回覆列表
  • 1 # 網易愛玩

    《GTA5》裡打電話給一個NPC後,立馬再次撥打,對方會說“你不剛打給我嗎?”

    瞬間感覺細節爆炸!!

  • 2 # 遊俠網

      那必須是《GTA5》啦

      很多玩家甚至不清楚《俠盜獵車手5》的世界有多大多詳細,直到這個遊戲上市之後才驚訝的發現比他們預期的要大更多。

      研發人員用超過250,000張照片建立了49平方英里的遊戲世界,大量實地考察了FBI辦公環境和當地黑幫的生活,並且將現實中洛杉磯的人口環境和地理環境完全呈現在遊戲中。

      遊戲的AI設計與真人行動一致,例如玩家闖紅燈,後面的司機絕對會罵街,由於遊戲設計,犯罪是允許的,AI的反應讓玩家更具代入感,例如搶銀行時周圍人的反映等等。

  • 3 # PhoenixEk

    印象最深刻的一款ARPG遊戲叫做“黑暗之刃”,是2000年左右由一家西班牙的遊戲公司製作的。是一款單機遊戲,玩的人不多。遊戲中玩家可以選擇4個各具特色的角色:偏攻擊的野蠻人(雙手劍),攻防兼備的騎士(單手劍+盾),血厚扛揍的矮人(單手錘/斧+盾),技藝超群的亞馬遜女戰士(長柄武器、矛、弓箭)。遊戲兼具解密及動作冒險元素,每個角色都有自己的動作按鍵,以及每種武器自帶的招式按鍵,依次按出可以發揮更大威力,某些特定武器(火焰劍、寒冰劍等)還具有特殊效果。最後可以拿到終極武器“黑暗之刃”,然後傳送到之前不同的地點進行符文啟用來解鎖該武器的終極能量,最終決戰終極BOSS。

    遊戲的製作在今天看來雖然算是五毛特效,但是在當年絕對是精品,操作流暢,戰鬥系統十分過癮。

    只可惜該公司只有這一部作品,並沒有續作,實在可惜!

    感興趣的玩家可以去搞一個玩玩看。

  • 4 # 夜貓花而幽香

    戰地一

    下雨的時候武器上會有雨滴。炮的炮口裡有膛線,包括地圖裡裝飾用的炮也有膛線。人物的面部表情和時不時自己說的話也超讚(戰地4里人物說的話更明顯)

    光暈1有一個被嚇瘋的陸戰隊員來襯托蟲族的恐怖。

    GTA5那一大坨子細節就不說了,一百多條網上都有。

  • 5 # 電瓶大盜老周

    作為一款開放性世界犯罪遊戲,《GTA5》早已玩家冠上了“神作”之名。無論是遊戲玩法還是從畫面上來講,都不輸其他遊戲,然而,你在玩遊戲的時候有沒有留意到這款遊戲的細節呢,然我們一起來瞧瞧吧!

    1.偷車是把玻璃門打碎,然後從裡面開門,然而如果用槍把玻璃打碎,則可以從外面開門。

    2.戰鬥機機翼上掛那麼多的導彈,一次卻只能發射2顆。

    3.大家應該都知道npc有時候會誇你的車,我還記得一個女的很大聲的說:your car!我當時就震驚了,剛想下車讓他感受下玻璃瓶,她又接著說:is great!

    4.有一次我去搶車的時候,車上那女的說了句:天啊 太可怕了!我特麼當時就震驚了,npc裡還有華人?

    5.去海邊的走沙灘會有腳印深深淺淺,坑坑窪窪。腳如果踩過草地肯定會佔有泥土,跳入水中就會變成泥。

    6.在遊戲裡面開啟手機看時間後隨便找一處有鐘的地方,你會發現時間和鍾對的上。這可能是有些遊戲都沒有的細節。

    7.如果你操控小富或老崔的話去麥克家拿導彈轟炸他家的話,麥克就會打電話罵你。

    8.如果你讓小富開車帶著小查的話,下車的時候你會發現他是先幫小查開門然後自己再下去。

    9.如果你想找J女的話,而且附近又有警察,他是不會上車的,他會裝作根本對你沒興趣。

    10.當你打電話給一個人的時候掛了然後再撥打他電話,他會說句:夥計,你剛剛不是打過我電話嗎?

  • 6 # 囧王者

    《合金裝備》——精神螳螂猜到你喜歡《惡魔城》

    如果你的PS1上有《惡魔城:月下夜想曲》的存檔,精神螳螂就會說出這段話

    《忍者龍劍傳2》——Xbox設計原型

    這個很明顯。

    《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》:阿卡姆之城地圖

    最著名的彩蛋之一,出名的原因是因為到最後都沒人發現這彩蛋,於是開發者自己憋不住公佈了……不能被發現的彩蛋也算是一種悲哀吧。

    《任天堂明星大亂鬥X》:斯內克發現猩猩

    “Otacon,那有一隻戴著任天堂帽子的猩猩呀我靠。”

    《神秘海域3》:《美國末日》報紙

    遊戲史上最大的彩蛋秘密之一!原來頑皮狗在《神秘海域3》裡就把《美國末日》的起因透露了:科學家仍在研究這種致命的真菌。

    《最終幻想戰略版》:克勞德和愛麗絲重聚

    賣花姑娘當然就是那位讓人魂牽夢繞的人兒啦。

    嗯,就寫這麼多吧,還有更多的,大家可以去我的主頁看看唄,告辭。

  • 7 # 菲菲菲芮希

    樓上一堆說GTA5的,我也來補充幾點吧。除此之外,也說說其他一些細節豐富的遊戲,比如《輻射4》《紅色管絃樂隊》《刺客信條》等等。

    GTA5GTA5的遊戲細節可以說是目前為止最真實的遊戲了,沒有之一。

    1、你操控的角色邊開車邊和別人說話,突然撞到東西的時候,和你說話的NPC會吐槽你的開車技術,比如“你開車開的什麼鬼”,然後在你車開穩之後繼續任務對話。

    2、你如果做出什麼逆天的操作,比如撞車後被甩出來重重摔在地上,路過的行人會用手機拍下來。如果你表現出攻擊性,路人會先加快腳步離開,如果你開槍了,路人就會大叫狂奔。

    3、開車在原地按住w和s燒胎,燒一會兒車胎就會爆掉。

    4、唐人街的華人、貧民區的黑人都很團結,招惹一個就會有一群人攻擊你。線上模式有一次開車去搶劫便利店,在店外聽見有群人說中文,上去想看看結果打了一拳,然後一群人叫著“幹你niang”把我打成了篩子……

    5、開車進入隧道時GPS訊號會消失。

    6、所有生物都能射殺的,用狙擊槍打天上飛的鳥,會有擊殺效果,看見鳥掉下來。在山上遇到豹子,你有可能會被它咬死。

    7、如果你晚上開警車上街並鳴笛,j女看到你就會逃跑。

    8、如果在路上刷出直升機,旁邊有一根路燈,螺旋槳卡住的話就會一直碰撞路燈杆轉不起來,只能開車把路燈撞斷才能起飛。遊戲中所有物體的碰撞體積都和玩家看到的一樣大,極具真實感。

    再說說其他的吧。

    輻射4裡面有個可愛中國船長,軍人愛國,就算輻射末日也不會變!

    《刺客信條啟示錄》,操作著老年E叔在房子上竄上竄下,忽然聽到他說it used to be easy(這曾經很簡單),瞬間淚目!

    《紅管》裡被機槍壓制的時候,螢幕會變黑,士兵會喘氣,很好的模擬了被戰場壓制的感覺。被打中不是要害部位的地方會流血,視野會慢慢變黑直到死亡。被打中手,武器會被打飛!

  • 8 # 蘭姐說遊戲

    哪些遊戲裡細節曾經打動過你從而對其記憶深刻?我記憶最深刻的絕對是魔獸中伊利丹對目標和愛人的執著!

    伊利丹是抗擊燃燒軍團最執著的勇士,為了這個目標他不惜一切代價和軍團訂立契約,獲得了更大的力量即使被自己的族人誤解,伊利丹窮其一生都在消滅燃燒軍團!

    伊利丹其實還有自己牽掛的愛人泰蘭德,在黑暗神殿的陽臺上曾爆出了泰蘭德的記憶,此刻我終於明白泰蘭德才是伊利丹最心心念唸的愛人,為了自己為了愛人才能一直不停的和燃燒軍團拼命致死!

  • 9 # 嘿遊戲

    嘿嘿先生丶丶 為您講解不一樣的遊戲資訊!

    我玩英雄聯盟記得最深刻的一局是我才去這個坑不久的時候!那一局,我是用的蛤蟆(河流之王、塔姆)輔助她是用的劍聖(無極劍聖)打野經過漫長的發育(其實也就17分鐘左右),我由於才入坑不久,所以出了工資裝還在補AD的兵,已經完成四神裝的出裝。那一次,小炮和牛頭(他們的下路)在小龍處挑起了戰爭,我們雙方都趕來支援,在經過激烈的對決,隊友配合我屠殺了他們,成功拿到四殺!(其實我躲在一邊搶的人頭)

    而她剛好抵達戰場,滿血狀態遇到我和獅子狗兩個殘血,拼到了小龍的那個圈圈裡面,我殺掉了她,拿到了5殺!而她不知道在什麼時候A了小龍一下。我大殘血在加上沒藍!被小龍兩口噴死了!最後還被她們翻盤了,畢竟劍聖打肉很輕鬆!

    遊戲結束後我們加了好友,每次和她雙排的時候,她就喜歡叫我傻蛤蟆!也加了QQ,開了語音,開了影片。現在好久沒玩了,不知道她還好麼?是不是還記得我!

    我是嘿嘿先生丶丶 為您解答我的遊戲精彩!
  • 10 # 嬉遊小灰灰

    十年生死兩茫茫,不思量自難忘~遊戲中最打動我的細節莫過於CF了,那麼都有哪些細節呢?

    生化模式中的細節:穿越火線的生化模式剛剛出來那會,我熱衷於卡BUG,卡箱子,於是在生化沙漠和13街區經常找箱子卡。記憶特別深刻的就是在13街區大巴車後面有一個箱子,我在那裡默默的卡著箱子,半天卡不進去,後來突然就被殭屍過來給我抓了,估計是沒耐心看我卡BUG了吧。

    小賽斯給我當門:後面生化金字塔出來了,我買了一把好槍,忘記是什麼了,一個小賽斯一直朝我丟槍,後來我給就他換了。然後他打字說,如果他被抓了,會給我擋在那個小空間裡面讓我打其他小殭屍,這份回報真的是相當暖心啊。

    最後說一說吃雞:我打單排,遇見一個小學生,估計他看我在附近殺了很多人了,怕打不過我,於是開附近頻道要和我合作,一起聯手進決賽圈,還說遇見敵人讓他先衝鋒,我墊後,不然怕我死了沒人拉我,雖然他技術不怎麼樣,但是講義氣啊,講誠信啊,我們一開始碰面說好的不開槍,他出來時真的沒有打我,而不像其他人那樣欺騙。

    很可惜我的回憶都沒有儲存下來,唯一儲存下來的只有這個吃雞的小學生了,稍有遺憾,大家有什麼在遊戲中打動過你的細節嗎?一起來分享一下吧。

  • 11 # 峽谷莽夫

    打動我的不止是遊戲細節還有遊戲中的玩家!

    記得曾經網咖通宵的時候,由於不知道玩什麼遊戲好,正碰上朋友讓我幫他打個《英雄聯盟》的首勝。我就玩了一局《英雄聯盟》的人機55。

    但是由於初次接觸,不知道玩什麼好,看到朋友有機器人就玩了一把機器人,結果不用想了,那是肯定菜啊,不久一塔我就守不住了。(因為有情侶,他們讓我自己在下路自生自滅了。。)而打野的小哥哥看到我這樣,經常來幫我,慢慢的我也能下路狐假虎威了,哈哈哈!

    印象最深的來了,因為我出的是AP裝(當時不會玩 聽小夥伴的)因為《王者榮耀》玩鍾馗還行,勾人勉強夠看,所以才選的機器人,可能打野小哥哥看我死的多,還不會補兵太可憐吧,就讓我一個人頭,但是我害怕被罵就沒敢拿。之後他問我:“給你的,你怎麼不要?”我回覆沒有,我忘了!尷尬

    還有CF沒出神器之前,換槍給我的諸多大佬們,讓我可以免費體驗一下那些槍。有時候遊戲的細節並沒有打動我這顆心但是許多玩家的所做所為確確實實讓我感到非常高興!

  • 12 # 三旬遊戲

    千人有千觀,對於我這個老年人重度遊戲玩家來說真正打動我的都是活生生的玩家遊戲中的好友讓我在每次想放棄《夢幻西遊》的時候一次次的回到坑裡。

    相比於單機遊戲透過劇情展現給玩家一個完整的可歌可泣的完整故事(比如《仙劍奇俠傳》系列),網路遊戲更多的是玩家之間的互動帶給你如同現實好友一般的真實感。從相識、相熟、互相認可到變成朋友,不但說明你們在遊戲中有著同樣的三觀,現實生活中你們也多半屬於臭味相投的同道中人,我整整十四年的《夢幻西遊》生涯中就充滿了這樣的朋友。

    當然要說就說記憶最深的。當時我在陝西區終南山苦苦經營一個二流幫派,那時候為了幫戰推掉了所有的週末應酬整整兩年才稍有氣色但是也只能說在區內處於第五名開外的實力,然而在我苦口婆心的教導下幫裡的很多人都開始重視幫戰了,都會打臨時、帶藥、變卡打不過也要拖到九點後。當時的幫戰積分制是如果你在9點後再被判定失敗的話會得到起碼50以上的積分,而九點前則很有可能僅僅二十分。再一次因為朋友幫戰放我鴿子後一氣之下離幫加入了煙雨如夢,任憑一眾好友刷世界、三界死不回頭。

    終於到了第二個月幫戰第一週的週六,煙雨如夢幫戰對上了我的老家傲視乾坤。當時由於我和煙雨高層較好雙方屬於結盟幫派,幫戰開始後最終還是不敵煙雨但是有一個人讓我永遠的記住了那個ID“天下第一0007”鋼板天宮,他就倔強的一個吃藥防禦硬生生拖到了九點二十五,而我們的同盟幫內已經有人開始罵翻天了,說什麼垃圾結盟幫?一個人拖著浪費點卡對面那個人是白痴云云各種言論。當時煙雨高層是想留下我的,那時候我的獅駝號在區內可以隨便排進前三,高層喊話說都別說了依然有人不依不撓。當我所在的隊伍點到“老七”的時候,我問了他一句:“就剩你一個人了,跑吧早點出去得了。”他回我:“你不是說了兩年了,就算剩一個人堅持到九點半也會有更多積分啊!”我瞬間淚崩……幫戰結束後直接回到了傲視乾坤,從那時候開始我開始認識到當你覺得所有人都沒人認可你的努力的時候,不要急總有人和你是一路人,堅持總沒有錯。

    附上剛出140裝備時我的武器。

    另外一個人是我在遊戲中相處八年的夢幻妻子!我朋友曾戲謔我說丫丫寶兒就是我的紅顏知己。我們在遊戲裡認識,在遊戲裡結婚並且已經有了整整八年。我不是個細心的人,每年生日我都會在凌晨零點整收到她短短的祝福。在我手頭窘迫的時候她甚至慷慨的資助了我,認識她時她還是單身但是我的確已經結婚了,現在我們都有自己的家庭在遊戲裡也還是有著夫妻稱謂,最近可能做了些事情惹她生氣了吧!我從不否認曾經喜歡她,甚至現在也還是喜歡的,但是有的人一輩子只能是朋友。

    希望我還能多陪她玩幾年《夢幻西遊》吧!

  • 13 # 星辰電競說

    我是小陌一名資深的遊戲數碼愛好者,這個問題的遊戲的細節是指哪方面呢?遊戲本身的畫質和玩法?還是遊戲裡面發生的故事呢?

    首先就畫和玩法質而言

    紀念碑谷,第一次接觸這個遊戲,還是看到朋友在玩,我拿他手機玩的,一玩就喜歡上了這個遊戲,這個遊戲的畫面和動畫效果都做得非常好。最令人映像關鍵在於後面幾關,你需要和你的一個朋友互相配合才能過關。我記得有一關是為了讓公主過關,它的的那個朋友用身體頂住往下壓得石頭,這種犧牲自己,成就朋友的精神很讓我感動。

    遊戲裡的故事

    說道遊戲裡的故事,當然要說英雄聯盟了,英雄聯盟是陪伴了整個90後青春的遊戲,雖然現在不怎麼玩了,但是這個遊戲現在已經成了一種情懷。這個遊戲打動我的地方就是隊友之間的互幫互助,而不是王者榮耀裡那樣只為搶人頭,出賣隊友。玩這個遊戲最打動我的細節還是看英雄聯盟的比賽,S4世界總決賽,omg50血翻盤,當時稱為感動很多玩家的一個時刻,網咖直接沸騰!

    以上就是讓小陌記憶深刻的遊戲細節了,每個人玩的遊戲不一樣,小夥伴們都有哪些不同的遊戲感動呢?

  • 14 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    能打動敢哥的遊戲細節無非就是能透露基情與愛情的嘍,最多再加些震撼力,其他不能再多了。

    講實話,像敢哥這種大漢,能被打動的確實是挺少的,但是這麼多年的遊戲以來,還是有一些的,下面和敢哥一起來看下吧。

    畫質美如畫

    僅憑畫質就打動我的遊戲,可能就只有天涯明月刀這一個了,滿滿的細節感,滿滿的震撼力。記得是在一個與NPC對話的時候注意到的,忽然覺得場面真的是好美呀,而且刻畫的也非常的細緻,雨淅淅瀝瀝的,打溼了主角的鬢角,這些細節畫面上都有呈現。

    替小姐姐擋子彈

    愛到深處願聞其翔是有點過分了,但是遊戲裡擋下子彈還是OK的了,也許這就是愛情吧。

    是在LOL遊戲裡,下路兩個是情侶,於是就出現了這麼虐狗的一件事,特別是輔助替AD女友擋下女警大招後,AD說老公你真好,虐狗力十顆星。

    閃現給W基情滿滿

    LOL裡最讓人懷念的,不就是滿滿的基情嗎?我個人對遊戲的理解就是無兄弟不遊戲,不能開黑的遊戲都不是好遊戲。

    記得是一次網咖五黑的時候,那把我是上單,對面打野來抓我,我只有一點的血量了,一直尖叫叫我朋友來就我,於是就出現了我朋友的打野盲僧閃現上來給了我一個W,堪堪把我救下,這個就是我對這個遊戲印象最深的地方,滿滿的基情。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 畫家的油畫沒有被美術博物館收藏,說明畫家的繪畫水平不高嗎?