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  • 1 # 虎牙鯊魚喲

    題主一定沒有注意到致命節奏的兩個特點

    ①延時生效

    為什麼VN、卡莎都不選致命節奏,1.5s的延時生效非常的卡節奏,1.5s已經足夠A出兩下,假如我帶強攻,你帶致命節奏,我的強攻+三環馬上就緒,你的致命節奏才剛剛生效,這時候你還敢不敢繼續A利用致命節奏呢?

    同理在團戰中缺乏Poke技能的AD往往只有在開始輸出的情況下才能打出致命節奏,這是1.5s的團戰中,你是沒有任何攻速加成的。

    ②造成傷害觸發

    致命節奏需要對英雄造成傷害後觸發,也就是說手長的AD能夠更好觸發,目前版本使用致命節奏也都是這類擁有一定Poke技能的AD,例如霞的Q技能、輪子媽的Q技能和彈射、維魯斯QE,大嘴的ER。

    這些AD可以在開戰之前就透過技能觸發致命節奏,完美的避開1.5s的觸發真空期,甚至可以在對線中透過技能Poke打出致命節奏來快速推線,幾乎可以保持對線期多半的時間都在利用致命節奏。

    綜上,AD帶什麼天賦除了彌補自身的屬性,更重要的是適不適合。

  • 2 # 狂徒1V4

    薇恩的W技能在打出三環後,就會造成真實傷害,即便出肉裝還是有輸出的,而且我們又不是出純肉裝,就算你用薇恩很容易死,學會這一種玩法,保證你可以放心輸出,滿足你想用薇恩秀操作的心。

    符文我們選擇帶強攻,遠端英雄打上單已經很噁心了,在配合強攻和W技能,前期對線我們可以打出很高的傷害,歡欣增加攻速,終極獵人減少大招的CD,想要薇恩打出很秀的操作,大招是必不可少的。

  • 3 # 飛翔的象拔蚌

    個人感覺還是強攻比較好,因為現在版本ad就是跟弟弟一樣,跟難讓你輕輕鬆鬆發育到30鍾,畢竟VN需要等級和裝備依賴性較高,前期對線很重要,帶強攻在線上可以不虛任何人,別人消耗你,你也可以還手,強攻前期還是很疼的,很管用的。出三下觸發的不光是強攻還有被動的三環,兩者疊加的效果也是很可觀的,而且觸發強攻之後的後續輸出也會增加。

  • 4 # 甲戌之人

    帶什麼東西是根據每個英雄的機制來的。薇恩射程近,輸出需要走位,不像老鼠大嘴站樁輸出較多。

    致命節奏不用多說,可以在瞬間爆發高攻速,但是你薇恩,不走位,會瞬間被秒。

    所以薇恩只要把w點滿,打團站後面打前排,隨便出件肉裝,走位好一點,後期是很強的。

  • 5 # 雲電腦SLyy

    都說天下武功唯快不破,但薇恩開大跟團輸出,{致命節奏需要時間,強攻直接乾淨利落}沒準致命節奏剛觸發人都沒了,

  • 6 # 橘豬今天也是貓

    致命節奏在後期才會提現出價值,帶強攻的話能夠在前期對拼以及消耗上更加強勢,對線期可以透過aqae等連招迅速打出強攻造成高額傷害消耗對手

  • 7 # 何必80403157

    不缺攻速。。攻速鞋破敗羊刀。全肉。。1.7左右攻速剛好。太多走a浪費了。主要不是站樁輸出。老鼠維魯斯霞可以帶個。

  • 8 # 天天打醬油的醬油

    這個其實都是可以的,按照自己的喜好帶什麼樣子的天賦,天賦這個都是玩家按照自己的喜歡定製的天賦。

    當然在遊戲當中可以看對手的玩什麼樣的英雄帶什麼的天賦,還是需要看玩家們自己的喜好,vn有的時候帶強攻會更加好一點是因為後期vn大部分都是攻速裝備後期攻速就疊起來了,帶叢刃的vn也是很多的,vn可以靠三環打出絕大的傷害,破敗羊刀攻速就已經疊起來了。

  • 9 # 愛喝飲料的小冰櫃

    VN至於帶強攻還是致命節奏還是看個人習慣,傷害對比肯定是強攻高,致命節奏在等VN攻速起來以後作用更大,對於普通玩家,這兩個帶哪個都可以,因為現在的英雄聯盟中,VN的輸出空間實在太小,雖然VN的傷害是高,但是還沒來得及輸出,就已經原地回程了,目前大招流滿屏都是,AOE傷害也是高得不行,玩VN一定要放好心態,前期很容易崩盤,目前VN的羊刀冰錘流,簡稱肉VN的出裝在路人局還是比較可取的,後期的肉VN既有輸出又有肉,對面刺客很難切死你,這時候的VN是非常可怕的。

    這邊我給大家推薦一套VN的出裝:

    攻速鞋,冰錘,破敗,羊刀,藍盾,復活甲

    就問這樣的VN跟你打你怕不怕

  • 10 # 慕鴻鵠以高遠

    我是大亂鬥玩家,薇恩絕大多數都點致命節奏,切肉更快,配合羊刀瞬間就能打出六環,甚至九環也能在快速打出,六環九環下來還能站著的英雄有沒有?主要是前期沒肉裝的時候太難了

  • 11 # cg影片分享

    可以致命節奏,我就喜歡帶,帶強攻主要是對線打三環,用右鍵走a的那種建議帶強攻,a鍵位或者改鍵可以嘗試下致命節奏

  • 12 # 樂貨樂

    VN一個操作難度並不大的射手,為什麼會受到追捧,原因在於他的技能,開大後Q隱身,用好了可以拉扯身位配合達布妞技能打出高額傷害,用不好就只能帶著強攻在開大後瘋狂A兵,而大部分玩家都用不好這個英雄,所以不流行帶致命節奏,這是為了VN的隊友考慮,避免他們被你帶來致命的節奏,從而宣告遊戲結束!

    奧利給!

  • 13 # 武夫雜說

    從當前的VN資料統計上來看,還是帶強攻的多,達到了90%以上。而叢刃改版之後,也有少數人追求爆發而選擇帶叢刃,帶迅捷步伐的沒看懂,可能是讓VN更零活更持續吧,但是帶致命節奏的沒有上榜,可能致命節奏確實不合適吧。

    首先分析一下這幾個符文。強攻,普攻打三下之後有額外傷害,並且有“易損”的效果。這個大三下之後有額外傷害跟VN的W技能簡直上天作之合。

    而目前來說,VN的出裝大多數是這樣的幾件套。滿滿都是攻速,都快溢位來了。的確加上符文提供的攻速,使得大部分VN在成型之後能夠在1.5秒左右打出3次普攻。

    再來說一下叢刃。這個符文主要是提升中前期VN在線上的對抗能力,能夠讓VN在少一件攻速裝的情況下,在戰鬥前期迅速打出3環,將敵人打殘。

    最後看致命節奏。這個是可以提供額外的攻速,並且可以溢位攻速上線,冷卻時間6秒也意外著可以連續保持超高的攻速,這樣有什麼不好呢?

    武夫認為主要是有這個1.5秒的延遲。現在看1.5秒很短,但是這足以在團戰中決定很多事情。

  • 14 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    因為強攻對線傷害高,薇恩前期比較弱強攻配合W技能打出的三環傷害非常高,而致命節奏只有非常高的攻速加成,不適合前期作戰!

    薇恩的三環完美契合了強攻的三次普攻觸發效果,可以瞬間打出高額的爆發傷害,變相的增加了薇恩殘血的收割能力,並且目標會變成易損狀態,可以提升薇恩後續很高的傷害。

    致命一擊:傷害英雄1.5秒後,提供40-110%的攻擊速度,持續3秒,並且可以透過不斷攻擊一名敵方英雄讓這個效果延長到6秒。

    在對線的時候雖然致命節奏的攻速可以讓你快速打出W技能的真實傷害,但是並沒有任何傷害加成,並且這個效果只會持續3秒,之後需要你不斷攻擊才會繼續保持攻速。

    關鍵你一薇恩前期確定能追著別的ADC一直普攻嗎,你說你打出3環就撤,那跟強攻有得比嗎,薇恩AQAAE也可以打出來並且還有額外的傷害加成,不香嗎!

    雖然致命節奏後期攻速加成非常高,但薇恩有了攻速鞋、破敗、羊刀之後不缺攻速呀,強攻的易損狀態還可以增加不少輸出,

  • 15 # 螺旋槳飛機1

    這兩個符文都可以,強攻可以和三環同時觸發,對VN對線期的威懾力提升較大,致命節奏在對線期是一個沒什麼卵用的符文,但後期團戰輸出能力致命節奏更勝一籌,總的來說強攻更適合偏輸出的下路打節奏玩法,致命節奏更適合鹹魚玩家的羊刀半肉玩法。

  • 16 # 槽流萬事屋

    為了對線

    實際上對線期vn大家都需要隊友補傷害,不然你能打過誰啊?

    強攻還有一個好處,就是增加隊友的傷害找到機會的時候,打出三環大概需要一秒多不到兩秒的時間,再加上隊友的補傷害和強攻的傷害和增強,是有機會快速秒掉對手的

    但是你用致命節奏,加速是從一秒多之後才開始的也就是說人家用強攻的都打出一套爆發了,你才剛開始加速,等加速之後再打出第二個三環,三秒過去了,這之間差別的一秒多,對方如果反打,vn可能已經殘了。

    這個時間足夠女警A一下,EQ一套,再A一下夠奧巴馬Q一下,A兩下,E一下,A兩下夠ez,QWAEA

    vn如果沒有躲掉對方關鍵技能怎麼打?

    能躲掉,你更快打出爆發不香嗎?

    而致命節奏,確實,中期後期加的攻速真的不少,尤其是當下主流破敗羊刀轉半肉,無論是不是真正意義上的肉裝,第三件一般都開始做防禦裝了,這時候輸出已經不錯了。

    打團確實致命節奏可能比強攻強。

    如果一個ad不出肉,確實打團可能秒躺,搞不好a一下致命節奏還沒出來人就沒了。

    但薇恩可以半肉,有位移,生存能力比其他ad要好一點,很可能可以活過這1.5秒然後打出成噸的傷害。

    尤其是現在主流還是主w,前期一級q的cd有4秒,並不算很短,我會更傾向於拿來躲一些我覺得比較致命的技能,而不是有q就用。雖然aqa真的很爽。

    走a多少還是需要一些的,有的人這時候可能會喜歡再來一點攻速,我覺得可以理解。這和女警有一些人也喜歡帶致命節奏一樣,我不太喜歡,但各取所需。

    不然薇恩因為不需要學會走a和可以半肉,瞬間變成最容易上手的adc。

    但也不意味著,致命節奏和薇恩有多契合。只是這兩個相比,致命節奏只是有多打一點三環的可能性在裡面。只是可能。

    首先,薇恩帶強攻,不是因為要配合強攻打多高輸出,是因為不帶強攻他前期很難過下去。

    也不是因為強攻可以增加真傷傷害。不可以。

    主要是增加前期的威懾力,也確實有一點戰鬥力。

    雖然薇恩經常需要靠q輸出,但我覺得薇恩的目標就是度過弱勢期,做出核心裝,剩下的都是錦上添花的東西,喜歡攻速就買,喜歡生命值就買。可能價效比不高,但有的人覺得多那一點攻速他就不一樣,又或者是覺得減攻速的太多,攻速多一點聊勝於無。

    雖然要我選,我可能還是會選強攻。

    但為了打團而不顧及對線感受,帶一些打團可能好用但對線不太行的符文,可能你還沒打團自家水晶就炸了。

    一切以前期苟命為目標,帶迅捷也好,強攻也罷,叢刃你高興也行,總之你覺得能怎麼樣過得舒服就帶哪個。

    就像沒了偷錢,我見過各種各樣的ez,強攻ez,致命節奏ez,黑暗收割ez,征服者ez,全能石ez。他們各自有各自的理解,我覺得玩家自己打得順手,傷害到位,我不太會去糾結什麼樣的符文帶法一定是最好的。

    勇於嘗試總是沒錯的。

  • 17 # 箜篌所悲竟不還

    強攻和致命節奏該如何選擇

    理論上來說靠攻擊特效輸出的ADC當然是攻速越快越好,但為什麼VN很少選用致命節奏呢?個人認為有以下幾點。

    1.觸發條件

    觸發致命節奏的先決條件是對英雄造成傷害,而VN並沒有可以在戰前協助自己觸發致命節奏的技能,這樣一來在對拼時致命節奏延時生效的弊端就會很明顯。

    2.對線強度

    消耗方式和清線能力決定英雄的對線強度,VN缺少清線技能,前期沒有裝備加成也很難造成可觀傷害。致命節奏給到對線能力的提升微乎其微,很難幫助VN渡過對線期。

    3.輸出特性

    所有英雄都有不同的攻擊頻率和輸出節奏。和其他攻擊特效流的ADC不同的是,VN的輸出節奏是有間隔的。VN主要依靠W被動造成高額的百分比真傷

    但並不是每次平A都能打出真實傷害。只有第三下觸發W被動的攻擊才是VN輸出的峰值。

    而其他攻擊附帶特效的英雄(大嘴、寒冰、劍聖)

    以大嘴為例

    W技能開啟期間大嘴的每次攻擊都能附帶特效,而一旦W技能持續時間結束,就將進入一段時間的輸出低谷期,即便是ADC不存在輸出真空期,沒有W的大嘴傷害也會大打折扣。所以大嘴在W持續時間內的攻擊頻率就至關重要,這一點致命節奏可以完美契合。

    4.技能機制

    大嘴作為活體炮臺,可以在短暫的時間內打出成噸的爆發。

    卡莎的輸出節奏和薇恩類似,但卡莎能利用技能更靈活的打出被動傷害。E和R配合W或隊友的控制可以進行超遠距離位移,改變戰局調整輸出位置。

    而薇恩的技能都是圍繞著走A和風箏拉扯的。R配合Q的隱身以及被動的移速給VN提供了很高的機動性,戰鬥中可以不斷變換站位尋找最佳的輸出環境。不過在很多時候Q隱身後調整身位的過程中是不能急著平A的,很容易浪費致命節奏的有效時間。

    PS:羊刀的改動也間接削弱了致命節奏給VN收益。

    致命節奏&強攻對比

    致命節奏對線期可以幫助推線英雄更快的處理兵線,(比如:沙皇、輪子媽、維魯斯、女警、霞、滑板鞋等)但是對傷害提升很少。

    強攻在前期對傷害提升是比較直觀的。

    致命節奏有不錯的成長性,中後期團戰的收益很高。

    強攻在中後期提供的額外傷害作用下降,但是可以給敵方施加易損狀態,功能性也是很強的。

    而這兩個天賦就VN來說,強攻觸發機制更靈活,也能彌補VN對線期的傷害不足,中後期還能提供不錯的功能性。綜合看來,當前版本VN帶強攻的收益會更高一些。

    天賦和每位英雄的契合度都是不同,女警因為手長的優勢,迅捷步伐的續航能進一步提升她的線上壓制力。霞和滑板鞋的平A都有停留效果,致命節奏的攻速可以更快疊加平A數量。盧錫安的被動讓他很容易觸發強攻,打出爆發傷害。

    不過每個人的遊戲理解不同,玩法也不盡相同。帶什麼天賦,出什麼裝備,自己玩著舒服就可以,畢竟適合的才是最好的。

  • 18 # 評論又失敗

    頭一次聽說vn還有固定符文的,對面前期消耗強就帶迅捷,己方輔助強勢就帶強攻,符文到了後期影響已經很小了。叢刃爆發真的比強攻高?一級卡視野a出強攻簡直不要太爽

  • 19 # GaryQQ

    薇恩這個英雄,傷害很單一,強攻可以增加一點傷害,前期對線換血不至於那麼虧。帶致命節奏,沒有三環的時候致命節奏即使觸發了,別人也不怕你,像類似德萊文這種,拎著兩把斧子就過來問你是不是帶致命節奏啊?硬剛啊,你怕不怕?

  • 20 # 淡莫清寒64

    一,她是靠W被動打傷害,強攻三環剛好契合

    二,她只要有攻速就有傷害,爾攻速裝多半便宜,能更早成型

    三,致命節奏雖然能突破上限,但是對局不可能站擼,要走位你就算5.0攻速和2.5攻速沒多大區別,最多A三下你就得走位躲技能,而且致命節奏是有冷卻的,爾強攻的可以最大化在短時間內打出更多傷害,脆皮能秒,打肉收益更大,

    所以多半用強攻,爾用致命節奏的更多是主播打魚塘局,就站擼,根本不擔心配合問題(都是雙排,表弟大多都大師左右手法),爾對面多半是路人,技能配合方面就天優了,

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果詹姆斯去的是76人而不是湖人,現在76人會有怎樣的戰績?