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  • 1 # 聆聽茗說

    這個說法我覺得是片面的。不能單純的認為不會R閃或摸眼踢就廢一半。

    首先,要看盲僧在隊伍中所扮演的角色。

    ①假如己方線上隊友不需要幫忙就輕鬆打出優勢,經濟和輸出都靠隊友支撐的話。那這時候盲僧的定位就可以定為“輔助”型打野,在爆發小規模團戰或者遭遇戰時,盲僧不應再去自己一人突進對方包圍圈去嘗試踢回對方C位。反之,應該多多利用自己的W技能保護己方隊友,利用自己的R技能視局勢踢開切進來的敵方英雄。②當雙方局勢僵持不下的時候,己方又缺少開團技能時,盲僧不一定非得進團R閃或者摸眼踢,完全可以尋找機會,利用R技能多踢飛幾個,同時踢起來的英雄造成的傷害也是一樣的,一樣可以達到事半功倍的效果。

    其次,盲僧屬前期強勢英雄,前期節奏很重要。

    大家都知道盲僧屬於前期節奏型英雄,前期(6級)節奏帶的如何,直接會影響到團戰的走向。一個盲僧玩得好的玩家,基本上前期就把對面線上抓崩了,根本不用等到6級有大招以後,畢竟前期幫隊友多建立經濟優勢,多推塔才是關鍵,像作者所說的摸眼踢或者R閃,確實有用,但只要前期節奏把握好了,這些操作頂多算是錦上添花,看起來秀而已。

    綜上所述,盲僧玩的好不好,並不能只前面的看會不會R閃之類的操作。前期的資源掌控和打野節奏在我看來,顯得更為重要。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 師鴻儒

    不止費一半好吧,黃金鉑金三四你瞎子玩兒的好,不用什麼花裡胡哨的rqq出全攻擊裝備隨便倆技能殺的對面不敢還手。但是高點兒的局瞎子再碾壓發育就很難了,而且發育好對面ad你根本不可能讓你找到打一套的裝備,這種局瞎子作用無非就是帶節奏和踢人開團了,不會r閃迴旋踢還玩兒什麼。而且踢人都是瞎子基本操作好吧,重要的是你的意識和找機會抓機會的能力,基本的都不會那還玩兒什麼瞎子

  • 3 # 遊戲魚Max

    我很認同這個觀點,不會R閃和不會摸眼踢就是等於廢了一半!不管你在團隊裡扮演什麼角色,不會R閃和摸眼踢去切C位就是廢了。

    盲僧的R閃和摸眼踢在整個團隊中的重要性:

    盲僧就是一個操作性很高的英雄,高階局中一般也不會頻繁的出現盲僧這個英雄,那我就來說說低中端局,低端局不會R閃或者摸眼踢或許還可以接受,但是上了黃金你就會發現,不會R閃或者摸眼踢的盲僧在團戰中就是一個廢物。

    所以R閃和摸眼踢是很重要的,也是盲僧的基本操作,為什麼都稱之為基本操作,因為不會R閃和摸眼踢的盲僧不會被大家認可的,你就算前期經濟控制的再好也沒用。

  • 4 # 四月超甜呀

    我經常玩盲僧,說費一半呢也不全是,這取決於你怎樣玩法和怎樣出裝,大多數這兩者都是逃跑用得多和搶人頭吧!因為我就是這樣的

  • 5 # 不二遊研所

    這個觀點我不認同,盲僧這個英雄強主要強在前期的傷害高、技能機制強勢以及前期節奏的帶動,是典型的節奏型的打野,至於R閃以及摸眼迴旋踢後期開團於盲僧僅是一個“錦上添花”的作用,而非玩盲僧的一個充分必要條件,這點屬性和蜘蛛是一樣的,同為節奏型的打野,你能指望後期用蜘蛛的E技能開團嗎?有的玩家玩盲僧過於執著於“保齡球”、過於執著於開C位,反而會導致自己進去被直接被秒掉融化掉,錯失好局。

    不同形勢對局下盲僧的定位

    不可否認的是,當在團戰僵持不下的情況下,你的盲僧找到機會將對面的C位R閃或者摸眼迴旋踢踢回讓敵方團戰陷入潰敗這種事兒,很難讓人拒絕,不僅僅你秀了一波操作,還發揮出了極大的作用,隊友還會給你喊“666”,這種事兒放到哪一個盲僧操作者身上來說都非常的爽,但是別忘了,有時候現實往往是和你美好的理想背道而馳的,成功了自然是“功臣”,但一旦失敗了,你一進場就被融化導致團隊四打五而失敗了,這個鍋不你背誰來背呢?所以咱這裡要分最穩妥的情況討論。

    在順風局勢下:

    一般在順風局,隊友都打得挺好,或者說是由於你的盲僧發揮了前期的強勢為隊伍帶來了巨大的優勢,那你的發育一定不會差,那你現在的定位就是把你的優勢轉化成你的戰鬥力你的輸出能力,這種隊友都優勢的情況下,在團戰裡你找機會收割找機會將自己的傷害打滿,比你使一套R閃、迴旋踢來得有用的多(畢竟就算你成功踢回C位,也會導致一換一的局面),而且也是最穩妥最大化收益的形式,盲僧的技能傷害很高,在優勢局完全可以當做刺客收割位,而不是當做首要開團位。

    在逆風局勢下:

    在逆風情況下,咱首先思考的也並不要是自己怎麼進場踢回對方C位,這種“自以為是救世主”的想法很危險,真的,此時應該考慮的是隊伍有哪些開團位?我能不能配合他的開團秒掉C位?一般的開團位都是上單或者輔助,如果能選擇一個更穩妥的收益更大的方式又何必選擇高風險的“孤身進場迴旋踢”呢?盲僧由於有W技能和Q技能的存在,配合隊友二次進場的能力是很強的,所以首先思考隊友能不能開團,實在沒有開團點(一般情況下都不會)再考慮自己找機會開團。

    什麼情況下使用R閃或者回旋踢?

    在職業賽場上,有很多R閃或者回旋踢的精彩操作,這也是很多人對這種操作如此追崇的原因,主要就是體現在一個“帥”字,從最早的Insec摸眼迴旋踢,到S9總決賽Ning一腳踢回巨肥的霞拯救隊伍於水火中,還有Peanut、Tian、Bengi以及最近賽場盲僧表現還算比較亮眼的Leyan,他們的盲僧賽場高光太多了,而且都打出了不錯的效果,所以玩家們也都會認為,這是盲僧收益最高的一種方式,會玩盲僧就必須會R閃、摸眼迴旋踢,或者“R閃才是男人的浪漫”,其實這都是錯誤的結論。

    在當前這個版本,什麼情況下才使用R閃或者回旋踢?

    1.對面經濟或者輸出集中在一人身上。

    當對面經濟或者輸出集中在一個C位的身上時,這時候R閃、迴旋踢踢回該C位收益是最大的,即使犧牲掉你這個版本最重要的打野位也在所不惜,因為擊殺掉了C位,你們能獲得團戰的勝利或者該C位人頭的高額賞金,你就可以冒著巨大的風險為團隊來上這麼一個高風險高回報的操作,因為它可能會扭轉頹勢,這就可以參考S9的IG和GRF的第二把Ning的盲僧踢回價值1000賞金的霞。

    2.當你能保證自己的生存時。

    在當前版本打野是非常重要的,前期有小龍、峽谷先鋒,到後期有遠古龍、大龍等重要戰略資源,如果你進去不能保證自己的生存,即使和敵方重要C位一換一,那你們隊伍也失去了爭奪這些重要資源的資格,所以說這也是為什麼盲僧不要輕易進場R閃、迴旋踢的緣故了,丟龍在當前版本可是大事兒,所以只有當你在能保證自己生存不受威脅的時候才去實行這波操作,還是拿S9的IG和GRF的第二把舉例子,Ning首先是Q了6F,然後摸眼出去將霞踢回,然後再由The Shy擊殺,自己又用Q二段回到了6F,這樣即使The Shy陣亡了,己方隊伍也還有爭奪重要資源的能力,The Shy也獲得了鉅額賞金,然後咱再回想比賽中盲僧迴旋踢的操作,是不是基本上都活下來了?所以在進行這波操作之前,預先想好自己的撤退路線是很重要的。

    3.當你在找到一個機會並且對自己的操作有足夠信心,對敵方技能瞭若指掌,能不失誤時。

    為什麼這一條這麼長?因為我實在見過太多盲僧想秀操作,結果都是進去罰站捱打的事兒了,你要說能踢回C位換掉一個你也死的不怨,但你進去就是被一頓咔咔暴揍,啥技能都沒交就死了,你讓隊友如何相信你是去找機會的呢?隊友可能還得罵你演員呢!有的人進去罰站也不是本意,因為有太多英雄能剋制盲僧進場了,錘石波比這類硬打斷的英雄咱就不說了,像露露風女這些保護型的也不說了,就連機器人日女泰坦這種但凡有點控制技能的硬輔都能治你,你說你進去幹嘛呢?所以你現在在從這個角度想,R閃迴旋踢收益真的高嗎?風險與回報不成正比呀!

    還有更多的我就不說了,就單從以上三點來看,打團用R閃、迴旋踢不僅風險高,而且實行的難度也是很大的,不到萬不得已的時候,還是不要去用為好,如果你能同時滿足“天時(一個好機會)地利(地形比較好便於自己撤退)人和(隊友能及時跟上)”這三個條件,你再去秀你的操作也不遲,但是盲目的使用這個“進階技巧”,並不會顯得你有多秀,反而挺坑隊友的,為什麼有那麼多秀的盲僧最後卻還是輸了?為什麼反而那種簡單粗暴的玩法反而能獲得比賽勝利?讀者們細品!

    盲僧的能力進階模式

    從上面分析的幾個點來看,盲僧並不是沒有了R閃、摸眼迴旋踢就廢了一半,相反,這真的是盲僧可有可無的操作,那麼盲僧到底是哪個能力最重要呢?哪個能力對盲僧來說是必須具備的呢?如果將盲僧玩家該具備的能力從簡單到複雜排個列的話,我認為是以下由淺到深的五點。

    第一點,基礎連招。(重要程度:五星)

    在這裡我說的連招是盲僧比較基礎的連招,首先是傷害最大化的連招,像QRQ、QWAAQ(Q一段開頭,Q二段結尾)等最大化傷害的連招是必須要會的,然後就是摸眼是必須要會的,是盲僧靈活性的根本,像E閃、R閃這類都是可有可無的,當然會了更好,可以根據形式不同靈活地運用,然後RQQ連招也是比較基礎的,是盲僧的一個百分百中Q的技巧,有了這些技巧再談下面進階的能力。

    第二點,節奏能力與找機會能力。(重要程度:四星)

    帶節奏是盲僧的一個必學的功課,盲僧主要的強勢期就是在前期,前期如果你帶不好節奏,不抓人,不配合中上打架,那麼很難依賴自身的強勢建立起優勢,要知道這一點,在同等人數下的2V2、3V3下,盲僧是非常有優勢的,2V1更是不在話下,所以前期利用自己的高傷害去幫助隊友建立優勢是每一位盲僧的必修課,同時不管是在Gank時還是在團戰時,都要有好的找機會的能力,能夠很大的提升盲僧的Gank成功率,這同時也是每一個打野的必修課,做好了這個才有下面的進階。

    第三點,控龍控視野能力。(重要程度:三星)

    其實大家已經都看出來了,基本上第二點、第三點以及下面提到的第四點,都是打野必備的技能,而放在盲僧身上,就是要利用自身的強勢去更好的發揮這些技能罷了。控龍控視野在當前版本非常重要,盲僧由於靈活、依賴真眼且傷害高,在前期的控龍以及控視野方面有很大的優勢,所以要發揮盲僧的這些優勢來對地圖有一個控制能力,在LOL裡面,“控圖者得天下”於當前版本是一點毛病沒有的。

    第四點,入侵能力。(重要程度:二星)

    野區入侵能力是打野進一步擴大自己經濟與對位優勢的方式,盲僧在1V1的對戰中非常強勢,自然也有得天獨厚的野區入侵優勢,不過這種模式有些像雙刃劍,做好了能極大的壓制對面打野的發育,做不好也可能使自己的發育受到很大影響,而且在當前版本提高了野區入侵的收益,降低了Gank的收益,當然,如果實在不會打入侵的話,也可以不必要去嘗試這種高風險的壓制方式,容易葬送優勢,發揮自己的強Gank能力就好。

    第五點,進階操作能力。(重要程度:一星)

    最後一點才是我們上面所說的,進階的盲僧操作模式,比如對方中單在塔下,摸眼進塔將其踢到己方中單面前,又比如Q摸眼R閃迴旋踢,甚至更高階的一點還有二段Q摸眼迴旋踢(Q摸眼QR),這種進階的操作能力並不是必要,上面也說了,在團戰中使用起來有很高的風險,而在小規模的2V2、3V3中,除了需要急於開啟局面,一般也就是有機會就追擊,沒機會就放了,沒必要一定R閃或者摸眼踢將其擊殺,降低敵方的血線也是為己方帶來了優勢,並不一定要造成擊殺才是優勢。

    總結:R閃、迴旋踢並不是盲僧的必學功課

    所以綜上所說,R閃、迴旋踢並不是盲僧的必學功課,雖然說好看是好看一點,有時候也能起到奇效,但是拿到實在的經濟優勢裝備優勢才是最重要的,如果能用硬傷害灌死對面,何必還要這麼多花裡胡哨的操作呢?而如何獲取這樣的經濟優勢、裝備碾壓就是上面我所介紹到的,充分發揮盲僧的英雄強度來將其轉化成前期的裝備碾壓與團隊優勢,對於一個合格的打野來說,將隊伍帶領起來才是主要,只顧自己秀了不顧局勢那就是自私的行為。所以,不會R閃、迴旋踢並不會廢了一半,抱著“不求有功但求無過”的打野心思才是廢了一半!

    Ps:作者主要是玩中單上單的位置,經常和朋友雙排,他玩打野(真實段位比我高不少),他的盲僧就是經常出一身暴力裝秒人,很少展示花裡胡哨的操作,而且Gank的節奏也很好,我經常都是躺贏(因為不用我去針對C位),而且以一箇中單上單的真實視角來說,一個會抓的打野真的會讓你玩(躺)得很舒服,這是一個R閃、摸眼迴旋踢的精彩所比不了的。會玩的打野總是會讓隊友很舒服,而不是自己秀了舒服了就完事兒了。

  • 6 # 等待隊友的小梁同學

    我算是一名比較熱愛盲僧的玩家,目前大號瞎子玩了908把,算上我其他區小號玩的瞎子場數應該在1500把這樣,個人感覺會不會R閃並不重要,一場5V5的遊戲並不會因為你盲僧會R閃就能取得勝利一個盲僧最主要的是會支援和Q的準,還有該開R時就開R,盲僧這個英雄不需要多秀他是屬於中前期型的打野,入侵野區能力很強清野速度也十分的快,只要Q的準和有一定的意識那麼你就是一個很棒的盲僧,穩打穩紮的瞎子不一定會比那些花裡胡哨的瞎子差.

  • 7 # 女裝店的男導購

    小時候玩拳皇,各種連招搓的嫻熟無比,非常驕傲。直到有一天,被一個小哥哥一拳拳一腳腳蹂躪的毫無遊戲體驗。

    說回問題,你朋友所謂的摸眼踢跟r閃就類似與這種連招,會了錦上添花,不會也無傷大雅,難道說鼻隊不會落地金身就變成了半個鼻隊?

    盲僧強是強在技能與打野位契合的比較好,玩盲僧重要的不是所謂的r閃,而是前期掌握好發育節奏,中後期掌握好支援時機以及開團切入。總之兩個字:節奏。

    不然就算你閃的再bulingbuling,踢的再花裡胡哨,你能打幾個?團隊的遊戲,不要總想著炫,想著力挽狂瀾,做好本職工作才是基本。

  • 8 # 特級釣魚王帶傘大師

    你好!我個人比較喜歡玩盲僧,我認為這個說法不太適合吧!

    盲僧的技能連招有很多,你說的R閃和摸眼迴旋踢是要求手速很快的,我一開始玩瞎子的時候也不知道怎麼操作。後面我自己開練習模式練習R閃。

    首先來說說技能擺放的位置,我是將閃現放在F鍵上,在鍵盤上F鍵就在R鍵的下面,在你R按下去的時候,游標要放在你要踢的方向的反向位置,立馬接上F鍵閃現,這時候就可以把敵人踢回來。

    然後就是摸眼踢,這個也要求很快的手速,一 般是先Q命中敵人後,接二段Q的時候,在敵人後方插眼,W眼位上之後,將敵人踢回來,這個要求技能釋放的連貫性。反應要很快的,不然容易被敵人控制自己。

    “控制自己 掌控敵人”

    以上的操作需要不斷的練習,加以實踐才能為運用自如。當然這2個是屬於比較難的操作技巧。其實盲僧作為熱門的打野英雄,是因為他能做到無傷打野,而且刷野速度也快,包括gank能力也強,又有不錯的保護隊友能力和逃生能力,更好的帶動比賽節奏,比較好配合中路進行聯動。所以他經常出現在賽場上,並不是說不會那兩個操作就廢了!

    最後用一句臺詞結尾:“如果暴力不是為了殺戮,那將毫無意義了。”

  • 9 # 董咚咚說遊戲

    不認同,盲僧這個英雄主要是帶動前期節奏的,如果你q技能準的話,在幫助隊友gank時沒必要非得r閃,但是你要是隻會r閃,但是q不中人,那更白扯。r閃是提高盲僧的上限,會r閃是錦上添花,但是q技能才是對盲僧玩家最關鍵的技能。

  • 10 # 真假遊戲懷念你

    其實 lol遊戲當中清楚自己的定位,自己幹些什麼,比如盲僧吧,不一定說不回r閃摸眼提就廢一半,如果你有比對手好的意識,能帶起隊友的節奏,不用花裡胡哨的技能 同樣的可以抓到對手哭。當然會比較好的操作 那抓人的效果也會好上一些。

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