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1 # 彭森要努力鴨
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2 # 沉默的韓大大
好玩與不好玩都是片面的。
我不知道我的回答算不算正解,但是我的回答應該對你有利。(^_^)(^_^)(^_^)
英雄聯盟好玩不好玩,必然決定於遊戲中的體驗。我也是名英雄聯盟召喚師,在朋友的介紹下,我開始瞭解到英雄聯盟這款MOBA遊戲,猶記得和朋友通宵玩英雄聯盟那次是14年12月24日,那段開黑的時光很開心,現在每天均勻遊戲,生活很有規律,我就感覺這樣很舒服。
聯盟中有很多英雄並且數量還在不斷增加,我在認識一個新英雄時通常玩幾把人機試試手,感覺很不錯,再去玩匹配,如果感覺很適合自己,最後就會在排位中去使用。當然有的咱倆直接匹配排位,如果坑了,隊友就說又是練英雄的。對於不玩排位的召喚師而言,玩排位的玩家在匹配裡面浪或者坑之類的消極遊戲行為,匹配玩家也很正常,換個角度長想想就明白了。對於一名召喚師而言,有適合與不適合他們的,加上召喚師的個人原因與外部因素,那麼就存在玩的好與不好的情況,這個時候朋友們一定要保持好自己的心態,既然遇見了就是註定的,你噴隊友又有什麼意義呢?如果他實在要坑,你也沒有辦法,退遊戲?不,那將影響的是你的心情,何必讓自己不高興呢?也許你的隊友也不是故意的,隊友斷網掉線也是有可能的,換個角度也有可能是你坑隊友,你的隊友也將很無奈,只要自己認真,沒違心就好了。
從S5認識LOL開始,我在班德爾已有2000多場對局,玩把人機,練個英雄,拿個首勝,偶爾排位就覺得很有意思,兩賽季才黃金,有過神,有過坑,和朋友開過黑,見過各種奇葩、遊戲套路。被人罵過,但我幾乎不會回噴,沒太大意義。說起噴子,我最服我們LPL賽區,有的人,喜歡對選手各種噴,尤其是大賽,發揮好不好,總是有意外,尤其是LCK的LOL厲害,為什麼說我們賽區選手不行,這個有天賦也有實力,乒乓球同樣那麼多其他國家選手比賽也很難超越我們,道理不一樣嗎?既然稱為職業,我們就應當保持一種尊重與鼓勵。
總之,無論怎樣,英雄聯盟只是一個遊戲,朋友們是在玩遊戲,可別讓遊戲玩了朋友們。
以上為我個人理解,不喜歡的我很抱歉,希望您千萬不要影響自己的心情,最後祝大家遊戲開心!!!*^_^*
附圖
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3 # 任不綠
你有沒有覺得這個問題很白痴?你問我英雄聯盟好玩嗎?那我問你有錢是不是很好玩?
英雄聯盟是一種信仰,誓死守護德瑪西亞,德瑪西亞人從不退縮。
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4 # 情報管理局
LOL好玩的不是遊戲好玩,幾個同學,朋友約起來不容易,好不容易約起來了,
吃個飯,幹嘛呢,幾個小夥子,也不喜歡唱歌泡吧的,找個網咖,一起打幾把遊戲,
互相吐槽吐槽,我覺得是成本相當低又很開心的事情了。
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5 # 小短腿的搏擊
我lol打的少,不過如果是三五好友開黑,歡樂多多,一個人玩太過於寂寞了。
而我,厲害了,我不愛玩兒遊戲。
以上。
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6 # 創業微770304746
LZ你好,英雄聯盟其實也就是從DOTA繁衍過來的一款遊戲,具體操作如下 注意 聯盟是推塔遊戲 有時候塔比人頭還重要 因為塔無法修復 丟了就沒了 二 聯盟是合作遊戲 只有你一人那把在強大的裝備也是找死 只有好的團隊才會打出好的成績 三 玩聯盟的時候要時時刻刻 注意小地圖 一單發生團戰 你要第一個想去不去幫忙 四 聯盟千萬不要送人頭 以為聯盟不想DOTA那樣死了會扣錢 所以千萬不能隨便送人頭 五 要時刻主要插眼 保證我放我絕對的視野優勢 六 聯盟的塔在前期很牛B 在前沒有把握的情況下 千萬不要越塔追殺 那也很有可能導致被反殺 七 在遇到 想老鼠 寡婦 小丑這些會影身而且喜歡遊走的英雄要時刻注意 插真眼 或話400快買個顯影藥水 八 外塔全部丟掉的時候 千萬別放棄 這時候可以插眼打游擊 先把人頭搞上去 裝備出差不多了就可以和他們抱團火拼了 九 在聯盟不要隨便發生口角衝突 以免 隊友專門去送人頭 差不多了
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7 # 電競無森
其實LOL到底好不好玩是因人而異的。
比如答主中郎我,一直以來就比較喜歡玩moba類競技遊戲。
最早00年小學得時候中郎就開始玩war3建築(貌似暴露了年齡),鍾愛於不死族,覺得那些技能還有人物得名字超酷,最喜歡得事情就是瘋狂建造冰龍。
後來人皇sky讓我愛上了人族。
這款遊戲得競技性真的很強啊,需要很強得戰術性和微操多操能力。
現在很多遊戲都已經看不到微操和多操了啊,之前星際啊,紅警啊,都是十分在意微操得。
以下配上一張經典圖:
而LOL和dota2等遊戲,都是需要靠你對於一個英雄得理解,對於整個局勢得判斷來進行你後續得選擇得。
同樣屬於競技性很強得遊戲,我們玩LOL和dota2為的是和兄弟一起開黑,為的是套路狙殺敵方,為的是逆風翻盤得激動,為的是殘血得天秀。
每個男生心中都有一個英雄夢,所以這也是大多數男生都喜歡玩lol和dota2這種moba類競技遊戲得原因吧。
但是也有些男生並不喜歡LOL,他們喜歡仗劍天涯得江湖,從而選擇了誅仙,九陰真經等網遊。
他們喜歡跑任務,組工會,大場面,高等級裝備得炫酷,所以選擇了魔獸世界等網遊。
還有些人喜歡高自由度得遊戲,從而鍾愛GTA5,刺客信條等主機遊戲。
所以LOL對於你好不好玩我不知道,至少對於我,我認為是好玩得。
就像有人問鹹豆腐腦好吃還是甜豆腐腦好吃,兩種都有人覺得好吃,口味和生活習慣不同而已。
如果題主真想知道好不好玩,建議去體驗一段時間,或許你會直接遺棄,也或許你會成為萬千召喚師的一員,在召喚師峽谷奮戰。
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8 # 一澄要幾許
英雄聯盟是個非常收人歡迎的對戰遊戲。目前人物近百個,每個月會出新英雄,每週更新新英雄。它裡面的英雄是用金幣購買的,450、1350、3150、6300金幣各有不同(或者點券),每個人物的技能都是不同的,一個被動技能固定不變,QWER四個鍵是主技能,DF是自定義技能,B是回城(免費回城,只要不被打斷)。有部分英雄不用藍的,大家都知道,其它類對戰遊戲用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破這種方式,不用藍,回CD即可。這完全對於那些初學者來說是個福音,我們看到一些初學者經常出回藍裝備,總覺得藍不夠,但是這個遊戲完全對所有人開放,容易上手。裡面也有裝備導航系統,你完全不會,可以,用系統給你提供的裝備合成就行了。A兵方面要求不高,一局下來最多200多個兵(輸出),少的不到30個兵(輔助),因為這裡面有裝備給錢,賢者石、貪婪刃、黃金心都是每10秒5金錢。這是英雄聯盟和其它對戰類遊戲最大的不同之處。另一方面它還有天賦和符文系統,用QQ號碼登入遊戲,每局完有經驗和金幣,升級就可以加天賦點,一共是30級,打近300局的時候就滿級了,就可以加滿30點天賦,這些加天賦的情況可以上網查。每局給的遊戲金幣可以存起來,買英雄或者買符文都行。符文,也是和天賦一樣的,但是要用金幣購買,每升一級解一個符文鎖,20級之前不要購買任何符文。天賦和符文都是改變初始屬性的系統,完全不同於其它遊戲。也就是說,你和法師對線弱,你可以加魔法防禦,和戰士對線弱,可以加物理防禦。同樣的,裡面是有魔法防禦和物理防禦,也有加兩者的道具或者破防道具、裝備。注:沒有魔免裝備。注意的是,剛開始是人物鎖定模式,人物始終在遊戲介面的中間,按一下y鍵就解了。LOL也有個英雄操作不同與其他遊戲的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制別人的英雄,我們可以想想,其他遊戲如果你雙擊到對面人的身上,你選定別人,但是你不能對自己操作,團戰的時候對自己是很不利的。每個玩家都會出現這種情況,但是LOL徹底改變了這種狀況,你不會因為放技能雙擊了別人而自己出現操作不了的情況。技能釋放方面是有導航系統的人性化設計,你釋放技能時候可以顯示範圍,其他遊戲是沒有的,除非你是高手,不然不能估算技能的範圍會出現很多失誤。最後要說的是,LOL每個英雄是不固定的,定位不同。DF自選技能,如果你選擇懲戒(打野),完全可以1級打野,把野打的半血,懲戒放掉,打完大怪,它給你狀態,有回藍和回血(buff)狀態,完全可以支撐到4級,然後回城,買裝備,再刷怪,期間可以偷襲敵方(gank),升級升經驗。輸出一般走下路,和輔助在一起。輸出要求也不是很高,A兵技術差不多就行了,輔助一般個輸出加狀態,這樣輸出更能持久。輔助是要求相對來說比較低的,買個眼防禦,如果有人來,點個Alt+滑鼠左鍵發訊號就行了,輔助一般適當A兵,買回錢裝備,我上面提到過,另外天賦和符文也有回金幣的,想想看,如果每10秒回金錢近10金(精華3+符文2.25+天賦2+自動)在購買回錢的裝備,恐怖的是每10秒回錢15金幣!!!打LOL是不缺錢的。上路是半肉輸出,一般是單人一路,要求操作高,能1V2,有意識,預判防止被殺。中路一般法師,也可以是輸出。整個團體的組成靠的是法師的困人、輸出的強力、輔助的跟進、打野的引導(最重要的節奏)、上單中後期的強勢。翻盤比比皆是,後期死不起,一次團滅,基地被滅。LOL還有排位系統,可以全國排積分,1400分以上是高手入門,1600左右是常見的高手,1800分那都是接近大神級,2000分以上基本都進入某些戰隊專門打遊戲的職業玩家。真三不得不說,3.9D這個版本都已經打爛了,主流就十一個人(加張遼),這個遊戲非常注重A兵,不論是別人的,還是自己的,如果A兵技術差,上網到HF或者VS或者11去打,你會被說的。而且開掛的十分多,全圖的,技能無CD的,這種人我見多了。後來對真三很失望,儘管我玩了2年多的真三,我還是放下了。真三靠的是A兵,出車是真三與其他遊戲最大的不同,車是真三的最大亮點,實現雙控,控人控車才是王道,一般人是玩不來的。上路郭嘉出車是最經典的地方,但是趙雲突襲過來,開個大,車全美了,感覺是辛辛苦苦幾十年。後面出了一個黃金版本的真三,人物不一樣,技能不一樣,這個真三在HF上面我玩了幾局,感覺可以。但是不知道為什麼是無限藍,不清楚現在改沒有,無限藍要法師幹什麼?自己下圖玩的時候沒有無限藍,那個設定不知道怎麼調的。真三主力人物技能都有暈技,而且技能十分厲害,一套技能放過去,對面人可能不死就剩一皮血,但是節奏非常慢,殺的超神超鬼的很少。起凡起凡10v10,亂戰,就是靠殺人升級賺錢,超神哥超鬼哥海了去了,菜鳥比比皆是,沒有菜鳥才奇怪。即使你不是菜鳥,被殺多了,也退出遊戲了。個人感覺十分沒意思,殺來殺去,沒有意思,一堆人上,走位、A兵不是關鍵,殺人才是王道,裝備才是關鍵。DOTA2dota誰不知?dota和真三差不多,重在A兵,沒有錢就沒有裝備,沒有裝備不用說翻盤,那是十分少見的。你怎麼翻盤,對方A兵技術好,有錢,留夠復活的錢,照樣壓你。dota的技能比真三的稍微弱一點,暈人技能少了,也沒有一出來就打野的,往往和裝備刷野或者用技能打野,那都是級數4、5級的時候,一般刷野都購買吸血或者先鋒盾,沒裝備很難刷野。dota和真三都能拉野,把野拉上線,這樣有利於控制兵線。data2沒有玩過,但是這個和dota改進的地方不是很多,只是畫面改變了而已,我這邊的同學願意玩dota也不玩dota2,它們核心的東西沒有改變。建議你玩LOL或者dota,dota有它的內涵,LOL有它另類的一面。LOL還有美服,可以上去來兩局。現在越來越多的LOL愛好者,說不定和你玩的就是小朋友呢,啦啦啦德瑪西亞,擼啊擼啊擼啊。可以搜尋關於“啦啦啦德瑪西亞”的影片,瞭解一些關於遊戲外面的趣事,一邊玩LOL,一般回憶這個影片,天啊。“就算隊友再坑,也不能掩蓋你個人的關輝”!隊友再坑也不是他的錯,如果你是高手,再坑再掉線的逆風局都有你的機會。悄悄的說,下載QT,可以用兌換券換LOL英雄,還可以換CF道具等。 我要說的是,LOL和Dota是有內容一樣的地方,LOL配置要求高些。但是我已近把它們的不同之處寫出來了,如果LOL比dota先出現,那麼Dota愛好者怎麼說?沒有玩過的人是沒有發言權的,正是那些不明所以的人盲目誤導大家。打個比方說,國際戰隊玩LOL(歐洲已有近億人玩),他們都手殘腦殘?如果有人說dota完爆LOL,那我說dota我完爆你,沒有玩過就沒有發言權。我玩真三、dota很久了,一天10多個小時玩了2年多,你們有嗎?LOL更注重人性化,更注重娛樂,如果整天論個輸贏,那玩遊戲有意識麼?
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9 # 喜聞且樂見
謝邀,從玩家數量和火熱程度就可以看出。英雄聯盟設計師一直以為了更加平衡的說法,在不斷的進行版本的更新。有的版本是對裝備進行更改、有的是對英雄進行更改、有的是對操作頁面進行更改。雖說很多的玩家一直在詬病這個版本更新,但是每次版本更新肯定會帶來一些新的玩法,這也就改變了遊戲萬年不變玩法的缺點,使玩家玩法變得不枯燥。而且,每年英雄聯盟都會推出一定數量的新英雄,這些新英雄的推出,也是豐富了玩家的選擇。
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10 # 隔壁動漫老王者榮耀
首先感謝邀請,十分感謝,五體投地,英雄聯盟好不好玩自己心裡沒點B數嗎,一殺,二殺,三殺,四殺,五殺,尤其五殺的時候,還是很振奮人心的,不過比較難,雖然現在不火了,不過閒來無事的時候玩一玩還是很不錯的,最起碼不要花錢又這麼好玩的遊戲不多啊
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11 # 諾基亞光明形態
英雄聯盟絕對好玩!!!英雄聯盟操縱簡單,而且面板也超級便宜!!!,絕對666!有的人說英雄聯盟不好玩只是他們沒玩過 不會玩罷了,別聽別人BB,自己玩久了之後就懂了,
最後記住!!!千萬別玩王者榮耀!!!!
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12 # 落葉知青
不得不說,lol確實很好玩,知道他為什麼這麼成功麼?
1.背靠QQ,平臺吊炸天。
2.金錢影響不了勝負的絕對公平,再看看中國產網遊的用錢創造奇蹟沒錢玩球球啊。
3.沒有強制遊戲時間的要求。別的網遊每天各種任務活動,你一天不玩經驗落後,10天不玩等級落後裝備落後屬性落後全面落後,而英雄聯盟一年不玩也沒有任何影響。
4.簡單粗暴易上手,前面十分鐘對線中間十分鐘小規模團戰後面十分鐘大規模團戰,足夠小白,小白即親民,親民即是王道!一款不夠接地氣的遊戲或許是款好遊戲,但絕對不會是款火的遊戲!DOTA技術含量高?扯淡!刀塔的操作難度跟澄海比就是渣,澄海跟魔獸比又是渣,魔獸跟星際比還是渣!隨著遊戲越出越晚,難度也越來越低,受眾面也越來越廣,影響力也越來越大
5.遊戲體驗極佳。包括符合華人口味的畫面,七段分級制,外掛較少,騰訊伺服器比較穩定等等。
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13 # 貓頭書生
本人犀利操作,rank3000,風騷走位,意識超前,輸出恐怖,能上各種網路工具,怕延遲可直接接受電話指揮,電話通知後20秒之內上線,身體強壯能連續100勝不休息,語音指揮5小時不喝水。全英雄認識深刻,熟練掌握各種戰術理論,認真學習過《全英雄基礎理論與抗性分析》《裝備屬性分析》《論掉線與掛機》《英雄技能大全》《英雄搭配連招組合分析》等專業書籍。深山苦練30年,一天只睡4小時,脾氣好,不噴人,操作虎,意識強,GANK準,出裝快,會套路,聽指揮,千里之外取人首級,瞬息之間爆人菊花,殺人如殺雞,壓人如壓狗,第一時間趕到事發現場,堵搶快,讓人頭,斷後路,全圖給眼讓人聊天也舒心。 擁有一挑五拯救世界的能力,曾經雙開二拖三打爆對面,閃現跳大次次五殺,塔下補刀從不失誤,七分鐘出狂徒帽子,八分鐘單挑大龍。魂鬥羅一命n通關,拳皇單手無限連,跑跑卡丁車閉眼連漂,CS專業甩狙,掃雷12秒最高難度通關。你說這個遊戲好玩不好玩?
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14 # 大鳥
謝謝邀請,回答這個問題,其實又可以引申出無數問題。魔獸世界好玩嗎?暗黑破壞神好玩嗎?紅色警戒好玩嗎?KOF好玩嗎?街霸好玩嗎?超級馬里奧好玩嗎?貪食蛇好玩嗎?對於一個享受遊戲的人來說,是的,它們都好玩,並且都是各個遊戲時代中的經典,終會在遊戲史和一些人的一生記憶中長存。我很慶幸作為一個遊戲愛好者能活在這個時代,否則我簡直無法想象怎樣經過這些無聊的時光。
有人甚至認為英雄聯盟已經過氣了。換而言之,更簡單的說,就是覺得不好玩了。事實是這樣嗎?其實我們應該換另一種問法,你發現比魔獸世界更好玩的MMORPG了嗎?你發現完全超越英雄聯盟的MOBA遊戲了嗎?其實並沒有。並沒有出現同類更好玩的遊戲,也不是我們覺得英雄聯盟不好玩了,只是我們太習慣,太精通了,而對它又有更高的期待和要求,卻無法得到滿足。因此我們選擇了吃雞。可吃雞又何嘗不是一種輪迴?不知有多少玩家還記得一個叫《三角洲特種部隊》的遊戲,同樣的第三人視角射擊,伏地魔。我甚至玩那遊戲比反恐精英還要早。當初為什麼不再玩那遊戲了呢?是不好玩了嗎?不,只是我們有更多更高的要求得不到滿足,直到吃雞的來到,玩法的全新更新。遊戲如果有進化的話,我想也應是螺旋上升的,絕不是簡單的由A升級到A+ .因此無論怎樣,只要你還喜歡MOBA類遊戲,你就不可能避過英雄聯盟,我可以這樣說,英雄聯盟從開始到現在就是好玩的。
MOBA類遊戲又有什麼好玩的?兄弟,你不用再氪金升級砸裝備了,真正開局一把刀哦,兄弟,你也不用再擔心暈3D,眼神不好了。MOBA大家庭會敞開懷抱迎接你,還你一個裝備全靠砍的世界。
那MOBA類裡的英雄聯盟為什麼好玩?這又不得不提到另兩個遊戲,DOTA和DOTA2。你可以利用道具隱身,吹風,瞬移等等操作,而在英雄聯盟裡,對不起,你要看英雄的技能,召喚師的技能。只有少量的主動裝備才會如此逆天。也正因如此,英雄聯盟更易上手,更容易獲得成就感。隨著遊戲的深入,你也必須接受他的設定,AD必須中後期才能Carry,前期必須交給法師和刺客。肉盾,輸出各司其職,我們是個鮮明的團隊,你不可能又肉傷害又最高。這就是我所理解的英雄聯盟的魅力,沒有人是十全十美,萬金油的,你必須靠隊友熬過劣勢,且在最強勢的時刻帶領團隊走向勝利。
英雄聯盟好玩嗎?如果你對我說過的話感興趣了,那多半你會認為不錯。如果只是嗤之以鼻,那對不起,你應該換個遊戲,甚至換個娛樂方式。
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15 # 佳君侃故事
這款遊戲是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸騰訊遊戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網遊。王者榮耀被看作是手機版的LOL,而LOL裡面,有數百位個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
都屬於推塔類遊戲,以推倒敵方水晶為贏。不過LOL的難度要比王者榮耀高很多,畫風也相對暗一些,非常考驗玩家的操作技術,不過真的很適合男生玩哦!
當然,題主可能問的也有可能是《極戰聯盟》或者《創世聯盟》亦或是《女神聯盟》等,由於不明白題主所問的具體遊戲,這裡僅分享那麼多!
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16 # 劍二十七
題主問的這個問題太模糊了,估計應該問的就是英雄聯盟了。那按就這個意思回覆下題主了。英雄聯盟 我們平時都叫擼啊擼
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。這個遊戲簡單來說就是每局每邊5個人對抗對方5個,殺小兵或者打野怪或者殺對方英雄賺錢來買裝備和道具。這樣來拉開各自差距並摧毀對方建築物來獲得勝利。因為有太多太多英雄可以選擇,所以遊戲比較耐玩,但是就平衡性來講做的並不是很好。
遊戲最終能否勝利,很大程度上取決於隊友的配合。這是一款講究團隊配合的遊戲。
最後結論 這個遊戲還不錯,比較耐玩,題主可以入坑了
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17 # 阿基wck
英雄聯盟也就是俗稱的lol,擼啊擼。我覺得是最不分年紀的一個經典遊戲。你能想象我叔叔和我和我弟弟一起開黑的場景?瞬間能讓你沒有任何的代溝。我最喜歡玩的當然是提莫,各種猥瑣,各種種蘑菇。當然了,新手都是玩玩德瑪,寒冰,趙信這類的。提莫可以上單,中單,射手,輔助,打野。反正提莫各種位置都可以。lol流行一句話,團戰可以輸,提莫必須死。可見提莫這個英雄有多可怕,有多拉仇恨。雖然現在有王者榮耀,但是lol這款經典的遊戲是不會過時的,忠實的玩家很多很多,下面是兩個小編喜歡的圖,送給你們。
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18 # 聞聲而至丶
英雄聯盟好玩是毋庸置疑的。
英雄聯盟到現在已經第八個賽季了,一個賽季用時一年,也就是說英雄聯盟到現在為止已經八歲了,很多遊戲都不能撐到八歲還能有很高的人氣,英雄聯盟現在雖然日活躍沒那麼高,但是隻要進入一個網咖,都至少還有五分之二的人還在玩,英雄聯盟也是個沒有年齡限制的遊戲,幾乎任何年齡段的人都可以上手操作。
就算是比起現在大火的絕地求生而言,英雄聯盟也還是暫時無法超越,雖然兩者都有不同的賽事,但是英雄聯盟無疑做的更好,就像是S7賽事主題曲的名字一樣,傳奇永不消逝,它的好玩,毋庸置疑,它的好玩,無可取代…
再次感謝~
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19 # 可能有個小鬼在我後面
好不好玩看自己。每個人都有自己的風格愛好。很多人喜歡玩槍戰類遊戲,但是我就不喜歡,尤其是CF,吃雞,CSgo等等。我是一點興趣都沒有。
LOL已經陪伴我5年了。這遊戲的樂趣不是殺多少人和升到什麼段位。而是和朋友一起玩才是最關鍵的。
幾年前,網咖裡都是我們的吶喊聲,或者說是激動聲,五殺!噴他Q!滿滿的激情。
但是現在不行了,找不到小夥伴了。 如果只是來找娛樂的話,那還是不要玩了。 LOL噴子是最多的。 你坑了罵你,你沒坑還有人罵你。別人坑了,你心煩。 反正最後贏起來沒有開心的感覺,反而惹一堆氣。
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20 # 霜之輪迴
遊戲的好玩與否取決於不同的個體判斷。
作為我個人的回答是:好玩
我說下背景及原因,題主可以自己體會。
2012年年初,從來不玩dota,moba類遊戲的我,曾經被朋友帶著打了幾局冰封王座,3C,結果內心吐槽不已,覺得這爛遊戲,操作複雜,幾十分鐘一局,讓我完全失去了耐心。
至此再也不玩dota。
直到由於工作的原因,接觸到了還沒有國服的英雄聯盟,那時候英雄一共才不到20個,其中有稻草人,安妮,蓋倫,寒冰那一波英雄,每週固定更新幾個。
地圖還是雪天的地圖,估計現在的玩家都沒喲經歷過一共就幾棵草的光禿禿的地圖,因為那時候拳頭還沒有進行復雜的最佳化。當然那時候的客戶端介面也極其簡陋,或者說相當的精簡。
只需要操作一個英雄角色,推掉對面的塔就算勝利,畫面簡單,操作一共就QWERFD,然後再加上一些裝備按鍵,相對來說,比dota上手容易多,更別提星際之類的頂尖即時戰略類遊戲。
第一次體驗5個同事,或者和朋友一起團結開黑,體驗被噴的心情失落,體驗大翻盤的快感和成就感,這種感覺是在以前的單機遊戲,或者小遊戲中完全體驗不到的。
唯一一個無論我換任何工作,電腦中一直沒有解除安裝的遊戲,就只有英雄聯盟。隨著身邊的人年齡慢慢長大,工作的結婚的包括生子的,偶爾也會來上一局,重溫下當年的青春記憶。
去年S7全世界的玩家都在觀看,中國的玩家打心底裡為RNG加油鼓勁,輸了,整個人都空了,因為就是想RNG贏了,就像是自己給自己爭了一口氣!給自己的青春證明的激情的痕跡。
所以,這遊戲對我來說,不僅僅是娛樂的小遊戲,它代表著我7年的記憶,這記憶,永遠不會抹去。
如果有機會,我會帶著我的下一代,一起看比賽,一起排位。
回覆列表
感謝邀請!首先說明一下,我是一個英雄聯盟5年老玩家了。不得不說英雄聯盟這款遊戲是不錯的!遊戲體驗越來越好,畫質和流暢度也都很好。這是一個團隊遊戲,沒有個人英雄主義。在你沒有絕對的實力之前最好是打匹配玩一玩,不要打排位!不要打排位!不要打排位!(重要的事情說三遍)