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1 # AGamer
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2 # 靚仔謙qian
首先遊戲畫面是真的好 特效十足 好到什麼程度呢 好的實在是太真實了 你根本看不到前方10米的敵人 你看到的只是大雪紛飛 雪花的特效足以以假亂真
其次就是打擊感了 這代的打擊感很厚重 類似戰地3 但又不是戰地3的感覺 反正就是好 這代的體驗完全顛覆了我對戰地的認識 首先小地圖中玩家(我)的位置不明顯 是一個很小的白色三角 你不仔細看 根本不知道自己在什麼地位 遊戲的整體ui偏小 小到什麼程度 舉個例子1080p顯示器遊戲開2k選項 就是那個感覺 再來就是子彈了 你會發現你的子彈出奇的少 只有兩個彈夾 真的 根本不夠用 不過你可以打死敵人 從敵人身上撿子彈 醫療包類似 不過醫療包只能從敵方醫療兵身上拿,希望對你有幫助!
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3 # 綾波麗的微笑2
戰地全系列本質上就是一個多人線上射擊遊戲,它的遊戲核心是多人,單人模式更多的是教學性質,也就是說單人劇情模式更多的是告訴你,我這個遊戲的一些玩法,而且劇情長度特別短,因為戰地根本就不是主打劇情遊戲,線上才是遊戲的本質,遊戲一關的長度,打快一點二十幾分鍾可能就打完了,所以不玩線上一點意思都沒有
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4 # 隨想錄遊戲Plan
線上模式才是戰地系列靈魂所在,不玩線上為何不去玩以COD為代表的劇情出色的單機射擊遊戲?
與戰地1相比,戰地5劇情模式做的比較薄弱,人物塑造與劇情設計並沒有那麼令人印象深刻,我唯獨對最後的虎式那一章記憶深刻,全部篇章出現了強烈的反戰色彩與諷刺意味,以及對於納粹的批判。
單人劇情就相當於一個新手模式,因為每一代戰地都會有全新的槍械以及載具加入,最為重要的熟悉改動過的新遊戲機制,以免在線上模式中一臉懵逼,否則自己怎麼死都不知道。
線上模式是戰地系列的靈魂玩法,32人vs32人大規模戰場對戰,在寒霜引擎的加持下,極度真實的戰場體驗是其他射擊遊戲所無法比擬的,你和小隊配合衝鋒,可以駕駛飛機進行轟炸支援,可以步坦協同進攻,在戰地中某個玩家都可以找到自己的樂趣所在。
戰地5的新槍以及某些稀有面板都得透過戰爭之潮來獲得,完成任務的方式途徑最好是PVP模式,與電腦打再久也只是電腦,有一定的規則可尋,時間長了也會感到無聊,與人鬥才是其樂無窮,與朋友一起可以搞出各種髒套路來噁心敵方玩家,有些玩法雖然成功率低,但是成功一次爽到不行。
戰地系列PC端一個通病就是外掛極多,不管是最新的戰地5還是以前戰地1、4,尤其是系統匹配的對局外掛多,反而是私服遇到的外掛的機率比較低。
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5 # 南遊戲解說
首先遊戲畫面是真的好 特效十足 好到什麼程度呢 好的實在是太真實了 你根本看不到前方10米的敵人 你看到的只是大雪紛飛 雪花的特效足以以假亂真
第二就是打擊感了 這代的打擊感很厚重 類似戰地3 但又不是戰地3的感覺 反正就是好 這代的體驗完全顛覆了我對戰地的認識 首先小地圖中玩家(我)的位置不明顯 是一個很小的白色三角 你不仔細看 根本不知道自己在什麼地位 遊戲的整體ui偏小 小到什麼程度 舉個例子1080p顯示器遊戲開2k選項 就是那個感覺 再來就是子彈了 你會發現你的子彈出奇的少 只有兩個彈夾 真的 根本不夠用 不過你可以打死敵人 從敵人身上撿子彈 醫療包類似 不過醫療包只能從敵方醫療兵身上拿
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6 # 涼快147328236
不玩線上你在幹神魔啊
這遊戲就是玩的線上啊
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回覆列表
這個還是看個人口味吧
《戰地5》不玩線上的話就玩單人模式吧,本作在Opencritic和Metacritic上的平均分分別為85分和86分,與前作《戰地1》幾乎持平。
很多人玩射擊只玩單人模式,喜歡體驗故事劇情。不過也有一些玩家只喜歡玩多人PVP對戰,《戰地5》的外掛比較多,所以體驗並不是很好。
而且《戰地5》新人入門的門檻也比較高,某種程度上來講,對新人來說還是隻玩單人模式更好一些。