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  • 1 # 靈萌説

    說起崩壞3這款遊戲,當下的“二次元”玩家們或多或少也瞭解一些這款遊戲的資訊。但對於還沒有入坑的玩家來說,這款遊戲還能火多久卻是個未知數——把時間和精力投入到一個已經到了暮年的遊戲事件很不划算的事。因此這裡我們就來大致分析一下崩壞3的運營週期。

    首先看看崩壞3目前的下載資料走勢:

    這是IOS端的下載走勢(安卓太雜亂資料不可靠),平均下載量在6000左右,這是什麼水平?隔壁陰陽師每日日均七千,王者榮耀日均十萬,從這方面能看出來二次元手遊依舊是小圈子,並且下載量走勢穩定,吞吐平均,這便和使用者粘性有關——畢竟二次元使用者都是“硬核(肝)”使用者。總的來說,崩3的穩定資料生態,在短時間內不會被打破,除非崩壞4出來,不然這款遊戲的流量是不會受到影響的。

    接著我們分析遊戲本身的屬性及遊戲性:

    對於一款二次元手遊而言,它的美術投入就決定了它大致的運營方向——是蹭一波熱度就跑還是決心打造一個系列。曾經,中國產遊戲最為信奉的是玩法,在不少廠商看來,玩法的迭代才是真正能開闢一個新市場的迭代模式。刀塔傳奇之所以被譽為劃時代的黑馬,也是因為他分割出了兩個時代的使用者對卡牌玩法的訴求。但是到了二次元細分領域的當下,以及隨之而來年輕化使用者訴求的壯大,顏值和紙片人成了如今二次元玩家最熱衷的內容,艦隊Collection這類看似非常常見的卡牌收藏養成遊戲,反而成了開啟一整個市場的標杆產品。這些使用者對美術品質的要求,遠遠高出傳統手遊廠商對美術資源的投入。而崩壞3在技術上的投入,已經達到了國內數一數二的水平 。崩壞3的角色建模已經達到了15000面,而且採用了高品質的卡通渲染技術,甚至為了表現足夠好的動作效果,引入了一些純手工繪製向量的做法。這款產品的出現不僅抬高了國內手遊美術表現的天花板,還把技術門檻也網上推了一個臺階。這就意味著,崩壞3必然是決心引領當下市場的那一批遊戲,它的運營思路也一定是儘可能的長期做下去以擴大“崩壞”這個ip的價值。

    既然要長期運營並做大ip,必然要在劇情和周邊上花一番功夫,玩家體驗也是必不可少的一環。崩壞3中,玩家需要擔任“艦長”一職。那麼如何處理這名艦長和遊戲中諸多角色的關係便是重中之重。

    所以這是一款控制老婆的遊戲?

    時下流行的二次元遊戲中,如果某個角色需要給玩家來扮演,那麼有以下幾種處理形式:

    1.為主角設定一個非常明確的形象和身份。

    這樣做的優點在於可以額外創造一個充滿魅力的角色,並且這名角色能夠切實參與劇情,和遊戲中的其他角色產生互動,給人一種並肩作戰,共同生活的參與感。例如fgo中的堅強獨立的咕噠子(藤丸立香),碧藍幻想中的溫柔可人的姬塔,自己就是團隊的核心,事件的見證者,還能親自上陣作戰,配合以編劇,畫師高超的功力,取得了不俗的人氣,風頭甚至壓過了一般的NPC。

    2.模糊主角的存在。

    將主角作為一名命令的發號者,決策的制訂者。比如偶像大師中的製作人,艦隊collection,戰艦少女中的提督,少女前線中的指揮官,雖然無法親自參與部分劇情,但是仍然可以感到自己的行為所帶來的影響(偶像的感謝和祝福,艦娘們的勝利成果等),而且不確定的人物形象有利於二次創作,有比較大的發揮空間。

    3.多角色多路線代入。

    時下采用這種模式的作品非常稀少,在這類作品中,故事由多名角色的視角反覆敘述,玩家在每一條線路中會代入不同的角色,以這名角色的角度來經歷衝突,這類遊戲雖然給玩家的代入感偏低,但它的優勢在於能夠充分展現故事的全貌,讓人把來龍去脈徹底弄清。

    這裡,崩壞3選擇了第二種方法,進一步模糊處理玩家角色,或者允許玩家切換角色的性別。對玩家的存在少有提及,這樣在進行同人創作時,創作者可以自由變更玩家性別,外貌的設定,從而迎合特定的受眾,無論是後宮還是百合題材都不會與原作產生衝突。同時官方非常重視“培養”玩家與角色之間的感情,不斷推出相關的手辦,pv,漫畫等增加使用者粘性,玩家們也會心甘情願地投入金錢和時間。

    從實際表現上來看,“崩壞”這個ip的價值在最近的幾年間不僅沒有衰退,反而提高了含金量。一方面是崩壞2如今仍然在運營,說明了這個系列的生命力,另一方面崩壞3的市場表現也相當驚人,近日更是趁著新角色的推出一舉登上ios氪金榜榜首,絲毫不像一個已經運營了將近兩年的手遊的模樣。可以預見,未來崩壞3應該會繼續保持這種生命力兩年以上,除非其他大型廠商願意投入更多了金錢來做出一款能與之抗衡的遊戲。並且即使崩壞3走到了生命末期,“崩壞”系列也不會停下它的腳步,而是繼續推出崩壞4,崩壞5,甚至崩壞外傳。

  • 2 # 遠哥說遊

    這款遊戲的美術素材以及遊戲引擎和3D畫面的渲染都是高質量的,而且遊戲的可玩性較高,遊戲的劇情也設定的好!相信只要玩家多遊戲會一直火下去的!畢竟一款遊戲的製作不容易!

  • 3 # 發呆受愛

    剛入坑時是因為他精美的畫質和打鬥,但是說實話,後來發現這是個太需要氪金的遊戲,我覺得如果他做一些大改革或許會一直火

  • 4 # 光樂歌

    幾乎一直都在手機裡,卸王者和吃雞也不會卸,為啥,養眼,平時累了就打打、看看,也算放鬆,反正個人和個人是獨立的,又不像明日之後那麼死肝,氪金的話,說實在的,如果不是想要別的女武神,你慢慢玩都行,因人而異吧。

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