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1 # 熱愛遊戲的飯飯
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2 # 搞囧架架
蓋倫
暴擊流的蓋倫傷害非常恐怖,進到人群中,能轉死一群脆皮英雄,但是身板較脆,容易死,雖然正常的蓋倫依然還是肉裝為主,雖然沒有暴擊流那樣恐怖,但是依然能做到一套秒脆皮的操作,而且在團戰中能做到七進七出。
龍龜是一個全肉的戰士,曾經的他是一個靠反甲打傷害的英雄。在前一段時間官方又對他進行了一次加強,護甲越高他普攻的傷害就越高。這一點加強就說明了一個問題,AD打他就跟沒事人一樣而他打AD血量就蹭蹭的往下掉,一個剋制AD的英雄。
奧拉夫是一個半肉戰士但他也是可以出全肉裝備的,這兩種裝備都有各自的特點。出全肉裝備的奧拉夫開啟大招之後直接就奔向對面C位,一板斧一板斧的下去完全不講道理。被動血量越少攻速和回血就越快,在大招的哪段時間根本死不了,但是依靠技能和被動卻能對敵人打出爆炸輸出。
蒙多是一個玩血量的上單英雄,他釋放技能消耗的都是血量,血量越高他就越快樂。蒙多的Q是打目標生命值的百分比傷害,所以出不出輸出裝傷害差距都不大。在血量高回血快的時候蒙多W開著不放一直粘著人打,只要血量高有大招的蒙多是不講道理的。
暮光之眼
慎和劫是同門師兄弟,劫是一個刺客而慎卻成為了一名戰士。雖然是一名坦克但這並不代表他沒有傷害,不然他怎麼玩上單!釋放Q技能後慎之後的三次普攻都會附帶目標最大生命值的百分比傷害,如果魂刃在來的途中攻擊到了目標則傷害得到一個翻倍的提升!(保護型英雄依然不缺傷害)
沙漠死神
狗頭的Q技能疊加到後期每一斧子都是爆發傷害,而且狗頭被動還有額外的吸血,到滿級之後吸血高達24%。到了後期狗頭見一個人就是WEQQQ,見一群人就是RQQQQQ。開啟大招之後CD減半,把Q當普攻用一斧子一斧子下去都是人頭。
虛空恐懼
大蟲子是英雄聯盟中血量最高的英雄,裝備是血量加回血,被動是回血回法力,大招是加最大生命值。五千以上血量的大蟲子在遊戲中經常見到,他的傷害來源主要是以ER連個技能。E會打目標最大生命值的傷害,而且會隨著大招的層數增加傷害,大招到後期也能打出650+的血量。
扭曲樹精
這是一位屬於自然的英雄,他和樹一樣可以吸收大自然的養分。每過40秒他的普攻都能治療自身,在遊戲中賴線打架樣樣都行。大樹這個英雄就是靠肉,開團或者打架都是黏上去給敵人一頓亂揍。不過現在的大樹弱了許多,要是以前的大樹跟武器站擼都不慫。
奧恩在團隊中負責的是抗傷害以及開團,如果你被他打一個技能你會覺得沒有一點傷害,但如果你被他打一套技能可能就要跪在哪裡了。Q技能物理傷害以及減速,W會持續造成目標生命值的百分比傷害,E技能會造成自身護甲與魔抗的額外傷害並擊飛。被這一套技能打下去坦克也得掉一半的血!
小法師
這個變態的英雄就更不用說了,玩到後期他可以換一身的肉裝而且法術強度還超高,到了後期這個英雄基本上是無敵的。和任何英雄拖後期都不要和他拖後期,這個英雄到後期守塔、打龍、拆塔、殺人都是一流的快,小法師除了腿短沒有任何的缺點。
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3 # 星空之蟲
諾手的傷害可比adc高多了,你看哪個adc能達到諾手的傷害程度,血怒後a一刀+大招傷害直接破千。
要說還有哪些坦克傷害爆炸,就不得不提到真實傷害技能機制的坦克英雄:
科加斯
蓋倫
蓋倫近期一直在加強,而且勝率也排在了前排行列。除卻目前輔助上單三姐妹“風女、琴女、奶媽”和蛇女之外排在常規上單勝率榜第一名。
同樣蓋倫也是因為大招的存在擁有超高的技能傷害。
不僅如此,當前版本日炎加強,很多常規坦克英雄都因此擁有了不俗的傷害,比如奧恩、龍龜、大樹。這類英雄雖然爆發不是很恐怖,但重點在於坦度超高。
奧恩下個版本削弱已經敲定,而大樹已經新晉上單“折磨王”的位置。
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4 # 三老鼎進遊戲圈
大家好,我是愛玩遊戲的魔方鍵。
諾手的傷害堪比ADC,我為大家說說其他傷害堪比ADC的英雄吧。
1.聖錘之毅 波比
這個英雄大家想必都比較清楚,波比!
我認為他是個BUG的存在,可以肉到打不動,也可以把人控制的動不了,我來簡單訴說一下。
聖錘猛擊,最大造成120+敵人8%的最大生命值的物理傷害。釋放技能後,還會有一次噴發,噴發也會造成傷害。配合E技能的控制,把人撞上牆造成眩暈效果,可以使傷害進一步提升。
他的技能是W(堅定風采),可以獲得10%的護甲和魔抗,這個技能可以瞬間提高波比的雙抗,吸引敵人的輸出或者直接去切後排,使ADC有更好的輸出環境。
2.祖安狂人 蒙多
想必大家都認識蒙多。蒙多的被動和大招都是加血的技能,這個英雄必然是衝在最前排的肉盾。
他不但是一個肉盾,而且是一個可以輸出成噸傷害的肉盾。他的Q技能,也就是病毒屠刀。會造成相當於最大當前生命值的30%的魔法傷害,命中敵人後會附加減速效果,病毒屠刀在擊中目標後還能恢復40%的生命消耗。
這技能註定讓蒙多是一個可以成噸輸出傷害的肉盾。
3.山隱之焰 奧恩
著名的羊頭頭!遠看一隻羊,近看......咦?我怎麼被羊頂飛了。
奧恩的大招是一個非常有利的強開團技能。奧恩開大招,地方會把關注點放在奧恩的大身上,可以為ADC的輸出爭取一定的時間。同時奧恩有著強大的AOE傷害,和大招的擊飛相互結合,可以很容易把傷害打滿。出AP裝的話,秒殺ADC是一件很輕鬆的事情。
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5 # 小白解說家
首先,在英雄聯盟裡,任何英雄都有它的機制和屬性,但是屬性和機制大多數主要看玩家如何去出裝,因為改變英雄屬性(諸如攻擊力、血量、攻速、強殺等)除了英雄本身的屬性之外、提前配置的符文天賦,更大一部分基於後期的出裝,裝備很大程度改善了英雄的屬性走向。
像標題說的諾手傷害拉滿可以像ADC的傷害一樣爆炸,當然還是要看他的發育和裝備走向,如果全出肉自然而然有坦度,但是傷害自然跟不上。但就算是半肉半坦的話傷害也是需要刷被動才能拉滿,但是如果他出個是三項、無盡、綠叉、攻速鞋、幽夢、暮刃直接A+Wadc可能就已經融化了。那麼像諾手這樣的的坦克能打出爆炸傷害的還有哪些?這裡我給大家舉例一下我認為可以的英雄。
德瑪
帶強攻的德瑪,可以出6個三項(也就是18項)由於三項裡面小部件的加成,可以大大的拉長E技能的時間,也就是能多轉幾圈甚至幾十圈不知道大家注意過麼?我曾經就玩了一個18項的德瑪,E沒轉完肉都已經融化了,或者可以出暴擊流基本上脆皮Q+E連R都不用放,可以說黏上必死,以前千把的暴擊傷害,這誰頂得住?還有個真實傷害的大寶劍。
龍龜
大家玩英雄的都知道,龍龜除了可以帶餘震之外還可以帶致命節奏,突然溢位的攻擊速度。因為E技能的嘲諷,加強W技能的反傷,所以龍龜可以考慮出一手攻速,我個人如果玩這個的話,一般會反甲、鬼刀、冰拳、攻速鞋、九頭蛇、冰心,這樣的龍龜只要開Q上去,QWEadc血條瞬間消失,就連坦克也頂不住,這樣的龍龜傷害高,護甲也高,很頂。
奧拉夫
我看過一個影片。一個出吸血天賦的奧拉夫,出一個破敗一個九頭蛇別的裝備隨便出,前期站塔那裡讓對面打,還剩四分之一的血直接開打,一套滾鍵盤直接滿血,對面幾A就沒了,開大之後的奧拉夫就像一條瘋牛,這樣的奧拉夫簡直是單挑噩夢,攔都攔不住。
狗頭
狗頭是一箇中後期的英雄,疊到一定程度的狗頭兩Q就可以帶走脆皮,但是還有另一種出裝前期就可以瞬間融化敵方脆皮。吸血天賦,穿甲出裝,全部出穿甲會有額外的加成,E+Q就可以帶走脆皮,就是不怎麼能站得住腳,倒是傷害真的很恐怖。
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6 # 遊戲電競菌
1.奧恩
奧恩雖然是個純肉英雄,但是由於其被動12級之後可以升級裝備,所以要比一般坦克坦度更高,並且易碎狀態下奧恩的平A可以打出高額百分比傷害,不僅線上很強,團戰也能扛能打有控制,如果對面是菜刀隊陣容或者前期沒拿到巨大優勢,打團根本就處理不了奧恩。
2.大蟲子
大蟲子大招能不斷增加體積血量和坦度,因此只要有點優勢就很難處理,團戰衝到AD面前一套技能就帶走AD,又肉又有輸出,裝備成型大招疊滿的大蟲子,簡直就是對面的噩夢。
3.波比
波比這個英雄平時雖然玩的人不多,但是確實很厲害,Q技能是百分比傷害,讓波比出肉也有不俗的傷害,w技能能抵擋突進,並且增加雙抗,讓波比在團戰中有很好的保命和保護己方陣型和AD的能力,能扛能打能保隊友。
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7 # NGA玩家社群
英雄聯盟後期輸出的主要來源在於雙C位,即中單APC和下路ADC,但是有些坦克也不容小覷,其傷害也極其恐怖,有些甚至有秒掉脆皮的能力,比如“小學生之手”的諾手,被動觸發時,大招真實傷害近千點,那麼還有哪些坦克擁有類似的特性呢?今天我們簡單盤點下這些英雄。
山隱之焰——奧恩
自奧恩上線以來,已經過多次調整,如今W不再增加護盾,但其高額的百分比傷害以及更短的技能CD,再加上易碎狀態的第二次重擊,可以輕鬆打掉脆皮半血。E技能小幅度加強,藍耗降低,另外E技能可以延長Q技能柱子的時間。大招遭到了削弱,取消了沿途減速的效果,而是隨著距離的增加,造成的傷害越高和擊飛時間越長,單憑奧恩一人,便可以打出鉅額傷害。
德瑪西亞之力——蓋倫
俗話說“一代版本一到神,代代版本有蓋倫”,此話甚是在理,特別是新版本的蓋倫E技能可以疊加征服者,且受到攻速收益,減CD+攻速的裝備成為主流,玩法思路也更為暴力,6級之後點燃+E+R,輕鬆秒殺非坦克英雄。在最近的10.4版本更新中,蓋倫再次加強,Q技能AD加成提升,W疊滿額外獲得10%雙抗,護盾值調整為額外生命值,堪稱戰神下凡。
熔岩巨獸——墨菲特
石頭人是英雄聯盟中護甲值最高的英雄,遊戲進行到後期滿裝備時,石頭人護甲值可以達到800+,再加上他的W和E技能傷害與護甲值成正比,除非VN這種擁有真實傷害的英雄可以制裁,絕對是其他AD英雄的噩夢!
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8 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
坦克英雄雖然定位是肉,但他們打起輸出來也非常爆炸,有些坦克英雄真是肉到打不動,傷害也讓人看不懂!
青鋼影的定位也是屬於坦克型別,但是她的傷害跟刺客相比都絲毫不弱!
她的Q技能配合三相之力可以打出成噸的傷害,二段真實傷害可以踢掉脆皮英雄半管血,讓人實在不敢想這是一位坦克英雄可以打出的傷害!
鍊金的傷害看起來不高但是你多呆幾秒試試,那血量蹭蹭往下掉!
鍊金出輸出裝也擁有很高的防禦能力,大招一開雙抗提升,Q技能在人群中放毒隨便繞兩圈,傷害就很可觀!
塔姆就是一位純坦克英雄,但是他的傷害非常高!
他的普攻和技能都可以對目標造成百分比生命的魔法傷害,就屬於只出防禦裝也可以打出很高傷害的那種,像一些坦克英雄被他打一套血量直接掉一半!
半肉半輸出的塔姆最恐怖,傷害拉滿,防禦拉滿!
小夥伴你們認為還有哪些坦克英雄不僅肉,傷害也非常高呢,來分享給大家吧! -
9 # 丁老師電競課堂
坦克英雄本是需要站在團隊的最前端承受傷害的職業,不過隨著英雄聯盟中版本的更迭以及各個裝備的調整。現在坦克的傷害也是不容小覷的。
哪些坦克英雄坦度高,傷害爆炸呢?第一位、腕豪
這個英雄在剛剛出場的時候經常被大家吐槽是“烏迪爾二號”,因為他的控制顯得要麼不穩定,要麼不可控,另外就是關於追擊能力,腕豪的追擊能力看起來比較一般,僅僅只有一個加速,這也使得當初這個英雄並不會被人看好。
不過就表現上來說腕豪可謂是非常驚豔,本身這個英雄的坦度就非常的高,在殘血的時候還有很強的生命回覆能力。另外就是w技能所帶來的護盾以及真實傷害非常的給力,有時候團戰一個aoe的w技能就能夠轟殘血一大片。
腕豪還是一個能夠剋制其他坦克的上單,r技能的落點會造成被控制英雄的最大生命值百分比傷害,這也使得如果腕豪出現,那麼一些坦克就不敢貿然的定在團隊的最前面。
第二位、克烈
克烈是能抗能打的代表英雄,同樣他也代表著永不後退。如果玩克烈打的畏手畏腳,那麼最好就不要玩這個英雄了。
他是英雄聯盟中目前為止唯一一個擁有雙重血條的英雄,他分為兩個個體分別是克烈和他的坐騎斯噶爾。其中斯噶爾會繼承裝備所帶來的血量加成,所以克烈的第一個血條會比第二個血條長很多。
這個英雄不僅僅坦度優秀,他還能夠憑藉怒氣值來重新上馬,這一點讓克烈擁有了很高的操作空間。
傷害方面克烈主要是透過w技能強化普攻配合上eq技能的追擊和限制來打爆發傷害的,這也使得克烈這個英雄雖說是個坦度很高的戰士,但是他一套爆發能夠秒人。
第三位、鍊金
目前版本鍊金屬於上路非常優秀的上分英雄,因為他的容錯率非常高,不管是什麼陣容配合上鍊金效果都非常不錯,這也使得大家對這個英雄的使用率提升了一些。
鍊金的強勢之處在於這個英雄非常的無賴,他透過高額的移動速度以及q技能的aoe毒氣來打傷害,並且傷害都是ap傷害,鍊金在大招開啟以後坦度非常優秀,這也使得他成為了能抗能打的英雄。
現在鍊金一般都是推推、面具、金身,這三件裝備出完以後不管是血量、傷害還是說抗性都不錯了,鍊金本身就是一個打團非常無解的英雄,鍊金打團都是直接開啟所有加速技能然後直接把對面的c位給搬回來。
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10 # 遊戲太保
坦克、傷害要爆炸!其實很多坦克英雄或多或少都會有一些爆發傷害,像奧恩的W技能就打出基於自身最大生命值的魔法傷害,這也間接補足坦克傷害不足的情況,但這並不能算是傷害爆炸!
英雄聯盟有五路,每路的作用不同,上路戰士坦克大多都是抗壓,一般很少有傷害爆炸的英雄,像諾克、狗頭、鱷魚真要認真劃分,定位應該是戰士。
很多人有個誤區,看起來肉的英雄聯盟都會自然而然的劃分到坦克行列,雖然這些英雄裝備出起來後坦度是有了,但改變不了他是戰士的事實。
所以坦克傷害要爆炸,簡直天方夜譚。如果坦克傷害都爆炸了,還要AP,AD幹什麼?那不直接成為坦克聯盟了!如今坦克大約有15位英雄,幾乎全部都是功能性英雄!
想要坦克傷害爆炸,其實非常簡單,無盡、大帽等輸出裝看著出。在辣雞的英雄在一身的裝備支援下都能打出來傷害!
回覆列表
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,坦克是隊伍中承擔開團和抗傷害的角色,然而坦克通常技能機制不僅有生命和抗性加成,還有一定的百分比或者真實傷害。那麼,哪些坦克傷害爆炸呢?
諾手。題目中說到諾手傷害堪比ADC,不過諾手並不是坦克,而是半肉戰士。不過有一定坦度的諾手,由於Q的回血機制,團戰中也確實能抗;變態的是血怒,最高能增加200的額外攻擊,後期能打出一千多真實傷害,脆皮在血怒諾手面前,就是一個平A接R的事情,傷害比ADC來得更快。
大蟲子。大蟲子是名副其實的坦克英雄,他的大招能無限疊加,提高生命值沒有上限。然而即使是純肉的大蟲子也不缺傷害,他的QW基礎數值較高,E帶百分比傷害,大招是真實傷害,還有自身生命值加成,因此大蟲子前期一套能秒脆皮,後期ER也不缺傷害,主要缺點就是太笨重。
奧恩。奧恩可是當前版本的香餑餑上單,儘管笨重像個鐵憨憨,但是由於易碎效果帶來的百分比傷害,儘管對面坦克都扛不住奧恩一套。同時得益於熔渣系列裝備增強,奧恩在上路的地位更是不可動搖。
坦克只是定位和作用不同,但是其實他們都不太缺傷害的。你們還知道哪些坦克英雄傷害爆炸呢?