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  • 1 # 亞哥兒影視

    王者榮耀:論輔助的三種打法,一直跟著射手的,是最低端的輔助!

    王者榮耀一開始只是一個休閒娛樂的遊戲,但是發展到現在已經成為了一種職業,有些玩得好的遊戲玩家就會參加電子競技賺取獎金。

    王者峽谷也有自己的規則,比如在遊戲裡敵我雙方共十人,也就是五五對抗的公平競賽,這五個人一般分配的任務就是一個戰士或坦克上單,一個法師中單,一個人打野,輔助跟射手在下路推塔。下路的射手自身太脆皮,一不小心就會沒命,所以這個時候輔助好不好就很重要,因為他既要保護好團隊的核心輸出,還要兼顧其它,下面就來說說輔助的三種玩法。

    一,緊跟射手

    雖然說緊跟射手是一個輔助應該做的,但要真是死腦筋地一直跟著就會遭到隊友的嫌棄,因為輔助跟著射手難免會搶ADC的經濟。你看,本來下路要是射手一個人的話,射手就能獨吞兵線,外加打個小野怪什麼的,但是有輔助跟著就會被分走經濟,拖慢發育速度,這對輔助自身也不好,因為他一直跟著ADC自己是沒辦法發育的。還有,輔助不僅僅是要輔助ADC,而是要輔助整個團隊,在團戰的時候實現團隊增益的效果。

    二,帶節奏

    很多人以為帶節奏是刺客的專利,有其他英雄帶頭進攻還會被罵亂帶節奏,其實輔助英雄也有帶節奏的責任,就像鍾馗和東皇太一就是很好的帶節奏型輔助。就說鍾馗吧,他的定位本來是個法師,一旦在中路跟敵方的脆皮小法師對上線,一個鉤子過去把地方法師拉到防禦塔下,三兩招就能收割人頭。

    所以中路的鐘馗是所有法師的噩夢。如果鍾馗跟著射手打輔助那也是黃金搭檔,先把敵人勾過來然後大招控制,射手在旁大肆輸出傷害,可以說被勾到的就沒有不死的,團戰的時候鍾馗輔助力更是驚人,只要他先出手消滅掉敵方的輸出型脆皮們,這場戰爭沒開始就已經贏了。

    三,遊走gank

    這種玩家看著就給人一種很大神的感覺,他們從來不會很死板地跟著某個人輔助,而是在地圖上四處遊走,甚至還有跑到敵方野區一遊,蹦躂地比刺客都歡,但是正是他們不按套路出牌,所以攪和得敵方應顧不暇,無法合理分配站位。這樣的遊走型打法根本沒把自己當成輔助,能這樣打的絕對都是技術流。

  • 2 # 驚喜哥

    這個問題問得好啊,有很多人玩輔助都很有怨言,不愛玩輔助,因為輔助的責任太大了。輔助不能搶ad的兵,不能搶ad的人頭,沒有錢買裝備不說還得貢獻自己替ad擋傷害,ad發育起來是技術好,發育不起來是輔助菜,這就造成了大家對輔助的偏見,都不愛玩輔助,我之前也是不愛玩輔助,但是又喜歡玩ad,匹配不到一個好輔助就會很頭疼,慢慢的我就開始自己玩輔助,發現輔助才是一個真正考研技術,意識,操作的位置。其實我們玩遊戲就是為了勝利,勝利的必要條件就是團隊合作,adc在遊戲中是不可或缺的傷害輸出位置,沒有ad的團戰就失去了靈魂,而怎樣才能讓ad有更高的爆發,在後期打出成噸的傷害就成了重中之重的問題,於是就有了輔助的誕生,輔助要負責保護好ad,不讓對面ko我方ad,要壓制對面,讓對面不能影響自己輔助補刀耽誤發育,要做好視野有深刻的意識提前掌控中野的位置防止他們來騷擾ad,與對面開打還得判斷ad的意圖進行幫助,關鍵時刻獻出自己也得儲存ad,肉坦還得掌控參戰切入時機,一個好的時機可能會帶領團隊從劣勢走向勝利,等等的一系列操作,可以說玩輔助的要求極高,但還有可能是備受指責,即使贏了也未必會有人記得輔助,但是一個真正能把輔助玩的出神入化的人,他的技術,意識等等絕對也是一種無敵的存在,玩其他路也都遊刃有餘。

  • 3 # 華仔老實人

    咱們先來盤一下,

    第一就是上中下,三路的兵線!第二,就是中間的野區資源!第三擊殺敵方英雄或者混上助攻!而在這三條經濟資源中,第三條是有很大風險的,所以我們先暫且不提!(前期還有塔皮)

    而上中下三路兵線,每一條兵線都有相應的發育物件!上路兵線是供上單來發育的,以保證後期團戰,可以扛住對面的傷害;中路兵線是給中單吃的,以保證團戰中可以有秒殺敵方c位的能力;而下路兵線是給ad吃的,以保證後期團戰中能夠打出持續輸出!

    但為什麼只有下路是雙人路呢?

    因為相較於上路和中路,ad的發育週期很長,而且前期是比較殘弱的,敵方稍微抓一下,來個越塔,那麼ad的發育就完全掌握在敵方手中了!

    所以,總的來說,ad前期是離不開輔助的,需要輔助幫忙做視野,防gank;需要輔助配合壓制對面ad發育;甚至需要輔助幫忙擋技能!

    不過如果選出ad,前中後期一直壓制對面的,那你就當我上面的話沒說!(那一定是shy哥)

    確實shy哥最近各種整活,你期待他下次整個什麼上單?

  • 4 # 一隻老龍蝦

    眾所周知,王者榮耀分為5個位置中單 上路 打野輔助和射手。在這其中打野是團隊的核心,一個好的打也可以帶領團隊走向勝利,而射手是團隊的輸出核心,有一個會自保輸出高的射手能在團戰中起到很好的威脅作用。中單是所有路中最重要的一路,中路是最難守的,也是最有用的,守好中路直推水晶不是問題。上路一個人承受著兩個人的shanghai, 一個能抗壓的上路能抗傷害的上路,更是團隊好的前排。而其中有一個位置一直被人歧視,可他卻非常重要,沒錯,這就是輔助。

    輔助一直是為人歧視的,因為他們沒有輸出,沒有傷害,還不能自保,可是他們卻有著很有用的作用。一個好的輔助可以帶領團隊走向勝利他們和打野射手的位置都有的一拼。可是輔助要跟的兩個位置打野和射手,很多人就不知道到底該幹什麼,所以有的輔助就覺得射手才是射手才是最重要的位置,所以就一直跟射手導致忽略了打野。導致打野的野區被敵人入侵打野抓人被反撲的現象。

    下面我就來說說輔助到底應該怎麼樣輔助開局出學識寶石,前期跟著射手,在打野生到4級抓人的時候,一定要去跟著打野幫忙抓人,抓完人後打野回到野區你就去敵方野區幫忙看事業,然後再去保護射手,等到射手有著自保能力,有著高速出時,你就可以全心全意跟著打野,順便保護射手了。而這輔助裡千萬不能選姚,選姚的話隊友不僅會罵你,而且保隊友的能力也不是很高,只有大招的護盾能保住隊友,所以輔助也是團隊很重要的一員。

  • 5 # 路人遊戲名

    我對輔助開局一直跟著射手這個做法很不贊同!我覺得會玩的輔助是整局遊戲最忙的英雄,吃最低的經濟做最多的事!接下來我說說我對輔助的理解!不同的階段輔助的作用是不同的!我們從遊戲的時間來劃分!

    前兩分鐘兩分鐘到十分鐘十分鐘以後

    1.前兩分鐘

    整個遊戲的開局我覺得前兩分鐘是最重要的,是可以左右整個遊戲的局勢的!作為輔助在開局的時候不能一頭紮在發育路跟射手做連體嬰兒!最應該做的是快速到中路提供視野,掌握對面各英雄的動向,是藍開還是公開,有沒有反野的意思!幫助中路法師快速清線,然後遊走支援邊路,即使殺不了對面英雄,幫邊路那個小河蟹也是不錯的!然後配合隊友拿到1分鐘重新整理的中路河蟹,要知道拿到中路河蟹有一百多金幣入賬呢!快到兩分鐘的時候,輔助一定要搶到暴君的視野,兩分鐘暴君是雙方爭奪的一個點!所以一定要站住視野!這是輔助開局兩分鐘要做的事!

    2.兩分鐘到十分鐘

    遊戲到兩分鐘後雙方英雄基本都到4級了,這個時候不管是對面打野還是己方打野都開始找機會抓邊路,這時候輔助提供視野尤為重要,同時也要配合己方打野找機會抓人開啟優勢!兩分鐘到十分鐘都是雙方英雄發育最關鍵的時刻,對視野的獲取,掌握敵方英雄的動向尤為重要,所以輔助在這段時間更不能待在發育路,一直要獲取視野配合打野抓人、找機會拿中立資源,如暴君、先知!找機會進對面野區拿經濟!盡最大可能的發育!

    3.十分鐘以後

    遊戲進行到十分鐘以後,主要英雄的核心裝備也差不多了,十分鐘主宰重新整理,黑暗暴君重新整理,這時候開始就得逐漸抱團打團,透過團戰來取得更大的優勢,這時候的視野更重要,在打團的時候承擔者開團承受傷害的責任!

    我們不是說輔助就不要跟射手,有時候保護射手不是輔助一個人的事情!

    輔助是整個團隊的眼睛!是進攻時衝在最前面的人!是撤退是留在最後的人!所以射手請別埋怨輔助不跟你,輔助有很多的事要做!請善待你們的輔助!

  • 6 # 王者榮耀陛下

    簡單的說,要根據陣容來判斷,有些射手前期非常吃輔助,而對面輔助一直跟著射手,自己家射手抗壓能力差的話還是先跟著,但是輔助這個點很關鍵,探視野,幫抓人,護後排,開團等等,現版本還是建議一開局先去佔河道視野,幫中路清一波線,給打野戰士野,以及幫助入侵對面野區好一些,己方射手猥瑣一些,線上一對一不會太難受,而如果一開局就跟射手,對面強力反野,前期野區失守,就會損失一波大節奏,中路線上被壓,輔助要是接下來還在射手那裡,很可能下一波野繼續被反,轉而對面再去抓射手,總體來說還是根據陣容來看。

  • 7 # 打野刀的意志

    現在的高階局的輔助都說先幫中路搶線,搶了之後就可以偷豬,而且能知道對面是什麼buff開局,然後去抓上路或下路,前期非常重要的中路和諧也能拿掉,這河蟹經濟高,經驗也高,可以讓打野快速到四,但有些情況下輔助是可以先跟射手的。

    比如自己家射手百里,你就可以直接幫射手,這樣吶一血的機率會更高,或者輔助是鍾馗,盾山等等,拿一血機率高的英雄,這樣立刻開啟局面,勝算就高多了。

    但你要一直跟射手的話,我感覺是沒多大作用的,就算你養射手,射手也不容易在團戰中存活,還不如跟打野遊走,開啟局面,除非你是小明這種,就可以一直跟射手。

  • 8 # 峽谷男爵會下蛋

    我是主玩英雄聯盟的,對於輔助一開局就跟著射手這種做法我覺得不跟著射手也是可以的,其實是要分情況的,我為什麼這樣說呢?

    因為在早期的英雄聯盟中就有過輔助遊走打支援的,比如遊走型輔助巴德、錘石、機器人,巴德是典型的打遊走的,被動收集音符並且提供移速加成,與打野溝通一起去Gank是巴德的核心玩法,並不是死板的跟在ADC屁股後面分經驗,遊走型巴德優點在於靈活性高並且給下路ADC足夠的發育機會,還有就是錘石與機器人了,在升3級之後就要考慮遊走帶節奏了支援隊友了,這樣的支援往往對團隊貢獻是最大的!

    但是一些肉坦類輔助支援能力差、靈活性低,那麼就只能跟在ADC身邊分經驗並且保護ADC,讓ADC穩穩地發育是這類輔助的職責所在。

    所以輔助開局就跟著射手是需要分情況的,一些輔助就是要去遊走的,沒有必要非得跟著射手一點事情都不做。

  • 9 # 乾了這杯快樂

    這個問題不能單純的說對與錯,只能說輔助開局跟射手是輔助眾多選擇的一種,我們能判斷的是這種選擇在當前這局中的合理性,這是一個輔助的能力決定的

    一個合格輔助在載入介面就要對局勢有個基本都判斷,包括我方的,敵方的

    你的打野清野慢,消耗大,你就要開局跟打野

    你們中路前期清線慢,你就要幫他一輛波兵線到二級或者三級

    對面打野是個前期強勢型的比如雲中君或韓信,你就要一直探他的動向

    對面是個阿珂,你們打野清完第二個buff你就要往射手那裡趕了

    鑽石鉑金局,對面下路是射手加輔助二打一打你們射手,你們射手還不怎麼會玩,他還是這局的後期核心,你就必須得選擇一直下路跟著他

    當然,作為輔助你一定要知道你這局誰是真正的核心點,如果你們是野核比如玄策,你就要堅定的跟他,你是團隊的輔助不是射手的輔助

    回答完啦,希望幫到你

  • 10 # 烏鴉王者解說

    如何看待輔助開局一直跟著射手的,我的觀點是這樣的

    一般低端局的輔助喜歡一直跟射手,因為輔助射手比較簡單。高階局一般都是野輔,現在比較流行遊走型的,開局幫中路,也有帶弱化的硬輔死黏著射手。

  • 11 # 小do剪輯

    首先我覺得“輔助開局一直跟射手”這個觀點不好判斷對或不對,因為這個要看陣容的選擇情況。

    1、如果自己陣容打野比較硬,或者中路比較技能比較靈活,不好抓。並且自家射手比較脆。那麼輔助開局是可以一直跟著射手的,保證輸出的發育,這樣後期才有團戰的優勢。

    2、如果打野比較脆或者中路技能不靈活,那麼輔助開局是可以考慮先幫法師發育,讓中儘量不被開局gank。這樣也可以隨時野區支援打野,防止對面反野。這樣就不會出現開局沒多久就崩盤的局面。

    3、如果射手有逃位移技能或者免疫技能又或者比對面射手強勢。這樣的話開局輔助可以跟中或者打野,讓射手獨享經驗快速發育。

  • 12 # 捺瑞

    嗨,我是金屬青年!

    如何看待輔助開局一直跟著射手?

    一個輔助會不會玩,主要是看他如何配合隊友的,輔助前期最好不要去跟著射手那麼快,應該要跟著打野或者去對面的野區騷擾敵方的打野。

    我們都知道,打野在整個遊戲中,他的作用是非常重要的,打野起來快,會帶動整局遊戲的節奏,因為打野是流動性的,可以迅速支援和制約敵方打野的發展。如果輔助開局一直跟著射手,只會限制射手的發育,還會影響到隊友打野的發育。

    輔助可以充當移動的視野

    會玩的輔助,一級出門要麼跟著打野一起捉人,可以防止自己方的野區被敵方人偷。,要麼直接奔去對方的野區走動,可以當作一個移動的視野,為隊友提供敵方打野的位置,這樣一方便隊友躲避對手的攻擊,也可以更快的飯制對手。

    有一些輔助不知道怎麼打前期的,一般有一些意識的打野都會主動提出來讓輔助跟他的。 當然,前期射手一個人時猥瑣一點,輔助就可以有更多的時間遊走了。

  • 13 # 隱士小威

    之前,輔助就是為了保護射手,從前期到後期都一直跟著射手,而現在,輔助脫離了固定的路線,前期一般會跟著打野(輔助抓人)或法師(保護髮育),將前期節奏盤活,射手只要確保不死不掉塔,苟發育就好。

    輔助一直跟著射手,如果能對線擊殺還好,否則前期又拆不掉塔,只能在線上混發育浪費時間,還不如去其他線幫忙,如果一味跟射手,而對方輔助如果跟中野帶節奏,那麼很容易前期就被帶崩。

    但在敵方很針對我方射手,或者我方陣容是以射手為核心的情況下,比如黃忠,那輔助最好還是一直跟著射手,畢竟射手發育不起來就輸了。

  • 14 # 突擊手小米

    嗨,大家好,我是小米!

    如何看待輔助開局一直跟著射手?

    一個輔助會不會玩,主要是看他如何配合隊友的,輔助前期最好不要去跟著射手那麼快,應該要跟著打野或者去對面的野區騷擾敵方的打野。

    我們都知道,打野在整個遊戲中,他的作用是非常重要的,打野起來快,會帶動整局遊戲的節奏,因為打野是流動性的,可以迅速支援和制約敵方打野的發展。如果輔助開局一直跟著射手,只會限制射手的發育,還會影響到隊友打野的發育。

    輔助可以充當移動的視野

    會玩的輔助,一級出門要麼跟著打野一起捉人,可以防止自己方的野區被敵方人偷。,要麼直接奔去對方的野區走動,可以當作一個移動的視野,為隊友提供敵方打野的位置,這樣一方便隊友躲避對手的攻擊,也可以更快的飯制對手。

    有一些輔助不知道怎麼打前期的,一般有一些意識的打野都會主動提出來讓輔助跟他的。 當然,前期射手一個人時猥瑣一點,輔助就可以有更多的時間遊走了。

  • 15 # 愛吃大番茄

    不同的輔助有著不同的路線,有的能夠幫助中路快速清線及時支援上下邊路,能給開局帶來巨大的優勢,而有的輔助推線能力差,增益能力強,那樣更適合去優先跟射手,幫助射手一級開啟優勢,快速升二形成壓制。

  • 16 # 洋娃娃的依依

    在上個賽季的改動中,發育路的經濟大幅度提升,而塔位置的移動也使得打野更難抓人,並且像后羿,伽羅這種站樁型射手可以很快打出優勢,從而碾壓全場,所以不但是輔助,法師和打野也要圍著發育路爆發團戰

  • 17 # 乘風破浪的小紅花

    1輔助跟著射手是很有必要的,我覺得,如果一個輔助他們輔助射手的話,那麼射手是很難發育起來的對於這點我想在座的所有人毫無疑問。

    2。作為一個合格的輔助,他不僅要保護好射手的安全,更要提供視野上的方便。給射手觀察到打野在什麼位置,然後他什麼時候來,然後必要的時候幫助輔助進行,擊殺對方。

    3.輔助的定義是輔助而不是攻擊,在保護好自身的情況下一定要給予對有權力的幫助,跟著射手沒錯,但是每個角色都有它的定位,都應該充分發揮它的價值所在。

  • 18 # Mylinlib

    開局輔助跟射手 其實這局基本可以六分了 一來容易導致野區失守 二來法師中線沒有線權抓不了人也支援不了 特別是這樣的輔助基本就是不會的 沒必要浪費時間也不值得浪費時間

  • 19 # 狼王栩123

    其實對面輔助跟射手的話,我一般也會跟著射手,除非中單是法刺清線慢的那種。有些輔助帶個干擾直接二打一把你家射手打爆了,中單又不靈性的話真不如跟著射手一起二大二。有些人就沒搞明白怎麼玩中單跟著就是浪費時間,清完線也不偷豬不打河蟹,不支援就知道草裡蹲,還蹲的是中路草,真不知道玩什麼中單

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