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  • 1 # 我就是大C

    關於騎馬與砍殺開工廠的利潤

    一般是天鵝絨縫紉和染色,就是最貴的那個,需要一萬的那個。 有些城市建造一些特別的工廠會賺很多錢,比如 Curaw應該建造鐵廠,地圖靠上面的,就是靠海和在冰山區的那些城市要建造天鵝絨縫紉和染色。 作為過來之人,我給你點提示,靠工廠實際上不靠譜,萬一發生戰爭,你的工廠要是在敵國裡,這工廠就不會給錢了。 實際上最好的賺錢法子有兩個,一個叫是去打山賊海盜之類,然後用鈍武器把他們打暈然後賣給奴隸販子。第二就是得到封地,這個賺很多錢,應為封地在戰爭時期也不會不交錢,而且一般一個城堡就是幾千的收入,抵得上好幾個工廠。 這是我玩了好久後總結的,有問題可以問, 還有,工廠的商品會自動賣掉的,你只要等著收錢就可以了

  • 2 # 慌一批

    1.開廠賺不賺?長遠來看是賺的。騎馬與砍殺是一個養成類遊戲,140天可能連一個階段都算不上。開廠早,越往後賺越多,這個容易理解。開太早,裝備都沒有,士兵都沒錢升級,是會虧的。什麼時候開呢?就是你手裡有閒錢,閒錢夠多,留了本兒,短期內裝備也不用更新換代了,士兵升級用的錢也留了,還多出來好幾萬,留在身上沒用處,咋辦?開廠嘛。

    2.特產。想學習開廠,首先要了解商品中的特產。特產的數量有一個稀有度,如[工具]的數量普遍比[香料]多;[燻魚]的數量普遍比[葡萄]多。下文中的“數量多/少”指的是相對數量,即這個城鎮的XX比其他城鎮要更常出現,數量與其他城鎮相比更多。

    3.特產的差異性。特產這個東西,有的城鎮特產的數量多,價格低;有的城鎮特產的數量少,價格低;有的城鎮特產的數量多,價格普通(這種利潤就低)。這些值似乎透過某個檔案調整。

    舉例:窩車則有數量較多,價格極低的[燻魚],數量一般,價格極低的[蘋果]、[捲心菜];日瓦車則有數量一般,價格極低的[生絲];日瓦丁有數量多,價格普通的[工具];蘇諾有數量多,價格普通的[油];德赫瑞姆有數量多,價格低的[小麥];帕拉汶有數量較多,價格略低的[麥芽酒];庫吉特地區的[香料],薩蘭德地區的[棗肉],諾德地區的[亞麻],維魯加的[葡萄][橄欖],亞倫的[乳酪],庫勞的[生鐵],庫丹的[獸皮]等。最典型凸顯特產差異的是[鹽]。提哈的[鹽]多,相對便宜。薩蘭德有一個靠鹽湖的城鎮似乎叫巴瑞耶,[鹽]多,相對貴。

    5.開廠的選擇。首先考慮資金。如果資金充足,多得是,考慮直接買染廠(染織作坊),做[天鵝絨]。天鵝絨廠的成品天鵝絨在各個城鎮普遍高價,而原料是[生絲]和[染料],價格相對穩定,平均來看,利潤是最高的。當然,開廠價格也是最高,是1萬第納爾。如果資金不足,或有一些特定城鎮,就按照情況開廠。這時候考慮的是不同城市的特產。

    當此城市的特產價格低,可作為工廠原料;且此工廠成品在本地價格普通或高時,就適合建此工廠單純聽很難懂,舉個例子:維魯加的[橄欖]比其他地方便宜,而榨油廠的原料是[橄欖],那麼在維魯加蓋榨油廠就比在其他城鎮蓋榨油廠的利潤要相對地高。雖然很多情況下,就算某種工廠利潤要相對高,但是利潤的絕對值仍然比染廠低,這時候就要按照情況選擇了。典型的如德赫瑞姆[小麥]便宜,拿來開麥芽酒廠做成品[麥芽酒],雖然有利潤,但是卻不如開染廠的利潤高。還有些情況,如庫勞的[生鐵]很便宜,作為原料蓋鍊鐵廠,成品為[工具],如果[工具]在庫勞賣出的價格低,那麼利潤也會下降。類似的還有庫丹特產[獸皮]稍微便宜,可以做製革廠原料生產成品[皮革製品],利潤有時候也不是很高。

  • 3 # 13號

    很高,後期,每個周至少有1萬以上的錢,提醒一下,如果你加入某個帝國那麼你在敵對帝國的工廠會被封,那麼如何在沒有加入國家的時候快速累積金幣呢,你需要先去得罪某個國家,然後有其他國家與他打架,你就去幫忙,看著點,前提是其他國家可以輕鬆打贏,你就是去蹭俘虜了,然後賣的,我一般可以兩場就可以蹭到8000多,抓到將軍時候,我個人建議放掉,畢竟要搞好關係,而且還可以提升榮譽值,再說了,放回去他只能招的大多數是新兵,方便下次打,就這樣前期在整個大陸都買工廠,後期有錢了,你想怎麼來都可以。

  • 4 # 大微影視剪輯

    1.開廠賺不賺?

    長遠來看是賺的。

    騎馬與砍殺是一個養成類遊戲,140天可能連一個階段都算不上。

    開廠早,越往後賺越多,這個容易理解。

    開太早,裝備都沒有,士兵都沒錢升級,是會虧的。

    什麼時候開呢?就是你手裡有閒錢,閒錢夠多,留了本兒,短期內裝備也不用更新換代了,士兵升級用的錢也留了,還多出來好幾萬,留在身上沒用處,咋辦?

    開廠嘛。

    2.特產。

    想學習開廠,首先要了解商品中的特產。

    特產的數量有一個稀有度,如[工具]的數量普遍比[香料]多;[燻魚]的數量普遍比[葡萄]多。下文中的“數量多/少”指的是相對數量,即這個城鎮的XX比其他城鎮要更常出現,數量與其他城鎮相比更多。

    3.特產的差異性。

    特產這個東西,有的城鎮特產的數量多,價格低;有的城鎮特產的數量少,價格低;有的城鎮特產的數量多,價格普通(這種利潤就低)。這些值似乎透過某個檔案調整。

    舉例:窩車則有數量較多,價格極低的[燻魚],數量一般,價格極低的[蘋果]、[捲心菜];日瓦車則有數量一般,價格極低的[生絲];日瓦丁有數量多,價格普通的[工具];蘇諾有數量多,價格普通的[油];德赫瑞姆有數量多,價格低的[小麥];帕拉汶有數量較多,價格略低的[麥芽酒];庫吉特地區的[香料],薩蘭德地區的[棗肉],諾德地區的[亞麻],維魯加的[葡萄][橄欖],亞倫的[乳酪],庫勞的[生鐵],庫丹的[獸皮]等。

    最典型凸顯特產差異的是[鹽]。提哈的[鹽]多,相對便宜。薩蘭德有一個靠鹽湖的城鎮似乎叫巴瑞耶,[鹽]多,相對貴。

    5.開廠的選擇。

    首先考慮資金。如果資金充足,多得是,考慮直接買染廠(染織作坊),做[天鵝絨]。天鵝絨廠的成品天鵝絨在各個城鎮普遍高價,而原料是[生絲]和[染料],價格相對穩定,平均來看,利潤是最高的。

    當然,開廠價格也是最高,是1萬第納爾。

    如果資金不足,或有一些特定城鎮,就按照情況開廠。

    這時候考慮的是不同城市的特產。

    當此城市的特產價格低,可作為工廠原料;且此工廠成品在本地價格普通或高時,就適合建此工廠

    單純聽很難懂,舉個例子:

    維魯加的[橄欖]比其他地方便宜,而榨油廠的原料是[橄欖],那麼在維魯加蓋榨油廠就比在其他城鎮蓋榨油廠的利潤要相對地高。

    雖然很多情況下,就算某種工廠利潤要相對高,但是利潤的絕對值仍然比染廠低,這時候就要按照情況選擇了。典型的如德赫瑞姆[小麥]便宜,拿來開麥芽酒廠做成品[麥芽酒],雖然有利潤,但是卻不如開染廠的利潤高。

    還有些情況,如庫勞的[生鐵]很便宜,作為原料蓋鍊鐵廠,成品為[工具],如果[工具]在庫勞賣出的價格低,那麼利潤也會下降。

    類似的還有庫丹特產[獸皮]稍微便宜,可以做製革廠原料生產成品[皮革製品],利潤有時候也不是很高。

    6.其他特例。

    傑爾喀拉的特產是[天鵝絨],價格很低。而普遍利潤最高的染廠成品也是[天鵝絨],產出來的[天鵝絨]就地賣出去就賠錢了,所以利潤低。

    這時候也不是不能開,你可以選擇與工廠的工人對話,更改設定,不把成品就地賣出去,讓工廠把成品放在倉庫裡。然後到倉庫裡取出成品,自己手動操作去其他城鎮賣。

    同樣的,原材料也可以手動放入倉庫,這樣工人會用倉庫裡的材料去做成品,而不是從本地收購成品。

    舉例:

    日瓦車則特產[生絲],價格最低[260],其周邊村莊裡價格低到[220]也是常見的。

    染廠的原材料是[生絲],各城鎮普遍價格在[600]左右。

    工廠的預設設定是自己採購材料,製作,並就地賣出,自動化。如果你設定原材料你自己放入倉庫,讓工人用倉庫的材料,如此低價收購[生絲]放入染廠倉庫,你的利潤會高接近一倍。

    但是,太麻煩了,原料廠要不停地補充才可以。

    如果要開第一個天鵝絨染廠,且和維基亞至少保持中立關係的情況下,首選考慮在日瓦車則開,原料[生絲]便宜,放著不管的情況下利潤可以說是最高的。

    但是日瓦車則的領主,開局固定是馬利加波耶。馬利加波耶何許人也?暴躁易怒,見誰對誰,打仗不行,宴會不去。為啥?天天被海寇欺負。很多人覺得海寇是諾德特產。其實不是。大陸最強匪盜海寇和第二強匪患雪原強盜都在維基亞。海寇在窩車則——日瓦車則一線活動,更多的是聚集在日瓦車則。雪原強盜在日瓦車則——庫丹一線活動,更多是在庫丹。

    齊活了,雖然說戰鬥力是最強和第二,但是論新人殺手還是響馬和沙漠強盜,畢竟前期無論你是不是新手,跑得都不一定比響馬和沙漠強盜快。海寇和雪原強盜惹不起一般還是跑得起的,吼啊!

    玩家和馬利加波耶初始關係是負值,日瓦車則鎮長會拒絕賣地給你開廠,所以前期找馬利加波耶可以接送信任務,把關係回正,接不到送信任務之後大概也能接到尋找並進攻海寇據點的任務,後者基本可以一次回正。

    7.價格波動。

    各種商品的價格不是固定的。

    最明顯的,如果你在一個城鎮連續賣出同一種商品,它的價格會越來越低。賣第一件時賺了62,第二件就只有60,第三件58。

    時間流逝會讓價格逐漸趨於平穩。

    過50天回來再賣同一種商品,價格可能會變回62。

    跟鎮長對話,可以打探訊息。鎮長會告訴你,最近一段時間,本城鎮有多少商隊來往,周圍匪患嚴重程度等。

    通常來講,它們影響城鎮的繁榮度,商隊來往多,繁榮度就高,商品數量就多;村民從村子走到城鎮,再安全返回,也會提供繁榮度給城鎮與村子雙方。反之,繁榮度就會逐漸下降至一個平穩值,商品數量也會低。

    打仗也會導致商品數量少,如被圍城,被攻佔。

    如果你開始一個新存檔,在初始的100多天的時間裡,商品的價格是不穩定的,在200多天開始慢慢穩定下來,特產的價格才逐漸趨於便宜。如果前30天就買特產,你可能會發現這些特產都賊貴。

    價格波動會影響開廠的利潤,有時候甚至出現賠錢的情況。

    8.撤廠停工。

    如果實在需要緊急用錢,可以進廠找工人,說這買賣做不下去了,關了吧。能回收挺高比例的資金,是很厚道的。如果沒搞錯的話,10000第納爾開的染廠能回收超過50%的資金的,印象中是回收8000第納爾。

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