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1 # 沒有之一284
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2 # 成都不動產諮詢
刀妹這英雄操作上限很高,職業選手會把握那幾點攻擊從而造成擊殺,從而單線打出優勢。那些爽文影片康康就行了。刀妹現在改的很尷尬,大招打團厲害,單帶很看個人能力和裝備。以前老版刀妹,到6秒人能力鉅變,現在6級,還要疊q。狗頭,這個英雄沒有前期,打職業比賽,搞個幾波就廢了,蓋倫,手短,太笨拙了,我影響中lpl隊伍掏過。結局好像都輸了,石頭人,就不談了嘛,硬幣哥面板都出了
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3 # Star馬
至於說刀妹一直削弱,而像石頭人,蓋倫等一些英雄確一直加強這個問題我想說的是在英雄聯盟遊戲裡有一個梗那就是隻要誰誰一削弱那麼有的召喚師就會說讓我們削弱刀妹吧!可想刀妹是有多慘!
可是就是這樣你會發現刀妹在高手中和像我這樣的菜鳥手中好像不是一個英雄!我想這就是設計師一直削弱刀妹的原因吧!
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4 # 夢幻想丶和平精英
我想到了之前看到的一個詞阿茲爾陷阱。你看到奇怪的削弱和增強都是源於英雄機制。而不是削弱或者增強的那一點傷害。增強的諾克。德瑪。烏迪爾。都是鐵憨憨。手短笨重。機制相當原始。貼臉都是有傷害的。但是問題沒有手段貼臉。削弱的刀妹。阿卡麗。阿茲爾。甚至貓咪。都是機制極為特殊。強大之處在於英雄機制。而不是傷害高低。動了機制就等於重做,那需要多大的工作量?你機制不改。只能造成比賽太強然後削弱,然後路人局勝率太低。然後比賽還是太強。路人局繼續削弱。勝率更低。路人局選個諾克找個機會很可能多殺。而且打架多。發育少。當然站擼能力強的勝率高。比賽基本都是在發育換塔換資源。你諾克德瑪再有傷害,你沒機會施展啊。就好像你練了10年拳腳功夫,去比賽,人家跟你比射箭。 那你一秒五拳也沒用啊。而且拳頭削弱英雄又是根據比賽來的。所以就形成了阿茲爾陷阱。就像極地大亂鬥。琴女一直勝率top,削了好多次了。治療量,傷害。承受傷害都削弱。但還是強。
挖掘機直接增加18%傷害還是勝率倒數前三。
機制在那裡了,你再削弱琴女,他也能躲在後面你也打不到。他還無限加血。
挖掘機只能貼臉攻工打傷害。全程被風箏。
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5 # 西瓜西瓜大又圓呀
因為石頭人蓋倫諾手就是靠基礎屬性吃飯的,基礎屬性不強的話他們就失去了存在的意義,就沒人玩這種英雄了。而青鋼影劍姬刀妹這種英雄,儘管她們的基礎屬性削了很多,但是表現依舊強勢。
青鋼影劍姬刀妹阿卡麗這種英雄在會玩的人手裡上限高到離譜,如果基礎屬性還強的話,那對手基本上是沒有什麼遊戲體驗的(s5劍姬、s7春季賽青鋼影、s8刀妹、阿卡麗),青鋼影隔著幾個螢幕能秒你,劍姬憑著被動和r的真傷回血、w的格擋能把你秀得頭皮發麻,刀妹有多段位移+回血、w減傷、r超遠距離減速(以前還有繳械),阿卡麗多段位移+隱身,她們的選擇簡直數不勝數。如果基礎屬性還強,那咋玩嘛。
石頭人諾手呢?石頭人就是q消耗+補塔刀,看到有機會了就放個re,黃金石頭人這麼玩,王者石頭人也是這麼玩,區別僅在於塔刀補的好不好以及進場時機的選擇。諾手對線能力極強,但這是犧牲支援能力以及被單殺之後的容錯率換來的(畢竟帶不了tp),而且經常會面臨疾跑一開打團逛該的困境。諾手能上職業比賽也就是s5巔峰期以及s8的時候counter剛加強過的親兒子蒙多,然而就算是s5諾手的巔峰期,他的技能被熟悉之後也罕有出場了(半決賽、總決賽);石頭人除了面對特定的菜刀隊陣容之外,這玩意能出場嗎。s9doinb那把石頭人,對面上路鱷魚中路克烈打野夢魘,單靠下路一個大頭是根本拿石頭人沒辦法的,決賽京東打滔博的石頭人也是作為後手counter的滔博雙射手。除了這樣的陣容誰還會選石頭人?至於蓋倫,最近一次出場就是作為貓咪的爬架,純工具人罷了。而且我也沒看著路人局誰ban這東西。
石頭人、蓋倫、諾手、狗頭確實在加強,但你捫心自問這些英雄很強嗎?你打排位時碰到隊友選出這些英雄來就穩了或者對手選出來就g了,有這種感覺嗎?沒有吧。狗頭常年opggt4,蓋倫諾手倒是經常t1t2,但近幾年的韓服千分諾手也就一個小馬。
那不就結了?
強壯日冕賽羅奧特曼和月神奇蹟賽羅奧特曼,這兩個本來就是一個偏向力量一個偏向速度花操作。現在倒好,把月奇賽羅的屬性拉到和強日賽羅一個水平,那麼強日賽羅有什麼存在的必要嗎?乾脆全變月奇得了。
現在的問題是強壯日冕的強度跟不上月神奇蹟,賽羅奧特曼更喜歡用月神奇蹟打怪獸,甚至好多個版本都沒變過強壯日冕了,那麼削弱月神奇蹟是理所當然的。還有,難道笨比英雄就沒削弱過?現在的叢刃葉問和剛出時的挨半天打然後ew死一片人腕豪顯然不是一個東西。
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因為刀妹這種英雄操作性強,拿到優勢後滾雪球能力厲害容錯率也不低。類似於德瑪石頭人這種憨批英雄,就靠個大招吃飯