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  • 1 # 濤咪電競

    目前《王者榮耀》的射手存在感已經提升很多,相比於之前幾個刺客強勢的版本真的堪稱福音,后羿伽羅黃忠這些射手逐漸成為人人為之變色的重型炮臺,往往你還沒摸到他,自己就已經先被打殘了。黃忠的強勢是持續了很長一段時間的,因為他的後期能力的確是沒幾個沒比得上的,只要對線結束前沒被打廢,那黃忠在後期就絕對可以成為一個難以處理的強力輸出點。黃忠的出裝主要還是暴擊為主,電刀無盡影刃全都安排上,這也是黃忠主要在後期發力的重要原因——這些裝備實在是太昂貴了,前期沒有裝備的黃忠很難在對線中佔得便宜。

    電刀並非最優選擇

    很多黃忠玩家在出完鞋子後都會選擇做電刀,攻速暴擊加被動的連鎖閃電,能夠稍微彌補黃忠在對線上的弱勢。但是問題在於,電刀也無法從根本上改變黃忠前期的乏力,所以張大仙給黃忠玩家推薦了另外一件裝備,可以作為鞋子之後的第一件裝備來出,它就是價值980的速擊之槍。你可能要問了就這麼一個小件能比電刀還厲害?事實上在特定的環境下,速擊之槍的價效比完全高於電刀。

    980速擊之槍的被動很適合黃忠

    速擊之槍提供25%的攻速加成,並且它的被動"精準"能夠讓普攻傷害提高30點,遠端英雄使用時效果翻倍,在開啟大招之後,"精準"會得到極高的提升,能夠讓黃忠製造不俗的輸出。還有就是,速擊之槍所合成的破曉和純淨蒼穹都是黃忠的必備裝備,尤其是純淨蒼穹,是黃忠的靈魂裝備,有沒有純淨蒼穹的黃忠完全是兩種狀態,所以速擊之槍完全可以勝任前期的過渡作用,後期則可以合成破曉和純淨蒼穹。

    與電刀相比,25%的攻速略有遜色,畢竟電刀是提供了35%攻速,15%暴擊和8%移速,但兩者的價格比較可以完全沖淡這個優勢,而被動技能的比較也讓速擊之槍有了競爭的資本,總體來說,速擊之槍作為鞋子之外的第一件裝備來出是合情合理的,也會讓黃忠儘早獲得還手之力,不再唯唯諾諾,簡直是黃忠前期的關鍵裝備。

    個人分析

    黃忠在現在的版本中已經是強勢之選,然而後期發力前期乏力的問題也一直存在,這是取捨的問題,後期神裝的黃忠是輸出爆炸的,但前期也確實過於孱弱。出完鞋子之後,很多人選擇出電刀太增強一下清兵能力,但對於對拼確實作用有限,不見得能在其他同等發育的射手身上討到好處,而速擊之槍更加便宜,屬性也比較優秀,又能合成黃忠必備裝備,絕對是優先順序較高的關鍵裝備。但需要注意,"精準"是唯一被動,所以想要出五件速擊之槍的想法還是不要有了。

    那麼小夥伴們覺得黃忠第一件出速擊之槍的意義大嗎?

  • 2 # 俠播客

    速擊之槍的屬性,增加25%額攻擊速度,唯一被動~精準:普通攻擊傷害提升30點,遠端英雄效果翻倍

    擁有“增加普攻傷害”屬性的裝備來說,英雄的技能機制和英雄的普攻傷害頻率和造成的傷害有直接關係!

    不同的英雄在這些裝備上所獲的效果有著天壤之別!

    就比如馬可波羅、后羿,狄仁傑這些英雄購買了這些裝備之後會有大量的輸出能力提升。

    下面進入本篇文章的核心內容

    根據大量的測試發現所有英雄的普攻、技能強化型普通攻擊以及帶有普通攻擊性質的技能通通可以觸發“精準”的被動效果!並且每一次傷害都可以觸發被動-精準。

    例一:后羿的被動效果普通攻擊變成三支箭的時,后羿的每一箭都會觸發“精準”的效果。

    例二:馬可波羅的一技能在不同攻速檔位下也是可以分別觸發五次、七次以及九次的“精準”的效果。

    例三:狄仁傑的一技能、二技能以及大招都是可以觸發“精準”效果的。

    對於“精準”的傷害測試,我用鎧來給大家舉一個例子讓大家能更直觀地瞭解!

    王者榮耀戰士“鎧”

    例如:

    鎧,等級為一級,銘文為禍源狩獵鷹眼,有面板,攻擊力為:195。

    這時候強化普通攻擊會額外造成80(+58)的點物理傷害,也就是說此時的總傷害為:195+80+58=333。

    當鎧購買了速擊之槍,鎧屬於近戰,精準係數是1.0。

    這時候鎧攻擊敵人會造成的傷害為:333+30*1.0=363。

    但是如果鎧只命中一名敵人,根據鎧的被動效果,鎧可以額外造成50%傷害效果,這時鎧的傷害為333*(1+50%)+30*1.0=529.5。

    如果這個傷害暴擊了,那麼傷害為:333+195+30*1.0*2=726!

    如果只命中一名敵人還暴擊了的話,那麼傷害為:(333+195)*(1+50%)+30*1.0*2=852!

    如果數字看不懂可以好好研究下面這段話:

    首先是把普攻/強化普攻的傷害計算好,這個傷害是帶有普攻性質的,所以普攻傷害提升增加“精準”傷害!如果暴擊了,那麼這個“精準”傷害也要按暴擊來計算!

    最後再舉兩個關於“精準”的效果例子:

    例一:羋月升級大招後,普通攻擊變為魔法傷害,而這時速擊之槍提供的傷害自動轉換為魔法傷害!

    羋月出速擊之槍前

    羋月出速擊之槍後

    例二:呂布一技能附魔後,普通攻擊變為真實傷害,而這時速擊之槍提供的傷害自動轉換為真實傷害!

  • 3 # Da丶Lang

    黃忠在現在的版本中已經是強勢之選,然而後期發力前期乏力的問題也一直存在,這是取捨的問題,後期神裝的黃忠是輸出爆炸的,但前期也確實過於孱弱。出完鞋子之後,很多人選擇出電刀太增強一下清兵能力,但對於對拼確實作用有限,不見得能在其他同等發育的射手身上討到好處,而速擊之槍更加便宜,屬性也比較優秀,又能合成黃忠必備裝備,絕對是優先順序較高的關鍵裝備。但需要注意,"精準"是唯一被動

  • 4 # 天馬奔雙月

    先看速擊之槍的屬性,距離越遠效果翻倍,那麼這個對於黃忠來說是最好的了,速擊之槍之前肯定出了攻速鞋,那麼這樣看來比電刀的價效比要高一些,進可殺人,退可守塔,兩全其美,何樂不為

  • 5 # 柒月暮霜

    眾所周知,張大仙是公認的“王者一哥”(王者一姐),自然一言一行都會得到了大家的關注。有一次在“688”直播間裡,大仙提出黃忠先出速擊之槍有奇效,這使許多人一臉懵逼。其實這個道理很簡單,黃忠開大招可以觸發精準效果,傷害那是蹭蹭往上漲,不管是壓線還是守塔,亦或者是打團,都稱得上是無敵的存在,確實這980塊大洋花的值得,堪稱黃忠獨有“小破軍”。

    希望以上內容能幫助到您。

  • 6 # 怨影小妖

    速擊之槍的屬性,增加25%額攻擊速度,唯一被動~精準:普通攻擊傷害提升30點,遠端英雄效果翻倍

    擁有“增加普攻傷害”屬性的裝備來說,英雄的技能機制和英雄的普攻傷害頻率和造成的傷害有直接關係!

    不同的英雄在這些裝備上所獲的效果有著天壤之別!

    就比如馬可波羅、后羿,狄仁傑這些英雄購買了這些裝備之後會有大量的輸出能力提升。

    下面進入本篇文章的核心內容

    根據大量的測試發現所有英雄的普攻、技能強化型普通攻擊以及帶有普通攻擊性質的技能通通可以觸發“精準”的被動效果!並且每一次傷害都可以觸發被動-精準。

    例一:后羿的被動效果普通攻擊變成三支箭的時,后羿的每一箭都會觸發“精準”的效果。

    例二:馬可波羅的一技能在不同攻速檔位下也是可以分別觸發五次、七次以及九次的“精準”的效果。

    例三:狄仁傑的一技能、二技能以及大招都是可以觸發“精準”效果的。

    對於“精準”的傷害測試,我用鎧來給大家舉一個例子讓大家能更直觀地瞭解!

    王者榮耀戰士“鎧”

    例如:

    鎧,等級為一級,銘文為禍源狩獵鷹眼,有面板,攻擊力為:195。

    這時候強化普通攻擊會額外造成80(+58)的點物理傷害,也就是說此時的總傷害為:195+80+58=333。

    當鎧購買了速擊之槍,鎧屬於近戰,精準係數是1.0。

    這時候鎧攻擊敵人會造成的傷害為:333+30*1.0=363。

    但是如果鎧只命中一名敵人,根據鎧的被動效果,鎧可以額外造成50%傷害效果,這時鎧的傷害為333*(1+50%)+30*1.0=529.5。

    如果這個傷害暴擊了,那麼傷害為:333+195+30*1.0*2=726!

    如果只命中一名敵人還暴擊了的話,那麼傷害為:(333+195)*(1+50%)+30*1.0*2=852!

    如果數字看不懂可以好好研究下面這段話:

    首先是把普攻/強化普攻的傷害計算好,這個傷害是帶有普攻性質的,所以普攻傷害提升增加“精準”傷害!如果暴擊了,那麼這個“精準”傷害也要按暴擊來計算!

    最後再舉兩個關於“精準”的效果例子:

    例一:羋月升級大招後,普通攻擊變為魔法傷害,而這時速擊之槍提供的傷害自動轉換為魔法傷害!

    羋月出速擊之槍前

    羋月出速擊之槍後

    例二:呂布一技能附魔後,普通攻擊變為真實傷害,而這時速擊之槍提供的傷害自動轉換為真實傷害!

  • 7 # 胖小Q

    看了那麼多黃忠的解析,終於要來真格的了。作為射手類英雄的新生代,黃忠可謂是跟防禦塔較上勁了。今天我們就來一起探討探討黃忠的實戰教學套路,看看黃忠是怎樣一路推到高地的吧!

    守線發育

    黃忠一開局大多數情況下是和坦克在下路發育,對上對面的戰士類或者刺客類英雄。要做的就是一開始的時候去拿紅BUFF,但是不是很建議一開始就打,可以先打紅BUFF下面的小怪,這樣是為了防止對面的李白和韓信來反野等到小怪打完之後時間也差不多了,坦克去下路線上清兵,黃忠留下來打紅BUFF。

    打完之後和坦克一起去下路帶線,逼退對面的英雄。逼退後如果有大招了就站在草叢裡開大打塔。但是要注意對方打野從河道下來抓射手,看見形式不對立馬點1技能開溜,隨時準備好閃現逃命。

    適當換線

    在前期的時候下路由射手和坦克守線,對面會來一個英雄帶線,2對1而且射手手長肯定佔優勢。我們要關注的是我們自家上路,如果打野無暇顧及上路也就是說上路也是2V1的狀況,所以玩射手位的玩家這時候就要注意如果上路劣勢太嚴重,下路對方的火力又不緊就要去上路支援。像黃忠這樣手長的英雄,站在防禦塔開大就能抵擋住兵線和對方英雄了。但是也要注意李白過來開大,要是被打中一套會損失很多血量。

    穩打穩偷

    還有一個是射手類英雄都要注意的就是儘量避免一個人從河道經過,畢竟黃忠是一個高輸出的脆皮英雄,如果在河道遇上對面的刺客玩家,單挑勝利的機率會很小。玩黃忠的時候一定不能浪,在中前期的時候會有一些玩家開始進行小團戰,這個時候我們應該在保證自己安全的前提下從己方的野區繞過去,如果太遠趕不過去,就趁著對手們都趕去參團的時候我們伺機偷塔,站在草叢裡開大瘋狂射擊防禦塔。小團戰贏了我們不僅得到了人頭還推了對面的一座塔,輸了我們損失了一兩個人頭但是也推了對面的一座防禦塔。開團的時候我們需要注意的就是尋找好的輸出位置,如果形式不宜開大就先不要開大,畢竟大招放了之後就容易被人鎖定了,使用2技能消耗敵人,1技能追擊和逃遁。

  • 8 # 若風遊戲

    眾所周知黃忠是一個前期和後期作戰能力都不弱的英雄,黃忠憑藉著他的被動技能炮手燃魂:普攻命中目標將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和8點攻擊力加成的效果(重灌炮塔狀態下效果翻倍),持續1.5秒,最多疊加5層。這就使黃忠在前期可以壓制對面的對線英雄,也就是說黃忠這個英雄,很依賴暴擊,但要打出暴擊的條件是什麼呢?那就應該是攻速了。因為黃忠的被動是需要不斷普攻命中敵人才能疊加,也就是說你平a的越久,傷害就越高,所以黃忠第一件裝備,可以出速擊之槍,這是為什麼呢?我們先來了解速擊之槍的屬性速擊之槍的屬性,增加25%額攻擊速度,唯一被動~精準:普通攻擊傷害提升30點,遠端英雄效果翻倍。拿出速擊之槍的好處是什麼呢?第一:憑藉著它可以增加25%的額外攻擊速度,這也就是說黃忠的攻擊頻率變快,可以充分的發揮被動的優勢。第二:普通攻擊提升30點,遠端英雄翻倍。這就是說黃忠可以增加60點物理攻擊,眾所周知,一個破軍增加的物理攻擊才180,而一個速擊之槍就佔了1/3,而且破軍作為物理攻擊第二貴的神奇,在價效比方面真的不推薦。大家都知道射手的傷害來自於普通攻擊(不包括李元芳),而黃忠的傷害大家也是有目共睹,在二級的時候,憑藉著自己有減速,有護盾,有加傷害,可以在對線的時候輕鬆壓制對面的射手,四級之後開大招,還可以增加自己的雙抗,也就是說,開啟大招不服就是幹,在後期黃忠的傷害更是驚人,幾乎兩炮一個殘血,就連坦克也扛不住,那是因為那些大神們充分的利用了黃忠的被動,也就是說,黃忠是一位既有暴擊加成(被動),又有攻擊加成(一技能),又有護盾和減速(二技能),還有加雙抗和超級手長(大招)的英雄。而且速擊之槍的價效比超高,才980元,但給黃忠的加成遠不止這980,所以推薦大家第一件裝備買速擊之槍

    最後祝大家上分順利

  • 9 # 丿星爵不低頭

    黃忠

    黃忠大招可以觸發6倍“精準”被動,這還能玩?

    890的速擊之槍,精準是30點傷害,六倍就是180點。什麼概念?其他英雄想達到這個效果需要2100左右的金幣,而且還不加攻速!

    同理,破曉被動也可以觸發6倍,也就是300點傷害!而且這些被動加的傷害還能暴擊!這還能玩?

    速擊之槍升級成純淨蒼穹。純淨蒼穹精準35點傷害,6倍就是210點,再加上破曉300點。傷害夠了,再出件肉。來人切就坐下,開個純淨蒼穹,誰切的動?名副其實,真正的坦克。

    告訴我還有誰?怎麼打?

  • 10 # 槍舞遊戲解說

    因為速擊之槍這件裝備的被動精準普攻加35傷害遠端翻倍,而且有攻速加成,而黃忠開大是不能移動的,這件裝備價格只有890塊,而電刀足足貴了一倍。這價效比很高了,很適合黃忠

  • 11 # 野橘陌

    大家好,我是斯年。黃忠這個英雄應該怎樣出裝呢?看我下面的解析吧。

    首先,我很贊同大仙的說法,為什麼呢?我們要看黃忠的技能,被動:這位英雄的被動是沒架炮臺的情況下有著7.5%的暴擊效果和5%的攻擊力,架了炮臺就翻倍。

    一技能:黃忠在短時間內提高移速,持續2s,如果是架起裝態則會立即收回炮臺

    二技能:黃忠向指定地點放指地雷,同時獲得視角,敵方英雄如果踩到地雷會造成物理傷害和減速效果和破甲效果,持續2s,同時有護盾保護,地雷最多存2個。

    速擊之槍被動精準:平a攻擊提升30,遠端英雄使用翻背。

    根據以上技能描述和被動解紹,我們可以得出結論就是速擊之槍在前期對黃忠很重要,為什麼呢?因為速擊之槍的被動加上黃忠的大招,會使黃忠在前期的傷害非常高,而且速擊之槍也是合成末世,破曉,純淨,逐日之弓的必備小件。總上所述,速擊之槍在前期有著非常重要的作用。

    那麼黃忠中期出什麼好呢?那當然是閃電匕首了,因為在遊戲中期,大部分英雄都沒有法克防禦,所以利用閃電匕首的被動,可以使黃忠中期傷害最大化。

    所以我個人看法是黃忠前期出擊速之槍,中期出閃電匕首。

    黃忠後期出純淨蒼穹,第一點因為活著才有輸出,不要老想著傷害最大化了。

    第二點純淨蒼穹可以在對面多突進英雄的後期有效的免傷。

    第三點,你可以在名刀和復活甲的冷卻時間出蒼穹,還是保命重要

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