回覆列表
  • 1 # 風科技

    電腦的顯示器每秒鐘重新整理一次影象被稱為一赫茲,一般的電腦顯示器每秒鐘重新整理60次,所以它的重新整理率是60赫茲。144赫茲就代表該顯示器每秒鐘重新整理144幅影象!

    但是顯示器和顯示卡是兩個獨立的部件,正常情況下,它們的執行各自獨立,不干涉,顯示器按照自己的固有頻率重新整理著影象,顯示卡按照自己的引數實時生成遊戲畫面。所以你會發現,即便是使用60赫茲的顯示器遊戲的幀率,也可以根據不同的顯示卡有不同的數值,從十幾FPS到幾百FPS。

    這些顯示卡生成的畫面,按照和顯示器協商的重新整理率送入顯示器之中進行顯示。但是144赫茲的重新整理率只是一個最高值,其在不同的解析度下重新整理率可能不同,程式本身會和顯示器進行通訊以確定重新整理率,然後按照這個工作!

  • 2 # 致我們呼嘯而過的青春4

    要看你做什麼用,正好前幾天買了個明基ex2780Q顯示器,2K144hz的,我辦公還是用的60hz的,正常使用其實真沒發現和60的有什麼區別,更沒有網上那些人說的所謂的看網頁和拖動滑鼠能絲般順滑。玩FPS和賽車類遊戲還是有點用,我不怎麼玩FPS,玩賽車遊戲地平線4還是能感覺到比60的要流暢點,當然也跑不到144hz,2K極高畫質大概100幀左右吧。現在有點後悔花三千塊買個顯示器了總結如果你喜歡玩CSGO可以買,那遊戲很容易跑到144HZ,喜歡玩3A單機就不行了。2K144目前還沒有可以能跑144的顯示卡。

  • 3 # XANTZ

    不談跑遊戲滿144了。全畫質4k,大作能跑滿100多都難。不做考慮。

    2k下,遊戲穩定跑上100。144顯示器才有價值。如果遊戲最高八九十,偶爾還跌落到七十多那種,144顯示器毫無價值。

    要是降低太多畫質來拉到144,那就毫無意義了。

  • 4 # 你要de義大利炮

    先解釋一下,電腦螢幕的144幀指的是這個電腦螢幕最高能支援144的頻率,也就是1-444幀它都能顯示。

    而你在玩遊戲,比如LOL時,右上角顯示的那個重新整理率指的是顯示卡的輸出頻率,比如200,指的就是顯示卡一秒鐘可以繪製200張圖片,並輸出給螢幕,至於螢幕能不能在一秒鐘內顯示200張圖片,就看它支援多少,也就是最先說的144幀。就是螢幕支援每秒可以顯示144張圖片,這個當然是越多越好。

    如題所問,如果顯示卡一秒種繪製不了144張圖片,那螢幕當然發揮不完它的效能。對於遊戲玩家這麼理解就對了。專業上還涉及一些其他的概念,比如說重疊幀、垂直同步或者幀數分配不均勻之類的東西,一般遊戲玩家沒必要細糾,螢幕肯定是重新整理率越高越流暢,對眼睛越好。顯示卡肯定是輸出圖片越多越好。總而言之就是越貴越好。

  • 5 # 九天雲月

    如果是要玩遊戲到達144hz的真實效果,那自然是要你的遊戲有144hz並且顯示卡效能能提供144hz再加上顯示器可以上到144hz三者合一才是真正的144hz玩遊戲!撇開遊戲平時瀏覽網頁有144hz螢幕看起來也會流暢些

  • 6 # 我也向往正常生活

    不用幀數到達144就算幀數是80都比60顯示器流暢 玩鬥地主尤其明顯 瀏覽網頁也是一樣的 以後144就是標配

  • 7 # 1606Tattoo工作室

    顯示器144是個上限,顯示卡能完全跑滿或者接近跑滿當然好,但如果你的顯示卡只能跑個6-70幀的話那還不如60幀的顯示器開垂直同步效果好。因為大量空白幀會導致畫面撕裂。如果插黑幀的話亮度又會降低。現在的顯示器有針對N卡或A卡的防撕裂技術,N卡的是G-Sync,需要獨立晶片,價格非常高。A卡的是FreeSync,透過軟體模擬,價格便宜。用上防撕裂的話跑60幀才能和60幀的顯示器效果差不多。當然如果你的顯示卡能再多跑一些,有個7-80幀往上,那144帶防撕裂的效果就會比單純60重新整理的效果好了

  • 8 # 寧宴

    知道你想問啥,這麼說吧,一般情況下我們玩遊戲的時候選項裡垂直同步會調整關閉,因為此選項會限制顯示卡效能,而普通60hz顯示器關閉垂直同步時必不可少的就會出現畫面撕裂的情況,嚴重破壞遊戲體驗,這種情況下144顯示器的好處就是能有效的減少畫面撕裂,雖然不能完全消失,想完全消除就得看你自己顯示器裡有沒有FS選項了,一般消費級高階電競顯示器都會有。中端及以上標準的144重新整理率顯示器,廠家對顯示器的調控和硬體螢幕選擇也都是很出色,比如響應時間短,拖影少等等,這些都能增加你遊戲體驗。

    在這裡也說一下,除了fps遊戲之外,60hz和144hz差別不大,反正我用2k144半年了沒感覺啥差別,公司電腦60hz,家裡144,實況,fifa,LOL等等,沒感覺出來區別,驚豔的反而是1080p-2K的提升。

    現在2k普及率慢慢增加,樓主可以考慮上2K144,下代顯示卡釋出後你仍然能有極好的遊戲體驗,因為下代顯示卡大機率仍然跑不滿4K144。

  • 9 # 肚子難受

    diy奸商給大家科普一下顯示器的三個很重要的引數:

    1解析度,顯示器橫向色素點乘以豎向色素點,很簡單解析度越高,執行在該解析度下的遊戲畫面越細膩,影象圖形越精緻。

    2重新整理率,每秒顯示器能夠顯示畫面幀數的總和,常見有60 144,這裡順便說一下響應時間,是指液晶顆粒由前一個色彩轉換到後一種色彩的時間,也就是說從前一幀的色彩到後一幀色彩需要的時間。

    3顯示器市售面板,目前大致有TN面板(響應時間和重新整理率都做的不錯,成本最低,技術成熟,弱點色彩單調,發白,可視角度不行),MVA面板重新整理率是強項,各種爆炸引數滿天飛,弱點,色彩不分明,不豔麗,畫面色彩過渡差。IPS面板,優點色彩鮮豔,還原準確,層次分明,對眼睛十分討喜,缺點重新整理率很難做的比較高,響應時間大,漏光,成本最高。

    並不是每個人都需要144的顯示器,實事上,目前我知道的只是競技類的第一人稱或者第三人稱射擊遊戲需要到144的重新整理的顯示器,因為fps往往敵人一閃及逝,操作武器準星瞄準必須非常快,重新整理率太低的顯示器往往跟不上玩家的操作,但是買144或以上的顯示器必須根據你的顯示卡選擇支援AMD free sync 或NVIDIA G-sync這兩個技術的顯示器,不然只支援144沒有防撕裂技術,你不會想看到半截的敵人或者半截的準星吧,而且你的顯示卡必須足夠強大,比方說絕地求生吧,4K解析度下2080Ti能到最低能76幀,最高94幀,顯然144就基本沒啥卵用,要是在2K條件下能跑到平均119,144的顯示器就能有些用處了,所以說拋開解析度只說重新整理率的行為都是耍流氓。有的同學顯示卡可能裝2060,顯示器用了2K+144玩絕地求生,那顯示器只能跑到80左右根本失去了144的優勢。至於說玩LOL還必須上144,那種2.5D的遊戲敵人不會一閃即逝。根本就用不著144。看電影上網的就更不需要了。

  • 10 # Meliodas5233

    並不是的,144hz是你螢幕能顯示到一秒多少個重新整理率,顯示卡是肯定能過144的,只要你顯示器硬體能達到144才能相得益彰就會有更高的重新整理率對於fps遊戲才有更好效果,當然你玩英雄聯盟這些就不需要了。

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