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1 # AGamer
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2 # 閔小仙
我覺得現在很多遊戲都有一些小額的充值禮包,這些小額的充值禮包送的東西一方面很有價值,另一方面金額很小,可能一塊二塊的樣子。這就是我們常說的首充禮包。其實這些都是遊戲廠商對玩家的一種心理暗示。
遊戲廠商的目的就是讓玩家充錢,自己才能獲利,這也是現在遊戲的普遍局面。而玩家現在追求的就是一種娛樂體驗,能充錢就能變得強大,自己也就能玩的開心。像王者榮耀裡面的英雄面板,出來的面板都是很霸氣很好看的,你會忍住不去買嗎?這就像購物是一個道理。
其次我覺得玩遊戲充錢能夠滿足玩家的虛榮心。玩遊戲嘛就是圖一個樂子,所以造成現在很多人都是喜歡充錢的,還有就是你不充錢裝備就可能買不起,那麼就導致你這個遊戲玩不下去。
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3 # 遊戲達人諾哥
作為一個遊戲老玩家確實如此,怎麼都控制不住自己充錢的慾望,第一,充錢升站快,還有各種活動的誘惑,炫酷外形的誘惑,都無法控制一個遊戲人的充錢慾望。第二,還有這麼一個情況,比如遇到一些奇葩的玩家,搶你各種boss,全服追著你殺,為了出口這口惡氣,必須充錢懟他,這是我自己親身經歷過的。相信很多遊戲玩家也經歷過。。
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4 # 夕夢解說啊
畢竟氪金玩家總會獲得比平民玩家更好的,更完美的裝備,這是一種愛炫耀的人的心態。還有另外一種人,他們是喜歡遊戲裡花錢買的東西。我舉個例子吧,比如王者榮耀裡面的英雄面板,花幾十塊錢買個帶特效,長的又好看的面板,關鍵是好看對吧。
他們可能玩著玩著不知不覺的就充錢了,因為面板太好看了,而自己又太喜歡,就算身上沒多少錢也會不自覺的購買,往遊戲裡充錢。我說的第一種人是小學生人群,因為他們會充錢炫耀,自己充錢了,裝備好了就可以給身邊人炫耀。第二種人是打工黨或者土豪黨,他們往往會不知不覺就充錢了,希望對你有用。
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5 # 張天中沒文化23444
我覺得玩遊戲有人充錢,是因為充錢使你強大
在一個下載量非常多的遊戲裡,不氪點金可能會被瞧不起。
當然,充點小也是可以的,還是要理性消費啊!
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6 # 楓葉MapleJordan
會不知不覺充錢的玩家主要可以分為以下幾類!
1、現在隨著社會的發展,人民生活水平的提高,中國越來越有錢人,這些人玩遊戲不在乎充那麼一點錢,這點錢對他們來說,只是九牛一毛!或者是有些富二代,老爸搞房地產的,人家來錢輕鬆,消費這點錢也不會太在意!可能你們會笑他人傻錢多,但人家是錢多到可以隨便揮霍!有錢人只是體驗充錢帶來的快感!
2、第二種是小孩子,很多小孩子不知道家裡掙錢辛苦,也沒有獨立思考的能力!所以網上也可以經常看到,某某小孩把奶奶的醫療費充遊戲,某某小孩把爸媽微信上的積蓄全部充遊戲,體驗了一把遊戲裡富豪的生活!當然,現在國家開始逐步出臺很多政策開始限制小孩子的消費。但還是很多小孩子控制不住自己,老是往遊戲裡充錢!很多情況下,家長都想找遊戲公司退錢!但是需要舉證證明是小孩子衝的錢,往往難以證明。也就是說一般錢都退不回來!希望小孩子能夠理性消費,珍惜父母的血汗錢!
比如,去年六月山東就有個熊孩子把爸爸出車禍的賠償金全部用來充值遊戲。
有律師表示,孩子年僅11週歲,為限制民事行為能力人,若果錢確實是孩子自己充的,在沒有經過監護人追認的情況下,都屬於無效的行為,監護人可以要求對方返還孩子支付的款項。雖然國家早就出臺了防止青少年沉迷網路遊戲的相關規定,在很多遊戲平臺依然漏洞百出,孩子自己可以網上購買賬號,也可以用成年人的身份證註冊。防止未成年人沉迷遊戲,這是遊戲公司應該肩負的社會責任,監管部門要加強監管。該怎樣教育孩子,防止孩子沉迷網路遊戲,這些問題,也需要廣大家長們深思。
3、是屬於比較理性消費的群體,當人民物質生活得到滿足的時候,會考慮充實精神生活。旅遊之類的太花錢了,又消耗不起,那還是打打遊戲,做一個微氪玩家。充的是自己掙的錢,自己知道掙錢不容易,充錢也有分寸。以前玩遊戲,工會里真的很多大叔,這些人充錢也只充最實惠的,不會盲目充值,把什麼都衝了!這種人我還是挺欣賞的,會尋求精神寄託,也會理性消費!
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7 # 大衛遊戲影片
你好由我小健解說為你解答:遊戲花點小錢滿足一下自己的虛榮心和慾望,沒啥,充錢主要是為了讓自己能夠體驗不一樣的快樂,玩遊戲就是放鬆的,快樂最重要,只要不是肆無忌憚的氪金,就問題不大。而且在遊戲裡,有些絕版裝備,勾起了你的佔有慾和收藏興趣,那麼就會不知不覺充錢了,畢竟氪金玩家總會獲得比平民玩家更好的,更完美的裝備,這是一種愛炫耀的人的心態。還有另外一種人,他們是喜歡遊戲裡花錢買的東西。我舉個例子吧,比如王者榮耀裡面的英雄面板,花幾十塊錢買個帶特效,長的又好看的面板,關鍵是好看對吧。
還有一種很多免費遊戲其實都暗藏了內購付費點,比如三消類遊戲可以免費玩,但是有體力限制,基本上一口氣最多隻能玩幾次,之後就要等較長時間回覆體力。不想等時間,還想玩,那麼就可以充錢直接買。有些玩家正在興頭上,一看也就5塊10塊的,那就買吧,就比如植物大戰殭屍這些遊戲。
作為一個遊戲老玩家確實如此,怎麼都控制不住自己充錢的慾望,第一,充錢升站快,還有各種活動的誘惑,炫酷外形的誘惑,都無法控制一個遊戲人的充錢慾望。第二,還有這麼一個情況,比如遇到一些奇葩的玩家,搶你各種boss,全服追著你殺,為了出口這口惡氣,必須充錢懟他,這是我自己親身經歷過的。相信很多遊戲玩家也經歷過,好了以上就是我的個人看法
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8 # 小遙X
要學會控制,不要充完後悔。
個人覺得 往嚴肅了裡面講,開發商是沒有錯的。
絕大部分遊戲 都是盈利為目的。越花錢越能得到優待更是合情合理的。
花錢玩遊戲 真的是天經地義···無論是什麼 階層的人。
只是站在玩家群體的角度來看,花錢能決定的遊戲性如果佔的比重特別特別大的話。
那麼此款遊戲 其實 玩的就是 或者說比的就是 錢的多少。當然不要給我提其實 不花錢玩一個100年還是和花了300W充值一樣的。你一輩子不一定能賺300W這種 說法。
這種不充了個3000 2000的玩不下去的遊戲 其實不要太多············責任真不能怪到開發商身上··
自己的消費習慣就這尿性··咋辦···人家也要吃飯的說啊···
我覺得好的方法就是 點卡制 包月制 季度制 買斷制···
真的····· 覺得自己感興趣 想試水 點卡 玩玩看···愛怎麼玩怎麼玩 不限制 ···可以有時間節約內購什麼的。針對網遊啊···
單機也可以 免費試玩一部分···然後 出買斷制···喜歡就買斷··內購永遠不提供 徹底或者嚴重影響遊戲平衡 的東西。
這樣其實 玩家和 開發商 都各退一步,開發商 不能把一個特別好的遊戲 做的忘乎所以的坑錢了··當然 方法依然有但是給一些錢不多的玩家出了一些活路。玩家呢,能接觸很多很好的遊戲 同樣3000快錢 起碼能花在3個遊戲上面。
這樣遊戲行業競爭激烈 是激烈了,但是遊戲的平均的質量 肯定能得到 提升,也許是緩慢的。畢竟一些創新的遊戲能得到各大的資金支援。
說到底 好的遊戲 始終有人來玩,這遊戲有多坑錢都比較合理····因為沒有逼著誰要花錢,誰花錢誰能在遊戲中獲得更多,這就沒有錯。
所以 不能怪開發商··· 以後坑錢遊戲 沒人玩了··自然 就 不那麼坑錢了。這種情況下如果想玩好遊戲依然請做好花錢的打算···
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9 # 聽風亦聽你
大家好,我是華仔。對於為什麼玩遊戲會不知不覺得充錢這個問題,我說說我的看法。
作為遊戲開發商,他的目底只有一種,就是為了盈利。而最直接有效的一種辦法就是讓玩家充錢。所以,開發商會已各種各樣的方法讓我們充錢。
在遊戲裡,金幣、鑽石、英雄、面板、戰鬥力,都是一項很重要的資料。但是積攢起來很慢,很多玩家為了快速的增長,就會選擇充錢。所以才有氪金使我強大這句話。
另外一種就是首充,一般為1元6元或者10元。首充裡都會給出很好的道具或者是英雄。一般玩家感覺首充沒多少錢,但是送的東西特別好,所以就顯得特別有誘惑力。首充以後,快速增長的戰鬥力,點券,英雄等,會使玩家有一種很暢快的感覺。在以後為了這種感覺還會接著充值,在不知不覺中花費以大筆錢。
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10 # CS第一視角
我認為玩遊戲充錢的主要有兩類人,其一是認為在遊戲中充錢可以獲得滿足感,其二則是認為充錢可以使其獲得更多實際利益。
就實際而言前者是佔了大部分的,因為相當一部分人打遊戲的出發點就是娛樂,而充值是絕對可以增加遊戲的娛樂性的,因而為了獲得更好的遊戲體驗,很多人會選擇充值,對於這類人而言,內心往往是矛盾的,除去少部分完全不缺錢的以及真正熱愛遊戲願意為之付出一切的玩家之外,剩下的玩家往往是會產生後悔情緒的,尤其是看到有些非付費玩家也玩得很開心的時候,心理落差感往往會讓人產生一定負面情緒,自責,亦或是嫉妒,這也在一定程度上導致了付費玩家和免費玩家的矛盾。
而另一部分人則是以充錢來節省時間成本,進而謀求更多的實際收益,這部分人往往更在乎的不是遊戲本身的趣味性,而是透過遊戲獲得實際利益的滿足感。
舉個例子,當陰陽師在前陣子風靡一時的時候,我們大多數人都在瘋狂的刷副本,收集式神和御魂,哭天喊地求ssr的時候,有一個朋友沒有跟著我們一起玩,而是花了很多時間在研究這個遊戲的市場和機制上邊,最終,在我們萬分不理解的情況下,在遊戲的初期,大家都在為了自己的賬號猛肝的時候,他竟然花了500多塊買了一個陣容不錯的賬號,然後又花了兩百塊僱了一個同學幫他刷副本。於是,短短不到兩週的時間,他就從新手變成了遊戲裡的大佬。在公會里受盡了大家的敬意,充分享受了遊戲的樂趣。而且,最後一轉手三千多賣點了賬號。既過了癮,又掙了錢。而像我這種傻傻的不花錢慢慢玩的,累的要死也遠達不到人家的水平。
之所以說這些,並不是說鼓勵玩遊戲要充錢,也並不是說吹捧玩遊戲還能把錢掙了有多牛逼。我的建議是,打遊戲之前先仔細想一想,對於你而言,到底什麼才是最重要的。是充分享受遊戲的樂趣,還是獲取更多的實際利益,總有一個更重要一些,把握住自己更在意哪個點,才能有傾向性的去選擇自己應該怎麼做,而且,當你真的毫無顧忌的向著那個方向前進的時候,你會發現,魚和熊掌,有時是可以兼得的。
個人看法,望有益處
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11 # 淺陌遊戲解說
這個問題呢我相信很多剛剛入門的小白都會有這個問題,因為有時候您入門這個遊戲時間不長並不會有想充錢的慾望,但是你要是非常喜歡一款遊戲,並且玩的時間很久了裡面有很多裝備或者是面板是自己想要的,那麼你可能會去為自己的興趣愛好花錢充值,那麼這種情況就是為自己的興趣買單了,這種就是你情我願的事情。
並不是說這種充值行為不可取,那要看你怎麼對待這些遊戲,不要說為了一時的喜歡衝動消費,這樣就是不可取的了,充了錢又開始後悔,給自己徒增煩惱,所以說呢我們對待這些遊戲應該非常理性的消費充值,充值錢想一想是不是自己想要的,是不是能後為長久玩這款遊戲做打算!
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12 # ABA玩遊戲
有三點:第一他們不缺錢,第二他們想要自己的裝備好一點,以此來滿足自己的虛榮心理,第三單純的覺得這樣做自己玩的開心。
我們不可否認的是,我們玩遊戲的時候有時候也想去充錢,因為充錢可以讓我們得到更好的裝備去跟別人所對抗。現在大多數的遊戲都有許多的氪金玩家,說白了就是拿錢來玩兒遊戲,玩的就是一個開心。
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13 # 龍議電影
為什麼玩遊戲就不知不覺的就有人充錢呢?在解答您這個問題之前,先將文字的內容進行一下拆解
玩遊戲:在玩端遊、手遊等有充值機制的遊戲
不知不覺:潛意識並未對這個行為有太多的反應,只是在日常當中完成的操作。
充錢:即往遊戲裡充值。
下面跟您分享一些我的基本看法先談論一下自己的情況,實話說,我在遊戲裡面的花錢也算是不少了,雖然比不了一些有產業的大佬,但是一個遊戲幾千數萬的充值還是有的,涉及的遊戲也有很多,早期的端遊《天龍八部》、《問道》、《地下城與勇士》,以及後期的手遊《陰陽師》、《王者榮耀》、《航海王:燃燒意志》和手遊《天龍八部》,充值數量雖然區分開不算多,但是結合起來也不在少數,下面把一些我認為的原因來交流一下。
強制消費:有些遊戲是有強制消費的要求的,比如之前大熱,現在也保值的《大話西遊2》,雖說透過任務賺金買點很容易,但是對一些上班黨或者上學黨,沒那麼多時間,就會得花錢去買點,還比如曾經認為能取代DNF的《龍之谷》,也是一樣,倒在了強制消費,不消費就封號的這一點上。
虛榮心作祟:這個下面的回答提及很多,也就不做贅敘了。玩遊戲就是把精神放在了一個虛擬的程式當中,換成了另一篇江湖,生活不如意,想要尋找存在感,生活很如意,想要尋找優越感,這是人的天性,無論是遊戲還是其他的領域,為了“面子”消費的大有人在,所以在這方面設定陷阱的人也異常的多。
為了情懷:這個也是很大的一方面,為什麼遊戲製作商看上了這個題材呢??比如《天龍八部》,一款08年公測的經典網遊,在出來之前,他就聚集了廣大的書迷和影迷,想要對那個世界一探究竟,正是有了這一大堆擁躉,遊戲才能變得異常火熱,火熱之後,就是為情懷買單。讓你擁有段譽的六脈神劍,你想不想有?想,就得掏錢。又比如後面提到的《海賊王》改編遊戲,路飛海賊船上的各位俊男靚女誰不想擁有呢?想擁有就得大把大把的掏錢。
賭徒心態:以一搏十。這個太常見了,實際上講,除了企鵝家的遊戲,以為牽涉的遊戲很廣,收益來源也很多,所以會有保底的情況出現,就像我上述的那些遊戲,都是沒有保底機制的,頭腦一熱就會花很多錢的,比如為了一個白鬍子和黑鬍子,花了5000人命幣進去抽獎,雖然都抽到了,但都只抽到一個,價效比極低,這就是賭徒心態的問題,你總認為那個幸運兒是你,沒錯,可能是你,但是絕大機率不可能是你,就這樣越陷越深。
征服:這個可能和您這個題目不太搭調,但也是充值的一種情況,就是霸區霸服的訴求,這隻出現在一群大佬中間,比如曾經《天龍》的王者大媽和皇族家族、蠍尾針、霸刀這些鉅額充值的玩家他們花錢只是為了開心。
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14 # Fighting遊戲說
作為遊戲開發者,他只有一個目標,那就是賺錢。最直接有效的方法之一是讓玩家收費。因此,開發協會採取了各種方法讓我們收費。
在遊戲中,金幣、鑽石、英雄、面板和戰鬥力都是非常重要的資料。然而,積累是非常緩慢的,許多玩家會選擇收取快速增長的錢。這就是氪星讓我變得強大的原因。
另一種是首次收費,通常是1元、6元或10元。第一次衝鋒會給你好的道具或英雄。一般玩家覺得第一次充電不需要花很多錢,但是禮物特別好,所以特別有吸引力。第一次衝鋒後,玩家會有一種非常無憂無慮的感覺,因為戰鬥能力、優惠券、英雄等都在快速增長。為了有這種感覺,我會繼續充電,不知不覺中花了很多錢。
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15 # 親設定使用者資料
首先我要宣告一點,大多數有錢人其實是不在乎的,因為對於他們來說充點錢不算什麼,還有一部分人是因為真的喜歡某個英雄,所以才會去買英雄或者面板,我也買過!
回覆列表
溫水煮青蛙吧,算不上是不知不覺,只不過有些人是心甘情願的充錢。
很多免費遊戲其實都暗藏了內購付費點,比如三消類遊戲可以免費玩,但是有體力限制,基本上一口氣最多隻能玩幾次(例如:失敗5次),之後就要等較長時間回覆體力。不想等時間,還想玩,那麼就可以充錢直接買。有些玩家正在興頭上,一看也就5塊10塊的,那就買吧。
還有一類付費點是道具類的,比如過不去關卡,或者跟其他玩家對戰失敗,想快速過關就充錢購買了強力道具或者裝備,然後心滿意足。買裝備,升級裝備,抽卡等都屬於這類情況。
免費遊戲基本都是這個套路,不少玩家都吃這一套