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  • 1 # 御龍氏文化

    不同的技術層面,這個問題本身就是一個先悖的問題。比如你問愛因斯坦的相對論和達芬奇明暗畫法一樣。只能說他們的智商比值差別,不能用技術的優劣來對比。

    韓信可以說手無縛雞之力,是腦力的軍事有效運用,趙雲是萬人敵,是武藝的技能使用。這個問題的邏輯關係不明。

  • 2 # 遊戲人生小蝦米

    趙雲本來就剋制韓信, 首先我們來看韓信的優點:位移多、傷害高、控制強、有霸體,這些優點使得版本不管怎麼變,他都能縱橫野區。但他的缺點同樣明顯,身板脆,依賴技能,需要經濟壓制才能打出傷害。這就決定了韓信在前期是很弱勢的,想剋制韓信就選個有位移、刷野快、身板硬的英雄。

    再來看趙雲,兩段位移,整體移動距離跟韓信差不多。趙雲的被動是掉血減傷,1技能兩段傷害,2技能aoe傷害,打中敵人回血,3技能是群體擊飛,有額外傷害加成。從技能來看,趙雲與韓信平分秋色。但趙雲不太依賴藍buff,韓信沒藍的話基本打一套就只能溜了。 具體到遊戲對局中,韓信在技能齊全的情況下,必然會上前騷擾,等韓信過來,趙雲直接原地2技能回血,如果韓信要打,那麼趙雲就1技能接大招硬剛,如果韓信要跑,趙雲先大招擊飛,再1技能跟上韓信二段位移,保證妥妥擊殺。 另一種情況是趙雲發現野區的韓信,先1技能起手上去普攻,別急著大招,以免被韓信大招抵擋,如果韓信交了三段位移,趙雲果斷大招上去,處於技能真空期的韓信就是隻弱雞,站擼必打不過趙雲。

    當然以上是建立在勢均力敵的條件下,但即使韓信發育優於趙雲,領先一個大件,趙雲也無需慌張。讓趙雲有恃無恐的法子就是反傷刺甲,只要趙雲在中期做了這件裝備,韓信使出渾身解數拿趙雲也沒辦法,趙雲站著不動讓韓信打一套都沒事。 因此對抗韓信時,趙雲的裝備就是粉色打野刀、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、魔女斗篷等,最後一件裝備如果優勢就出破軍或名刀,劣勢可以繼續出肉裝。不管劣勢還是優勢,趙雲都能從頭到尾剋制韓信,趙雲在1級時戰鬥力出色,可以集結隊友去反野,前期就壓制韓信。 而趙雲在打團時不像韓信一樣只能切後排,趙雲可以充當開團英雄,去打第一波控制,打完就1技能離場,剩下的控制交給輔助,自己則再次找機會突襲後排。劣勢局的趙雲留著擊飛,用來保護自家射手,一個會玩的趙雲絕對是七進七出。

    趙雲的可怕之處在於他出肉裝也有輸出,雖然定位是戰士,但我認為他更像一位刺客。後期趙雲的大招幾秒一個,掉血減傷能讓他做到絲血反殺。趙雲打主宰暴君的效率也很快,中後期單人solo主宰沒什麼問題。

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