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  • 1 # p城開發商

    首先,要想秀起亞索,就得鍛鍊自己的手速。 手速就是自己的左右手的協調配合速度,也就是手指對鍵盤和滑鼠的控制,這需要非常精密的練習才可以。所以可以在遊戲的練習模式裡進行手速的訓練。

    其次,掌握技能的特點。比如亞索的技能E加滿以後幾乎是沒有CD的,而有操作流利的玩家還可以把“幾乎”去掉,達到無間隙無限E,這就是對技能達到深刻理解後才能辦到的。

    亞索的Q技能

    亞索的Q技能第一下是對地方捅過去,第二下就可以積攢起一道旋風,第三下捅出去就會變成一道旋風將這條線上的敵人擊飛。這個技能的秀主要是靠擊飛對手,可以透過直接擊飛,還可以透過“E+Q”技能連招擊飛對手。在亞索擊飛對手的時候,如果對方血量很少,就可以接大招;如果對方血量充足在追殺自己,就可以打斷對方的追擊,順利逃跑,這就是秀。

    亞索的W技能

    W技能風牆雖然只是亞索的一個防禦型技能,但是在秀操作和反殺的時候卻是至關重要的。比如在一對二的時候,如果對方有遠端攻擊技能,完全可以透過W技能擋住對方的致命技能,然後完成反殺或逃跑。

    亞索的E技能

    亞索的E技能加滿時雖然有零點幾秒的冷卻,但是透過滑鼠點地完全可以達到無CD的效果。而亞索的E技能在有小兵、野怪和地方英雄時是非常秀的,對方几乎無法判斷你的位置,因為你在不停地E小兵移動。而當亞索積攢了一次旋風后,又可以配合Q技能擊飛周圍的英雄並接大招完成反殺。同時,在野區,亞索的E技能還可以在某些特定的地方完成穿牆的操作,是非常秀的。

    亞索的大招R

    對於會玩亞索的人來說,大招確實很管用,而對於不會的人來說,大招只是自己送死的手段。所以大招基本只是用來反殺的武器。

    當我們用Q技能將對手擊飛時,只要對方不落地,亞索的大招都是可以接上的。所以在擊飛對手後,亞索可以EQ一次小兵,也可以平A一下對方,然後再接大,不過這個難度比較大。

    除此之外,亞索還有“EQ閃”的連招,明明EQ擊飛的是小兵或其他人,結果卻閃現到另一個對手身旁擊飛對手,並接大招擊殺,這是非常秀的。還有亞索的“Q閃”,在擊出Q的一瞬間按閃現,使對方來不及閃現躲避,達到擊殺效果。

  • 2 # 小小川哦

    你所指的抽象,最好的提現就是IG上單 Theshy

    Theshy的卡密爾絲血大招加金身,最後閃現拉開身位等被動護盾

    極限反殺螳螂

    Theshy的阿卡麗在敵方陣形擊殺妮蔻飛回己陣營,如過無人之境

    Theshy的諾手面對流浪和卡密爾雙人包夾,超快Q閃接平A操作帶走卡密爾,血怒完結流浪,完成雙殺

    Theshy的吸血鬼面對敵方三人埋伏,淡定開出血池,瞬間把敵方霞打殘

    Theshy的劍魔找準機會Q技能命中敵方4人,瞬間扭轉戰局

    這些操作的總、總均體現了個人操作的高度

    也是抽象最好的提現!

  • 3 # 雲夢手遊推薦

    如果是半年前,對於這種問題我一定是持看笑話的心態,而自從我遇到了我的“徒弟”之一:D先生以後,我的態度就出現了些奇怪的變化。坦率的說,我覺得每個人都有很“菜”的時候,但是在80%的時候出現“離譜”這種程度的操作,我覺得跟“菜”就沒多大關係了。以下,我姑且列舉幾個例子說說他到底有多抽象。1.吸血鬼EW這樣連“基本操作”都談不上的東西,他E的時候就是按不了W,只要按了W他就會直接放掉他的E。(在座各位有幾個人會這麼“離譜”?)2.操作韋魯斯和澤拉斯,蓄力Q時,人只能往瞄準的方向移動,哪怕你告訴他可以原地蓄力或者是往其他方向走的時候蓄力,他始終無法改善。3. 無論什麼英雄,他都無法正常進行平A,除非是直接用A鍵點選地板,因為他“點不到人”。一旦小兵或者其他英雄數量多了以後,他99.9%的時候都沒有辦法在眾多目標中正確地點到人,即便這些目標站得沒那麼集中。同樣也包括指向性技能,例如石頭人的Q。4.任何時候都容易無緣由地上頭,看到殘血,自己沒技能,對方有技能,依舊會上頭嘗試越塔強殺。(包括0/6打8/0的情況)是的,我沒法理解也不想理解。5.莫名其妙的出裝和天賦理解。從刃3綠豆諾手,裸亡者板甲的鱷魚,屏障迅捷步伐鍊金,全能石諾手劍魔等等等等。您能理解嗎?我不知道。

    6.重頭戲,突然腦子短路時的“精彩”連招。本次只放一個圖,不過這一個圖,已經足以說明很多東西。

    此劍魔是由我親身指導,教連招,對線思路等。對線壓制蓋倫的血量並不奇怪,然而腦子一短路就會什麼都忘記。

    講到這裡有點跑題,題主可能只是想看些莫名的操作圖一樂。我想說的是,偶爾的菜雞操作終究只是偶爾,可如果這種“抽象”成了常態,還能笑得出來嗎。所以,到底誰能來幫我拯救這麼一位皇?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼許多遊戲都有限制幀數的功能?