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  • 1 # 百花電競

    絕地求生職業選手選槍優先順序

    步槍:M416第一,其餘槍根據隊友和子彈選擇

    狙擊槍:98K第一,其餘槍根據槍的數量來選。槍多的情況下,優先98K。

    在比賽中,永遠不要低估對手。所以想要狙擊還未發現你的敵人,威力巨大的98K就成了首選。一旦你開槍,就能很快判斷出你的位置。

    所以,哪怕是滿配的SKS,有98K的情況下也會優先98K,因為98K威力大。

    而且輕易不會對狙,對槍也大都是打一槍就縮回來,打提前槍。

    這樣情況下,威力巨大的98K自然會成為職業選手的首選。

  • 2 # 小健說事

    你好!如果是非狙擊手位,在滿配的情況下我個人建議選擇sks,下面我們來分析下這兩把槍:

    98k

    系統資料在這我就不說了,想必你也都知道,98k在遊戲中是很好獲得的一把狙擊槍。

    1、98k狙擊槍威力不是太大,只能打頭部還行,移動靶能力較弱,三槍才能放到二級防的目標。

    2、子彈初始度較慢(760),在計算槍口下墜需要多計算點,

    總結:如果使用的話,推薦使用托腮板,雖然有特殊配件子彈,但是配上托腮板在沒有屏息時可以減少準星晃動。

    sks精確步槍(連狙)

    1、這把連狙槍在配件支援下對於移動靶能力很可怕,三發擊倒一人在對槍能力上跟強。

    2、缺點是子彈初速比較慢,下墜明顯,攻擊300米附近範圍的目標註意要調整密位或輕抬槍口。

    總結:配件中最重要的是托腮板,獲取難度大,推薦使用四倍鏡,如果滿配的話是非常值得一用的槍械。

    所以這兩把槍滿配的情況下本人還是很喜歡sks的。

    以上個人觀點,僅供參考!

  • 3 # 娛樂遊戲i

    滿配sks和滿配98k,職業選手大都選擇滿配sks!先來這兩把槍的傷害吧!

    sks/防彈衣等級 裸裝57 一級甲39.9 二級甲34.2 三級甲25.7

    98k/防彈衣等級 裸裝82.5 一級甲57.8 二級甲49.5 三級甲37.1sks/頭盔等級 裸裝131.1 一級頭91.8 二級頭78.7 三級頭59.0

    98k/頭盔等級 裸裝188.0 一級頭131.0 二級頭113.0 三級頭84.4

    可看的出來98k傷害要比sks大一些,但是98k只能單發,而sks滿配可以20發,98k的優勢就是在於一級頭與二級頭一槍死,但是我覺得你98k一槍可以爆頭的用sks也能殺掉,sks在打一級頭或者二級頭的時候,只需要一槍頭一槍身體就能打死人,打三級頭的時候和98k一樣都需要兩槍,在這裡98k絲毫佔不到便宜,反而我覺得sks打三級頭更好打一些。

    此外在職業比賽裡面狙擊槍的作用沒有那麼大,前段時間的SLi全球群星聯賽裡面解說也是說了98k等狙擊槍在職業比賽裡面發揮作用很有限,甚至有的時候比如步搶加上倍鏡有用,因為首先比賽中基本上你發現敵人,敵人也就發現你了,他們不會站著不動給你打,另外比賽裡面往往是移動靶打98k,難度係數比較大,98k單發容錯率低,而滿配sks二十發子彈容錯率很高。另外一點就是滿配sks非常穩定且傷害又高!而滿配的98k其實和沒有補償器和托腮板的差不了太多,98k不吃配件而sks非常吃配件,一旦有滿配sks,集傷害,穩定性和容錯率一起的sks當然受到職業選手的喜愛。

    職業比賽中一隻隊伍最多帶兩把98k,而在滿配98k和滿配sks中職業選手一般會選擇sks,因為滿配sks穩定性高,傷害也很可觀,最主要的是容錯率低!

  • 4 # GIS吳文

    據我請幾天看的邀請賽來說:首先職業選手的高倍鏡壓牆沒有任何的問題、所以不管什麼時候都不會以狙擊槍為第一選擇、因為狙擊槍射速滿、後坐力大。而且像98k這樣的武器、一般都是要求一槍斃命。職業選手一般不會給你定點瞄準的機會。當然一些厲害的職業選手也不發移動靶爆頭都技術。如果非要以滿配sks和98k來說、職業選手第一選擇會是sks。98k需要定點、職業選手不會輕易定下來給你瞄準的時間。反觀sks的容錯率就更大。威力雖然不如98k、但是射速快、容錯率更高。

  • 5 # 十一號街區

    首先sks和98k雖然都是狙擊槍,但是兩把槍的射擊模式很不一樣。sks是連狙,98k是栓狙,有時選擇槍械不能一味的追求傷害,還要看自己更適合哪種槍。

    另外‘’職業選手‘’和‘’非狙擊手位‘’這兩個條件,我覺得選擇sks更好。原因是職業選手身法意識都很好,看過sli職業聯賽都知道,職業選手不會給對手太多爆頭的機會,連發的sks容錯率更高。

  • 6 # 水木清揚遊戲解說

    愛生活愛自己愛水木清揚 各位看官大家好 我是水木清揚,絕地求生最菜的解說+最敬業的快遞員

    真的很羨慕職業選手那些神級意識和操作,但是作為快遞員的我只能攬件送快遞

    職業隊伍的狙擊手在沒有撿到空投槍M24和AWM前,一般會選擇98K,因為98K全地圖重新整理相對於M24和AWM更容易得到,7.62子彈也容易補充,槍法精準的狙擊手一槍一個,說98K不能打爆三級頭,但是三級頭哪能人人都有。即使98K不打頭,打到身子也是大殘,下面就需要非狙擊手來補槍了!

    SKS又被稱為科技槍,因為好幾位大佬都因為SKS操作太過逆天而被實錘!

    用過SKS的小夥伴都知道SKS連狙 威力中等 後坐力大,滿配的SKS後坐力大大減小!非狙擊手位的如果選滿配SKS和98K,那肯定滿配SKS,因為隊伍裡有狙擊手,而非狙擊手位要做的就是在狙擊手打倒敵人之後及時補槍。滿配SKS連射可以對敵人形成遠端火力壓制 有很大的威脅,配合狙擊手一個一個把目標清除!

    很多小夥伴說:98K容錯率太低,一槍打不準,打第二槍就要浪費很長時間,貽誤戰機!既然能做職業隊伍的狙擊手,狙擊技術肯定很好,這點咱們不必擔心!

    其實比賽中,局勢瞬即萬變,職業選手會根據當前局勢調整戰術戰法;在能選擇用什麼槍的情況下,肯定要選擇自己最拿手的,如果落地沒撿到槍,拿著平底鍋也要衝上去拍死敵人!

  • 7 # 遊戲鐺鐺

    絕地求生職業選手比賽的時候,如果有滿配的sks和98k,一般選什麼?

    可能,大部分玩家都覺得職業選手可能會選98k,其實,大多數職業選手還是會選擇sks的。

    最近絕地求生的職業比賽很多,鐺鐺也都看了,除了全民總決賽卡的難受沒有遊戲體驗和觀賽體驗之外,其他的比賽都可以說是視覺盛宴,鐺鐺發現,在絕地求生職業聯賽中,SKS的出鏡率比98K玩好很多。

    這是為什麼呢。

    鐺鐺經過看比賽,分析,得出了結論。

    98k這把槍是確實厲害,能夠一槍打掉二級頭,在很多玩家玩遊戲的時候,都喜歡撿這把槍,甚至有人永遠給這把槍就一個位子,沒有98k就只拿一把槍,可見玩家對這把槍的喜愛程度。

    但是為什麼職業選手為什麼不喜歡用呢?那是因為這把槍的容錯率太低了。職業選手反應都很快,這把槍需要打爆頭,因為不爆頭,開槍間隔太大,敵人早就有反應了,但是,職業選手,哪裡這麼容易讓你爆頭呢?所以這把槍,在打rank的時候很多選手用但是到了職業就不怎麼用了。

    滿配的SKS後坐力不大,而且幾乎沒有左右搖晃,只有槍頭上抬,滿配後,以職業選手的壓槍能力,連點打人不成問題,就算第一槍沒打中,還能會快開第二槍,威力小,但是射手問題可以彌補,而且也比普通步槍威力大很多。

  • 8 # 使用者66222251745

    絕地求生在中國已經火遍大江南北,沒有一個不知道吃雞是什麼東西的,春節回家比我小10幾歲的弟弟都天天喊我去網咖吃雞。雖然技術不咋滴,也要去湊個熱鬧。

    SKS半自動步槍(又稱ckc、西蒙諾夫步槍)如果你是絕地求生的新手,我建議你選擇sks,sks和98k用的都是7.62毫米的子彈,sks的後坐力有點大,蛋速也不是很快,新手操作起來很容易上手。

    Kar 98k毛瑟步槍,也是最早的一把狙擊步槍,人人談之色變,被稱為“納粹屠刀”。單發 ,手動步槍,他的蛋速比sks快,不建議新手使用。

  • 9 # 另1種色彩

    首先職業選手要看之前打的什麼位置,其次要看自己平時訓練的時候什麼搶順手。如果平時一直用98k的就在選擇上98k了,而平時滿配的sks不一定拿的到。而經常落地98k所以用98k的機率比較大用的比較多,sks不怎麼用就不會怎麼順手就不怎麼用。而98k的傷害比sks傷害高往往關鍵的時候就是一槍致命的,在探頭就涼涼了。應該98k比較好

  • 10 # 使用者281858658

    絕地求生狙擊槍算比較稀有的裝備吧!兩大型別,sks是連狙,98k是拉栓狙,兩種型別各有千秋!

    sks的基礎傷害是50,98k的基礎傷害是72。基礎傷害是打無護甲的身體傷害,爆頭傷害會更高。sks和98k都是用7.62的子彈,一個連射一個拉栓,這是最讓人糾結的問題。

    上次亞洲邀請賽主辦國韓國隊員很喜歡用sks。因為在4排的高段位中,蒐集資源效率還是比較高的,3級頭比較常見。當前版本,98k是不能一槍爆頭的。拉栓狙是打完一槍,第2槍出槍比較慢。職業選手反應速度很快,可能不會給你補槍的機會,所以一把能快速連射的sks就是首選了。

    滿配的sks和裸槍還是有很大區別的。並且在4排的時候,打掉敵人需要快速補掉,防止敵人救援!sks的連狙特性更好發揮

  • 11 # 仙98

    職業選手,必然有自己戰隊的選擇。對於非狙擊位,sks更合適,但是,在我看過的這麼多比賽中,能讓你滿配sks的機會著實太少,事實上,是撿到什麼配什麼!但是現版本雙步槍更常見。

    98k在職業比賽中,使用者必須是狙擊高手,否則和燒火棍沒啥區區別,容錯率太低了,尤其是職業選手猶如多動症ban,而且,打遠端除了消耗敵人彈藥和防具之外,很少能造成減員。

    職業比賽節奏一般是前兩個圈發育,後期圈小了大混戰,常常是幾個戰隊互相pk,這時候,使用98k必須要是高手,否則,還不如步槍好使,sks由於其連貫性,同時距離近彈道下墜也減少。

    但是在我看了的比賽中,除了跳大點有選擇之外,更多的,是撿到啥就用啥,一個隊能有一把sks和98k就不錯了。而且,職業戰隊必然有自己的選擇,不用我等擔心!

  • 12 # 諸葛誠

    98K,拉槓式狙擊槍,漫長的換彈時間換來的是高傷害,一槍秒殺二級頭。

    但是,要清楚,是爆頭,沒爆頭的98K是不合格的98K,所以對自己的技術有信心,建議98K。

    滿配SKS和裸槍的SKS是兩把槍,連狙的設定也不用擔心空幾槍,容錯率比較高。建議4排或者雙排的時候用。

  • 13 # 珈藍物語

    首先我們來說說兩把槍

    1·Kar98k

    Kar98k,就是大家說的98k,研發並廣泛使用於第二次世界大戰期間的德制武器。使用7.92×57mm步槍彈(遊戲中是現代版的7.62mm),是一把高精度栓動步槍。加裝蔡司瞄具就是一把威懾力巨大的武器。

    2·SKS

    SKS即西蒙諾夫自動裝填步槍。使用7.62×39mm M43中間威力步槍彈,是蘇聯研發於1946年的一把半自動狙擊步槍。

    現在我們說說究竟是誰好用。答案是肯定的哪個順手哪個好用。為什麼會說出如此萬能的答案?聽我細細道來

    首先,98k是一把栓動步槍,攻擊過程為:瞄準,射擊,退彈,上膛,再瞄準,再射擊。而SKS是一把半自動狙擊步槍,攻擊過程為:瞄準,射擊,瞄準,射擊,瞄準,射擊。在遊戲中體驗則更為明顯,98k不方便觀察彈著點,而SKS則可以很方便的觀察彈著點並加以修正。

    優點:SKS方便觀察彈著點並修正,98k方便一擊必殺(三級頭除外距離過遠除外)。

    缺點:SKS幾乎不能一擊必殺,長時間開槍容易暴露位置。98k新手用不好,不方便修正彈著點。

    那麼,兩把槍究竟誰更厲害?新手用哪吧都不厲害,老手用手槍都能弄死你。

  • 14 # 點球成金

    就現在的版本來說大家肯定首選是98k畢竟現在3級頭只會在空投中出現,這樣一來就間接性的加強了98k的作用,但是職業選手作為比賽用途的話還是SKS會更加的實用,畢竟打職業位置暴露以後並不是這麼容易用98k一槍取人首級的,SKS對於火力的輸出還有跑毒的人來說會是早場殺傷更大的武器,而且職業都是開黑有隊友可以相互看到的,用98k如果不是偷襲的情況下很難得手,所以SKS更加的實用

  • 15 # 火柴看電競

    哈嘍,大家好,我是火柴!

    就目前這個版本來說即使是狙擊手位,在職業比賽中也會大機率的選擇滿配的SKS,那麼為什麼職業選手寧願選擇需要幾槍才能打死人的SKS而不選擇能一槍爆頭的98K呢?

    還是那句老話,這個版本中的連狙得到了一個史詩級的加強,相比於以前很難滿配的連狙在如今步槍與連狙配件互通的版本,一把滿配的連狙很容易就能收集齊的。而滿配之後的SKS,單點穩,使用的是7.62的子彈,傷害也高,並且有容錯率高,最重要的是打死人之後能馬上補掉。在職業比賽中,只擊倒不擊殺是毫無作用的,這也是選擇連狙的一個重要原因。

    而98K雖然能一發爆頭,但是在比賽中,爆頭之後用98K補的話需要的時間相對來說比較長。而在職業比賽中被打倒的話,隊友會立馬封煙救人,除非用98K補人的機率在有準備的情況下還是很小的。不如SKS那樣打倒就能瞬補。

    目前職業賽場上狙擊槍使用率最高的就是連狙了,而連狙中以Mini跟SKS使用頻率最大,就是因為這兩把槍單點穩,能打能補,所以成為了眾多職業選手的標配!像大家熟知職業選手中狙擊槍用的特別好的211跟孤存,在目前這個版本也是放下了栓狙拿起了連狙。不同的是孤存更喜歡用Mini,而211更喜歡用SKS。

  • 16 # 南黎233

    其實作為狙擊手,毛瑟的確是個非常不錯的選擇,若是非狙擊手位置,僅僅用作第二把武器或者用於輔助狙甚至主戰武器的話無疑是SKS當選。

    SKS射手步槍是遊戲中少量開啟了全部配件的武器之一,單發傷害有55,使用7.62mm子彈。有效射程大概在200米~300米左右,一槍即可重創二級頭,兩槍擊毀三級頭,半自動的射擊方式加上20發彈匣供彈,容錯率較高,可以輕易打擊移動目標。相較於SLR有著更為穩定的後坐力以及更易掌控的射速。不過攻擊遠端目標時螢幕較抖,需要練習。非常的吃配件,滿配後效能十分優秀,僅次於MK14射手步槍。傷害更是遠遠超過MINI-14射手步槍。所以非狙擊位選擇SKS是非常不錯的。

    與毛瑟比較

    傷害:SKS<98K

    射速:SKS碾壓98K

    攜彈量:SKS碾壓98K

    精度:SKS<98K

    有效射程:SKS≈98K

  • 17 # 瘋狂的犰狳

    你好!

    絕地求生職業選手會在滿配的SKS和98K中選擇那個?

    職業選手會大多會選擇SKS

    這就要說一下原因了,職業選手不像玩家,玩家大多數都會選擇98K而不會選擇SKS,因為98K爆頭只要不是3級頭,都是直接爆頭。這種刺激,對於玩家會有“致命”的誘惑。

    則職業選手不一樣,遊戲對於職業選手那是 電競。電子競技,98K容錯率太高了,第一槍打不到人的話,被人察覺,找到掩體,就是生死難辨了。SKS則不一樣,雖然威力比98K小一點,但是勝在射速快。雖然達不到一擊致命,但瞄準敵人了那就絕對跑不掉。

  • 18 # 老北175554423

    在比賽中,永遠不要低估對手。所以想要狙擊還未發現你的敵人,威力巨大的98K就成了首選。一旦你開槍,就能很快判斷出你的位置。

    所以,哪怕是滿配的SKS,有98K的情況下也會優先98K,因為98K威力大。而且輕易不會對狙,對槍也大都是打一槍就縮回來,打提前槍。

    這樣情況下,威力巨大的98K自然會成為職業選手的首選。SKS和98k都使用7.62子彈,一個連射狙擊一個拉栓狙擊,是最容易讓人糾結的。河馬看高手一般是兩種思路,一種是拿98K直接爆頭秒殺,一種是拿SKS連續點射。這次亞洲邀請賽的絕地求生主辦國南韓隊員很喜歡SKS。因為在4排的高段位比賽中,大家蒐集的效率很高,3級頭還算比較常見。眾所周知,在當前版本,98k是不能夠一槍爆3級頭的。但是拉栓狙擊的特色是一槍一拉栓,第二槍輸出很慢。如果對方是三級頭,第二槍是需要隊友去補槍。但是高段位的職業選手,反應速度很快,可能不會給你補槍的機會,所以一把能夠快速連射的SKS就是首選了。SKS這把槍滿配和裸槍手感差距很大,這把槍最需要兩個配件,托腮板和握把。小編這裡推薦大家使用垂直握把,減少上下跳動,能幫助槍口快速回跳,加了托腮板和裸槍屏息的效果差不多。在四排過程中,很多時候打到敵人需要快速補掉,防止敵人救援(還能破壞他人遊戲體驗)。SKS的連狙特效能更好發揮。98k小編覺得如果你是單排大神,或者喜歡基友雙排,很適合。多排還是多練一個SKS。並且隨著遊戲版本的更新,PC1.0版本小編也在測試服體驗了一翻。確實遠距離的話,傷害更真實會有衰減。比較遠的話,98K不一定能爆掉2級頭了,那樣更是連狙的版本。

  • 19 # 遊戲召喚師

    要說大家在玩刺激戰場的時候最希望撿到什麼槍,相信很多小夥伴都會回答98k這把狙擊槍,狙擊槍在刺激戰場中具有遠端擊殺能力,以及威力大,準確度高而著稱,可以禦敵以千里之外。下面我們就來盤點一下刺激戰場中的狙擊槍。

    說到狙擊槍最出名的當屬98K了,由於其超高的傷害(二級及以下頭盔時一槍斃命)備受廣大玩家的喜愛,相信小夥伴們都有過站在樹後蹲人的時候被不知何處狙擊槍一槍爆頭的經歷,這種時候往往會被對方嚇一大跳,所以,如果你有一把配備高倍鏡的98K,在與別人對槍時就能取得很大的優勢。

    但是需要注意的是98k有一個致命的缺點!那就是換彈速度慢,每一槍之間的間隔很長,如果你和對方在很中近距離交火,恰巧對方又是三級頭,那麼98K就不是一個好的選擇了,因為往往你發現你不管打哪對方都不會死,在你換彈的這段時間裡,對方已經突突突糊了你一臉,這時候反而另一把狙擊槍SKS會是更好的選擇,滿配的SKS擁有20發的容彈量,超高的精準的和射擊速度,3級頭的情況下只需要兩槍就可以將對方擊倒,而大容單量又可以避免空槍的尷尬。

    總的來說,兩把槍各有各的優勢,在面對三級頭或更多敵人的時候SKS佔據比較大的優勢,在面對二級頭以下的敵人的時候98K是更好的選擇。

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