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  • 1 # 晨曦玩火影

    對於火影忍者手遊裡的小萌新來講,決鬥場肯定是早晚都要打的,但相信大多數萌新還是看大佬玩家的格鬥影片或者直播入坑的。那麼新手上路決鬥場,有哪些需要注意的問題呢?咱們就來一一看下。

    雖然說忍者的好壞強弱從評分sabc上就能看出來,但是有的時候也不是絕對的,雖然小萌也不是什麼大佬玩家,但是這幾個決鬥場的小細節還是需要注意到的,最起碼不再被虐吧!

    1.技能是否有一定的寬度

    由於火影手遊是個3d的遊戲,咱們就一定要注意技能寬度的問題,一般技能都是以橫直線出招的,於是很多對手往往將注意力放在這個上面。所以如果某個角色的技能在豎直線上也有一定的範圍,那做為起手技能是相當的不錯的,起手不行也可以隨時消耗一波。

    2.普通攻擊是否可以輕鬆高連

    一般最後一擊可以打出上挑的角色還是不錯的,尤其是可以平地上挑的就更好了。有利於後續的連擊操作,尤其對於萌新來講,一緊張不知道按什麼的時候也可以快速補充傷害,當然技能冷卻的時候也同樣適用。

    再高階一點的普攻可以無限平推或者跳高躲技能,小夥伴們可以自己嘗試一下。

    3.是否擁有掃地技能

    在敵人快落地時,普攻只能打一兩下他就要出保護了,這時候怎麼辦呢?如果你的忍者擁有宇智波一族的火球術這種技能就是一個很好的掃地技能。掃地技能就是可以在低空時連續打出高額傷害,在連招的最後起到補充傷害的作用。

    4.大招之後是否還能接技能

    有些大招雖然傷害高,但是卻沒有再接技能的機會,要麼被打到很遠,要麼人物動作花哨到結束。這個時候就非常危險了,因為替身術需要奧義點觸發,所以會玩的大佬是不會讓自己的奧義點為零的那樣太危險,弄不好分分鐘被反殺。大招之後接個技能就可以避免這樣的尷尬。

    最後建議萌新們可以試試初始小櫻這個角色,可以說是非常好用了,很容易上手。當然秘卷技能和通靈獸也是需要研究配合的技能,需要滿滿摸索。

  • 2 # 抖音解說小莫

    在火影忍者中沒有強不強勢的忍者,只有不會玩的人,如果給你三個垃圾忍者你都能贏,那麼他就很強勢,如果三個S都不贏的話那麼他就很垃圾

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《大江大河》為什麼會受年輕人喜歡?這種題材不是中老年專場嗎?