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  • 1 # 韓JAN

    靈寶系統是一種新的戰鬥資源,戰鬥中使用需要消耗一定的靈元,所有角色戰鬥初始都是0點靈元,以後每8回合獲得一點。

    靈寶類似於法寶、神器,消耗經驗修煉提升境界,消耗金錢提升靈氣。

    目前暫不知道靈氣是否有其他的提升方法,也不知道使用以後靈氣的消耗。

    靈寶的使用有3個檔次,分別是消耗1/3/7點靈元,對應不同的效果,同時修煉境界的提升和五行也影響到使用後的戰鬥效果。

    也就是說,要使用靈寶最低等到第八回合才能用。要最好的效果,得等到第五十六回合才能用。普通任務基本用不到,殺大型挑戰BOSS可能會用得到。目測是為了加速PK,有了更多的變數,現在的PK動不動倆小時,昏昏欲睡。

    以下統計18門派靈寶效果。

    無底洞:最高使對方的最大氣血降低50%。

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    天機城:義大利炮?!!

    龍宮:最高增加64%的法傷,這一個龍騰下來不得上萬?

    凌波城:降低自身受到傷害,提升傷害,有點像……WOW裡的德魯伊

    魔王寨:175使用,最高使對方每回合開始氣血流失1400。

    神木林:每點風靈是附帶2%的法爆機率,180門派技能自帶3個風靈,使用後8點風靈,一共是11個風靈22%的暴擊機率,再加點靈飾到30%,基本一個技能下去一半暴擊。

    大唐官府:傷害力*3,不知道我理解得對不對,服戰DT至少3000傷,最高效果造成9000點的氣血流失???再濺射3個2250??

    方寸山:抗封一流。

    化生寺:這個是1層的修煉境界,看起來不怎麼厲害,175全體恢復1050氣血,修煉到高層不知道怎麼樣。

    女兒村:有靈寶就對應有封印靈寶的方法。

    普陀山:這個技能讓我想起來爐石裡聖騎士的萎縮射線,讓你不死但也廢了。

    地府:感覺比較雞肋,PK的時候對方角色才能有幾個中錮魂術。

    女魃墓:優先攻擊,還轉換同等回合的死亡禁錮狀態。

    盤絲洞:總共也就20格道具欄,禁12格。dota2裡的鎖閉狀態。

    獅駝嶺:感覺比較雞肋,我覺得有用的地方在於能讓對方未出戰的也有效果。

    花果山:超級防禦模式。

    天宮:40道閃電,天雷滾滾。

    五莊觀:超級金剛護法。

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