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1 # 魅音坊
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2 # App小胖子
公測時間還真不太確定,韓服的DNF手遊已經準備在本月關閉了,國服的還未開測,但是好訊息是,明年的一月份應該會有面向玩家的測試,但不會是公測,很有可能是內測。
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3 # 花式談遊戲
DNF手遊韓國版《地下城與勇士:魂》已經涼了,年底停服。
但國服測了七年後也終於有訊息了。
這是韓國版的,關於《地下城與勇士:魂》停運,正經遊戲是這樣分析的:
1、早期遊戲開發商封鎖了大陸玩家。
2、遊戲中的許多設定不符合常理,比如缺少社交系統,而玩法上更像是套了DNF的單獨IP做的一款遊戲。
3、DNF端遊本身這是一款2D遊戲,玩家更傾向於2D的系統,3D相關內容不感興趣,使用者轉化反面非常困難。
4、最重要的一點!遊戲內明目張膽的氪金消費系統都不能引起玩家的興趣,早期版本甚至出現了我充了錢都不能變強,導致核心玩家流失,所以停運基本是意料之中的事。
那麼國服將是怎樣的呢?
從圖上可以看到,繼承PC版的2D動畫風格,基本上和在電腦上看到的畫面是一致的,還原度應該是挺高的,但操作性上不用期望和電腦端有一樣的操作和難度,畢竟手遊手機的玩法,操作難度降低可能不止一個檔次。
另外有人透露:2018年開啟預約,緊接著開啟測試,不再是之前那樣的隱蔽測試。作為一個同樣期待了這麼多年的粉絲,希望這個訊息是真的,希望DNF手遊能早日上線,我們再次一起守護阿拉德!
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4 # 阿懵說
阿懵剛從波羅丁手中盜取了大量裝備,“啊,得到這個頭盔好像得到了全世界”(手動滑稽)
好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手遊什麼時候公測啊?”
DNF手遊什麼時候公測?至今公測時間未定!預測年後4-5月份,我們都DNF手遊自從16年開始測試以來,大大小小的經歷6-7次內部測試了,當然也有各種測試版的內容流出,但是阿懵並沒有機會得到內部測試資格,所以跟大家一樣對DNF手遊公測也只能是滿懷著期待。
DNF手遊公測時間預測預測手遊公測時間之前,不得不說一下端遊,DNF端遊在2018年即將開啟,強化史詩之路,阿拉德之戰,起源版,buff換裝系統等諸多活動,並且隨著版本的更新,活動的開啟,屆時將推出魔槍士新職業。
想必我們也都清楚,端遊的一系列活動的推出,應該會讓DNF端遊重新吸引一部分玩家,那麼DNF手遊肯定不會在這一檔口選擇公測上線,所以阿懵覺得至少DNF手遊的公測時間也會放在4-5月份,甚至6月份
DNF手遊中值得我們期待的地方DNF手遊的公測有很多我們值得期待的地方
比如:職業,我們都知道端遊目前擁有13個職業,那麼手遊中是否會全部開放,還是開放一部分職業
還有遊戲介面的質感,操作打擊感等等是不是會完美的還原了端遊都是我們很期待的。
DNF端遊至今已經有10年的歷史了,經久不衰,手遊公測上線後肯定也會吸引眾多玩家的加入,能不能再造端遊的神話,讓我們拭目以待!
阿懵總結:手遊公測時間沒有官方確定,目前測試已經到了收尾階段,預測將會在年後4-5月份公測,讓我們拭目以待吧!
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5 # 遊戲電臺
《地下城與勇士》作為一款十年經典手遊,深受廣大冒險家的喜愛,但是在這個移動網際網路技術發達的時代,這樣的大IP依舊沒有正式推出手遊。而關於DNF手遊的訊息卻從未間斷。從2015年騰訊互動娛樂年度釋出會上公開將會推出移動版的DNF之後,時隔3年之久卻一直沒有真正的DNF手游出現。
不得不讓人思考,為什麼DNF遲遲不釋出手遊?1、DNF手遊開發未完成
從DNF將推出移動版的訊息至今,2D版本的DNF手遊已經經過了七次封閉測試,但是沒有真正上線過,玩家也在各種小道訊息中期待著。雖然屢次測試,但是卻沒有完全開發出來,所以只好一拖再拖。
2、韓服3D版本DNF關服
韓服也釋出過3D版的《地下城與勇士》手遊,但是上線後,由於玩家數量過少,以關服告終,這不得不讓運營者思考目前的遊戲環境和玩家心態,以免重蹈覆轍,更不可能將這款遊戲直接引進。
3、其他手遊正值火爆
同是騰訊旗下的遊戲產品,DNF手遊和其他遊戲將會出現競爭,而目前比較火爆的遊戲有《王者榮耀》《絕地求生》等,而作為新款遊戲必定會選擇一個最佳時期釋出。
不只是騰訊遊戲,另外一款盜版DNF手遊《阿拉德之怒》在前段時間也突然間在勇士們中間火爆了起來,當然,最後還是被打壓下去了。畢竟騰訊爸爸是要準備出手遊的。
推測:DNF什麼時候會發布在DNF九週年慶典上韓服DNF的開發負責人尹明鎮也明確表示了,將會和國服團隊一起開發DNF手遊,並延續60版本。
同時在2018年也有DNF手遊測試的小道訊息,保密機制非常嚴格的保密機制,所以大家也得不到相關的訊息。
從DNF歷來的習慣來看,沒逢重大日子都會有不同的內容釋出,所以推測可能會在2018年的DNF十週年釋出會上將會推出DNF手遊。
看來到時候可以帶著孩子一起刷機械牛了!
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6 # 次元召喚師
地下城與勇士(DNF)國服自2008年由騰訊代理運營以來,轉眼已經走到了第十個年頭。雖然遊戲運營時間已經很長了,不管怎麼說也伴隨著一代人的成長,並且很早就有傳言說要關服,但時至今日DNF依然是騰訊最能吸金的遊戲之一,號稱800萬勇士揮之即來也是很有號召力的。
至於DNF端遊改手遊,這是當前移動互聯發展的趨勢,而且也是DNF重新煥發勃勃生機的契機。之所以現在還遲遲不能公測,不外乎以下幾個原因:
一是受母方公司韓國手遊版運營失敗的影響。地下城與勇士韓國手遊版在去年僅僅運營10個月後就不得不黯然停止運營。想必這個給了騰訊很大壓力,畢竟即便在IP方面再有優勢,遊戲本身不過關,再強的號召力也無濟於事。
三是當前騰訊正在跟網易展開吃雞遊戲大戰,最後鹿死誰手還不能確定,個人感覺為穩妥起見,DNF在這個時候還不能揭開鍋蓋。萬一前後都失火可咋辦。
四是飢餓營銷手段。DNF運營十年來,已經積累了很大的玩家基數,變為手遊後勢必會形成一股浪潮,與其早點公測,不如再捂一捂。
五是端遊DNF吸金能力依然強勁。當前啟動公測肯定會嚴重影響端遊收入,不如緩一緩檔期。
不過呢,有一點可以放心。DNF手遊化是一個必然的趨勢,騰訊也正在緊鑼密鼓推進,目前已經進入了不刪檔內測期,有訊息說將在今年八月開啟公測,讓我們拭目以待。最後留一個問題吧,如果DNF開啟公測,你會來嘛?
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7 # 遊戲缺隊友
一.DNF端遊依舊強勢,10年未變!
dnf端遊國服今年是第10年,週年慶騰訊肯定有大動作。800萬勇士目前大概有200-300萬的玩家,具體的資料我檢視DNF助手 這款app月啟動數。
玩家依舊很多,但是網咖玩dnf的不太多,比較dnf玩家大多已經畢業 結婚 有孩子 ,家裡玩玩。
DNF的營收目前是大陸PC端遊營收NO.1,這一項可真的了不起,比較這款遊戲已經10年了,看看解讀的騰訊Q3財報。
二.DNF手遊為何這麼受人期待?作為一款現象級的端遊,怎麼能不移植到手遊呢?看看現在很多熱門的手遊
英雄聯盟 -- 《王者榮耀》,穿越火線--《cf手遊》以及最近的QQ飛車 和吃雞手遊,根據熱門端遊再開發手遊,那遊戲流水嘩啦嘩啦的賺,騰訊肯定不會放過DNF的,800萬勇士還在期待著呢。
一起看看17173的手遊期待榜
1.dnf是個重ip,產品把控一定要慎重。
dnf這個ip有多重?看看DNF16年上海ip釋出會,DNF涉足的領域之光,之大!
2.前車之鑑!《光榮使命》完敗 《荒野行動》
有人會好奇為什麼說這個?作為騰訊收款吃雞手遊,《光榮使命》預約多少人?5000萬?有什麼用呢?遊戲體驗非常差,被荒野行動吊著打。
這也是鵝廠為什麼300開發人員3班倒開發正版吃雞手遊,現在的產品,並不是說你有使用者基礎,就可以怎麼樣怎麼樣,這不是10年前了!10年前qq的普及,雖然DNF是個2D的馬賽克遊戲,亦然不要緊。10年後你如果還想吃這流量紅利?也不看看你的對手!
所以騰訊這次肯定嚴把質量關,不能搞砸這麼好的IP。
3.《阿拉德之怒》橫空出世!騰訊措手不及
《阿拉德之怒》之前各大社交平臺狂打廣告,其中上市公司愷英網路參與。
這就和《貪玩藍月》一樣,這麼渣的遊戲有人玩?請那麼貴的明星不會虧嗎?
nonono,貪玩藍月 流水高,賺的足足的!
《阿拉德之怒》上線第二個月流水就破億了!!!
這對騰訊什麼影響?不能做個不如盜版的吧?壓力大啊!
4.韓服dnf手遊倒了
韓服的DNF手遊《地下城與勇士:魂》去年年底停運!
這也是給騰訊的一個警鐘,不過影響不大,韓服DNF端遊本來就沒幾個人,都是靠國服來支撐。
四.DNF手遊公測時間預測今年是10週年慶,必然有個大炸彈,而dnf手遊首當其衝,也是送給800萬玩家最好的禮物了!
最後,許願,DNF是週年慶,DNF手遊公測! -
8 # 自然裝飾
地下城公測個人覺得會很久以後,這個多久,不好說,原因很多。
首先是大家都知道的韓國出了3D地下城手遊已經關服,騰訊出了能不能適應市場,也是要考慮的。
其次是2d版的開發還沒完成,騰訊不會隨便出一個粗糙的,因為這麼好的ip出的時候也會慎之又慎的。
最後我感覺現在時機不對,網遊版有回暖跡象,而且在同類型遊戲中幾戶沒有對手,手遊一方面,王者榮耀火的一塌糊塗,如果一旦出了地下城手遊,就會損失網遊使用者,去和王者榮耀形成競爭。所以騰訊肯定不會讓這種情況發生。出手遊肯定要等契機。應該是別的公司出同類型手遊跟王者搶使用者,或者網遊地下城衰退。不然手遊很難出來的。
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9 # 265G遊戲網
距離《地下城與勇士》手遊曝光至今已經有好幾年了,但是一直都沒有公測,而光內測就經歷了好幾輪,可是永遠都等不到公測的那一天。可以說DNF是騰訊最賺錢的遊戲之一,如果出了手遊,肯定又是一大吸金利器。那麼為什麼過去了這麼久還不公測呢?
其實原因就在於,《地下城與勇士》手遊並不是由騰訊自研的,而是代理的,手遊是由韓國Neople親自研發,所以漢化及修改所耽誤的時間很長很長,而當在韓國測試完後,才輪到中國繼續測。這也是為什麼每次的內測都需要耗費非常久的原因。
而且,《地下城與勇士》手遊的品質其實是很差的,玩過內測版的玩家都知道,不管是經歷了幾次測試,遊戲體驗、最佳化、BUG、畫面等都非常爛,而這樣一款爛品質的遊戲是不可能上架的,所以一直都在延期,一直都在測試中。
所以,到現在《地下城與勇士》手遊都沒辦法公佈具體的公測時間,而今年是絕對不可能上架了的。因為騰訊今年的核心是以《堡壘之夜》及《絕地求生》為核心,《地下城與勇士》手遊只能等到最佳化好以後才能正式公佈具體上線時間,但近年來肯定是不可能。
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10 # 搞好笑臉怪
首先要明白騰訊是一個賺錢的公司,dnf目前在火爆的時候,賺的錢更快,如果出手遊,端遊就會冷淡,到時候賺的更少,而且手遊更開放還沒形成一個賺錢套路,所以騰訊不敢隨便開放,騰訊百分百是先在dnf賺夠錢,或者dnf沒人玩的時候才會真正開放手遊,否則這2年絕對是刪檔內測
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11 # 我只是一條蟲而已
目前還沒公測。
如果想玩地下城型別的可以試試偷星貓上的地牢獵手。
DNF遊戲是經久不衰的遊戲系列,從50版本經歷了10年,到如今的95版,玩家火熱人數一直保持在前列,最近更是有訊息DNF要出手遊版了,講道理我不是很期待,因為現在的手遊就是兩種模式的結合,圈錢+情懷。無窮無盡的消費著玩家們的情懷,遊戲卻做的跟屎一樣。公測時間據瞭解應該是在月底,可以去貼吧看看。
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12 # 克瑞斯大大
現在DNF手遊還沒有公測,處於測試階段,如果真的想要體驗一下刷裝備的感覺可以嘗試一下以下兩種種。
1.阿拉德之怒
一款及其像DNF手遊的手機遊戲。iOS使用者可以在愛思助手中找到。
2.時空獵人
是一款刷裝備,集體合作類2D視角的手遊iOS使用者可以直接在App Store找到。
(安卓使用者可以在各大手機自帶的應用商店找到)
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13 # 刺激戰場永不放棄
DNF手遊每次測試都極為神秘只有少部分玩家才有機會,2018年7月31日8測正式開啟,正式公測可能要稍晚一些,預計會在2018年10月28日正式公測。
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14 # 親淘糧油老李
大家好,這裡是王者榮耀戰爭,今天的話題是DNF手游到底還出不出來了?大家知道DNF是一款2.5D遊戲,從出來後在很短時間久火了起來,記得應該是第四章的時候去個網咖幾乎個個都是玩DNF的,現在呢?雖然熱度沒有原來高了,但是還是很火的。相信大家都有一個疑問,就是DNF手遊怎麼還不出呢?
天天有人說要出了,多少次內測,到少次刪檔,但是始終沒有出來,我就想說這就算是個哪吒那也生了吧。三年多了,天天內測,天天測試,但就是不出。
其實玩家以及遊戲圈的大佬們都知道DNF手遊作為端遊或者說這個IP的續命靈藥,騰訊不到最後關頭是輕易不會拿出來的,但是就目前策劃們的回答來看,DNF的一測也是離我們大家很近了。策劃們的回答原話大致如下:目前手遊的主線框架基本上是完成了,但是還有一些玩法以及社交系統給的一些細節還需要斟酌,因此正式上線的時間還不一定。我們希望保留的
1.將儲存連招機制以及體驗
我們都知道目前DNF端遊的玩法就是各種地下城打團,而手機螢幕就那麼大,你放那麼多技能肯定不現實的,所以在DNF手遊中,策劃們稱將會最佳化整個遊戲的操作體驗,使之更適合手遊的操作習慣。而小編看來,削減技能的做法目測是不可能的,如果是完美復刻的話,我倒是覺得會啟用黑暗武士以及締造者的連招機制,這樣子無論是技能的豐富度還是操作的體驗都會更加不錯,也更符合手機的操作特點。
2.玩法更多,更適合手機
其實除了操作以外,DNF手游完美復刻DNF端遊的話,最重要的還是最佳化遊戲的玩法,挑戰白圖基本上沒有什麼問題,但是每週還是像現在這樣子動則將近半個小時甚至一個小時的團本確實沒有多少個人能遭得住,而策劃也說,DNF手遊將會更注重碎片化時間的利用,而不會像現在這麼肝。此外,手遊部分相信會繼續啟用裝備製造的部分玩法,以及之前很多人所說的副本掃蕩機制。
總的來說,大家期盼了這麼久的DNF手遊也終於是要和我們見面了。
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15 # 確認過眼神的Suki
DNF手遊是騰訊官方出品,會還原端遊原汁原味的一款競技型遊戲,在18年的策劃見面會已經表示手遊正常不斷完善中,估計在2019年的中旬會開始公測。有了解的玩家應該知道,DNF手遊其實已經在內測的階段,不過內測已經經歷過10次了,由此可見官方真的很費時間和精力進去。
其實在第九次內測的時候,已經看到在介面上的各種東西算是比較完善了,因為類似LOL的有王者榮耀,CF的也已經有手遊端出現,QQ飛車手遊也在18年上線了,陪伴90年代的騰訊遊戲只剩下DNF沒有手遊端。
看到這個介面稍微覺得還原度還是挺高,畢竟DNF本來就是一個2D型的遊戲,按照現在程式設計師的技術,把端遊的細節還原到手機上不是問題。這位紅眼玩家手上的,沒錯就是70版本前鬼劍士玩家都追求的武器“無影劍-艾雷諾”,估計在手遊裡又是一波狂刷深淵的節奏。
DNF手游完美沿襲端遊的整體特色,透過手指操控帶來不一樣的格鬥體驗,打怪、PK、大招甚至是覺醒,契合端遊的多樣性玩法,經典依舊驚喜不斷。連招、控場、暴力輸出非常令人期待!
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16 # 使用者180745079801
我猜樓主是和我一樣等的很著急,畢竟都是DNF的忠實玩家,在2018年年底公佈了訊息,在今年的10月份手遊就會公測,各大手機遊戲APP應該都有預約的,你可以去看看。
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17 # 小小小糊塗蟲
說是6月19號公測那是絕對不可能的。
1.首先DNFm還沒有拿到版號,廣電釋出的稽核透過的遊戲沒有這款遊戲,騰訊上半年為了刺激戰場拿到版號可是廢了很大的心思。
2.目前5月份有使命召喚測試的一些訊息,這個夏天應該主推使命召喚,DNF還得再等等。
3.DNF目前只是將端遊給搬過來,需要一些修改和創新的地方,這樣國家才會給批版號。
看一看目前DNF裡面有些什麼了直接越過60版本,不知道大家喜歡曾經的60版本還是70這些以後得版本。
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18 # 街機中國網
官方說是6月19號,但我總覺得不可能,為什麼這麼說呢,原因有2點:
1.版號不好拿。要知道目前位置廣電釋出稽核透過的遊戲裡面都沒有這款遊戲,要知道按照xx一貫的習性,ps就像刺激戰場,拿到版號不是一般的困難。
2.記得還有一個叫使命召喚的吧,好久以前的訊息了,估計這個會在這個假期就上,畢竟時機也很重要嘛,所以dnf就說不準了。
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19 # nice君的遊戲結界
說起《地下城與勇士》,nice君對它的印象還停留在60級版本的時代,那時候的地下城一件紫裝搶破頭,史詩級裝備更是不可多得,阿拉德大陸還不存在盧克,那個時期正是DNF在國服最巔峰的時代。
轉眼間,DNF已經在國服運營近十二週年,雖說熱度大不如以前,但並不影響其成為鵝廠年度最吸金遊戲之一。隨著時間的推移,一大批80後90後在賽利亞的陪伴下從少年成為了成年人,工作的工作,成家的成家,整日為著柴米油鹽勞碌,根本沒有更多的精力花在打遊戲上,曾經火爆到擠爆伺服器的地下城,如今顯得有幾分落寞,留給大家的更多的是幾分情懷。
《地下城與勇士》手遊將繼續採用街機2D格鬥風格,以任務引導角色成長為主線,結合副本、PVP、PVE為輔,最大程度還原端遊的遊戲體驗。目前DNF手遊已經歷經4年經過10次以上的內測,這在遊戲史上也是不多見的,這麼久了遊戲還沒有公測,無論是對遊戲開發商還是期待已久的玩家來講都是一種損失,但我相信設計師們一定是想讓DNF手遊以最完美的方式和大家見面吧。不過所幸遊戲公測時間已經公佈,文章最後給大家分享。下面先給大家分享幾張內測遊戲截圖。
遊戲登入介面依舊很霸氣
賽利亞還是那麼可愛漂亮
鬼泣還是那麼的霸氣
總體來看,《地下城與勇士》手遊還是讓我蠻期待的,nice君早已迫不及待了呢。雖說遊戲還沒公測,不過終歸還是有個盼頭,已經有訊息公佈《地下城與勇士》手遊將於2019年12月公測首發。12月份《地下城與勇士》手遊公測,你會再次加入保衛阿拉德大陸的隊伍嗎?八百萬勇士,你準備好了嗎?
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20 # 北魏不言騎
DNF手遊什麼時候公測,2019年6月中旬,這已經是DNF手遊跳票的第四個年頭了。之前一直都是各種內測的爆料和炒熱點,幾乎沒有什麼乾貨。一款PC網遊火了10多年的老遊戲了,竟然對於移動端手遊化一點都不上心,你們會相信嗎?
DNF手遊什麼時候公測
當然現在也有很多網友習慣性的嘲笑說,內測了4年,連個要公測開服的影子都沒有,阿拉德大陸的風格幾時可以在手機上看到。4年來,從已預約到敬請期待的轉變,讓很多人開始懷疑DNF手遊是不是真的存在。
但是DNF的手遊確實一直是騰訊準備發行的手遊專案,雖然在手遊伺服器上還存在很多未知數,策劃也擔心這款手遊的運營可能無法滿足玩家伴隨時間變得挑剔的心理。加上版號審批問題,估計今年是沒戲了。2020年,你還可以再繼續敬請期待一番。
回覆列表
DNF手遊3D版本——《地下城與勇士:魂》已於1月12日12點開放登陸。《地下城與勇士》手遊版先鋒測試於1月7日關服現在都已經五測了,估計用不了多久就弄玩了 ,小道訊息4-5月份要公測。