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  • 1 # 1998手遊

    《仙靈外傳-送周卡》

    【遊戲簡介】 《仙靈外傳-送周卡》傳承回合制經典,小到師門任務,大到跨服PK一應俱全,日常挖寶、捉鬼等玩法更是一個不少;從升級修煉到寵物育成,從排兵佈陣到技能搭配,處處展現出玩家的過人智慧;全新推出的結婚系統,各類社交玩法全面升級,讓你在這個夏天告別寂寞!更有雙人飛行坐騎、群英大鬧天宮等特色玩法等你體驗!

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  • 2 # Stewart在遊戲

    如果開局發現射手不會玩怎麼辦

    遊戲開局,當你還在幫中路或者打野的時候,突然發現射手已經送了一血,這個時候你怎麼辦?

    不去幫射手吧,如果一個不留神,敵方對著自己家射手拳打腳踢,抓穿發育路,然後對面射手直接起飛,這局遊戲基本也就不用玩了。

    去幫射手吧,你又很可能發現他確實菜的不得了,看著他的走位和補刀你甚至想砸手機

    像魯班大師、太乙真人、牛魔、廉頗這種有控制,又帶點坦,看不慣你又幹不掉你。在隊友會玩、懂配合的前提下,拿出這些輔助很容易獲得遊戲的勝利。

    舉個栗子:假如你用魯班大師

    魯班大師靠著"欲拒還迎"的技能,各種戰術猶如廚房裡的調料一般繁多,在王者峽谷一度"騷"出天際,無人能出其右。

    魯班大師跟著中路,能讓姜子牙實現反向開大招;魯班大師跟著典韋打野,能彌補典韋腿短的缺點;魯班大師跟著對抗路,能讓花木蘭節省很多個閃現;魯班大師跟著射手,能讓黃忠好整以暇的開大招再參團。

    誰說輔助不能CARRY?我魯班大師就可以!射手不行?我換個隊友給他打輔助,一樣能行。

    再舉個栗子:假如你選的太乙真人

    太乙真人的一二技能是控制技能,加上大招的復活機制,復活甲都省了,讓敵方越打越頭疼。更何況太乙真人的被動能增加附近隊友的經濟收益。

    正因為太乙真人這個被動太強大,所以王者峽谷中出現了一股"養豬"的歪風邪氣,極度破壞像我這種"貧民"玩家的遊戲體驗,這也最終導致"策劃大大"大刀闊斧的把太乙真人的被動砍了一刀。

    雖然現在太乙真人的被動效果是"閹割"處理後的成品,但其輔助效果和收益,還是很可觀的。

    如果射手不行了……射手沒有位移技能自保,咱們忍忍,跟射手溝通一下,猥瑣發育,利用太乙真人的被動,帶著射手苟到經濟起來之後,就是你兩的天下了。

    如果射手有位移技能可以自保,那就跟別的隊友去,為己方隊友製造更好的發育環境,為比賽勝利製造更多的優勢

    被動型:做好中間人

    射手不行我能怎麼辦?我也很絕望啊!打架我在前面扛,射手死戰不退和對面剛,打不過還送了雙殺。在這樣的情況下,我們就要想辦法和隊友溝通。

    我們可以先嚐試跟打野和法師溝通,看能不能在條件允許的情況下,多來發育路支援。

    如果實在不行,就和對抗路的隊友溝通換線。不可能換個環境和對手後,射手還被壓著打吧?如果還被壓著打,那就猥瑣塔下補兵。清理兵線有個小技巧,就是補刀。給小兵最後一刀,能增加20%左右的經濟收益。咱不需要一直打小兵,只需要給小兵最後一刀,經濟大大滴有。

    盡人事,知天命,誰讓咱們輔助就是這個命!

    如果我們玩的輔助gank強勢,我們就應該多找打野或者中路配合;如果我們玩的輔助保人厲害,我們就應該更多的去幫射手發育。

    王者峽谷的戰場瞬息百變,我們要靈活的進行戰術調整,選擇對己方更有利的戰術,儘可能的讓節奏掌握在自己的手中。

  • 3 # 難遇難求i

    孫臏這個人物可以是個軟輔,如果射手不會可以跟著打野帶節奏。出裝建議聖盃,布甲鞋或cd鞋,軍團,冰杖,冰心甲,霸者或書或帽子,帶治療,反正是輔助,中後期就算是手殘玩都讓人頭疼

  • 4 # 蛋蛋egg

    你可以先跟打野

    讓打野發育起來,然後跟打野抓人,去支援射手,等射手發育起來後你後期就可以跟他了

    因為後期打團射手是一個非常重要的c位

    有人切射手你可以幫他扛傷害

  • 5 # 又一個小李先生

    這是一個五人遊戲,每一個英雄都有自己的定位,當你玩孫臏,定位就是輔助或者是法師,輔助的一般就是抗傷害,補控制,保護己方C位,所以建議你玩想呂布的戰士

  • 6 # 大仙大仙我是阿財

    hello~我是大仙的弟弟阿財,說起來輔助位置,真的是一把辛酸淚,從黃金局到職業賽,輔助英雄都不可缺少,哪一方沒有輔助,基本上就輸了,因為輔助的作用不遜色於任何位置,而且越是高階局輔助越關鍵,今天筆者來和大家聊聊輔助意識的問題,看懂了把把金牌都沒問題,我們一起來看看吧。輔助一般分為三種,一種是功能型的輔助,比如明世隱,瑤等,一種是坦克型的輔助,比如項羽,白起等,還有一種是綜合型的輔助,比如太乙真人,孫臏等,不過無論是哪一種輔助,意識都是最重要的,如果在對局內沒有自己的想法,那麼離成為混子英雄就不遠了。

    最菜的輔助就是一直跟著射手的,這種輔助沒有什麼意識,前期就跟著射手在下路混,有時候野區被反光了,也不知道支援,而到了後期,就把射手的安危忘了,讓射手探草叢,就是在後面跟著,也不知道什麼時候開團,看似玩得不錯,實則就是混子,這種輔助在鉑金鑽石局最常見(黃金局這種輔助還算不錯的)。

    還有一種輔助前期知道跟著打野,到了中後期就保護射手。一般能達到這個層次就是星耀和低星王者段位的。在這種情況下,有些法師基本上就只能守中路,支援都難,那麼一旦對面的法師去支援,就是逆風局,接下來就很難打了,而且在這個段位的打野,往往沒有抓中路的意識,所以很容易出現邊路崩(對面支援了)。這種輔助不能說是混子,但絕對不算有意識。

    真正厲害的輔助開局往往不會跟著打野,也不會跟著射手,而是先去幫中路清一波兵線,這樣己方的法師就可以解放出來,無論是去支援射手還是支援戰士,都是一個carry點,這個時候的打野和射手其實都沒啥事,如果此時有人反野,那麼法師和輔助可以一起過去,保證對面有來無回。

    而到了中期,輔助要做的是搶視野。搶視野不是跟著射手,也不是跟著法師,更不是跟著打野,而是一個人在河道附近遊走,大都徘徊在中路左右(支援快,還可以幫中路清兵),多看看敵方打野在什麼位置,具體的做法就是看藍buff附近,基本上可以判斷出來敵方打野是去了上路還是會去下路。

    後期的時候,輔助首要任務是開團和保護c位,開團分為先手和後手,以張飛舉例,如果己方逆風,而敵方忽然出現了一個失誤(一般是有人突了上來,脫離了團隊),可以後手開團,而如果順風,張飛可以直接用大招先手開團,打對面一個措手不及。

    保護c位就是保護射手和法師,如果戰士比較肉,可以讓其開團,比如關羽,哪吒,如果戰士一般般,那麼就讓他照顧c位,自己開團,這裡面還涉及到戰士的意識,如果他不懂,輔助可以跟戰士商量一下,千萬不要丟下c位。

    有些小夥伴可能理解不了,比如前中期為什麼不保護射手?實際上在前期幫法師清線,就能支援射手,三個人壓塔,基本可以推掉,而且現版本的射手前期不用保護,打戰士太簡單了,只要有視野,基本都是安全的。

  • 7 # 賣火柴的老漢子

    輔助其實不是一個混子的位置,前期跟打野抓人,看視野,後期保護射手,抗傷害。一個輔助玩得好,會讓c位覺得非常舒服。

    一定要多游來游去,看視野。看到誰都要上去噁心他們,特別在野區,看到打野,一定要和他剛,打野前期殺不死你的,他被你耗血,他抓不了人。還有就是視野非常重要,玩輔助一定要把握好視野

  • 8 # 沉默是金hrq

    你玩這種辣雞英雄輔助射手就是1打3,不止要防止對面兩個人也要防止你這個輔助過來搞他,請問你黃金段位嗎?你這麼玩輔助是個射手都得被你玩崩,不是他們太菜,是你真的很垃圾。你還不如玩個瑤4級後掛機。哎,不過話說回來,你玩什麼都一樣,坑!

  • 9 # 小迷糊豆豆

    可以選擇遊走或者輔助打野。

    其實在王者榮耀這款遊戲裡面,最難的應該就是輔助了,因為贏了跟輔助無關,輸了輔助背鍋。

    而輔助最怕的是什麼?就是射手或者打野菜,扶不起來,特別是很多射手,看到別人殘血了還衝塔去追,結果被別人的蛇皮走位躲過反倒自己送人頭。

    對於這種射手輔助是真的很無奈了,你上跟著送人頭,你不上射手問輔助為什麼不上?直接就丟鍋給你。

    我一般遇到這種射手就會放棄他,因為他沒你在可能會玩的更好,然後選擇遊走或者跟打野,遊走可以幫助隊友開視野,跟打野抓人也可以拉低對面經濟。

    至於隊友非要你去保護射手,你可以先跟射手溝通,指揮他好好玩,如果指揮了他還是那樣的話,那你再放棄他的時候相信你的隊友也不會說什麼了。

    你們覺得呢?

  • 10 # 理想無夢

    最菜的輔助就是一直跟著射手的,這種輔助沒有什麼意識,前期就跟著射手在下路混,有時候野區被反光了,也不知道支援,而到了後期,就把射手的安危忘了,讓射手探草叢,就是在後面跟著,也不知道什麼時候開團,看似玩得不錯,實則就是混子,這種輔助在鉑金鑽石局最常見(黃金局這種輔助還算不錯的)。

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