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  • 1 # 瓜瓜科技

    前言:關羽是一個機制非常好的英雄,能打先手開團,也能後手進場收割,無論是坦度和傷害都非常的充足,關羽這個英雄也給人非常大的危險力,在高階局常常被送上ban位,可想而知關羽的危險力有多大了,而且關羽這個英雄如果你肯花費時間去練習,去掌握,只要會玩以後,上個榮耀更是有手就行系列!

    銘文推薦:10隱匿10鷹眼10異變!

    帶隱匿增加移速,帶隱匿不帶狩獵是因為隱匿前期增加了45點傷害,而且關羽不是站著跟你對a出電刀之類的英雄,所以不需要帶攻速,而且關羽的傷害在前期就很高,一級對線元歌,一刀就能讓元歌殘血。

    召喚師技能推薦:疾跑!關羽對召喚師技能的選擇是非常多樣化的,也因為疾跑現在不受減速效果的影響,所以搭配上關羽的大招是十分的兇殘,所以比較推薦帶疾跑!

    並且在小編個人看來,關羽在這個版本其實最推薦攜帶的召喚師技能就是疾跑了,只要用過你就知道了,很多時候打到中後期,對面射手拿個紅,然後攜帶減速效果,你的馬腿就被斷了,可是隻要你帶了疾跑,不受減速效果影響,所以只要疾跑一開,就是不當人系列,這就是我強烈推薦關羽帶疾跑的原因,關羽帶疾跑就需要多注意對面的控制技能交了沒有,儘量等對面的控制技能交了之後再入場。

    出裝推薦:抵抗之靴 軍團 黑切 霸者 破軍(碎星錘) 不詳(魔女)!

    出大輔助裝是因為增加雙抗而且增加移速,關羽到了中後期移速起來了,有些英雄的減速技能是不能斷關羽馬腿的,好比鎧的一技能減速,到了後面,是不能斷關羽馬腿的。出霸者的原因是增加續航,可以不用回家,關羽的機制是非常完美的,唯一的缺點就是沒有續航,所以補一件霸者,順風的時候可以先出破軍或者碎星錘,逆風可以先出不詳或者魔女。後期霸者換復活甲名刀。

    連招推薦:3疾跑12(衝鋒狀態下的3技能把敵人回推,同時再點疾跑,把敵人回推的同時分情況使用技能,使用什麼技能並不固定,假設對面沒有位移技能就可以直接接一技能,如果位移技能沒交,我們可以只使用衝鋒狀態下的平a再接二技能!

  • 2 # 遊技狗頭

    謝邀!王者榮耀裡的關羽,可以算是王者峽谷裡一等一的戰士,在高階局和職業比賽中,很多大神玩家和職業玩家都非常喜歡使用關羽,由此可見關羽的實力真的是非常的強。但是關羽這個英雄有一個非常大的致命缺陷,就是害怕被控制。因為關羽就是靠著靈活的走位才具備自己的優勢,所以關羽害怕一切有控制技能的英雄,尤其是非常懼怕東皇、張良之類的硬控。除了這個致命缺陷之外,經常玩關羽的玩家還會有下面這兩個煩心的地方,那就是:1.不會原地轉圈,經常想早草叢裡蹲人結果轉著轉著把自己馬頭給露出來了。2.把握不準入場時機,經常技能施放的時機不準確,導致跟隊友打出烏龍配合。今天這篇攻略,將教會大家關羽的正確玩法,幫助大家一一化解在使用關羽的過程中遇到的種種難題。

    一、技能介紹。

    被動技能:關羽每主動移動100距離將增加2%移動速度;持續移動達到2000距離時會進入衝鋒姿態;當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時將退出衝鋒姿態;關羽面朝敵方移動時將增加20%移動速度;衝鋒姿態:關羽的普通攻擊會擊退敵人並附帶10%最大生命值的物理傷害。PS:關羽需要儘量透過一直移動來觸發被動的衝鋒狀態,這樣才能增加自己的普攻輸出和造成擊退效果,由於是最大生命值的百分比傷害,所以關羽在裝備選擇上儘量選擇肉裝和移速裝。

    一技能:關羽旋轉大刀隊附近的敵人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)點物理傷害;衝鋒姿態:關羽向前發起衝鋒造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)點物理傷害。PS:非衝鋒狀態下是AOE範圍傷害,團戰中關羽儘量在混戰中心多次使用此技能,打到更多的人,才能發揮更大的價值;衝鋒狀態下配合普攻有一個不錯的突進效果和小爆發傷害。

    二技能:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並增加30%移動速度,持續2秒;衝鋒姿態:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並向前躍擊敵人將其擊退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)點物理傷害。PS:移速加成效果無疑使得關羽更加靈活,由於可以解除控制效果,這就成為了關羽絕佳的逃跑技能,所以需要注意要在敵方交了控制技能後再使用此技能,在安全的情況下,可以利用此技能進行突進留人。

    三技能(大招):關羽激發潛能,將減少50%的衝鋒準備距離,持續10秒;衝鋒姿態:關羽將召喚鐵騎向前方突擊撞退敵人,並造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)點物理傷害。PS:關羽能快速進入衝鋒狀態,衝鋒狀態下能擊退大範圍的敵人,對於保護隊友和突進先手都是非常實用的。

    二、出裝選擇。關羽常見的出裝主要有:抵抗之靴、救贖之翼、暗影戰斧、不祥徵兆、魔女斗篷、破軍。這套裝備使得關羽在後期能有一定的輸出,並且抗擊打能力也很強。

    三、銘文搭配。關羽常見的銘文搭配是:異變*10,鷹眼*10,隱匿*10。異變和鷹眼的百穿效果再加上異變和隱匿的36的物理攻擊,能夠讓關羽的每一刀都特別痛。而隱匿的10%的移速能夠讓這匹馬跑得更快,追殺或者逃跑都很方便。

    (一)關羽適合在下路輔助還是上路抗壓?比起在下路輔助,關羽在上路抗壓其實更能發揮關羽的優勢。因為關羽的爆發傷害非常高,一個1技能基本上可以把小兵清掉,非常適合守塔。但是如果關羽沒能搶到上單的位置,那麼關羽在下路做輔助也是可以的。輔助的關羽可以利用快捷的移動速度四處支援,是不是就可以給敵方中路的法師來個偷襲,還可以四處騷擾敵方打野的英雄,實戰效果非常不錯。

    (二)哪些情景對應關羽的哪些技能?關羽的1技能適合清兵、救隊友和收人頭,不太適合打先手。關羽的2技能適合追擊敵人和逃跑。關羽的大招適合先手開團。

    (三)關羽的1技能如何精準的劈到敵人?很多玩家玩關羽都會遇到這樣的情況,追擊殘血的敵人的時候,本來可以一刀收割的,結果卻被敵人的走位給躲掉了。那麼關羽如何讓自己的1技能更加的精準呢?其實有一個小技巧大家可以試驗一下,就是在施放1技能之前,先長按1技能,這樣就會出來一個1技能的運動軌跡,將軌跡對準敵方之後再鬆開1技能,這樣就能保證1技能更加精準啦

    (四)關羽的常見連招是什麼。關羽開團最常用的連招就是三技能+二技能+一技能+普攻。開團之前,關羽先繞道敵軍後方,用三技能把敵軍推向我方陣營,然後再用二技能鎮住敵方,最後再用1技能補充傷害,如果發現有殘留的,就用普攻的被動再進行追擊。五、比較好配合的英雄。跟關羽比較好配合的英雄有兩個,一個是莊周另一個是大喬,關羽需要不停脫離控制達到衝刺狀態才能打出傷害,如果團隊中有莊周,加上自身的淨化和二技能,關羽在一次團戰中很輕鬆就可以打出3-4次衝刺,如果對手想控制關羽,就需要浪費大量控制技能,因此莊周對於關羽可以起到錦上添花的作用。大喬的1技能可以為關羽衝鋒進行加速配合,靠技能傷害的關羽經常需要回家補充狀態,大喬的回城能夠很好的幫助關羽續航,而且大喬的沉默可以使關羽前去衝鋒的時候降低被技能控制的風險。

  • 3 # 我是小皓

    1·關羽這個英雄可以說是擁有6個技能的英雄,但是他的主要技能釋放還是要看他能不能跑起來,只要玩過這個英雄的玩家都應該知道,只要關羽跑起來那對後排造成的威脅可是非常可怕的。

    2·出裝:水銀鞋、救贖之翼、暗影戰斧、霸者重灌、不詳徵兆、破軍。下面我給大家解釋一下:第一件出水銀鞋很簡單,這個鞋子能夠增加韌性減少被控制的時間;救贖之翼:這件裝備可以說也是關羽的核心裝備之一,因為這件裝備不但可以增加移速,還可以增加護盾,在關鍵時刻會救命的哦;暗影戰斧:作為關羽輸出裝備為之不多的裝備,能有效的補足前期關羽傷害不足的問題;霸者重灌:關羽作為遊走型戰士,他不像刺客能打野回血,那麼這件裝備厲害了,他能使關羽在遊走時或者支援時候回覆自己的狀態,不用每次都回家回血,可謂是遊走關羽的必備啊;破軍:這件裝備可謂是關羽輸出裝的核心,大家都知道關羽一技能的恐怖,當這件裝備出了以後,打團的時候基本無人能敵,簡直就是不折不扣的後排殺手。

    3·打法思路:關羽前期主要在線上發育升級,到達4級以後便可以考慮打團抓人,因為關羽的大招能讓他的能量恢復的很快,能夠讓敵人感受推土機的感覺。當打後期的時候,就應該找準機會開團,關羽跑起來的時候開大招,他的範圍是非常廣的,當把團戰開啟時,便可以退出戰場,帶找準時機在次進入戰場。可以說7進7出完全不是誇大其詞。

    4·推薦召喚師技能:淨化 因為大家都知道關羽這個英雄特別怕控制,一但被控制住,馬跑不起來,那就很難受了,只能任人宰割,所以帶著淨化能夠讓關羽化解多次致命危機,要知道活著才有輸出。

    5·推薦銘文:10隱匿10鷹眼10異變。

    關羽這個英雄主要看跑起來打出技能傷害,所以不需要暴擊和回血,只要加移速和穿透,把自己的物理輸出打到最高。

    以上便是我的觀點,希望對您有幫助。

  • 4 # 青蘭遊戲說

    在王者榮耀中,關羽作為一位攻防兼備的戰士英雄,“一刀流”便是其主要的輸出方式,無論是在遊走階段還是後期團戰階段,關羽都將會是敵方後排英雄的主要威脅。

    關羽作為一位難度指數為8秒的英雄,這不僅需要玩家們具備一定的操作能力,還需要有一定的節奏把控意識,一方面處理好帶線的同時做好支援隊友的決策,如此一來才能更好的創造優勢,並將其合理運用在實戰中。

    在S19賽季中,關羽在排位賽季與巔峰賽中的熱度,具有一個明顯的兩極分化,而這也直接的證明了,玩家們的操作與意識對發揮關羽貢獻的重要性。

    關羽的強勢之處

    透過遊戲中給出的英雄強勢時段排行榜可知,關羽在前、中、後期的綜合表現情況(出場率、勝率、ban率等維度)分別為52.24%、54.08%、48.33%,所以由此可知關羽的主要強勢階段在於中期階段。

    而在全域性中,對於一位邊路英雄來說,中期階段能夠做到的除了配合gank之外,便是以帶線牽制與遊走為主,而結合關羽自身的特性情況,那麼在中期階段必定會是以遊走支援與gank為主。

    因為關羽自身的移速增益與輸出強化的完美結合,加之控制與輸出的無縫銜接,使得其在對局即可分帶牽制又可以支援開團,這給予了關羽在快節奏的戰術佈局中,佔有舉足輕重的地位。

    而關羽的真正的強勢之處,便是其極為獨特的突進輸出能力,一旦遇到走位失誤的地方後排,即使有防禦塔和坦克英雄的保護,只要關羽一刀揮下便能直接完整總結!特別是在一些本以為要惡戰一場的團戰中,可偏偏就因為關羽的一刀衝出,便直接的宣告了團戰的勝利,而這正是關羽的請示之所在!

    如何才能玩好關羽這位英雄

    在王者榮耀中,要玩好一位英雄,第一步除了要了解這位英雄的技能特性之外,還得知道其主要的配合與剋制關係。其次,便是要在滿足會操作的基礎之上,要有一定的實戰意識。

    關羽作為一些以敵方C位為主要攻擊目標的英雄,玩家們對輸出機制的把控,自然是玩好關羽的一項重要的條件。除此之外,便是要學會“養成”!儘管關羽的核心貢獻期在中期階段,但是沒有前期的經濟積累與優勢建立,中期階段的優勢也將不復存在。

    所以,要玩好關羽,除了要知道怎麼用之外,還得會學怎麼打,而這正是“知彼知己”的道理,更甚之便是既要掌握“招數”,還要掌握基本的“心法”!

    ⑴關羽技能特性分析

    一位英雄的技能擁有什麼樣的輸出機制,那麼有一套怎樣的操作手法!就比如李白的輸出主要是透過積累劍氣觸解鎖大招,並利用位移技能完成切入打出傷害一樣。關羽也同樣擁有這樣的一套類似的輸出手法。

    關羽的被動技能名為“一騎當千”,其主要的作用便是透過移動提高自身移速,並在移速達到一定距離之後,進入到“衝鋒姿態”,在此姿態之下,關羽的普攻將會打出擊退效果,並在命中敵方英雄附帶出10%的最大生命值。

    操作思路,關羽一旦進入到衝鋒姿態後,無論使用普攻還是技能都會立刻結束此狀態,所以在每次完成輸出之後,都需要時刻保持移動,切莫在衝鋒姿態結束之後持續使用普攻,因此每次釋放普攻,關羽都會出現短暫的停頓。

    關羽的1技能名為“單刀赴會”,是主要的輸出技能,在正面狀態喜下使用將會打出範圍性的法術傷害!

    如果是在衝鋒之態下使用1技能,那麼關羽將會向指定的位置進行衝鋒並以此觸發傷害,且在衝鋒完畢之後,還可向指定的方向進行劈砍,並再次打出250(+250/Lv)(+150%Ad)點物理傷害(基礎傷害最高值為1500)。

    1技能是關羽的核心輸出技能,在使用時需要玩家們對釋放的角度進行把控,技能方向的掌控完全有由輪盤而決定的!且在釋放出1技能後可快速銜接出普攻,以此打出連續性的傷害及控制效果。

    小提示:在衝鋒姿態下的關羽,其技能的釋放方式和一般的戰士英雄的技能釋放方式完全不同,常規英雄的技能釋放,優先使與透過技能瞄準對手,而關羽不同,首先是需要透過輪盤面向敵對目標,而後再透過技能的瞬間釋放完成命中。

    切記,一定不要優先點出技能指示器,為了命中而時刻瞄準對手,這樣只會降低技能的容錯率。

    關羽的2技能名為“青龍偃月”,儘管名字為武器的名稱,但是此技能的主要作用卻在於提供增益效果(buff)。

    在正常狀態下使用2技能關羽將會獲得大量的移速增幅,並以此解除自身控制效果。進入到衝鋒姿態後,使用2技能命中目標,可直接打出範圍性的擊退(類似於姜子牙的2技能),並同樣可獲得移速增益及解除控制。

    關羽的大招名為“刀鋒鐵騎”,此技能是關羽的開團“神技”,因為其不僅可以打出團控還能打出可觀的AOE傷害,在後期團戰中,如果能實現大招的精準釋放,可實現“一夫當關萬夫莫開”的效果。

    關羽的大招並沒有基礎傷害,主要的組成部分為物理攻擊百分加成和10%的最大生命值加成。

    操作技巧:在釋放大招時,玩家們一定要把控好大招的釋放距離,以及釋放的角度,最好不要在團戰時正面釋放大招,這樣只會讓己方的後排難以提供輸出貢獻。

    除此之外,大招在釋放時一定要掌控好時機,合理銜接出其它技能,可打出連續性的傷害及控制。

    ⑵關羽技能銜接思路

    掌握關羽技能銜接思路,首先要記住的便是“任何高輸出都是建立在衝鋒姿態之下的”,其次要記住的便是“關羽一定是一位遠端輸出英雄,而並非近戰”。

    ①關羽的常規連招思路:3-2-1-普攻

    進入衝鋒姿態後,優先使用3技能先手突進,在打出控制與輸出的同時,降低衝鋒距離,當再次進入到衝鋒狀態時,再次釋放出2技能控制留人並加速移動,進入到衝鋒姿態後釋放出1技能打出傷害,最後透過普攻完成收割。

    細節點:此套連招的基礎一定是透過大招獲取到10秒的75%衝鋒距離縮短,憑藉此效果打出成套的爆發性傷害。

    ②關羽理想連招:3-2-1-1-普攻

    3技能起手,獲取狀態並打出控制與第一波輸出,移動後反手釋放出2技能打出控制並獲取移速及解除目標控制,接著釋放出1技能打出第二波輸出,透過淨化再次免疫對手控制,最後反手釋放出1技能完成收割,短暫移動之後再次釋放出普攻回身撤退。

    細節點:之所以說此套連招為理想連招,其一是因為其合理的利用了大招提供的10秒增益,其二是因為在使用此套技能中,雖然吸收了對手的控制,但是血量卻難以得到保證,在10秒的時間難免會吃到對手的大量傷害。

    在每次團戰的過程中,玩家們並非都要直接使用關羽的大招開團,有的時候透過不斷移動利用1技能打遠端消耗同樣能配合隊友打出高傷害,而2技能同樣可以不那麼著急使用,可判斷出對手控制技能的釋放點進行釋放。

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