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1 # 真磨雞兒
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2 # 一路飛鷹
1.式神升星和覺醒
式神升星能夠提升八岐大蛇攻擊、生命、防禦的基礎屬性,一個式神升級到六星則需要消耗兩個兩星式神、三個三星式神、四個四星式神和五個五星式神!覺醒可以啟用八岐大蛇的各項基礎屬性,覺醒材料可以去覺醒副本刷,是十分簡單的。
2.御魂選擇
御魂建議四個傷魂鳥加兩件暴擊屬性的御魂!這樣提高八岐大蛇的生存能力!御魂屬性建議選擇生命、暴擊、攻擊、速度等屬性的,強化大蛇生存輸出能力!
3.技能升級
技能方面建議出普攻外,其他兩個技能升滿級!八岐大蛇技能滿級後非常強勢,是秘聞副本的通關利器!尤其是八岐大蛇把己方蛇話後,控制五條蛇的輸出絕對爆表!
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3 # 襯衣動漫小劇場
大蛇御魂,得看你打什麼,是什麼陣容。
不適合針女,畢竟大蛇不是多段攻擊
1.逢魔boos蜃氣樓,狩獵戰麒麟
適合傷魂鳥
可以提傷,特別是蜃氣樓,鬼火無限就是快樂時光。
2.陰界之門
適合陰摩羅
擊殺後獲得鬼火,配和妖琴師使用,需要高速暴擊。
3.秘聞副本
和陰界的一樣,也可以用其他的,比如招財火靈,也可以破勢啥的只要火夠就好了,注意需要高速。
4.鬥技
破勢,地藏像,傷魂鳥,木魅等等。
5.真蛇
蛇黑的快樂,需要高速蛇,散件加生命,有條件可以搞一套生命加成御魂。
其實大蛇御魂啥都行,但是要求滿暴擊,爆傷可以按自己的情況來決定(最好也要滿啦)
如果變蛇魔最重要也是要滿2技能,逢魔時配合雙妖琴師來拉,就算沒有倆妖琴也必須要有一個,不然很慢,神樂疾風,其他式神主要爆傷,暴擊在五十左右就好了,太低了會都是白條´_>`
而且要打出傷害的話,也得先把他六了吧。五星啥式神都沒傷害´_>`甚至御魂質量也不行。就算變蛇魔,它們的傷害也是基於大蛇和原式神的。
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4 # 老鳳凰就是我
帶蚌精打小小黑,黑科技真蛇10。
速度一定要在小小黑前面。
他們依次出場順序,第一拉條,追月神,第二拉條,醜女,八岐大蛇無敵小小黑,小小黑收割。
第二種就是輸出型,那是鳳凰御魂,我忘記叫什麼了,速度一定要勁量快。如果有兩條蛇可以雙蛇這樣打一些副本輕輕鬆鬆,但是要滿技能,不然就會有的小蛇不動。
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5 # 天極解說
陰陽師2018年最後一個SSR八岐大蛇,繼陪了大家兩年的小白被式神化後,擔任了兩年大反派的八岐大蛇也被式神化了,和很多遊戲裡八岐大蛇的技能設計類似,癢癢鼠裡大蛇的技能設計思路也是侵佔與轉換,本人也是遊戲裡唯一的SS攻擊面板,擁有遊戲中的最高AOE傷害,
當前技能強度,和不講道理的姑且完全不能相提並論,輸出過於慢熱,當然八岐大蛇的超高攻擊和技能面板,決定這貨就算只帶一個攻擊位,依然有不俗的輸出,但是想像鬼切那樣直接帶走中速後手的核心還是相當困難。腦測一下,想用二技能作為輔助當鬼切的好隊友,或者融入中後手,當前的來看還是比較困難的。
PVE方面,最強AOE的可以進入道館替代玉藻前壓血線,不過大招速度過慢,魂十就業略微困難。真蛇方面也許有一定就業空間,主要是二技能免疫傷害可以免疫鏡姬的傷害,其他方面有待測試。但是感覺八岐大蛇除了面板亮眼,第一版技能效果並不好看。
大蛇御魂,得看你打什麼,是什麼陣容。
不適合針女,畢竟大蛇不是多段攻擊
1.逢魔boos蜃氣樓,狩獵戰麒麟
適合傷魂鳥
可以提傷,特別是蜃氣樓,鬼火無限就是快樂時光。
2.陰界之門
適合陰摩羅
擊殺後獲得鬼火,配和妖琴師使用,需要高速暴擊。
3.秘聞副本
和陰界的一樣,也可以用其他的,比如招財火靈,也可以破勢啥的只要火夠就好了,注意需要高速。
4.鬥技
破勢,地藏像,傷魂鳥,木魅等等。
5.真蛇
蛇黑的快樂,需要高速蛇,散件加生命,有條件可以搞一套生命加成御魂。
其實大蛇御魂啥都行,但是要求滿暴擊,爆傷可以按自己的情況來決定(最好也要滿啦)
如果變蛇魔最重要也是要滿2技能,逢魔時配合雙妖琴師來拉,就算沒有倆妖琴也必須要有一個,不然很慢,神樂疾風,其他式神主要爆傷,暴擊在五十左右就好了,太低了會都是白條´_>`
而且要打出傷害的話,也得先把他六了吧。五星啥式神都沒傷害´_>`甚至御魂質量也不行。就算變蛇魔,它們的傷害也是基於大蛇和原式神的。
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6 # 熊貓李肥斯
一、技能。必須要滿技能!
①普攻根據場上小蛇數量無視防禦,算是意外之喜(因為大蛇自拉條+全火大招基本戰線一長一定會斷火……)
②二技能零火,分為兩段。
第一段是對式神釋放,令其立即行動並增加30速度和30%傷害,同時保護他免疫一切傷害(但不免疫負面狀態)。大蛇行動兩次後,將殺死該目標,將其變成一條小蛇,小蛇繼承自身屬性,並額外附加大蛇的20%屬性,每條小蛇會為場上所有小蛇和大蛇增加大量防禦、速度和效果抵抗(五滿蛇後全員增加150%防禦、100%效果抵抗與50速度,換場景不會消失)。
第二階段是對陰陽師釋放,當己方只有大蛇和陰陽師還存活的時候(我殺我自己.jpg)解鎖。大蛇會取代陰陽師的位置,並在自己的位置上留下一條小蛇。之後大蛇會立刻獲得一次行動,該技能消失,解鎖二段大招。(取代陰陽師後大蛇將獲得額外30速度和30%傷害,換場景後消失)。
第一層大招三火,分成三段效果:每條小蛇封印一個隨機目標的被動與御魂;之後對全部敵方單位造成一次傷害;號令全場小蛇對隨機單位吐一次毒液進行攻擊。
第二層大招3+n火,也是三段效果,第三段與第一層有所不同。每多消耗n火,就會額外號令全場小蛇再噴一次毒液。
④被動合併在二技能中。大蛇與小蛇每次造成傷害,都會附加一層蛇毒(魔)。三層魔之後爆炸,根據大蛇攻擊力對目標造成間接傷害,並吸收傷害量,等量治療大蛇和場上血量比例最低的小蛇。大蛇的輸出其實主要來自被動的爆炸,因此祭品可以考慮選擇較肉的奶媽輔助,變蛇後也能有極佳的生存能力。
二、應用。
①鬥技。大蛇“變蛇流”的套路並不適合高階鬥技場,高階場無論是苟流還是鬼切都能夠抵消大蛇的優勢,因此大蛇在鬥技場上承擔的其實是輔助的任務。“蛇切流”依靠大蛇二技能的特殊效果,配合鬼切的極限輸出能力,是大蛇應用最廣的鬥技套路。
②秘聞。沒有秘聞是大蛇打不了的,彼岸花也一樣。只要有一隻大蛇和足夠的祭品,雲間錄基本拿定了。
④陰界之門。吊打70不解釋(60-70可能有地方需要手操)。
⑤寮麒麟boss。大寮大概拿不到第一,但是不會翻車,操作簡單,混分巨獸。
⑥狗糧隊長。沒有優勢,但是倍率與面板都很漂亮,萌新抽到可以直接拿來當aoe用。同時也有帶三狗糧刷御靈和業原火的用法,比吸血花高效。
三、御魂。
注1:大蛇最好搭配地震鯰或蜃氣樓彌補變蛇期的弱勢,但是其實四種首領御魂都很好用,大蛇基本是啥御魂都能用的存在。
注2:根據使用場合選擇速攻暴或攻攻暴,少量情況下輸出受限也可以選擇上一個生命來苟。如果開場要當拉條就選擇高速,如果只是變蛇,則可以不需要額外速度。由於輸出主要靠大蛇自身的面板,所以攻暴爆傷應儘量堆高。(用大蛇打鬥技的話也可以考慮生命,不過用得上蛇切的人這些東西應該不需要我多嘴了吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ)
①傷魂鳥套(蜃氣樓,麒麟,御靈)
算是徹底救活了一個冷門御魂。傷魂鳥套除了為大蛇提供回血以外,同樣也會提供大量的加傷buff。配合大蛇自身的buff可以再變蛇後擁有150%倍的傷害倍率。不過隨著使用,其弱點也十分明顯,buff的一面性限制了它的使用,在秘聞和朧車這種多面戰場中不如招財實用。
②招財貓(一切場合,尤其秘聞)
泛用性極高的御魂,雖然在特定場合如蜃氣樓等不如其它套裝,但是勝在保值。招財貓配合大招的額外兩火作用其實很大,同時也是一套兼具輔助和輸出、PVP與pve的實用御魂套裝,為大蛇做一套速攻暴(爆傷)的招財是一定不虧的。
陰界之門的專屬,攻攻暴大蛇本身的傷害足夠秒掉絕大多數的三小隻,再用其後小蛇的集火秒掉後排大隻,能夠保證進入下一面後的滿火。此處要注意,如果一個六星輸出祭品速度高於大蛇,那麼很可能會直接秒掉前排,導致後面的陰摩羅打不滿8火,一定要調好速度。
④破勢(一切pve場合,不推薦單養)
破勢與招財同理,是偏向輸出型的泛用套裝,強化了大蛇的aoe能力,但是對變蛇後作為主要輸出手段的間接傷害沒有加成。如果手中有現成的套裝或者需要大蛇來擔當狗糧隊長,那麼可以選擇破勢,但不推薦上升期的新人專門為了大蛇配置破勢。
⑤木魅(鬥技、彼岸花秘聞,不推薦為了秘聞單養)
木魅作為PVP御魂,不做過多解釋。而大蛇帶木魅打花本的原因是大蛇不能穿盾,只能讓花自己行動破盾後一個盾一個盾地打,木魅可以提供打斷花釋放大招的機率,避免戰線拉長後大蛇被花毒死,增加容錯率,但是依然很看臉,只是增加了一點機率而已,同樣不推薦資源少的人為了花本養,花本還是靠鬼切最好(當然你著急雲間錄又臉黑sl不贏就當我沒說)。
⑥薙魂(鬥技)
薙魂作為PVP御魂,依舊不做解釋。
7.散件暴傷(一切pve場合,推薦首領御魂)
變蛇後主要依靠間接傷害輸出,所以大蛇可以和麵靈氣用一樣的思路,放棄吃御魂的加成,轉而追求高暴傷,222的散件不僅降低了新人湊暴傷的難度,也提高了上限和成型速度。同樣由於大蛇的機制很配合首領御魂,並且首領御魂也有3點額外暴擊,所以推薦湊首領御魂。不過PVP並不以大蛇為主要輸出,還是選擇輔助御魂為主。
8.蚌精(鬥技)(?)/地藏像(鬥技)/返魂香(鬥技)/鏡姬(鬥技)
蚌精和返魂香沒用過但是見過……四者同樣是常見PVP御魂,不做解釋。
9.輪入道(pve,不推薦單養)
輪入道的再行動機制可以為前期變蛇提供一個自加速,但是後期由於缺火,再行動只能提供一次額外的疊被動可能性,實用性並不算高。如果有,可以直接套用,但是確實不必專門湊輪入道給大蛇。
10.心眼,網切,蝠翼,三味,被服,涅槃之火,火靈,日女(????)
由於小蛇沒有御魂,所以大蛇的御魂什麼妖怪都有。只有你想不到,沒有他用不了。但是我不推薦亂養……因為你基本用不上(火靈看情況可以使用,但基本沒有需要大蛇帶火的情況)。
四、搭配推薦
在蜃氣樓和麒麟這種刷傷害的排名boss之中,推薦全員祭品都是輸出套以追求最大輸出。
而在秘聞當中,由於對面的火力和控制都很猛,推薦至少要加入一到三個高抵抗、高生命的肉祭品,比如肉妖琴師、花鳥、椒圖、日和坊等等常用的堆肉式神。(當然,抵抗都是玄學啦,還是要洗臉的)
回覆列表
陰陽師2018年最後一個SSR八岐大蛇,繼陪了大家兩年的小白被式神化後,擔任了兩年大反派的八岐大蛇也被式神化了,和很多遊戲裡八岐大蛇的技能設計類似,癢癢鼠裡大蛇的技能設計思路也是侵佔與轉換,本人也是遊戲裡唯一的SS攻擊面板,擁有遊戲中的最高AOE傷害,
當前技能強度,和不講道理的姑且完全不能相提並論,輸出過於慢熱,當然八岐大蛇的超高攻擊和技能面板,決定這貨就算只帶一個攻擊位,依然有不俗的輸出,但是想像鬼切那樣直接帶走中速後手的核心還是相當困難。腦測一下,想用二技能作為輔助當鬼切的好隊友,或者融入中後手,當前的來看還是比較困難的。
PVE方面,最強AOE的可以進入道館替代玉藻前壓血線,不過大招速度過慢,魂十就業略微困難。真蛇方面也許有一定就業空間,主要是二技能免疫傷害可以免疫鏡姬的傷害,其他方面有待測試。但是感覺八岐大蛇除了面板亮眼,第一版技能效果並不好看。