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1 # 字母大鴨
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2 # 老黑的黑翅膀
你好,看到這個問題我首先想到的就是《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律變人》這三款遊戲(同一個公司出的)。
這三款遊戲中並沒有突突突、沒有追逐、沒有與敵人的廝殺、沒有所謂的物品清單、沒有裝備、沒有人物屬性、沒有技能樹,沒有級別,甚至沒有所謂的固定結局。推動遊戲進展的都是玩家一次次的選擇,對後邊劇情有影響的,也是玩家一次次的選擇,不需要為了過關而練級打怪,也不用擔心人物的死亡,更不會因為解謎或手殘問題讓玩家在一個地方兜兜轉轉。
這三款遊戲更注重的是過程,而不是最終結果,很單純的就是為了讓玩家享受劇情。遊戲沒有真正意義上的死亡,沒有“大俠請重新來過”,不論玩家怎麼選擇,都會有相應或不同或相同的結局而已。
三款遊戲都很不錯,拋棄了傳統意義上的固定套路,雖然沒有槍戰、沒有賽車、沒有熱血的打鬥,但劇情也能讓玩家感受到故事的跌宕起伏,並讓玩家完全投入到劇情中。
以上是老黑的個人感悟,有機會的話,大家都可以試試,還望採納。
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3 # 別搶我糖吃
這個就非常多了,我列舉一些我知道的吧,可以去試試,都很不錯。
1、《古劍奇譚》
2、《仙劍奇俠傳》
3、《金庸奇俠傳》
4、《軒轅劍》
5、《幽城》
6、《漢之雲》
7、《絕代雙驕》
8、《幻想三國志》
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4 # 傑索新知識
以前的遊戲劇情設計真是不錯,如仙劍奇俠轉、軒轅劍系列、劍俠情緣。
而一些gal game也是純看劇情的,畢竟大部分是對話類遊戲,如key社三部曲的clanad、kannon
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5 # 下雨天玩遊戲
一、天下
這款遊戲是我玩的比較久的手遊,出來的時間已經3年多了,2016年公測的,由網易遊戲出品的3DMMORPG。整個遊戲畫面非常唯美,劇情都有CG動畫,整個連起來就像一部電影一樣。光看劇情都可以值回來了。它的背景是以上古神話“山海經”所創造的大荒世界作為主體構架而成。以伏羲及其轉世成的奚的故事為主線。伏羲由建木登神,到達東海神界。後又被流放到東海,被封印了記憶。本以為歸於平靜,不料再次與帝俊產生衝突,東海一戰中,伏羲墜入漩渦,從此銷聲匿跡。歷經世代輾轉後,沉寂已久的上古大荒紛爭再起。由伏羲琴轉世的奚,卻陷入自己便是伏羲的執念當中。為了釋放“真正”的元魄,奚將自己投身於大荒的紛爭漩渦中央。玩家將與瓔珞、白龍、奚、玉璣子一起,前往若木尋求真相,共同面對若木之變,拯救無辜的大荒百姓。
二、倩女幽魂
這款遊戲也是出來很久了,2016年公測但直到現在都很多人玩,也是網易雷火出品的角色扮演類遊戲。精美的畫風,悠長的音樂旋律,感人的劇情,絢麗的特效,讓人彷彿重溫了哥哥的一場經典影劇。這款遊戲非常多的女玩家,我曾經也是其中之一。遊戲的劇本以《聊齋志異》中《聶小倩》的故事為藍本改編,明末時期,生靈塗炭,三界之亂,因盤古元神而起。只有再度尋回並封印元神珠,方可平息這一切風波。
三、大王不高興
這是一款二次元的卡牌遊戲,由同名超人氣國漫改編。畫面也很精美。劇情超級搞笑,中西諸神大亂鬥,各方英雄任養成。極具風格化的世界觀,光怪陸離的神魔世界與輕鬆詼諧的現代世界相結合。劇情以東方的地獄閻王為主線。這位少女閻王超級怕鬼,為了成為合格的接班人,她要挑戰自己的恐懼,完成試煉,和中西方各路敵人進行較量。
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6 # 痴情天
1.黑手黨2:《黑手黨2》是由2K Czech研發的一款角色扮演類遊戲,發行於2010年8月24日,為《黑手黨》系列遊戲作品的第二部。
故事的背景設定於美國都市帝國灣,城市設定則差不多取材於二十世紀五十年代時的紐約。據報道,該城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。2K公司的Quattroporte透露,《黑手黨2》使用了公司新的遊戲引擎——The Illusion engine,並特地指出該引擎繼承了前作LS3D engine的特性,新引擎帶來的遊戲畫面體驗絕對能夠匹敵《孤島危機:彈頭》的遊戲引擎。
2.刺客信條:《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,遊戲平臺為PS3、PC和PSP。
該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
3.生化危機6:《生化危機6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;歐美名稱:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的第六部,製作人為小林裕幸。 遊戲對應PS3、XBOX360和PC平臺,本作是系列史上改革最大的作品,同臺可操控角色高達7名。
4.刺客信條大革命《刺客信條:大革命》是由育碧公司研發的一款動作冒險類遊戲,為《刺客信條》系列的第五部作品,於2014年11月11日發行。遊戲的背景設定在1789年的巴黎,法國大革命時期。經濟的蕭條使人民的生活苦不堪言,飢餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。
5.黑暗之魂《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon"s Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。
6.神秘海域:《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室製作,PSV版則由Bend Studio製作,為外傳性質作品。第一部作品於2007年發售。遊戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺蹟等地,以電影方式呈現。主人公Nathan Drake(內森·德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。
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7 # 劍聖傑洛特
我前段時間玩的一款ps4平臺的遊戲《往日不再》就是這樣一款遊戲,遊戲一開場,總共出現4個人物,男主角迪肯,他老婆莎拉,他兄弟酒鬼,nero醫護人員歐布萊恩,可以說這4個人物的故事貫穿了整個遊戲,開場動畫以後,遊戲正式開始,遊戲前半段是他兄弟受傷,為了讓他兄弟活下去,做的任務也是與此相關的,中間穿插回憶與找老婆的任務,透過歐布萊恩發放的任務瞭解遊戲的背景與世界觀,後半段老婆找到了,主線又圍繞他老婆展開,整個遊戲劇情錯綜複雜,但都圍繞這4個人,偶爾穿插一些其他人的支線,而且遊戲裡重要區域,重要武器的解鎖也需要透過劇情解鎖,劇情沒發展到,一些強力的武器就拿不到,比如燒夷彈,劇情通關了,遊戲獎盃也拿的差不多了,剩下幾個稍微刷一下,遊戲就白金了,說是純粹依靠劇情推動毫不誇張。
回覆列表
受益於技術的發展,遊戲的畫面越來越好,
遊戲,純粹依靠劇情驅動的遊戲一般叫做互動電影遊戲,這類就是玩劇情的
“互動電影”這一遊戲形式在近年來迅速崛起,《暴雨》《超凡雙生》等作品都展現出了很高的素質,至少在講故事方面已經表現出了驚人的野心,開始向著老牌娛樂之王——電影,發起了更強力也更針鋒相對的挑戰。
遊戲和電影本之間本就相似,當二者結合起來產生的效果也很迷人。說到“電影式遊戲”,不得說近幾年來興起的互動電影作品,在被人忘卻的上世紀80年代,曾出現諸如《龍穴歷險記》的互動式電影始祖,直到2010年《暴雨》的出現,讓人們重新拾起了這種另類的遊戲形式,淡化互動和操作,將劇情直接的講給玩家,除了一些QTE的操作,玩家可以獲得電影般的體驗。
1.《暴雨》
《暴雨》是Quantic Dream打造的一款互動式電影冒險遊戲,故事發生在美國東海岸的一座小城鎮,每當暴雨傾盆而下的時候警方便會在雨水中發現一具8到10歲左右的男孩的屍體,手中握著摺紙,胸口放著一朵蘭花,受害者已達8人,至今無法破案。遊戲以4名主人公為主,從不同的故事主線來了解事情的前因後果,分支情節眾多,玩家的選擇取向影響著遊戲的發展,結局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發現真正的摺紙殺人是誰。
2.《超凡雙生》
《超凡雙生》是一款PS3獨佔的心理動作驚悚遊戲,電影劇情體驗為主,由獲獎遊戲大作《暴雨》的製作團隊Quantic Dream開發,並由好萊塢巨星Ellen Page(艾倫·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·達佛)演出。玩家在本作中體驗Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯橫跨)15年的人生,而祖迪是一名年輕的女子,因為跟一個隱形的生物存有某種聯絡而擁有超能力。此作的大電影動作配上深刻的情感表達,為玩家帶來一個真正的個人旅程,這段旅程的去向不能預料,玩家在遊戲的每一個決定都會影響結局。
3.《奇異人生》
《奇異人生》是一款由Dontnod Entertainment製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。本作的背景設定為俄勒岡州,世外桃源港灣的一座虛構城鎮,出走5年的大學生Max Caulfield回到了小鎮,然後與好友Chloe一起探尋同學Rachel Amber神秘失蹤的真相。
4.《行屍走肉》
《行屍走肉》根據同名漫畫改編。遊戲共分五個章節,分別是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。
這次的《行屍走肉》不再以Rick Grimes為主角,走"與家人團聚"的任務路線,遊戲故事將會追隨一位由警方監護之下無奈與喪屍遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的夥伴是一位七歲小蘿莉Clementine,這位小蘿莉將在旅途上扮演類似於Everett的道德指引人。和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,遊戲裡的主角將反其道而行,一路殺進去,所以在某些地方或者關鍵時刻,他們應該會與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。
5.《直到黎明》
《直到黎明》是一款全新型別的恐怖遊戲,由Supermassive Games製作、Sony發行。整個遊戲場景陰暗荒廢。本作以PS MOVE體感裝置為基礎讓玩家更有代入感。在這款互動式驚悚遊戲中,玩家可以控制遊戲人物的行動。遊戲的劇情由電影製片人拉里·法森頓和格拉哈姆·雷茲尼克精心打造。
故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。遊戲中群星雲集,其中包含《神盾局特工》的演員佈雷特·道頓,美劇《納什維爾》的演員海頓·潘妮蒂爾和《極品飛車》的演員拉米·馬雷克。玩家將控制各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。遊戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得遊戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款遊戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。
6.《蝙蝠俠故事版》
《蝙蝠俠》是由Telltale Games製作併發行的一款冒險遊戲,遊戲探索布魯斯韋恩與蝙蝠俠身份的影響,可選擇作為蝙蝠俠解決問題還是作為布魯斯韋恩解決問題。遊戲聚焦布魯斯韋恩與蝙蝠俠,蝙蝠家族不參戰,比如羅賓、夜翼,配角包括阿福,戈登。
就分享這幾個吧,別的也不太熟悉了!