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1 # 遊漫GO
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2 # 遊戲探索機
在打仗方面,《霸王的大陸》有豐富的地形,有多兵種,有策略,還有武將單挑,只是畫質簡單了一點,其實放到今天來看也是面面俱到,趣味性強的好遊戲。其中探索機非常喜歡遊戲裡的策略系統,裡面有很多殺傷力強大的策略,也正因為如此智力高的謀士在戰場上也是很強勢的存在。
在遊戲裡武將能夠使用的計策數量與智力相關,高智武將可以解鎖更多策略。常規計策中火計、擊打、亂水、共殺有殺傷敵軍士兵的效果,虛兵可以讓敵軍一回合無法行動,火箭可以焚燬敵軍糧草,危機轉殺可以殺傷城內計程車兵,籠絡可以直接在戰場上招降敵將。
除了這些常規計策以外,少數高智武將如諸葛亮、司馬懿、周瑜等人能夠使用威力更加強大的策略。例如當我軍和敵軍都在樹林時,我們可以發動十面埋伏,我軍會自損一百的兵力,而敵軍會遭受慘重損失。
連弩只能由守城的武將發動,如果敵軍貼近城池,將會受到連弩的沉重打擊,甚至直接被幹掉一半的兵力。劫火計擁有火燒連營的效果,發動後可以燒殺一連串挨著的敵軍部隊,傷害非常可觀,此計並非一開始就有,得武將多使用計策才能練出來。
最後有個諸葛亮的專屬策略叫奇門遁甲,這個計策只能諸葛亮一個人練出來,其它人用不了。此計發動後,被作用的部隊無法移動,而且每天都會損失兵力,直接把他們丟一邊自生自滅。
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3 # 漢未央
劫火和水攻威力最大,屬於群體攻擊。而且經驗值翻倍,不是按照常規的殺100兵=1經驗來計算用計武將的經驗提升值,而是中計的連營部隊越多經驗加成越多,大概是損兵最多的那隻部隊損兵數/ 100*連營數量=經驗值。
奇門遁甲是除了十面埋伏外單體攻擊裡威力最大的計策=高階虛兵+每天火計。
十面埋伏一般不宜使用,畢竟要自損100,虧損機動力。十面埋伏的使用地形也很受限,主要樹林山地,有樹林的話用口袋陣殲敵就行了,何必用十面埋伏
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4 # 天導
最強大的計謀是:一個平原屬性的垃圾武將,一個兵都不帶,只帶100糧,在一個月內,多次進攻同一個城,每次玩躲貓貓,耗盡30天時間,電腦最終會沒有糧而撤退
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《霸王的大陸》戰前小課堂第一課,計策篇
本篇將為大家介紹謀士們可以使用的計策及其效果。
遊戲中計策按使用條件可分為九級:
第一級,對智力無要求;
第二級,限定智力大於39;
第三級,限定智力大於59;
第四級,限定智力大於74;
第五級,限定智力大於84;
第六級,限定初始智力大於91;
第七級,限定初始智力大於96與特殊人物徐庶、姜維、鍾會、諸葛恪;
第八級,限定特殊人物諸葛亮、周瑜、龐統、司馬懿;
第九級,限定特殊人物諸葛亮。
第一級,火計與陷阱,傻子都會的計策(指初始呂布)火計,火計施放條件:敵方地形為平地或樹林。
造成傷害值=智x(9~13)/10+(等級-1)x10+30
陷阱,陷阱施放條件:敵方地形為山地或樹林,
敵將損失體力值:(5~7)×[等級-1+(武+智)/10]/10
第二級,虛兵與要擊,學習條件為智力大於39虛兵,虛兵施放條件:敵方地形為山地或樹林,
造成效果:敵方禁錮1~3回合。
要擊,要擊施放條件:敵方地形為山地或樹林,
造成傷害值:武×(14~20)/10
(要擊判斷的是武將的武力值,所以呂布施放要擊的傷害值要比諸葛亮高,呂布終於站起來了!)
第三級,亂水與火箭,非常關鍵的兩個計策,學習條件為智力大於59亂水,亂水施放條件:敵方地形為河流。
造成傷害值:智×(20~26)/10+(等級-1)+7
火箭:火箭施放條件:敵將為主將。
造成傷害值:糧×(10~14)/100+智/5
第四級,偽擊轉殺與共殺,學習條件為智力大於74偽擊轉殺,偽擊轉殺施放條件:敵方地形為主城,
造成傷害值:等同於火計
共殺,共殺施放條件:敵將地形為山地或樹林,且周圍有其他部隊,
造成傷害值:各部隊傷害值等同於火計。
第五級,籠絡與落石,學習條件為智力大於84籠絡,籠絡效果:使敵將變為己方勢力,
成功條件:敵將忠誠低於70.
落石,落石條件:己方地形為山地,
造成傷害值:部隊傷害值等同於要擊,敵將損失體力值等同於陷阱。
第六級,十面埋伏與連弩,學習條件為初始智力大於91,等級大於4級(由於計策數量是指定了特殊人物,所以即便普通武將如呂布99智,依然無法學習六級以上計策)
十面埋伏,十面埋伏施放條件:己方地形為樹林,施放後己方部隊損失100
造成傷害值:(30~40)×智/10(注意,這超高的傷害比率,遠比以上的計策高,遊戲中第二強計策)
連弩,連弩施放條件:己方地形為主城,施放距離為一格
造成傷害值: (150~349)+(武+智)/2
第七級 ,連環與水攻,限定初始智力大於96與特殊人物徐庶、姜維、鍾會、諸葛恪(麒麟兒、鍾會、諸葛恪遊戲後期牌面擔當)
連環,連環施放條件:敵方地形為河流,且周圍有其他地形為河流的部隊
效果:所有與敵方相連,且地形為河流的部隊禁錮5回合
水攻,水攻施放條件:敵方地形為河流
造成傷害值:相鄰各部隊傷害值等同於亂水
第八級,劫火,限定特殊人物諸葛亮、周瑜、龐統、司馬懿(遊戲指定bug)劫火施放條件:有複數敵方部隊相鄰,無視地形,只要有兩隻部隊相鄰即可,等同於共殺+水攻+火計升級版
造成傷害值:智×(30~35)/10(傷害比率與十面埋伏不相上下,但使用條件更廣泛,傷害部隊更多,遊戲中第一強計策!)
第九級,奇門遁甲,限定特殊人物諸葛亮奇門遁甲施放條件:敵方地形不為河流即可施放
造成效果:敵將禁錮8~10個回合(遊戲最強單體禁錮!)
造成傷害值:每回合成傷害值:每回合80~150(論單回合傷害比並不高)
從以上傷害面板、傷害效果、傷害比率來看,計策排名第一第二為:劫火與十面埋伏。
下面給大家加個菜。
基本計策成功率:(距離修正+智力差+等級差乘以2+難度修正)%距離修正=(距離-3)×(-5) ,其中距離取兩個部隊橫座標差或縱座標差中較大值,由於計策施展的距離不會大於5,所以取值只可能為1,2,3,4,5. 修正值分別為10,5,0,-5,-10 ,智力差為施方與受方之差,若受方智力反而高的話則為0. 等級差為施方與受方之差,若受方等級反而高的話則為0.
難度修正: 人類玩家=10 ,level1的電腦=5, level2的電腦=10 ,level3的電腦=20;
舉個例子,20智力兩級的張飛對60智力兩級的甘寧釋放火計,成功率為(10+0+0+10)/100=20%;若張飛智力為86,則成功率變為(10+36+0+10)除以100=46%
對於基本成功率還要做調整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%計算 ,也就是說至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率。
以上計算方法對籠絡和十面埋伏無效,對其他計策均有效。
籠絡成功率演算法: [等級差x2+(德+智)/10+忠誠修正]%等級差:等級差為施方與受方之差,若受方等級反而高的話則為0.
德和智:為施方武將的仁德和智力.
忠誠修正:和受方武將的忠誠有關,0到30的修正為50,31到50的修正為30,50到70的修正為10 ,若受方武將忠誠在70以上時,則籠絡不會成功.