回覆列表
  • 1 # 陌辰遊戲解說

    我個人認為會影響情緒。

    就比如說王者榮耀,一個脾氣好的人碰見一些不會玩的隊友肯定會有點氣的。

    只不過一些人沒表現出來罷了,藏在自己心裡,但他始終還會表現出來一點低落。

  • 2 # 郝悅淇

    你好。遊戲讓我認為它是等於另外一個世界。所以說他絕對會影響一個人的情緒的。

    如果玩遊戲,你碰到了心儀的女生,或者是心儀的男生。你會跟現實中一樣倍加珍惜。加倍呵護。這樣就等於遊戲給了你不同的情感。

    如果你玩遊戲碰到一個豬隊友,你肯定會生氣的。這樣的生氣多了,以後你會感覺到。這也許是一種發洩的方式。其實這樣就非常危險了。你會發現它離你的現實中有一定的區別了。現實中你也許是一個不怎麼發脾氣的人。但是遊戲中你會是一個暴躁的人。所以說這樣是一個很危險的情況。你有可能會出現雙重性格。並且易爆易怒。你需要在遊戲跟現實中間找一個平衡點。一定要做自己。

  • 3 # 大演員初識

    這個主要看個人對遊戲的認識。

    比如現在風靡的王者榮耀,有些人遇著不好的體驗,打著打著就罵人;或者家長對小孩沉迷遊戲的憤怒,可以說這都是遊戲影響的心情。

    自我感覺我對遊戲比較理智,輸贏或者等級裝備好壞,我感覺能玩就可以,不會因為遊戲而去罵人一類;但是女朋友愛玩遊戲呀,你知道的那就是需要陪著玩了(格外說一句,感覺現在女孩子比男生愛玩遊戲的更多了),有時候輸了或者遇到隊友坑就會發脾氣,弄的我也心情不好,這樣也算是遊戲間接影響到我的心情了吧!

  • 4 # 遊戲夢幻家

    我認為是因人而異,而且要分什麼遊戲。比如說我自己,打王者的時候,就容易把自己帶入,會因為勝利而喜悅,會因為失敗而低落。因為我投入了,我在乎了,所以會影響到自己的情緒。

    再比方qq鬥地主,我睡不著,或者無聊等車打發時間的時候會玩,別說輸贏,就是掉線一整局,都沒有什麼感覺。

    所以我認為,一款遊戲,能否影響你的情緒,關鍵在於你在意的程度。有時候遊戲就像你的第二個物件,你很在意,自然會因為她喜怒哀樂。有時候遊戲更像一個路人,萍水相逢,點到為止,也自然無法影響到你的情緒。

    最後還有一部分人,情商各方面特別高,就算被遊戲影響,可能也非常微小,這種還是要因人而異。反正我是個普通而又熱愛遊戲的人,是經常被遊戲影響情緒的。

  • 5 # 王者榮耀諸葛

    會影響情緒,碰到很菜的隊友就特別生氣,就是心態崩了,已經不想玩,了,特別想打死那個人,所以打遊戲能影響個人情緒,所以大家不要為這些而生氣,每局總有幾個很菜的隊友,

  • 6 # 墮甄不顧

    會的,但有些人玩遊戲比較認真,輸贏看的比較重,即使脾氣再好,被無底線的觸發也是會發貨的,比如隊友送人頭,隊友罵人,冷嘲熱諷。這些有可能使一個脾氣好的人爆發。

    但有些脾氣好的人玩遊戲就圖個樂,隨隨便便玩,快樂就行,這樣的人更可能不被遊戲所幹擾,即使隊友如何,他只沉浸在自己的遊戲世界。

  • 7 # 契小鐘遊戲

    肯定會呀,無論是脾氣好的還是脾氣不好的都會因為遊戲而或多或少的對心情有一定的影響,尤其是網路遊戲,玩家之間都會有交流,甚至會有很多語言攻擊,這換誰都會對情緒有影響的。我們所謂看到的脾氣好的人,他們只是不表現出來,我們一般人在打遊戲時情緒都會表現出來,所以會有一種錯覺就是脾氣好的人好像內心毫無波瀾一樣。

  • 8 # 溫柔老漢

    打遊戲真的會影響一個人的脾氣的!

    我女朋友就是一個典型的例子,在玩遊戲之前我女朋友很少說髒話,而且情緒也很穩定,也沒有唉聲嘆氣的要死要活的樣子!

    自從我女朋友玩了王者榮耀,一切都變了。我開始跟女朋友吵架,因為我是玩遊戲很佛系的,不會讓遊戲左右我的情緒!所以我很看不慣因為遊戲生氣啊罵髒話啊這些。

    說起來也怪我,因為是我把我女朋友帶入坑的,讓他變得每天因為遊戲跟隊友配合不好,生氣罵街心情不好。我也勸過她很多次就是不聽,而且對遊戲愛不釋手,結果玩的段位比我還要高,我都沒有上過王者,人家玩幾天就上了。而且英雄玩的場次一點都不少,沒事了就玩也不覺得累!

    所以我奉勸那些沉迷遊戲的人,偶爾玩一下就當娛樂沒必要當真生氣,這樣影響的不僅是自己還有身邊的人!

  • 9 # 渃汐言

    遊戲的區分和人生的定義,每個人都有自己的思維邏輯說說遊戲: 

    1.柏拉圖的遊戲定義:遊戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。 

    2.亞里士多德的遊戲定義:遊戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。

    3.拉夫.科斯特的遊戲定義:(拉夫.科斯特:索尼線上娛樂的首席創意官)遊戲就是在快樂中學會某種本領的活動。

    4.辭海定義:以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:

    (1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

    (2)主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯絡。

  • 10 # 遊戲大鴿大

    很多回答都是廢話。

    就一個簡單的問題,如果玩遊戲對人的情緒產塵不了絲毫影響,那我們玩遊戲還有什麼意義?

    如果無所謂輸贏,無所謂是否刷到裝備,無所謂是否通關,那遊戲一定不能給你帶來絲毫樂趣,輸了沮喪、贏了興奮,這是玩家在玩遊戲時應該有的基本情緒。

    更復雜一點的情緒,當我們接到《使命召喚:現代戰爭2》裡“No Russian”的任務,看著隊友瘋狂屠殺俄羅斯無辜平民時,憤怒、震驚、難過,一時間能百感交集,而那些優秀的遊戲作品,更是完全能讓玩家沉浸其中,帶著玩家時喜時悲,感受虛擬的第二人生。

    哪怕你玩的是純氪金的手遊,那你抽到卡了也應該激動,沒抽到也會失落,如果遊戲不能帶給你情緒波動,我為什麼不在窗邊發呆?至少還能保護眼睛。

  • 11 # 美食與小胖子

    我覺得是會影響的,尤其是長時間沉迷於競技類遊戲,可以從這以下幾個方面分析:

    一是玩遊戲嘛,那就肯定是有輸贏的,輸了的話,尤其是對得失心重的人那就影響很大的!同時在玩遊戲過程中,夥伴配合不好,自己發揮不好等等各種因素都會影響玩遊戲的人的心情的!其實大家可以去網咖看看,那些打遊戲的人基本上在玩的過程中都會飈髒話!

    二是長時間面對電腦或者手機本身就會影響人的心情!枯燥,煩悶,頭疼!同時因為長時間坐著血液也不流通,身體不活動,身體機能變差,人就會覺得不舒服,不舒服心情就更不好了,這時候要是遊戲輸了,那整個人得狀態會非常非常差的!

    三我覺得是因為打遊戲一般都是比較亢奮刺激的,在現實生活中是體會不到那種快感的,然後人有的時候會控制不住時間,長時間的打遊戲,長時間沉迷於遊戲的那種興奮中後,就會對現實生活缺乏起碼得熱情,甚至可以為了打遊戲荒廢學業,放棄工作,所以是肯定會影響心情的!

    總之打遊戲本身是沒有錯的,只要把握好時間,把握好那個度,就好啦!

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