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  • 1 # 那個豬豬你還好嗎

    如今的LOL,也是來到了S9賽季,出現了不少的新英雄,也讓LOL的玩法變得更加豐富。如果你進入LOL的時間比較晚的話,可能有些裝備不認識。比如,神秘之劍這件裝備就有很多人沒聽過。他有個外號叫“殺人劍”,擊殺或者助攻可以獲得攻力

    殺人劍滿層之後,可以提供100點的攻擊力,還有攻速加成。可是,如此厲害的一件裝備卻遭到了拳頭的永久移除,這是為什麼呢?一個理由是價效比太高了。殺人劍的售價才1200。運氣好的話,用它可以獲得100點的攻擊力。而提供80攻擊力的無盡之刃,它的售價高達3400,快要是殺人劍價格的3倍了。因此,這件裝備看起來有點太過於便宜了,影響了玩家們的體驗。

    一個就是太強了。當時LOL有個時間段,叫作刺客聯盟。那個時候,AD類的刺客英雄非常厲害,比如劫,男刀等。出了殺人劍之後,這些刺客英雄簡直獲得了逆天般的能力,越收割優勢越大,到了後面ADC英雄遇到他們根本沒有任何的活路可言。

    一個就是不容易掉層數。AD流的英雄,擁有很多吸血的裝備,這些裝備可以幫助他們獲得超強的生存能力。因此,一旦殺人劍的層數疊加起來了,那麼就不容易掉。這樣一來,別的英雄根本沒法玩。畢竟,100點的攻擊力和攻速加成,對於任何一個AD類英雄來說都是巨大的加成,更不用說那些刺客英雄了。因此,這件裝備實在是太過厲害,最後遭到了拳頭的無情移除。

    想必玩家們心中還有疑問,殺人書這件裝備同樣逆天,為什麼不移除呢?因為AP類的英雄,很容易被擊殺,殺人書的層數也很難疊加起來,所以沒有刪除它的必要。看來,殺人劍這裝備實在是太過厲害,所以必須被永久移除,說出這些理由之後我竟無法反駁。畢竟,LOL講究的是競技性,殺人劍在很大程度上其實代表著“無腦”,不需要花費多大的力氣就可以獲得超強能力。

  • 2 # 星辰說電競

    殺人劍,相信有過幾年英雄聯盟遊戲經歷的玩家應該不陌生,殺人劍在版本沒有更新前一直是熱門裝備,很多物理傷害英雄前期滾雪球必出殺人劍,比如德萊文,獅子狗等,德萊文線上比較容易打出優勢,前期出殺人劍便很快能把節奏帶起來,獅子狗打野出殺人劍在前期敵方沒有肉坦情況下隨便秒人,這導致原本強勢的英雄變得更加強勢,殺人劍疊加起來擋不住。

    我們先來看看殺人劍屬性,從殺人劍屬性來看,殺人劍能夠成為物理英雄必備神器原因就是價效比高,殺人劍價效比高體現在兩點上,一是價格低二是屬性好。殺人劍價格僅需1040,現在1040金幣除了買一雙鞋子和殺人書之外買不到整件裝備,如此低廉價格成為物理英雄必出裝備,順風出殺人劍滾雪球,逆風出殺人劍翻盤。

    殺人劍提供屬性堪稱逆天,其被動可以提供100攻擊力,相當於2.5把暴風大劍傷害,不僅如此,殺人劍還提供20%攻速,這上下一算,殺人劍屬性不低於3000金幣裝備提供的屬性。那麼,官方移除殺人劍真正原因是什麼呢?回答這個問題前,可能有玩家會想到和殺人劍差不多的裝備殺人書,幾乎同樣的價格也能提供超高性價比,殺人戒更是很多法師前中期過度裝備,玩家發現對局優勢較大,可能會合成殺人書,為何殺人劍被移除而殺人書沒有被移除呢?

    關於為何官方移除殺人劍而不移除殺人書,有玩家指出其中差別。玩家表示法師傷害是打一套技能,法師打完一套技能便會進入CD,法師進入CD輸出會很低只能靠普通攻擊攻擊敵方英雄,然而,玩家指出德萊文的例子,一個前期疊滿殺人劍的德萊文無敵。

    還有玩家指出官方移除殺人劍而沒有移除殺人書的原因,因為AD英雄除了用技能攻擊敵方之外還可以用普通攻擊,然而AP英雄則不行,也就是說AD英雄和AP英雄輸出能力不同,更重要的是AP英雄使用技能可以走位躲開,而普通攻擊是無法走位躲開,玩家舉出兩個例子,一是有法穿鞋而沒有物穿鞋,二是全是非指向性技能的澤拉斯即使25層殺人書也會被秀,要是遇到德萊文滿層殺人劍根本無法靠走位躲開傷害。

    筆者認為,殺人劍被移除最重要原因就是影響遊戲平衡,拳頭在移除殺人劍之前提出文森特德萊文虐泉事件,拳頭認為出殺人劍的英雄沒有輸出空檔期,一旦殺人劍疊加起來便會無解,而殺人書儘管也是提供不錯屬性,可是法師出殺人書不足以讓整個遊戲呈現一邊倒情況,法師出殺人書是有機會被打回原型。說簡單點,移除殺人劍根本原因就是影響遊戲平衡。

  • 3 # 阿新混剪

    這件裝備移除,對與平A英雄影響很大,在對局前期傷害基本上所有英雄是一平A最多,技能傷害由於冷卻時間傷害不足,而且此件裝備價格不高導致很多人使用,不是平A英雄也使用,還有重要的原因,對於玩德萊文的人簡直是神器,第一件直接出殺人劍,幾波團戰層數容易疊加,比一件大件傷害還高,影響了遊戲的平衡,和殺人甲同一型別,只是跌防護屬性,而殺人書不同是它技能輸出傷害,技能有冷卻時間,不像殺人劍平A傷害那麼廣泛作用,所有留下來了

  • 4 # 一葉知䋺

    很簡單,優勢方的容錯率不同。

    其實在遠古時期,還有一件裝備叫做殺人甲。

    當你參與擊殺時,可以不斷增加生命值。生命值越高,容錯率也就越高,你也就越不可能死,雪球也會越滾越大,劣勢方几乎沒有反制措施。所以這是最早被移除的裝備。

    說回殺人劍和殺人書。AD英雄與AP英雄的區別在於,AD沒有輸出真空期,這也意味著更高的容錯率。即使我技能放空,我也可以依靠普攻進行輸出。甚至於我技能可以捏著不交,就用普攻換你血。在我優勢局面下,容錯率極高,你依然沒有還手之力。

    但是殺人書就不一樣了,每個法師都有時間或空間(沙皇龍王)上的輸出真空期。你不能肆無忌憚地過來換血,你的容錯率是有限的。一套技能甩中了是能秒我,甩不中是要受懲罰的。

    只要是人,就會有失誤,就會給對面搬回劣勢的機會。這才是moba的魅力所在,如果滾雪球能力太強容錯率太高,劣勢方的遊戲體驗確實太糟糕了一點。

  • 5 # 萬能D超哥

    很多人知道德萊文配合殺人書簡直就是魔鬼,不管是誰都是三刀解決,脆皮有時候一刀就能秒了,而玩德萊文玩得最出神入化的就是文森特了,文森特也是8分鐘虐泉的存在,在殺人劍被刪除後德萊文就沒有之前那麼無解了,很多人就表示殺人劍是因為文森特所以刪除的,但是真的是這樣嗎?

    其實並不是,殺人劍不是因為文森特所以才刪除的,它的刪除原因也很真實,有網友就表示刪除殺人劍是因為AD英雄主要傷害是平A,而平A是沒辦法躲的,所以每A一次就有超級高的傷害,後期4保1根本無解,而殺人書不一樣,法師主要是技能才有傷害,而技能基本都可以透過走位躲開,所以保留殺人書,這個解釋還是很合理的。

  • 6 # 英雄聯盟最TOP

    為何保留殺人書刪除殺人劍,其實原因就是AP英雄在遊戲裡面沒有持續高輸出的傷害,而滿層殺人劍的AD英雄就不一樣,可以持續的高傷害,甚至可以1v5的局面,而AP英雄滿層數的殺人書也不能1v5。其次神秘之劍是英雄聯盟遊戲內的一件裝備,為英雄增加額外屬性。因其容易滾雪球的特性,神秘之劍又被玩家稱之為"殺人刀"。最大的優點就是價格便宜,如果層數疊加起來,傷害不可估量。最大的特性就是有秒脆皮的能力,而出了殺人劍疊滿的AD英雄,同樣也有了秒脆皮的能力。所以拳頭公司為了平衡遊戲規則,最終才刪除了殺人劍。

  • 7 # 欸是阿若啊

    因為文森特,不知道大家是否記得當然這也是為了平衡,當時下路的小龍是給錢和經驗的,德萊文這種,還有當時的男槍是一下一下a的但是輸出就很爆炸,這樣的爆炸adc疊起來對面沒法玩。畢竟水平參差不齊嘛,整體而言應該是為了遊戲平衡

  • 8 # 明白遊戲菌

    直接原因是“文森特虐泉事件”,這個故事有點久遠。

    當時德萊文這個ADC在國服是一個很冷門的英雄,基本沒人使用,被動還和諾手的被動一樣。很多人不知道技能的情況下,前期會和德萊文對拼,結果經常被德萊文拿下人頭。

    文森特是德萊文出色的使用者,拿到德萊文對線期經常打出優勢,哪怕對面打野過來抓也有機會二打三甚至二打四(有一說一,現在看那個版本的ADC,確實有點離譜)。

    前期優勢的結果就是,文森特可以3、4級直接越塔壓制對面經驗,對面完全吃不了刀,上線就得死。

    優勢回家掏出一把“神秘之劍”,也就是“殺人劍”,優勢滾雪球能力極強。滿層後配上吸血,基本可以達成1打5。

    能1打5之後怎麼辦呢?文森特又不是職業選手,那當然是選擇虐泉快樂啊。

    當時又不能15投,必須等到20分鐘,所以當文森特可以虐整整10分鐘泉,對對面的玩家實在是一種煎熬。不只是低分段,高分段也是如此(不過當時高分段都有好友,好友列表一看,發現對面是文森特,這個英雄基本選不到)。

    他虐泉的相關影片被傳到網路,引起了拳頭設計師的注意,直接導致了“殺人劍”的移除,並且德萊文的被動變成了賞金模式。

    其實“殺人劍”這裝備設計師早就有移除的打算,“文森特虐泉事件”只是一個導火索。

    想弄清“殺人劍”為什麼移除,我們需要弄清兩個問題,一個是“殺人書”為什麼不移除,另一個是ADC為什麼一直被削弱。

    “殺人甲”最先被移除,之後是“殺人劍”,然而同為殺人系列的“殺人書”,直到現在都存在,為什麼?

    很簡單,因為法師通常都是依靠技能的爆發型英雄,哪怕冷卻縮減再高,都有技能空檔期,這個時候即使殺人書層數很高,對面也有機會終結。

    而“殺人劍”不一樣,這就要聊到為什麼現在ADC一直削弱。

    ADC靠普攻輸出,沒有冷卻時間的限制,只要射程足夠,他就能持續不斷的輸出,當他暴擊率足夠,那就等於持續不斷的爆發。只要隊友保護得好,幾乎沒有英雄能面對一個裝備成型的ADC。

    所以拳頭一直在削弱ADC的前期影響力,想讓ADC真正發威的時間拖到20分鐘之後。

    而“殺人劍”這件裝備如果存在,一旦ADC前期有優勢,就可以一直滾雪球。前期高額的攻擊力加上持續不斷的遠端輸出,會讓對面非常頭疼。唯一有機會的,就是優勢出了“殺人劍”的ADC會浪。

    “殺人劍”的移除,確實是為了遊戲平衡考慮。

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