你們日常吹爆的公馬孫李,即便他們操作細膩真的能打過光信,一個會玩的光信也一定是他們最不想對上的上單。
其原因在於:
1、李信4級後的傷害是碾壓他們的。李信4級以後的一套傷害如果打滿了,夠一個射手死兩次了。這也就導致了李信在4級後和對方射手對拼時,不需要刻意地去扣傷害。你只要保證大招打出傷害,那麼其他操作都具有極高的容錯性。能和李信在4級後拼一下傷害的只有李元芳。
2、李信清線能力太強。即便是對方射輔連體來壓你的塔,你也可以用各種手段清線。講道理不來3個人還真越不了光信的塔。光信絕對是上單英雄裡守塔能力最強的。你可以大大地拖緩對面的節奏。
3、如果你的實力和操作明顯高於對方射手,對方又沒人來GANK你,那你完全可以做到反壓對方的塔。 這會讓對方的射手非常難受,清線清不過,對拼拼不過,站塔下還得被你各種2技能大招強化平A打的頻繁回家。跟我對線的射手,很多都是發育不良的,特別是什麼虞姬魯後這種,他連打個鳥都會被我搶。你說難不難受?
以上就是我對光信得個人心得和經驗
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3 # 菜某
光線怎麼玩?為什麼感覺光信不靈活容易被抓?好好聽我講,因為光信三個技能都是要蓄力的,一技能和大招只能站在原地蓄力打出傷害,為什麼被抓呢?就是因為他兩個技能的缺陷,光信因為被削過了好幾次,不是很靈活了,然後以前的二技能的速度很快,能打五下,但是現在被削了,慢了點,只能打四下,傷害也變成了之前的2/3了。而且回血能力也大幅度的消弱,被抓也是很容易,而且一技能的蓄力時間很長,要1.5秒鐘,就就很麻煩,用一技能要逃跑的時候,但是奈何不了要蓄力,被捱打的機率就越大,而且三個技能沒有什麼硬控,並且都是在原地,被抓也是正常。而且他不是黑暗形態那樣給你增加額外移速,因為李信基礎移速就只有370,而光信也就只有370的移速,他不同於黑暗形態基礎移速額外增加10點,況且沒有什麼逃跑能力,光信一班是主要切一些比較脆的英雄,像一些戰士或者坦克,最好就用黑暗了,畢竟黑暗形態已用上了末世傷害啪啪啪的強,而且玩李信的話,要在不同的情況切換不同的形態,像打野的話,就用暗信,在後期開團的時候最好用光信。以下有光明形態和黑暗形態的共用出裝。
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4 # 劉小林遊戲解說
很多小夥伴喜歡玩李信,特別是光信,也就是李信的御統模式,當然本人也是比較喜歡玩光信的,對於光信不靈活?容易被抓?等問題我也是深有體會,下面給大家一起來講講。
新賽季開始前,李信改動:變身技能可以移動釋放,變身過程中自身受到50%減速效果,移除變身過程中的霸體效果變身技能可以移動釋放,變身過程中自身受到50%減速效果,移除變身過程中的霸體效果。
李信的改動比較簡單,大招變為可移動釋放,這跟先前王昭君的大招改動幾乎相同,只是改為可移動釋放後,李信大招的霸體效果被移除,這也算是對李信大招加強的一點平衡性調整。整體來說,改版後的李信在形態切換上會更加靈活,只是減少了大招霸體,李信在切換形態時相對脆弱。
【李信打法思路】
李信適合走上單,前期的走位無需過於靠前,應利用二技能遠端耗血清兵,利用被動獲得更多的經驗值,從而快速到達四級,在到達四級之前,一技能的使用要謹慎,關鍵時刻可以使用一技能穿牆逃走。
四級之後李信擁有了全新的兩種形態,此時可以選擇使用統御形態遠端消耗和清兵加快推進節奏,或利用狂暴形態下的機動性去支援遊走其他路。
中期李信要根據局勢選擇推進或者遊走,處於均勢或者優勢時,可以選擇配合隊友團推,使用統御形態,快速清兵推線;倘若處於劣勢,應選擇先用統御形態守塔,然後使用狂暴形態和隊友一起抓敵方落單英雄,慢慢扳回局勢,遊走抓人時可以後手,等敵人位移技能交出後再使用一技能加速追擊,靠近敵人後釋放二技能減速,配合三技能繼續留人,配合隊友完成擊殺。
後期李信入場的時機相當重要,團戰開始時應先使用統御形態遠端輸出,技能冷卻後,及時切換到狂暴形態,等隊友入場後再從側面使用一技能入場,第一時間輸出並控制敵方核心英雄,佔據戰場的主動。當我方被迫開團時,李信最好不要切換形態,以免在切換形態的時間內被敵方集火擊殺。
玩光信我個人覺得需要看對面陣容,多觀察小地圖,在團戰開始的時候找好角度位置. ,一個大招過去對面基本全殘,注意自己一技能霸體可以配合閃現使用,大招霸體均可用來躲避對面的控制技能,如果覺得跑不掉,不能一味逃跑,光信傷害加成50%我們出一件名刀還是有機會一打二甚至一打四。
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5 # 安孟豫三國殺
在王者榮耀中,李信這個英雄擁有著十分不錯的熱度,獨特的變身機制讓李信擁有著多重玩法!即可以化身暗信,瘋狂帶線牽制,成為單挑王一般的存在,同時也可以化身光信,成為高地保安,打爆敵人們的進攻。總之,李信是一個擁有著多種可能性的英雄。
王者榮耀光信不管再這麼削,技能機制還是一樣的,可以遠距離快速清兵。只要保證自己不死塔不掉,就可以在上路混。光信絕對是混子英雄,上手還是挺簡單的,如果對自己技術不是很自信,慫就完事。打團刮不到人刮兵線,不要什麼1技能進場接大招秒人,人頭隨緣收就好,站位一定靠後把自己當射手玩,不斷消耗,能不能殺的死靠隊友。
小技巧:
1、一技能配合閃現有奇效 。
2、一技能和三技能合理搭配持續霸體 。
3、一技能進場三技能起手躲掉控線二技能持續輸出可以打期間帶普a可以打出技能連續技能的效果 。
4、二三技能感覺草裡有人多刮刮。
5、還有二技能可以控制方向試自己不會前進。
推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變
推薦出裝:影忍之足+暗影戰斧+破軍+名刀.司命+不祥徵兆+魔女斗篷
知道了光信的出裝銘文,那麼我們想要玩好光信要注意三個時期,一個是他四級之前如何安穩度過,一個是四級之時如何建立起來優勢,還有一個是光信後期該如何打團!搞懂了這三個時期,那麼我相信光信對於大家來說就會很簡單了。
1.四級前安穩發育,利用二技能補好每一個兵
2.四級後尋找機會單殺敵人,從而建立起優勢!
3.大後期光信如何打團
對於李信而言,到了後期打團才是最主要的!因為李信強大的AOE技能範圍,所以可以對許多敵人造成傷害!那麼對於光信來說,我們的主要目標還是C位。C位的威脅遠超普通位置,而且較脆,所以我們可以利用AOE範圍技能先消耗一波,之後一技能蓄力瞅準時機直接一閃貼臉,再利用平A和二技能輸出即可。
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你好,我是VLK丶。
這次要說的還是李信這英雄,因為李信的光形態真的太強了。李信的光形態又稱光信,目前在排位中已經是強勢邊路的英雄,爆發能力比花木蘭還要高,已經成了一搶的位置。不僅在排位中就連在KPL賽場也是非常多的戰隊在使用,4級後清理兵線和刷錢的能力非常強,可以快速的支援邊路或者入侵野區。對於玩過李信的玩家都是愛不釋手,而不熟悉的玩家應該也是訓練當前,其實光信的技巧有非常多,不單單是使用2技能在遠端消耗而已。這次清小云就給大家總結了在遊戲中可以使用到的6個技巧,可以讓你玩的出神入化打的對手嗷嗷叫。
技巧一:由於李信的在4級前非常弱,但是被動2技能和普攻命中敵人可以增加李信的經驗。所以在我們前期清理兵線的時,可以利用2技能不斷的去騷擾敵方英雄,儘量連英雄和兵線一起打,這樣可以補刀也可以被動增加經驗比對手更快到4級。然後就可以變身光形態的李信,利用2技能不斷清理兵線和壓制對手。
技巧二:光形態下的李信在使用1技能蓄力的位移的瞬間,是可以利用閃現增加距離的並且還會有傷害。這樣對於追擊敵方英雄還是收割殘血或者是逃跑都是可以使用的。同時1技能還具備斬殺效果,在命中敵人的時候會對敵人造成已損失生命值12%的物理傷害。而且下一次普攻距離會變長還有額外造成50%的傷害,這也使得1技能加閃現可以很好的收割殘血英雄。
技巧三:光信的2技能在命中敵方的英雄的時候會有特殊音效,大家開啟聲音就可以聽見。不過如果你沒有敵方視野的情況下,比如草叢中命中敵人的話是沒有這個音效觸發的,所以不能依據這個聲音去判斷草叢中是否有人。不過由於2技能在命中敵方英雄的時候還有回覆效果,所以在我們不是滿血狀態下用2技能去探草就可以觀察自身是否有回覆效果來判斷草叢中是否有人。
技巧四:光信的1技能和3技能是有霸體狀態的,所以我們可以利用這個技巧來抵擋敵方的控制效果。比如對於項羽的1技能,妲己和安琪拉的2技能,盾山的所有控制技能,達摩和白起的大招都可以完美躲過。所以我們在實戰時要注意多用這些技能進行反打或者撤離,因為2技能是沒有霸體效果的,因此要注意有敵方英雄突進時不要強行釋放完2技能再走,而是要及時使用1技能撤離或者3技能打出高額傷害,再用1技能撤退。
技巧五:很多玩家可能分不清楚李信的1技能和3技能的蓄力狀態。當光信武器向前蓄力時是在使用1技能,當武器向後蓄力時是在使用3技能。在這再實戰中非常擁有,你可以依據這個判斷李信是要進攻還是撤離,如果殘血看見蓄力武器向後,那說明是要使用大招打傷害,可以先撤離安全距離,而如果武器向前說明有可能會衝過來和你換或者撤退,觀察好自己的血量選擇追擊或者撤退。
技巧六:光信的連招技巧,可以使用1A2A3A,再接2A1A……。如果是躲草叢可以使用3技能起手,2技能打傷害,1技能突進收割。其實李信的滿級狀態下2技能冷卻最快是3秒,1技能4.5秒,而每次使用技能和強化普攻命中敵方英雄都可以減少技能冷卻,所以玩家可以利用1A2A3A的各種連招中銜接普攻來讓自己的技能快速冷卻多次打出普攻和技能傷害。2技能要看具體情況是釋放1次還是兩次再打普攻。
其實李信在一局遊戲中最好使用一種形態,因為兩種形態的玩法完全不同,所以出裝和銘文的搭配也都有差異,暗形態主要是靠攻速和暴擊裝。而光信是利用遠端poke打輸出傷害,因此最好不想要著暗信不好玩切換成光信,這樣不僅沒辦法玩好而且成了不倫不類。目前KPL賽場中李信不僅能走邊路也走中路,已經成為了各個戰隊的核心英雄,更是在巔峰賽中出現光信走中路的玩法。
雖然在體驗服將光信削弱了,但是目前的削弱情況來看依舊還是頂尖的邊路戰士,依舊還是會經常上BAN位。光信的強勢已經完全讓暗信無法上場,官方要怎麼改才能讓這兩個形態更加平衡,還要多花心思。好了,我是VLK丶,各位玩家覺得光信的這些技巧對於大家有幫助可以點贊收藏一番,今後還會有更多英雄的使用技巧和玩法分享給大家,希望各位能關注VLK丶,我們下次再見咯