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  • 1 # 酷酷的銀河系

    首先頁遊肯定不會長久,糟糕的畫質,較慢的載入速度,不好的體驗都會讓頁遊走向無論。

    手遊與端遊的發展前景無疑更好,但是也有不同,因為它們的受眾載體與受眾都是不同的。

    手遊的載體是行動電話,隨著近幾年智慧手機的飛速發展,手遊的發展也極其迅速,它最大的優點就是操作性強,移動性好,隨時拿起放下,也可以隨時與好友就行互動。在這一方面,騰訊和網易在中國的手遊市場做的風生水起,有許多出色的作品,比如王者榮耀,陰陽師,和平精英等等。在5G時代到來之後,手遊肯定又會有突飛猛進的發展。

    端遊與手遊不同,追求的是高體驗,高畫質,流暢度,故事性以及操作性,可移動性與否不在考慮範圍內,大小也就不那麼重要。

    端遊以前一直是騰訊一家獨大的局面,英雄聯盟,穿越火線,DNF都是有過輝煌歲月的遊戲。但是近年來,隨著玩家們對遊戲畫質,遊戲風格,遊戲體驗要求的提高,騰訊公司並沒有在上述遊戲做出合理的改變,導致現在只有英雄聯盟一直保持熱度。

    而近年來steam遊戲平臺在國內興起導致一大片高體驗遊戲玩家進入steam生態系統中,雖然大多數遊戲需要付費,但其中許多遊戲真的很不錯,它們沒有像LOL,cf,DNF那樣火爆,卻有一批忠實玩家,小眾而精緻而這一情況將會一直持續下去。

  • 2 # AGamer

    這裡有必要糾正一下誤區,其實最有前景的應該是大家都忽視的頁遊,下面就來解釋一下原因

    大型網路遊戲通常需要下載客戶端,也就稱之為“端遊”。1996年大型網路遊戲開始出現,隨著不斷的發展壯大,MMORPG型別一時間風靡世界。

    網頁遊戲又稱Web遊戲,無端網遊,簡稱“頁遊”。是基於Web瀏覽器的網路線上多人互動遊戲,無需下載客戶端。2007年開始,端遊開始進入瓶頸期,此時Flash開始興起,很多遊戲即便是不用下載客戶端,就能夠在網頁上隨時隨地遊玩,簡單快捷的優勢吸引了大量的使用者。

    手機上的遊戲,簡稱“手遊”。2011年隨著智慧手機的興起和普及,越來越多的遊戲開始轉向移動端發展。人們生活節奏逐漸加快,沒有太多的整塊時間,手遊可以完美的利用碎片化時間,就逐漸成為了人們的青睞物件。

    在大部分人的理解中,前兩者其實是基於電腦,而後者是基於手機。但其實手機平臺同樣可以基於Web瀏覽器玩遊戲,或者說不依賴與瀏覽器,也就是不下載客戶端(安裝包),同樣也應該算作是頁遊。

    在未來5G甚至更快更高效的網路普及之後,當遊戲不再受到網速和流量的制約時,客戶端是可以完全被取代的。比如客戶端遊戲本質上是從硬碟中讀取資料,只要網路足夠快,能夠達到硬碟讀取速度,或者相差不多的話,那麼完全可以直接從網路伺服器上獲取資料,如此一來玩家就不用再本地安裝遊戲了。

    如果換成“雲遊戲”這個詞,可能大家就更容易理解一些,雲遊戲本身就是不需要玩家下載安裝遊戲,完全透過與伺服器資料傳輸進行遊玩,這個才是未來最具前景的遊戲方式。無論是手機端還是電腦端,都可以採用雲遊戲的方式。

  • 3 # 草人遊戲說

    我個人覺得應該是手遊的未來發展更寬廣,因為隨著科技的發展,手機也在不斷的進步,加上頁遊和端遊需要電腦的條件才能夠進行,而手機的話,作為一個移動的物體,可以隨身的裝在身上,想玩的時候就可以拿出手機來玩,但是電腦的話,他只能在一個地點放著,就算升級的平板電腦,膝上型電腦,他們的空間也是很大的,戴在身上非常的不方便,轉而觀看手機的話,手機體積小,再加上手機的不斷進步,手遊進步空間非常大的!

    總上所述,我覺得手遊的發展更加寬廣

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    這裡我們直接引用2019年伽馬資料的中國遊戲產業報告。可以看出目前網遊各大載體中,手遊可以說是一枝獨秀,近幾年依託於智慧手機的發展,手機已經成為人們娛樂的第一選擇,人手一部手機,集娛樂工作生活於一身,可以說是手機直接改變了整個網際網路的格局。

    至於端遊方面,可以說目前端遊還在依靠現有的玩家和遊戲死撐,在沒有大量玩家流失的情況下基本保持了持平的狀態。不過這個勢態肯定是不能長久的,這幾年新上的端遊屈指可數,如果兩年再沒有新的端游上市端遊市場的萎縮基本是肯定了的。

    至於頁遊方面,可以說是曇花一現的狀態,本來頁遊在遊戲質量還是玩家數量方面都無法和端遊手遊媲美,這兩年頁遊又沒有新的技術性突破,在吃老本的情況下全依靠各種“傳奇”在死撐,前景並不大樂觀。

    上面說完了現狀,那麼我們再來分析一下前景。可以看出,未來很長一段時間手遊仍是網遊的主要載體,各式手遊如雨後春筍般破土而出,還有許多端游上的遊戲方式沒有移植到手機上,所以幾年之內手遊必然還是遊戲界的風口所在。

    那麼頁遊和端遊未來的發展會怎麼樣呢?小白個人認為,頁遊無論在遊戲質量上還是遊戲性上都無法和端遊手遊媲美,受限於網頁的限制,遊戲型別也非常有限,所以頁遊目前來看未來只會越來越少,逐漸被市場淘汰。而端遊的發展,畢竟端遊的遊戲質量是手遊無法比擬的,在端遊玩家不減少的情況下,保持穩定還是沒問題的。直到VR遊戲技術成熟,端遊才能夠迎來一個質變,因為VR依託於手機基本是不現實的,而端遊則可以承擔起VR遊戲的載體作用,可以說是前途無量了。所以短期來看手遊必然是主要趨勢,而長遠來看端遊則是更有前景。

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