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  • 1 # 納爾

    而吉吉國王也確實挺給力的,低至青銅上至榮耀,我們經常都能夠看到吉吉國王在排位中亂殺,並且猴子在遊戲中的出場率也確實挺高,不過這名英雄說來也很奇怪,他在路人局簡直不要太熱門,但在職業賽場上我們幾乎沒有看到吉吉國王的出現,這究竟是為什麼?讓我們一起來看看原因吧。

    對,各位讀者完全沒有聽錯,那是2018年的秋天,在KPL賽場上出現了一位名為虔誠的“非洲猴”玩家,他的猴子無論怎麼打都打不出暴擊,如果這是路人局就還好說,但這可是職業聯賽啊,野核是當時RNG.M的一個嘗試體系,但誰也不曾想到,這樣一名野核孫悟空居然出現了八棍皆空的情況。

    一:太吃發育。

    二:傷害不穩定。

    三:容錯率低。

  • 2 # 風寄人間雪滿頭

    巔峰不選猴,隊友六分投

    吉吉國王亂殺這個梗其實是來自一個主播在打遊戲時玩了猴子坑隊友,而孫悟空這個英雄在低端局玩得好確實可以擁有統治地位,但是在比賽中,是整個遊戲中的強者之間實力和配合的較量,猴子在這個英雄前期作戰能力較弱容易丟失野區,後期雖然爆發很高,但在職業選手的配合下也很難瞬秒對面c位,打肉又傷害不足,進場很容易被控住瞬秒,曾經在kpl的一次娛樂賽上,一位叫暴躁猴的職業選手曾拿過猴子,可惜被對面吊起來打,在娛樂賽上都難以發揮更別說正賽了。

  • 3 # 應酬

    大家好,我是天才小葵葵,很榮幸能回答這次疑問,下面讓我向大家分享一下我的看法和觀點,。

    說起孫悟空這個英雄,大家都給他起了一個外號叫吉吉國王,他在低端局非常強勢,經常拿五殺,在王者局也有些人拿出來,基本上節奏非常好帶,還有人給它起了一個名稱,叫做猴三棍,因為他後期基本上三棍秒一個c位,所有人見了他都基本上要繞道走,後期只要孫悟空繞後繞的好,團戰的勝利基本上已經定了,但孫悟空這個英雄在職業比賽裡面卻很少拿出來。究竟是為什麼呢?

    其實在2017年的kpl聯賽裡面,我在看kpl聯賽的時候,經常看到孫悟空,基本上也很強勢,但是自從2018,2019年以後,孫悟空,這個英雄從此就離開了kpl聯賽的舞臺,因為孫悟空這個英雄在後期在Kpl聯賽裡面,很難切到c位,因為kpl聯賽裡面的職業選手意識都很好,在後期孫悟空這個英雄基本上就廢了,誰都切不到。所以孫悟空這個英雄在kpl聯賽裡面,基本上看不到了。

    以上就是我個人的觀點和看法,大家有什麼問題儘量提出來,可以問我,感謝官方能讓我有機會表達自己。

  • 4 # 天馬奔雙月

    首先我們來分析一下猴子這個英雄

    最大的特點就是高爆發,高攻擊。這樣的英雄在王者低星一下還是好使的,基本上脆皮都吃不下三棒,所以猴哥的外號號稱猴三棒。但是他自身很脆,打完三棒以後基本沒什麼殺傷力,這是他的缺點。

    在一般的局,孫悟空是最常看見的,亂殺,超神,帶飛,只要會玩的有點經濟就完全可以。但是在職業賽場上,每個選手的思維和判斷是非常恐怖的,孫悟空從提棒到打擊這一段緩衝對於職業選手來說是有很大機率來躲開的,猴子的強化普攻躲掉了,那麼他就打不出太多傷害,並且很容易被秒。

    其次,在職業賽場上,不像我們普通玩的局,經濟拉開很大甚至上萬,職業賽場上基本都是平分秋色,所以沒有多少碾壓的可能,這時候機動性很強的英雄就重要了,特別是打野,打野要打,支援要快,後期還要使勁帶線,而孫悟空自身比較脆,帶線能力不然韓信,支援不如雲中君,在打野中機動效能是比較落後的,所以職業賽場一般沒見過孫悟空。

    個人觀點,不喜勿噴

  • 5 # 最愛大蘑菇

    大家好!我是蘑菇!對於王者榮耀“吉吉國王 ”明明那麼強勢,為何幾乎沒法登入KPL舞臺,網友:虔誠警告,你覺得呢?

    對於猴子在遊戲中深受玩家喜愛,而且熱度非常高,被納入T0方隊,但是在KPL很少見,就是虔誠在2018年KPL秋季賽時拿出了好久沒在KPL中出現的猴子,在比賽中虔誠的猴子在野區遭遇了達摩,連打7棒都沒有出暴擊,被達摩普通攻擊打死,所以被大家稱為“非洲猴”,虔誠的這次操作說明了KPL不適合玩猴子,那為什麼不適合玩猴子呢?

    經濟:因為在KPL中對於玩家都是職業玩家,對於經濟有限的情況下,都會優先分配給輸出位置,對於猴子吃的經濟很少,導致裝備出不來,沒有無盡戰刃和宗師之力的猴子是很難打出輸出的,所以經濟對猴子很重要。敵方配合和剋制:因為職業都是配合非常融洽的,對於自己的分工都很明確,對於猴子後期切後排也是無從下手,因為敵方英雄會選擇剋制猴子的英雄況且輔助會全力保護射手,對於切不死射手的猴子,就沒有用了,所以KPL比賽中猴子並不適合玩。傷害不穩定:在虔誠的比賽事件中也看出了,猴子的暴力率不是百分之百,所以猴子輸出不穩定,不像娜可露露使用技能命中敵人就有強化普功,所以導致猴子傷害不穩定KPL比賽中沒人玩,對於娜可露露這種輸出穩定的經常出現在比賽中。

    透過以上分析猴子非常吃經濟,傷害不穩定,敵方的配合和英雄的剋制可以看出猴子在KPL比賽上的弱勢,所以在KPL比賽中不要選擇猴子容易成為下一個虔誠。

    記得關注蘑菇喲!

  • 6 # Rebmysly

    猴子這英雄需要發育,KPL打的是前期和配合,猴子和阿珂都不適合KPL舞臺。但是也不盡然,KPL比賽中也有猴子登場,用來針對敵方娜可露露。

  • 7 # 柒夏遊戲解說吖

    在kpl舞臺,大家的合作都十分好。吉吉國王傷害高的前提是要有裝備的支撐。如果對方選一個裴擒虎,雲中君,盤古這樣的人物。前期抓崩對方吉吉國王,使得吉吉國王根本發育不起來。這樣吉吉國王的優勢一點兒沒有,再加上他經濟低抓人不成功。隊友的線上也會崩,所以說這就會導致滿盤皆輸。所以說,KPL是不會有吉吉國王的。謝謝大家

  • 8 # 白妹小迷弟

    臥槽!(此評論雖然才2個字,但語法嚴謹,用詞工整,結構巧妙,琅琅上口,可謂言簡意核,足見評論人紮實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的最佳之選啊 萬評之首臥槽!此評論雖然才2個字,但語法嚴謹,用詞工整,結構巧妙,琅琅上口,可謂言簡意核,足見評論人紮實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的最佳之選啊 萬評之首臥槽!此評論雖然才2個字,但語法嚴謹,用詞工整,結構巧妙,琅琅上口,可謂言簡意核,足見評論人紮實的文字功底,以及信手扭來寫作技巧和慘絕人寰的創造能力,再加上以感嘆號收尾,實在是神來之筆,有畫龍點睛之功效,實乃評論的最佳之選啊 萬評之首)

  • 9 # 文藝桌布醬

    猴子在2018年的kpl聯賽裡是能夠上的了場的,而且上場次數不少。隨著版本的更迭,射手退出野位,以及藍領野的出現,以猴子為野核的陣容漸漸消失在了kpl舞臺。論爆發能力,猴子其實是優於娜可露露的,可猴子大招冷卻時間太長,以及可以靠平a打出爆發傷害的雲中君上線,還有怎麼削依然強勢的裴擒虎,多段位移靈活的橘右京,所以猴子漸漸的淡出在了kpl聯賽至於高階局嘛!

    KPL聯賽這種高階局雖然上不了場,但是榮耀王者或者1500分以上巔峰賽還是經常出現猴子的身影的,畢竟簡單粗暴,三件套以後秒C還是輕而易舉的,而且操作不難,就連我這種手殘選手操作出秒四棒也不是什麼難事,所以我覺得猴子對於大眾玩家是一個不錯的野位選擇。

  • 10 # 99年小王子

    1吉吉國王太吃經濟,作為kpl很少有拿猴子作為野核打輸出,經濟不會分配到猴子 2強勢打野更多,雲中君,老虎幾乎非ban必選,盤古趙雲橘右京這種藍領野能讓buff也很搶手 3容錯率太低。歐洲猴還行,碰到虔誠那種非洲猴就哭吧 4猴子類似於一種近戰法師,技能打完一套就沒有後續了。一套爆發沒打死人就幾乎gg。5猴子幾乎很難突到對面後排,怕控制

  • 11 # 限量版剪輯

    其實猴子在KPL還是出現過的,只不過次數很少罷了。猴子在路人局吃香,可以一打五,在KPL不吃香其實跟他的這三個方面有關係,玩過猴子的都知道他是不叫吃經濟的,沒有裝備打不出傷害,前期非常依賴隊友,要是一開始就被反野的就很難打了。

    高階局的玩家都知道剋制效果,所以看到猴子就會選擇單挑能力強,前期反野能力強的打野英雄去剋制他,不能讓他前期穩定發育,只要前期反野成功,猴子沒有經濟支撐很難打出暴擊傷害的。如果他想要發育抓不到人就只能去反野或者蹭兵線了,因為他前期失利了,反野很容易被反殺,所以他只能蹭兵線拿助攻了,這樣會影響隊友的發育。

    猴子的主要是因還是前期太弱,作為打野沒有前期作戰能力,kpl不比路人局,反野一級團都是很頻繁的事情,猴子一級敲一棒子,然後那麼長的cd空檔打不出輸出就完了,玩猴子還要讓經濟,萬一野區崩盤那麼邊路一定會崩,猴子更沒有發育空間,打團戰的時候會被對面一鍋端了。

    所以路人局玩玩就好咯!

  • 12 # 鼬柒桑

    因為吉吉國王很吃經濟。沒有裝備的話基本連一個射手都秒不掉,如果kp賽場上前期,對方反野,這把基本沒什麼用了

  • 13 # 善欽呀

    網上流傳的這麼幾句話,巔峰不拿猴,坐等6分投”,吉吉國王亂殺,不明白的小夥伴不要被這誤導了。其實這是對吉吉國王的調侃,下面看下高階局吉吉國王不適合出場的原因

    第一:主要是因為高分段的玩家都對猴子這個英雄比較瞭解,他們都知道猴子在前期弱,所以在高分段,對面一旦發現有猴子,他們就會拼命的壓制猴子發育,而沒有裝備的猴子在面對敵方強勢打野的入侵時幾乎毫無招架之力,他一旦前期逆風,猴子就廢了!猴子一廢,這局遊戲也就要輸了。

    第二:猴子裝備成型之後傷害非常高,所以非常依賴前期的發育,但是猴子前期的作戰能力非常弱,在前中期,基本上不會讓藍,也不能讓藍,如果讓紅buff,猴子就需要吃線,並且需要輔助配合,野輔聯動,這樣輔助就不能跟射手,要不然猴子很難發育,特別是遇到對面藍領打野,或者前期強勢的刺客,猴子就完了

    第三:,高階局節奏快,一般不會拖後期,而猴子需要大量資源去發育,非常拖節奏,前期作戰能力又比較弱,如果對面把藍控制死死的,讓猴子很難發育,帶節奏的能力不強,如果劣勢局,就會變得很難受,非常被動,但是藍領打野不一樣,即便是劣勢局,反正我沒經濟,我只需要做半個輔助,去幫助隊友就行,因為自身沒經濟,即便是死了也不吃虧。

  • 14 # sking遊戲

    大家好我是sking,今天呢我們就來聊一聊在王者峽谷中叱吒風雲的吉吉國王為什麼很難登上kpl的舞臺

    在很多小夥伴的心中猴子的傷害往往就是三棒子,所以猴子也被多數人稱為猴三棒,也正是因為這三棒所打出來的暴擊傷害,坦克看見猴子也不敢與之對抗。大家也都知道在星耀局以下,只要拿一手猴子,只要發育的好基本上就是穩贏。所以在“禁伽羅后羿”熱之前猴子也經常上ban位。但這麼強的一個刺客英雄為什麼很難登上kpl的舞臺呢?我們一起來看一下。

    第一點,常看kpl的小夥伴都知道,每個隊伍在前期都要入侵對方野區來搶到更多經濟和野區資源,也未免會發生野區一級團,猴子在前期技能冷卻十分的長,而且在前期猴子並不能打出高爆發,相比於斐擒虎,並不能較好的配合隊友拿到小團戰勝利,前期一旦發育不好就像是惡性迴圈,猴子也是非常吃紅藍buff的,一旦被反掉,猴子也是很難發揮出高作用。

    第二點,我認為猴子真正的疲軟期也就4級到出無盡這段時間,在這個時間裡,kpl賽場上敵方打野會配合隊友搶龍來獲取更多公共資源,在這個時間段不僅猴子很難打出致命高爆發,而且就算在龍坑周圍切敵方後排也不一定切掉,在這個時間段kpl選手會密切配合的天衣無縫,所以很難發揮出優勢。

    第三點,在kpl職業賽場上每波團戰都要精打細算,所以對於每個人都要很高的容錯率。但猴子這個英雄容錯率很低,也沒有吃逆風的能力,對於kpl職業賽場上每個團隊都會搶節奏,而猴子並沒有以上的能力所以在kpl賽場上常常看不到它的身影。

  • 15 # sweetdream13374406

    說白了花裡胡哨都怕控,鎧在路人局那麼牛逼,也做不到非ban必選,說白了都是怕控制,輸出再高,控死了,一個技能沒放出就掛了

  • 16 # 頭號遊戲

    在王者榮耀裡面,現在已經有99個英雄,在明天新的版本更新之後,就會迎來第100位英雄,這些英雄都有自己各自的強勢之處,可能有的英雄爆發能力比較強,也有的英雄控制能力比較強,每個人喜歡使用的英雄也是不一樣的,而最近kpl職業比賽正在火熱舉辦當中,每次比賽開始的時候都有一些小夥伴發彈幕,讓職業選手選擇孫悟空,但是這個英雄基本上就沒有在賽場上出現過,很多人都是比較的疑惑,今天我就來和大家說一說自己的一些看法。

    “吉吉國王”

    猴子,最近又有了一個新的稱號,這個稱號叫做吉吉國王,也是受一些主播才火了起來,雖然現在的熱度比較高,而且在一些刺客英雄裡面出場率還是非常高的,但是在職業賽場上還是比較冷門,還有就是在高階對局裡面上場率也並不是很高。

    我記得孫悟空這個英雄曾經在賽場上也是出現過,但是孫悟空這個英雄比較依賴裝備,如果自己的裝備沒有成型,是打不出傷害的,而且他比較依靠強化普通帶來的傷害加成,如果自己幾下子沒有解決,那麼很有可能會把自己留在那裡,除了爆發能力,其他方面並沒有比較明顯的特點,核心裝備沒有那麼傷害,是打不出來的。

    以上就是我的一些個人看法,你們是如何評價這件事情呢?

  • 17 # 榮耀癲瘋王者

    眾所周知,猴子這個英雄在平常的路人局中,熱度以及優先順序都是名列前茅的,特別是在中低端局中,猴子幾乎是打野玩家的首選英雄。但為什麼在高階局、職業比賽中猴子卻極少出現呢?這是我今天要跟大家聊的問題。

    猴子太吃發育,與當下版本節奏相悖

    S17賽季之後,由於加入了先知主宰、風暴龍王等遠古生物,以及發育路經濟增加的設定,使得整個遊戲節奏變快了不少,基本上十幾分鍾就能結束一局比賽,即使拖到20分鐘之後,也會隨著風暴龍王被擊殺而強行終結遊戲。

    而回到猴子這個英雄本身,其是一個比較吃發育的打野,順風才能三棒帶走脆皮之後從容脫身,逆風猴子無力感太重。並且在當下版本相當關鍵的前期,猴子也不是打野英雄中最能打的那個,對野區的掌控力遠不及雲中君、蘭陵王。所以,在高階局中也好,KPL賽場上也罷,猴子的優先順序都不高。

    猴子的上限低,可操作空間不大

    另外一個主要的原因則是關於猴子的可操作空間的問題,這個英雄雖然大招有控制,一技能可以吸收傷害,二技能有位移,看起來十分全能;但其實猴子的操作上限是打野英雄中很低的一類,甚至可以說是無腦操作就行,見到脆皮三棒敲下去即可,不是敵人死就死自己倒。

    而這點對於高階局玩家,或者是KPL的職業選手來說,也是考慮英雄是否拿得出手的重要一環,畢竟這些都是高玩,個人操作水平都很高,拿到上限高的英雄對於他們來說有更高的操作空間,特別是處於劣勢的時候,英雄的上限高意味著可以帶來更多的可能性。

  • 18 # 電競那些小事

    王者榮耀目前即將迎來s19賽季,經過了無數個版本和補丁的最佳化,這款遊戲已經有99個不同的英雄供大家選擇,也有不少英雄登上了職業賽場的舞臺,但是其中有一個英雄在路人局當中頗受歡迎,出場率居高不下,但是在職業賽場卻鮮能看到他的身影,那就是吉吉國王!

    吉吉國王之所以無法登入kpl的原因主要有以下幾點:

    首先,猴子的前期太過於弱勢,在沒有裝備和等級的支撐下,超長的cd讓他甚至連野區的防守能力都沒有,面對職業聯賽的節奏吉吉國王根本無法平穩度過前期!

    其次,猴子的傷害不穩定,由於猴子是整個王者榮耀當中最吃暴擊的英雄之一,倘若一套技能當中沒有一下暴擊,很有可能陷入被動,比如說kpl上rng的虔誠就使用過一次猴子,但是連續八棍子沒有一次暴擊讓他對這個英雄心灰意冷!“虔誠警告”並不是空穴來風!

    最後,那就是猴子在職業比賽當中無法有效切後排,畢竟對方的輔助會無限保護後排,猴子這種沒有強勢遠距離位移的英雄,即使憑藉身法兩段跳躍也無法接近後排,只能淪為被擊殺的物件!不能切後排的吉吉國王比起趙雲這種藍領打野差了不止一個檔次!

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