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  • 1 # 星系科技館

    1、低容電池不可拆卸。能源問題無處不在,智慧手機耗電量大才將電池容量做大,大屏手機設計3000mah以下電池疑似機殘,做3000mah左右電池不可拆換純粹噁心人。

    4、無閃光燈。攝像頭為基本配置,閃光燈除了自有功能外可作手電筒用,對部分機主來說,閃光燈的主要功能就是作手電筒,自身功能還在其次。手機不配閃光燈可算是放棄了一個賣點,其實應當將之當作一項基本功能來看,那放棄閃光燈就涉嫌放棄一份責任,這又是企業的態度問題。

    5、不支援外接卡。智慧機拍、攝、錄已是基本功能,使用外接卡起碼能擴容,轉移檔案也方便,手機可作隨身碟,或用資料線或用讀卡器可圖個方便,也可使用多張外接卡實現一些功能,這些都很通用也很常用。

  • 2 # 阿豪的小生活

    隨著時代的變化,手機出現了很多花裡胡哨的功能。感覺現在的手機都不在認真的做手機,而是在認真的做營銷文案。沒有以前那種手機圈內群雄逐鹿的場面了,而且設計之類的東西都沒有以前好了。人們需要手機就是為了方便,但是現在手機好多功能都不人性化,感覺都不像是為人類服務的感覺像是人類為他服務的。

  • 3 # 苦逼的設計銀

    微信是現在我們用的最多的聊天交友軟體,也給我們帶來了很大的便利。其中微信就有一個撤回功能,這個功能可以說設計的非常的好,但是你撤回了訊息之後,還會有一條提示資訊“XX撤回了一條訊息”。這個就比較坑爹了,碰到一些好奇心比較重的朋友,就會一直追問個不停。這個功能有點畫蛇添足的味道!

    後置指紋解鎖

    現在手機的發展方向是全面屏,很多手機為了提升手機的屏佔比,就開始採用了後置指紋解鎖,雖然這個在一定程度上提升了手機的屏佔比。但是現在的手機基本上都是大屏手機,把指紋放置在後面,經常會按壓不到解鎖區域,特別是手小的女生或者是喜歡留指甲的朋友。與其這樣犧牲體驗來提升手機的屏佔比,還不如用回原來的前置指紋解鎖,就像華為和榮耀一樣,一直都保留著前置指紋解鎖。

    取消3.5mm的耳機介面

    這個設計最早是在蘋果7開始的,為了提升手機的防水性,蘋果7取消了3.5mm的耳機介面。改成了轉接頭,對於一些喜歡看影片的人來說這個簡直就是噩夢,再實現不了一邊充電一邊戴著耳機聽歌或者看影片了。另外走到哪都要帶一個轉接頭,雖然很小,但是如果掉了,那就麻煩了。

    和上面微信的撤回功能一樣,這個功能也是十分的雞肋。我們知道如果我們不想讓某個人看到自己所發的狀態,就可以在微信裡面設定相關的許可權,這本來是一個非常好的功能。但是如果被遮蔽的是你新加的一個好友的話,你發的狀態,那個人還是可以看到,難道微信對於新加的好友給予了特權。

    不可拆卸電池

    這個設計也是從蘋果開始的,真的搞不明蘋果為啥要這樣設計。而且現在的中國產手機也基本上面是這樣設計了,之前還可以帶一個電池上火車以備不時之需。但是現在已經不可能了,必須帶一個充電寶在身上。這個設計可以說讓很多充電寶產商又大賺一筆,同時因為少配了一塊電池,成本也減少了。

  • 4 # 藝都慧課棧

    1、目前手機普遍太重,使用時間長了對手腕有嚴重影響。我覺得以後手機向輕便化設計。

    2、個人一直用蘋果手機,唯一缺點就是手機表面太滑,拿不出。必須配戴手機殼。

    3、還有就是老是提示更新系統。

  • 5 # Dairydog

    後置指紋解鎖

    其實這個我並不是特別的反對,可能我不同於其他女漢子,我這個老阿姨的手指還是狗摸到指紋識別模組的!

    不過這對於一些手小,或者手指短的消費者者來說就是一個噩夢。

    最主要的一點,後置指紋識如果遇到水,基本無法識別出來!後置就很是讓人尷尬了!

    莫名其妙突起的攝像頭

    個技術是在iPhone6推出時,一同被推廣開來的。

    反正就是這種設計方案,怎麼看都會覺得不是很美觀!

    第四點、充電介面多樣化

    其實這個問題都是不少人一直反映的問題,畢竟從手機剛開始有的時候,每款手機的充電插口都是不同的。

    蘋果有蘋果專用的,小米是小米的,華為是華為的,手機充電插口真的就是越來越多,有時候出門上個網手機沒電去櫃檯借根線都不一定有!

    然後不少人就反應,為什麼就全部手機不統一使用一種插口的充電線,這樣還方便快捷呢!

    雙卡雙待或者單卡加記憶體二選一!

    這個我是相當的不明白,為什麼就不能設定一下,單卡就單卡,雙卡就雙開,儲存卡就不能單獨開一個地方放嗎?

    為啥就一定要SIM卡共用一個卡槽,這點我是真心想不通!

    如果選雙卡,就沒有記憶體;如果要記憶體就只能是單卡,那我到底是來買手機還是來做選擇題的?

  • 6 # 落星石

    硬體上,螢幕越做越大,電池卻保持四千多毫安,一天都玩不到,螢幕是最耗電的部分,電池技術還是急需改善。

    嗯現在機身上設計得越來越美觀,手機四周一圈製作得圓滑養眼,但是拿在手裡很滑有木有!新手機不帶殼,一不留神就摔兩下,跟泥鰍一樣,視覺是完美了,實操還不行。

  • 7 # 這就很設計

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    後置指紋解鎖

    其實這個我並不是特別的反對,可能我不同於其他女漢子,我這個老阿姨的手指還是狗摸到指紋識別模組的!

    不過這對於一些手小,或者手指短的消費者者來說就是一個噩夢。

    最主要的一點,後置指紋識如果遇到水,基本無法識別出來!後置就很是讓人尷尬了

    1、低容電池不可拆卸。能源問題無處不在,智慧手機耗電量大才將電池容量做大,大屏手機設計3000mah以下電池疑似機殘,做3000mah左右電池不可拆換純粹噁心人。

    4、無閃光燈。攝像頭為基本配置,閃光燈除了自有功能外可作手電筒用,對部分機主來說,閃光燈的主要功能就是作手電筒,自身功能還在其次。手機不配閃光燈可算是放棄了一個賣點,其實應當將之當作一項基本功能來看,那放棄閃光燈就涉嫌放棄一份責任,這又是企業的態度問題。

    5、不支援外接卡。智慧機拍、攝、錄已是基本功能,使用外接卡起碼能擴容,轉移檔案也方便,手機可作隨身碟,或用資料線或用讀卡器可圖個方便,也可使用多張外接卡實現一些功能,這些都很通用也很常用

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 鏡在眼前

    首先是蘋果系統的一個更新。蘋果手機系統更新之後馬上更新有多不穩定,對於一直使用蘋果手機的人真的深有體會,然而如果你不更新的話,桌面上的設定圖示一直顯示一個醒目的“1”,對於強迫症患者而言真的太糟糕了,恨不得把設定都解除安裝了。

    其次是對於部分軟體的不友好。我們在使用的過程中,或多或少的都會用到一些非商店下載的應用,這時候蘋果會告訴你:不受信任不能使用,你還要在設定裡找到這款軟體信任它,往往好多人都找不到,這應該是下載安裝的時候就應該提示解決的問題。

    再然後就是攝像頭的問題。蘋果經歷了這麼多代都還存在的一個事實,突出的攝像頭,以致於你放在桌上都會響兩聲一般,哪怕你就是買個殼子套上都不能完美解決,你應該也是所有手機亟待處理的問題吧。

  • 9 # 錢錢手機攝影

    1、有人試過一直在解鎖賬號嗎?

    我老公在我蘋果8上登陸過賬號,我想換回我的一直登出不了重登明明電腦和pad都沒出錯,到手機就出錯,每次鎖定要幾天後才可以再試,我能理解為安全係數高嗎

    2、記憶體不足,還不能擴容,對於一個拍娃狂魔的寶媽來說,實在是太痛苦,那iCloud賬號還改不回自己的,隔一段時間就要把圖片拉出來

  • 10 # 一塊錢的快樂

    本人是個電子產品愛好者,玩機多年!講講我的一些玩機心得!眾所周知每個品牌手機都有它的優勢賣點和弱勢!我人生中第一部手機是諾基亞3330,當年擁有它的時候那個激動的心情呀(好像暴露了年齡!哈哈哈)數字按鍵撿漏的功能在當年來說,已經能滿足我們日常的接打電話收發資訊等,最基礎的通訊需求功能!那時候還談不上坑不坑人的設計吧!沒有過多的奢求慾望就不會有失望之情!發展到後來有了大螢幕手機後!這種供求矛盾問題才慢慢呈現出來!拿我個人來舉例子!諾基亞當年為了追趕蘋果的腳步,後期也推出了觸控式螢幕的手機,我用過的N97,N97mini,5800等,雖然有他們的各自賣點,但是都不能掩蓋一個事實!那就是諾基亞昔日引以為傲的塞班系統真的老了!就算諾基亞再怎麼努力改變它的使用者介面!像積極迎合時代或者說是市場大眾的口味!也已經無力迴天了!當時的蘋果1代出來的時候,已經是用上電容屏了!而諾基亞卻還在用電阻屏!電阻屏無論從色彩還原度還是操作手感上,都遠不如電容屏來的流暢!這是我當時決定放棄諾基亞原因之一!再就是系統是最大的缺陷!無論是塞班的上時代移動作業系統還是後來微軟的移動作業系統!都無法與蘋果的IOS和安卓系統相提並論!這也是諾基亞快速衰退的原因之一吧!一代巨頭就此謝幕!然而來到蘋果帶領的時代後,我先是在蘋果陣營呆了很長一段時間,IOS的流暢度,生態使用者體驗,在喬布斯時代都達到了巔峰!喬布斯活著的時候,毫不誇張的講!世界只有兩種手機!一種是蘋果手機!一種是其他牌子手機!就算安卓在當時無論怎麼追趕模仿蘋果手機的系統和操作邏輯體驗都還是很吃力!直到手機進入到後喬布斯時代,現在也稱作大屏手機時代!蘋果在當年喬布斯帶領下的科技優勢,已經慢慢的消失殆盡!可以說後喬布斯時代,庫克固然是一個好的領導者,但喬布斯終究只有一個!蘋果的創新設計也隨著喬布斯的離開,慢慢的消失殆盡!反觀安卓之前系統的卡頓問題,流暢度問題,操作不夠人性化問題,已經慢慢完善,並且現如今已追趕超越了蘋果!再看現如今的蘋果手機!一款設計理念沿用三四年,6S的電池們問題!iphoneX的劉海螢幕!雙層主機板散熱問題!iphone7燒基帶問題!XS的訊號問題!iphone11依舊沒有解決訊號問題!甚至攝像頭鬼影門問題!都是讓我現在不選擇用蘋果,轉投安卓陣營的關鍵所在!不過電子產品嘛!不可能是完美的!只能說在我們每個人選擇它的時候,它在我們的心裡是趨於完美的!這就足夠了!哈哈

  • 11 # 雲峰設計

    智慧手機十二坑人設計 由於軟硬體的進步,智慧手機越來越與網路、電腦、電子、光學等裝置的功能相互整合,與攝影、照相、錄音、電視、投影等功能裝置融合,初具個人電子用品的核心地位,通訊、商務、娛樂、銀信、電子、公務、會議、控制等生活、社會功能漸漸可以透過手機實現。越來越多電腦、電視、光學裝置等生產商開始生產手機,這些裝置中的民用部分大部遲早象MP3、MP4一樣可能會被手機整合、兼併甚至淘汰。手機已是生活基本工具,需要具備生活基礎功能,其功能、適用、外觀、情感等方面的效能可能會決定人們對手機產品的選擇,不關注關心就可能會被人們放棄。如此,回頭看看現存手機的設計,會發現很多內容似乎並不合理,完全具備坑人嫌疑,細數如下存在以供靜心細評。 1、單卡多網路。支援雙模或三網甚至四網卻單卡,有點噁心人。幾年內手機產品仍是過渡期,很多機主不願放棄GSM老號,又希望或者不得不擁有3G號碼,雙卡型機就具備存在意義。拿兩臺手機的機主一定要狼狼地譴責單卡多網路這類手機生產廠商,支援多網多模機型有一項非常重要的功能是同時使用用多網多模,但實際僅提供其中一種使用,叫機主拿幾個卡換來換去或者幾臺手機情何以堪?

    2、低容電池不可拆卸。能源問題無處不在,智慧手機耗電量大才將電池容量做大,大屏手機設計2000mah以下電池疑似機殘,做2000mah左右電池不可拆換純粹噁心人。如果不是超薄亮點,沒有4000mah無先進節能技術的公司不要做不可拆型,這點要學PHILIPS的態度。智慧機能用二天以上就叫超長待機,有點誇張(使用和待機是兩個概念,由於超長待機普遍接受估且用之,實際應該由使用時間來衡量,待機待一萬年使用只能用一個小時有什麼意義,能用才好)。超長待機應該有個通用標準,建議正常機使用時間為3天,不能正常使用3天以上就不要稱呼其超長,智慧機在使用時間長短上本身就是短板,是絕對殘廢。有人認為,電池才是手機最值得研發的

  • 12 # 萬物禮由的創意生活

    每天都使用手機,可以說因為行業關係,時時刻刻拿著手機,本人是文創設計人,平時會用兩個手機,一個手機有電話卡,平時接打電話用,另一個手機沒有手機卡,只是喜歡這樣,沒有任何原因,這部只是登入微信,上各類自媒體平臺用的,但是有一次有手機卡的那部手機在出差過程中沒電了,沒有手機卡的還有很多電,所以就想著換下電話卡,可是現在只能手機的卡槽都得用卡針或者又細又硬的東西懟一下才能把卡槽拿出來,當時根本沒有任何辦法,換手機卡太不方便了,這是我覺得特別坑的地方

  • 13 # 如風2012

    記憶體永遠不足……

    現在的智慧手機,剛把相機裡的相片傳到了電腦上,也清理了很多垃圾和快取,但是沒幾天,又提示記憶體不足了!

  • 14 # 優資創意

    手機廠商為了增加自身的優勢,也是費了好大勁,結果小夥伴們在購買手機之後,發現自己竟然被套路了,也真的是特別想吐槽。這不兔妹妹就總結了智慧手機中比較坑爹的4大設計,一起來看看吧。1.ID無邊框說到ID無邊框手機,小夥伴們最先想到的肯定就是樂視了,但很多小夥伴表示根本就忍不了這樣的設計,尤其是當手機進入應用的時候,就全部暴露了。要說有哪家手機廠商能夠做到真正的無邊框與無黑邊呢?2.三選二的卡槽設計其實,三選二的卡槽設計給人一種反人類的感覺,但沒辦法,現階段的智慧手機都這樣。突然好懷念曾經的老式智慧手機,沒有三選二的卡槽,還可以更換手機電池,不知道小夥伴有沒有這樣的感覺。反正面對三選二的卡槽設計,處女座表示選擇困難症要犯了。3.底部開孔現在的智慧手機底部兩端都是開孔的,之前就有小夥伴以為手機底部兩端的開孔都是揚聲器,還以為自己手機是壞掉了。其實,有一端的開孔是麥克風哦。4.金屬機身尤其是三段式的金屬機身設計,明明上下兩部分都是塑膠的,只有中間部分是金屬的。還有很多智慧手機採用的是仿皮革設計,其實就是塑膠的,不過是經過了特殊的紋理處理,看起來像皮的罷了。

  • 15 # 微爵視界

    手機功能越強大,使用者體驗越周到,使用者黏度越高,人類依賴心理越強。拉近了陌生人之間的距離,卻疏遠了家人之間的關懷。

    手機隨時隨地讓我們可閱讀可辦公,卻也讓我們時時被掌控被監管,形式上自由高效,實際上牢籠無處不在。

    各種健康軟體、運動軟體在提醒我們要健康,要運動,卻讓我們變成老花眼,變成基圍蝦,健康在下降,意外在增多。

    就像極限運動,刺激、勵志,看起來戰勝了大自然,實則在拿自己的生命在做賭注。

    1. 具體硬體設計方面:

    1.1 很多手機尺寸的設計,一味追求螢幕尺寸,忽略了手持的舒適度,不符合人機工程學,導致虎口過勞。

    1.2 從機械鍵盤到觸屏鍵盤,都需要考驗手指的靈敏性和耐磨性。

    1.3 標榜了超薄,卻因為不耐磨不耐摔,不得不加上套貼上膜,大大減弱了超薄噱頭帶來的實際體驗。

    2. 具體軟體設計方面:

    2.1 各種授權,明目繁多。不授權,享受不了好的功能和體驗,授權了,隱私秘密全然沒保障。

    2.2 再大的儲存空間,用著用著就滿了,卡了。檔案雲備份要升級收費,轉電腦上,又失去了移動隨時隨地檢視的便捷性。

    2.3 跟電腦辦公軟體文件相容性不好,樣式會錯亂。

  • 16 # 設計柯南

    我想應該是為了漂亮用了很多不耐摔的材料…:比如玻璃 陶瓷啊 金屬漆 ……結果還要經常帶著手機殼,都失去了當初設計初衷時要體現的手感,放在手上怪怪的。

    還有就是手機拍照,技術越來越高,圖片記憶體也是越來越大,一個都好幾M記憶體,拍多了,手機記憶體都不夠用了,又得換手機。

    還有手機軟體推送太多了,廣告也多,還得手動取消推送。

  • 17 # 成長1111

    設定玩手機的時間

    這個只是為自己玩手機加了把保險,讓你心理上玩的開心,不用擔心時間,其實到了,那個時間,你要是沒有什麼重要的事情,還是要繼續玩的,但這是他讓你的軟體變成灰色,然後你再解鎖,還浪費了,你玩手機的時間;這個真是雞肋。

  • 18 # 我來自山的那邊

    我看到一個把一室一廳,臥室做的比客廳還大的設計者,我想知道來的人多的時候大家聚會難道去臥室嗎?一個人睡這麼大的臥室難道不會覺得不踏實嗎?所以作為設計者要源於生活,習慣很重要,不要讓別人為你的天馬行空而買單!你用好的推銷手段讓客戶當下滿意,事後各種懊悔

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 老子西出函谷關之後去了哪裡?