-
1 # 歲月情天
-
2 # 中二迪迦
1.花木蘭是戰士把握好連招就可以一套秒掉
2.火舞呢是後期英雄
3花木蘭只需前期打崩火舞就可以了
我的回答完畢
-
3 # 阿雲啊玩遊戲
最近在王者榮耀圈子之中,颳起了一股不知火舞和花木蘭對抗風,兩邊婆說婆有理的支援著天美官方定義難度條差不多的兩位英雄,而對於這兩位英雄在難度上和操作上都有著差不多的等級,不過孰強孰弱成了大家爭議的難點,玩不知火舞的不服花木蘭,花木蘭自然也是不服不知火舞,因此今天大隊長就和大家深層次探討下到底哪個英雄算作不錯的呢?
在官方定位,木蘭火舞關羽難度量化條都差不多,大隊長覺得火舞操作上限最高,木蘭掌握光速沉默就好,容錯率比較高,關羽主要很累
不知火舞
這位從拳皇演變下來的英雄,除了身材有著吸睛的點之外,手中的小扇子也是一大利器,在進場時機和連招的難度上,其實差不多,扇子的命中有著一定的難度,對線上火舞有著明顯的優勢,五人的團戰傷害也都交的出來,能否打到對面的後排,是操作難點之一,小團戰的火舞大隊長覺得更加考驗個人手速。
總結下來,火舞扇子丟的是否準確,大招切進去的時機是否能秒掉一個後排對於火舞來說,是至關重要的考察因素,很多時候如果火舞被動控制不好,或者控制太多,都容易使得隊友的技能落空,另外一點,清兵實在是個問題!
花木蘭
而說到花木蘭,一套組合連招切換,讓花木蘭有著超過四個技能,大多英雄都扛不住一套下來的花木蘭,有著霸體的幫助,也使得花木蘭對於控制有一定免疫效果,區分花木蘭會不會玩,就看沉默打的快不快,因為這個英雄的機制很好,數值很差,也導致了在遊戲之中,有著上下差距波動很大的局面。
數值低,加上微操作很多,單純大哥沉默的花木蘭算入門,而打各種英雄都能快速沉默,並非是連招用的好那麼簡單,很多時候,花木蘭有著更高要求的進場,分割戰場,卡級,不同英雄有著不同的打法,所以也能看到玩的厲害的玩家,用花木蘭吊打各路英雄的操作,因為其微操作多。
總結下來,花木蘭比火舞有著更高要求的細節處理以及手速反應,很多時候一個操作不當,就很容易造成局面失控的時候。
最後:
大隊長一個朋友400場火舞50星也可以carry,幫室友打從鑽石二星耀四五一直carry。 但是380把的木蘭同段位一直不容易carry,鑽石到星耀渡劫也沒法帶隊友起飛。所以在他看來,木蘭難,火舞沒有好的進場時機,光靠遠端消耗就夠噁心對面了。木蘭團要是切不好後排或者進場晚了,這個團是肯定要黑的。
-
4 # 上官大俠
最近在王者榮耀圈子之中,颳起了一股不知火舞和花木蘭對抗風,兩邊婆說婆有理的支援著天美官方定義難度條差不多的兩位英雄,而對於這兩位英雄在難度上和操作上都有著差不多的等級,不過孰強孰弱成了大家爭議的難點,玩不知火舞的不服花木蘭,花木蘭自然也是不服不知火舞,因此今天大隊長就和大家深層次探討下到底哪個英雄算作不錯的呢?
在官方定位,木蘭火舞關羽難度量化條都差不多,大隊長覺得火舞操作上限最高,木蘭掌握光速沉默就好,容錯率比較高,關羽主要很累
不知火舞
這位從拳皇演變下來的英雄,除了身材有著吸睛的點之外,手中的小扇子也是一大利器,在進場時機和連招的難度上,其實差不多,扇子的命中有著一定的難度,對線上火舞有著明顯的優勢,五人的團戰傷害也都交的出來,能否打到對面的後排,是操作難點之一,小團戰的火舞大隊長覺得更加考驗個人手速。
總結下來,火舞扇子丟的是否準確,大招切進去的時機是否能秒掉一個後排對於火舞來說,是至關重要的考察因素,很多時候如果火舞被動控制不好,或者控制太多,都容易使得隊友的技能落空,另外一點,清兵實在是個問題!
花木蘭
而說到花木蘭,一套組合連招切換,讓花木蘭有著超過四個技能,大多英雄都扛不住一套下來的花木蘭,有著霸體的幫助,也使得花木蘭對於控制有一定免疫效果,區分花木蘭會不會玩,就看沉默打的快不快,因為這個英雄的機制很好,數值很差,也導致了在遊戲之中,有著上下差距波動很大的局面。
數值低,加上微操作很多,單純大哥沉默的花木蘭算入門,而打各種英雄都能快速沉默,並非是連招用的好那麼簡單,很多時候,花木蘭有著更高要求的進場,分割戰場,卡級,不同英雄有著不同的打法,所以也能看到玩的厲害的玩家,用花木蘭吊打各路英雄的操作,因為其微操作多。
總結下來,花木蘭比火舞有著更高要求的細節處理以及手速反應,很多時候一個操作不當,就很容易造成局面失控的時候。
-
5 # 靈萌樂娛
忠實木蘭玩家來了,你問單挑誰打木蘭好?如果所有英雄都算上的話真心說不過來,我就列舉幾個輕易拿下木蘭的英雄。
方法/步驟
木蘭是我最喜歡英雄之一,切後排能力毋庸置疑,靈活使用技能免傷也能讓木蘭比較抗揍,一般切完後排也較容易全身而退,然而木蘭對一些半肉甚至全肉的英雄就比較撓頭了,不客氣的說雙方同經濟都打不過亞瑟,能單挑壓制木蘭的英雄可以說非常的多。那木蘭為什麼這麼強勢呢?主要還是木蘭的技能機制,沉默加爆發,脆皮無法反制,甚至隊友想保護也難以在霸體狀態下的木蘭手裡搶下隊友。
貂蟬
打木蘭非常輕鬆,木蘭害怕高位移的英雄,尤其是有了高位移還有真傷,有真傷還泥煤帶個淨化…
典韋
本版本典韋可謂更加符合瘋狗這個詞,帶位移帶加速,帶真傷帶吸血,不帶跑的同經濟5秒乾死木蘭很輕鬆。
羋月
單挑基本無解的英雄,2技能吸到基本就贏了,木蘭雖有重劍霸體,但是其極低的血量是短板。
公孫離
有的人可能不服,帶了抗性鞋的阿離絕對打得過木蘭,會玩的阿離根本無法被近身,而裝備成型後的阿離輸出簡直爆炸,即便全肉的坦克也撐不住幾秒,打木蘭你覺得用幾下搞定?
常在鑽石以下對局的都經歷過吧,後期的猴子不等木蘭開大就被拍死了,打沉默不存在的,一個一技能無敵解掉。
7
露娜
前提是會玩的露娜會躲技能的露娜,秀木蘭簡直不要太簡單好吧,中間狀態下的木蘭簡直太笨重,根本傷不到露娜的。
-
6 # 夜翼解說
首先玩家水平是關鍵,那麼在同樣的操作水平下,個人認為花木蘭是solo不過火舞的,首先花木蘭基礎血量少,而且手短,不知火舞無論在前期還是後期技能CD和傷害都是壓制花木蘭,雖然花木蘭可以半肉出裝也可以打出爆發傷害,但是不知火舞技能命中會降低對手法防,即使是全肉的白起廉頗也很難扛得住不知火舞幾扇子,更何況只是半肉的花木蘭,還有花木蘭雖然重劍形態下有很高的免傷,但是此時的花木蘭往往機動性很差,以至於成為不知火舞的活靶子,而且不知火舞每次技能釋放都有一段位移機動性很強,如果是正面遇見,花木蘭獲勝的機率是很小的,但是蹲草叢暗殺可以提高擊殺率,但是我的不知火舞一般帶淨化,所以手速快的情況下還是能反殺花木蘭。最後一點,不知火舞一單一技能命中,接下來就是被動攻擊,大招再一技能,最後接一把扇子,花木蘭在這段時間沒開重劍形態就會一直被控無法出招,如果能抗下來還有反殺可能,但是半肉的英雄基本扛不下滿裝的不知火舞這麼一套,而且不知火舞在一技能打一套前肯定會用二技能磨血,所以個人認為不知火舞SOLO花木蘭不知火舞優勢更大!
-
7 # 大仙迷小金蓮
對於這個問題個人覺得,花木蘭為戰士,火舞為法師,嚴格來說花木蘭是能打贏火舞的,木蘭一套121沉默切重劍2技能推一技能收尾火舞是吃不消的,但是事無絕對,如果榮耀火舞對青銅木蘭,誰輸誰贏就難說咯
回覆列表
王者榮耀花木蘭和不知火舞對比分析:
不知火舞是一個機動性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩定發;如果前期易打小規模團戰,可以主1技能。1技能是個群體技能,可以對範圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果。不知火舞雖然是無藍條英雄,但也要保證技能的準確命中率,技能命中可以回覆能量。可以說,不知火舞非常適合打小規模團戰。
花木蘭是近身作戰英雄,有從遠處突然飛到敵人身邊的技能,俗稱“位移技能”。她有著刺客的優勢,物理攻擊高、攻擊速度快、技能附帶連續攻擊。一旦靠近對方,連續攻擊瞬間造成巨大傷害。擁有位移技能的刺客,可以做到“十步殺一人,千里不留行。主要依靠釋放技能後銜接普攻來進行輸出的花木蘭,團戰時儘量切敵人後排,選擇脆皮進行收割。雖然花木蘭的生存能力不高,但是護盾增加了花木蘭的撤退能力,因此迂迴戰術是花木蘭最好的團戰技巧。花木蘭的使用一定要考慮到到自己的技能冷卻與傷害值,靈活運用好每一段技能位移,配合連招的攻擊,就能成為王者第一女戰士。