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在近期的測試服中,有幾件裝備得到了改動,分別是破敗王者之刃,死亡之舞,提亞馬特和兩件九頭蛇。在眾網友看到該訊息後,稱上單要稱霸了,AD再次受到重擊。具體是怎麼回事呢?
裝備改動詳情。破敗:唯一被動,近戰英雄對目標造成當前生命值百分比傷害由8%提升到12%。
死亡之舞:合成路線變更為軍團聖盾+吸血鬼節杖+考爾菲德的戰錘,攻擊力由80降低至60,新增:+30護甲;+30魔抗。
提亞馬特:唯一主動-新月:移除最近的敵人受到最多的傷害。
貪慾九頭蛇:生命偷取由12%提升至18%。
巨型九頭蛇:唯一被動-順劈:首要目標受到的額外生命值傷害加成,由1%提升至1.5%;次要目標受到的額外生命值傷害加成由2.%提升至3%。
收益英雄。本次裝備改動,受益最大的無疑是上單英雄。其中破敗受益者賈克斯、劍聖等近戰英雄;九頭蛇受益者是劍姬、賈克斯、卡密爾、刀妹等英雄;而死亡之舞可以說成為一件價效比裝備,在有續航和傷害的同時,增加了一定雙抗,其中最受益的應該是劍魔、男槍吧。
對於此是測試服的裝備改動,你們怎麼看呢?
今天LOL美服PBE進行了又一次更新改動,主要針對剛剛調整的日炎和九頭蛇系列裝備,讓我們一起來看一下吧。
首先是面板更新,卡特的腥紅之月面板新增了臉上的疤痕。
虛弱(召喚師技能)
持續時間從2.5秒增加到3
虛弱在S7之前還會減雙抗,後來移除了就因為這點前期被砍了不少,所以更多的輔助喜歡帶引燃來壓低血線。0.5S的時間並沒有太大的影響。
熔渣系列裝備
斑比的熔渣
移除:控制敵方後的4秒內燃燒傷害提高
新增:你的控制技能會對敵方目標以及你周圍的敵人造成6-23(+2%你的額外生命值)的魔法傷害,每10秒觸發一次
附魔:熔渣巨人
移除:控制敵方後的4秒內燃燒傷害提高
新增:你的控制技能會對敵方目標以及你周圍的敵人造成12-29(+4%你的額外生命值)的魔法傷害,每10秒觸發一次
日炎斗篷(包括奧恩升級版)
新增:你的控制技能會對敵方目標以及你周圍的敵人造成26-43(+5%你的額外生命值)的魔法傷害,每10秒觸發一次
剛剛進行改動的熔渣系列裝備,就是因為之前刷野太強了,之前的加強有些過度,改為了有CD的一次性魔法傷害,同時沒有讓熔渣打野過度的增強。
破敗王者之刃(包括奧恩升級版)
近戰英雄造成的額外傷害從8%目標當前生命值增加到11%
破敗系列由於近期奧恩的雙破敗套路,使用率稍微高了一些。這次改動增加了最大百分比的傷害,暫不清楚奧恩的雙破敗還能否再用,如果表現異常突出,相信設計師會採取一定的手段。
九頭蛇系列裝備
貪慾九頭蛇
主動效果:造成傷害不再根據距離減少,統一受到100%攻擊力的傷害(正式服為60-100%攻擊力,離你越近的敵人受到的傷害越高)
提亞馬特
主動效果:造成傷害不再隨距離減少,統一受到100%攻擊力的傷害
巨型九頭蛇
生命值加成從450增加到550
其實上次提亞馬特漲價就應該增強了,這次改動讓部分打野清野能力更強,另外上單出提亞馬特前期的清線能力也大大提升。配合破敗的增強,可能對於武器刀妹這樣的英雄會有提升。
堅決系:堅定
施放召喚師技能後獲得的韌性和減速抗性從18%回撥到15%
水晶(雲頂之弈)
2羈絆:最大傷害承受從100增加到120