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1 # 繪里香
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2 # 如果愛有天意ABD
如果是肉的情況下,並且還可以輸出,那麼只有上單這個位置了吧。在上單這個位置,大多數英雄在後期都是特別肉並且有輸出的。當然在我眼中,最肉並且輸出夠的英雄一定是蒙多了,首先蒙多的Q是生命百分比傷害,W是AP傷害,E是AD傷害,最然釋放技能都需要扣血,但是在蒙多大招的加持下,扣的血就是九牛一毛,蒙多的生存能力強也是因為他的大招技能,可以讓自己一直回血,那麼在團戰中,如果沒有第一時間秒掉蒙多的情況下,很可能不一會蒙多就回滿血了。所以我認為聯盟中最肉生存能力強並且有輸出的英雄是蒙多。
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3 # 星辰電競
毫不誇張地說波比是後期最強大的英雄之一,而改版後的波比前期也很厲害,在賽場上也能經常見到他的身影。
前期對線:波比前期的傷害是非常爆炸的,當敵人想上前補刀,你就可以先利用被動打出護盾之後上前和敵人拼上一波,由於護盾的存在讓你在換血中得到優勢。
團戰打發:波比在團戰中選擇變得靈活。一種就是在敵方突進來秒我方C位的時候,你可以開始W防止對方突進來進行反手攻擊。也可以強突對方的C位,在開啟E技能併成功暈住對方的同時開啟W技能,既可防止敵人集火也可防止對方C位利用位移技能逃跑(閃現除外)。波比的大招可以在5V5團戰的時候,把對方最高輸出點或者敵方強力控制擊飛,然後利用人數優勢打敗敵人。
英雄小技巧:一、使用被動打擊敵人,當敵方英雄準備踩掉你的盾牌的時候,可以讓敵人吃一發Q技能。二、被動技能擊殺單位後能馬上獲得相應的護盾值,盾牌會自動飛回來。三、可以透過E技能撞向小兵達到一個位移效果,進行逃生或者追殺。四、如果你只是想擊飛敵人就不需要蓄力太久,如果你想把敵人擊退到很遠的地方,就需要等到大招蓄力條滿後再釋放。
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4 # 使用者3359044962
我說兩個英雄,又肉,輸出也足。一個是法坦烏鴉,如果對面不能集火你迅速把你打死,那他們將會輸的很徹底,因為烏鴉出裝金身,時光,振奮,冰杖都是有肉有輸出的裝備,要死時開金身,起來對面估計被隊友殺光了。另一個是吸血鬼,出血量加法強,出法強加血量,成型的吸血鬼,打不死傷害還高
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5 # 達康書記別低頭1158
海獸祭司,出黑切,紅手,死亡之舞,其他的護甲魔抗裝備。一個大招下去1v3不是問題。同樣這個英雄缺點也很多,腿短,沒控制,技能延遲長。如果團戰對面上來剛,那對家很大機率會輸,低端局神器。高階局看她放大都跑了,留不住人,大招一過就是個超級兵。我水平一般低端局用著挺爽的
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6 # 邪靈退讓
整個聯盟我個人感覺最肉的是烏鴉,當然要看怎麼出裝,大天使撐起藍量,然後振奮必出,有防禦是一方面,最主要是對回血的增益完美配合烏鴉大招,烏鴉不需要金身,對面菜刀傷害高就藍盾反傷甲,成神的武器和蠻王一起來都能跟他們站擼,對面法傷高就反傷甲換鳥盾。團戰開大直接切近戰場,W封對面走位,追著對面c位無腦打就行了,對面前排沒人能秒你,後排沒人敢上來打你。這樣出有血量有抗性,被點燃重傷啥的也不太危險,只要有藍就是滿場攪屎棍,我經常團戰完事原地滿血。烏鴉不需要太高的法傷,這個英雄就是打持續輸出的,再高的法傷想秒人也費勁,一個大天使足夠持續一場團戰的全程開大輸出。
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7 # 諾手——德萊厄斯
諾手
首先,雖然技能裡面沒有增加坦度的效果 但是要知道諾手是不缺輸出的 可以黑切後轉肉 單憑血怒傷害極其爆炸 肉裝成型後可以一大多 並且 有個q技能的會寫 血越少會的越多 並且cd很短 3s一個 像其他的半肉 比如德瑪 靠技能 一套打完就沒了
總的來說 諾手 比起一般的肉 坦度或許比不上 但輸出絕對高 全LOL沒有幾個肉的傷害能和諾手比的 有真實傷害 回血 爆發 雖然腿短 沒有自報技能 但還是一個非常強力的上單戰士
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8 # 遊戲電臺
盤點英雄聯盟中五大又肉又能打的英雄,別小看了坦克的威力
1、蓋倫
蓋倫是一個防禦性的戰士英雄,既可以出攻擊,也可以出坦克裝,一把黑切的蓋倫就很恐怖,他有著不俗的輸出能力以及防禦能力,可以說是攻守兼備;Q技能具有沉默效果,大招被動大反派的真實傷害沒有誰能扛得住,即使是坦克,只要Q如人群中,無腦放技能,大招順便收走殘血,打不過了還能跑,繞一圈草叢出來又是滿血。
2、德萊厄斯
諾克薩斯之手德萊厄斯是一位兼具打野和上單潛力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。Q技能回血,被動的血怒狀態加上大招直接擊殺無冷卻的設定,讓德萊厄斯既肉又有傷害。
3、內瑟斯
沙漠死神內瑟斯,俗稱狗頭,,來自遠古的恕瑞瑪文明,他擁有吞噬靈魂、攝魂痛擊、枯萎、靈魂烈焰和死神降臨等技能,一個發育良好的狗頭在後期無論是輸出還是防禦都是噩夢般的存在。
4、沃利貝爾
沃利貝爾是一個十分強的上單混線英雄,而且比較難透過選人來針對。打野也是十分好用的。它雖然打得不算最快,但是它很強而且gank效果令人滿意。被動技能成就了的站擼能力,你見過越打血越多的狗熊嗎?再加上大招的AOE傷害,也能夠在團戰中打得一波好輸出。
5、拉莫斯
作為一個坦克,龍龜的耐打防禦能力超乎你的想象,殺死1000,自損800說的就是與龍龜的戰鬥。滿級E嘲諷更是有2s多的控制時間,可以說無論是用來開團,還是保護後排輸出都十分出色的英雄。Q技能彌補了他腿短的毛病,W技能增加雙抗並反傷,大招的團戰貢獻都是非常實用的。
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9 # 李震一
本命英雄大蟲子。虛空恐懼是個非常奇葩的英雄。
首先。我是從很久版本之前開始玩的,我非常負責的告訴大家,這個英雄。很弱!常規法坦但是沒有減傷技能,一身控制,腿短,並且很容易被不明AOE打到。這個時期蟲子靠什麼呢?
第一。是變大後碰撞體積的增大。英雄聯盟裡獨一份增大碰撞體積的技能,有效為後排抵擋非指向性技能。也就是天然的“擋刀”能力。
第二。大招的對線期增加坦度的能力。也就是大招的變大效果。比如你打瑞文,可能你一層大招沒有時候打不過,但是三層大招就打過了。莫名其妙的。
但是作為一個上單坦克,只有保護後排能力,沒有切對面的能力。顯然是不夠的。這就是蟲子的冷門時期。
於是我用蟲子去打中單。。。
然後發現蟲子對於亞索小魚人劫之類。常見刺客英雄有絕對壓制能力。你幾乎不可能單殺我(血量優勢),但是你一個走位失誤我就能幹掉你(強力控制+強力爆發)。並且對線常規法師也完全不虛(除了火男和卡薩,火男是近不了身,且百分比掉血,卡薩是壓不住發育),無情w即可。我想殺你,你閃現都放不出來。這2.5秒沉默效果在男刀妖姬沉默移除之後,顯得太珍貴了。
真正讓大蟲子可以打中單的,是火箭腰帶的出現。
萬年腿短被風箏的蟲子,終於有了近身能力啦!Q中以後終於可以走到對面身前了!近身的大蟲子分分鐘給你表演血條變空之術有木有!
然後又有更早出現的,熔渣巨人,按照額外血量增加血量。。。。大蟲子大招效果全是額外血量啊。於是,一個熔渣,一個時光,一個冰杖,平A帶減速,連擊飛帶沉默,20多分鐘5000+血量越塔如喝水吃飯的打野蟲子出現了。。。。最喜歡就是吃完果子,反覆盯著一路抓(腿短不愛多遊走),抓到對面心裡崩潰。
大蟲子。本身是一個,對線肉而大後期不肉的英雄。因為雙抗的成長不高,且腿短。但是由於裝備的開發。造就了一些奇葩的打法(大蟲子打輔助一樣很強,感謝工資裝讓我可以明目張膽的搶補刀啦)
可是。設計師仍然不滿意。最近又重做了大蟲子的E技能。讓它有了百分比傷害技能。。。。
於是大蟲子又有了制霸上路的本錢。絕望三件套,正義榮耀添加了大蟲子急需的速度和護甲。適應性頭盔補充了減傷能力。石像鬼就不說了,他喵的還增加了爆發?上哪裡說理去。
現在納什加面具,剩下出肉的蟲子,一樣刮到對面生活不能自理。上路你用傑斯納爾?我噴噴噴。你用諾手蓋倫?原地Q我瀟灑走人。你用大樹泰坦?我刮到你懷疑人生。。。。
蟲子現在是。想肉可以肉到死,想爆發可以打爆發,想持續可以打持續,想控場可以控制到對面想哭。你想全能?石像鬼,正義榮耀,魔抗鞋,時光,火箭腰帶,頭盔或者反甲,還真的可以全能。。。。。。。。。
總之就是。大蟲子本身機制很普通,也沒有什麼技能配合,完全靠與新裝備的高契合度。。。
當然,蟲子最大的缺點,就是,木有操作上線?你聽說過誰自稱國服第一蟲子的?真是不夠丟人的,這貨其實鑽石白金黃金白銀,玩的都差不多。。。。。。。。。操作上限就一個預判q,低得讓人髮指。。。。
但是打團又超級強。不僅有輸出可以肉,並且當技能,讓隊友在胯下瘋狂輸出(真的是)
好吧。其實我覺得這一條理由就夠了。
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10 # 明天你好36046129
首選諾手,神裝18級300護甲接近4000血200+攻擊了配合血怒很厲害,其次蓋倫和大蟲子,蓋倫切割效果配合黑切即便200攻擊力足夠你喝一壺了,後起之秀大蟲子血量很恐怖動不動就小一萬R真實傷害AD見了躲著走。
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11 # 178遊戲網
現版本的《英雄聯盟》又回來了坦克當道的時代,前排就那麼一站分分鐘讓你生無可戀,那麼有哪些英雄能做到既肉又輸出呢?下面給大家列出5個常見的例子。
蓋倫
作為國服三大免費英雄之一,大蓋倫可以說是對局中最常見的英雄了。因為被動回血的存在讓這個英雄後期回覆變態,脫離團戰蹲一會兒草叢又是一條滿血的好漢。操作簡單Q技能加速還能對目標造成沉默,不管是逃跑還是追殺都爽的一批。團戰更是攪屎棍,AOE傷害也不錯,大招還能順帶收人頭。
狗頭
近期狗頭迎來了一波加強,E技能造成傷害的同時還能削弱對手的百分比護甲,大招使Q的CD減半,這些提升了中後期的各方面能力。Q技能能夠永久的疊加傷害,相對來說時間越長傷害越高,所以狗頭不需要太多的攻擊裝支撐,後期血厚雙抗還有被動的吸血高Q誰Q懷孕。
大蟲子
作為近期比賽場上出場率較高的英雄,大蟲子也是既肉又輸出的一個典範,同時還能有利的爭取大小龍等資源。首先是被動技能使他線上的回覆能力強,抗壓什麼的都不是事,W的沉默加上大招的斬殺可以瞬秒脆皮。同時大招可以無限疊加,想多肉就與多肉。
蒙多
想去哪就去哪!蒙多的技能雖說都會消耗生命值,但在裝備支撐的情況下這些消耗根本都不值一提,而且Q和E都會附帶生命值加成的額外傷害,血量越多傷害越高,再加上大招的超強回覆能力和加速,逮到一個就可以拿上菜刀瘋狂砍殺。
諾手
殺人機器也叫人頭狗,Q技能大範圍AOE還能回血保證了團戰中的生存能力。E技能強制位移加穿甲可以打出更多的傷害,5層被動即使全肉也有十分可觀的傷害,要是有一群殘血你只需要瘋狂按大招就行了。
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12 # 電了個競
個人感覺大蟲子
首選,大招可以無限疊加,且四後層數不掉。前六層可以透過吃小兵獲得。
第二,大招疊加不僅只有傷害,還有血量。
第三,技能搭配,有擊飛,沉默,且e技能是百分比傷害,大招真實傷害,全肉也不影響輸出。
第四,裝備選擇石板甲,頭盔,正義榮耀,靈活,肉且不英雄輸出,後期一個大招一個脆皮。
第五,後期搶龍,因為大招的傷害比懲戒多,抬手也快,後期搶龍大招比打野懲戒更容易搶到。
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13 # 遊戲黑風暴
看到樓下的說了好多,對於玩了四年的擼啊擼玩家來說,最肉生存能力強並且還有輸出的英雄我只認準一個,他就是狗頭——沙漠死神—內瑟斯。
用過狗頭的人都知道,有一句話只有他才敢說的,那就是:給我20分鐘,我還你整個世界!
沒錯,後期全肉的狗頭光靠疊加Q都能一Q一個Adc,是的,狗頭在後期最無解最主要的就是他的Q技能,這是一個理論上可以無限疊加傷害的技能,狗頭每一次用Q技能擊殺小兵或者野怪之後,Q技能的傷害就會永久提高3點,如果是擊殺一個大型小兵,野怪或者是英雄的時候可以永久提高6點傷害。
在後期的狗頭,一般情況下,等他參團的時候,他的Q往往都已經有了500層,有人會說500層這個怎麼能那麼容易做到!
笑話!500層被動只需要Q擊殺167個小兵而已,而只要是一個合格的上單,往往能在20分鐘前就能達到。
所以,就算全肉裝的狗頭,在後期他都能一打五,進場開疾跑,追著對面的雙C儘管Q就是了,在狗頭的眼裡,不要以為全肉就是沒傷害,肉也是有傷害的,比如狗頭!
如果你還要玩過,我就建議好好的去體驗一番狗頭!絕對會讓你驚訝!
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14 # 霜之輪迴
上單英雄中有傑斯這樣純輸出的戰士,也有大樹這樣的純坦克英雄。現在就給各位玩家介紹一下,第三種不僅有輸出還有不錯坦度的英雄。
奧拉夫
奧拉夫本身英雄的坦度非常的硬。奧拉夫沒有位移技能很難突進敵方後排造成殺傷,這就需要奧拉夫做正義榮耀來彌補自己的缺陷,但正義榮耀只有生命值和抗性加成,所以又間接的增強了奧拉夫的坦度。奧拉夫真正傷害的來源於黑切這件裝備,這件裝備能讓奧拉夫更加的全面。前期可以透過Q技能配合上奧數彗星給敵人造成傷害,後期做到黑切也能造成不俗的傷害。
石頭人
各位玩家往往感覺石頭是一個非常好的坦克,但是今天筆者要給大家糾正這個錯誤。石頭人在前期的傷害高的可怕,筆者甚至拿石頭人單殺過蓋倫。石頭人的W技能可以提供很高的物理傷害值,這會給敵人意想不到的效果。敵人往往認為石頭人的傷害來源於魔法傷害,殊不知在前期物理傷害才是石頭人的主要支撐。石頭人的R技能還是一個不錯的團控技能,能夠給敵方後排造成非常大的威脅。
厄加特
厄加特改版之後的顏值還是一如既往的醜,但這次改變了厄加特的位置,全新的厄加特上單正式上線。厄加特也是搭配上黑切才能打出極高的傷害,但是厄加特的護盾值更加明顯,能讓厄加特的坦度更上一層樓。厄加特的大招變得更加的實用,這極大地提高了厄加特的對線能力和強度。現在也具備了位移技能讓厄加特更加的具有靈活性,能讓它面對敵方打野的GANK時從容應對。
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15 # 情話暖人心977
你所問的問題只不過是現在大部分強勢上單英雄。下面我就直接介紹幾個現版本最強的英雄
1慎(江湖人稱腰子)
q技能的百分比傷害加上w的群體格擋以及r技能的志願。還有他那恐怖的e技能,玩好了可以控制一排的控制技能使他在本賽季中有著不地的勝率。
2鱷魚鱷魚始終都是上單一哥,超高的技能爆發加上本賽季的符文改動更是讓他穩坐一哥寶座啊。個人認為他也就是個老二
3狗頭
狗頭究竟有多強,給你講這樣一個故事,某大學宿舍五人排位排到了狗頭,接著便瘋狂抓這個狗頭。就在快贏得勝利時,宿舍集體掉網,第二天再次上線時發現比賽還沒結束,進去以後。對面狗頭髮了一個“接受審判吧”。我心目中的一哥,無限的q技能疊加使他在後期幾乎一個q就能秒掉一個c位。遇到狗頭越早結束越好,不然q起來了讓你都不知道怎麼死的。
4諾手諾手也叫小學生之手,諾手的血怒是真的變態,一級的諾手估計沒有人敢戰擼,團戰的諾手跳起來更是恐怖。
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16 # 迷路的蝸牛9557
諾克薩斯之手,學會weq二連 q的回血 w的拉回 e的減速都可以配合q 打出血怒 大招帶走 對面隊友也跟著螺旋昇天了
回覆列表
蘭博:有肉有輸出,上路霸主,出面具,恆溫燒烤,傷害還是很高,中亞開團,打團的時候,只要大招放好,團戰基本贏一半